Что такое vulkan и directx и как они влияют на видеоигры

NVIDIA или AMD: явного победителя нет

Учитывая все вышесказанное, должны ли вы покупать видеокарту производства исключительно компании NVIDIA? Не обязательно, ведь по последним данным, только адаптеры от AMD поддерживают аппаратный уровень Tier 3 для DirectX 12. Помимо прочего это означает, что картам будет доступен более серьезный уровень привязки ресурсов (Resource Binding) и они смогут работать эффективнее. Адаптеры NVIDIA поколения Maxwell остаются на более низком уровне Tier 2.

Кроме того, железо от AMD устанавливается в игровые консоли Xbox One и PS4. Если разработчики игр будут программировать изначально для консолей, то они могут сэкономить немного ресурсов при адаптации под ПК-платформу. В этом случае ресурсы видеокарт NVIDIA могут использоваться не самым оптимальным образом. Если вы не хотите отказываться от преимуществ таких обновлений DirectX 12, как 12_1 или 12_2, следует взять как можно более современную видеокарту (с более высоким индексом).

Microsoft DirectX

С выпуском Windows 95 и модели защищенной памяти разработчики не имели такого же доступа к ресурсам, как в MS-DOS. DirectX впервые появился в виде набора конкретных API для разработки мультимедийных приложений, таких как игры.

Термин «DirectX» начинается со слова «Direct», ссылаясь на прямой доступ к ресурсам системы. Некоторые примеры включают Direct3D для графики и DirectSound для аудио. Часть «Х» относится к API в общей коллекции; таким образом объединив все API-интерфейсы под названием DirectX. Вышеупомянутое название также вдохновило название популярной видеоигр компании Xbox.

Вышеприведенное иллюстрирует тесную связь между DirectX и консолью Microsoft. Его последняя версия, DirectX 12, имеет большие улучшения. Тем не менее он поддерживается только Windows 10 и новейшей игровой консолью компании Xbox One.

Direct3D является жемчужиной DirectX и полезен для создания 3D-объектов на нашем экране. Он также позволяет просматривать игры в полноэкранном режиме, а также использовать аппаратные ускорители. Последний метод позволяет реализовать некоторые функции более эффективно, чем они работают в программном обеспечении. Это может быть достигнуто за счет более эффективного использования аппаратного обеспечения нашего компьютера. В этом случае это будет наша видеокарта.

DirectX 12 будет обратно совместима с видеокартами DirectX 11.

Почти все современные видеокарты будут совместимы с DX 12. Список видеокарт,
совместимых с DX 12:

  • AMD Radeon R9 Fury Series graphics;
  • AMD Radeon R9 Series graphics;
  • AMD Radeon R7 Series graphics;
  • AMD Radeon R5 240 graphics;
  • AMD Radeon HD 8000 Series graphics for OEM systems (HD 8570 and up);
  • AMD Radeon HD 8000M Series graphics for notebooks;
  • AMD Radeon HD 7000 Series graphics (HD 7730 and up);
  • AMD Radeon HD 7000M Series graphics for notebooks (HD 7730M and up);
  • AMD A4/A6/A8/A10-7000 Series APUs (codenamed «Kaveri”);
  • AMD A6/A8/A10 PRO-7000 Series APUs (codenamed «Kaveri”);
  • AMD E1/A4/A10 Micro-6000 Series APUs (codenamed «Mullins”);
  • AMD E1/E2/A4/A6/A8-6000 Series APUs (codenamed «Beema”);
  • Nvidia Fermi (GTX 400, GTX 500);
  • Nvidia Kepler (GTX 600, GTX 700);
  • Nvidia Maxwell (GTX 700, GTX 900);
  • Intel Haswell (HD 5000, 4600, 4400 and 4200; Iris 5200 and 5100);
  • Intel Broadwell (HD 6000, 5600, 5500 and 5300; Iris 6200 and 6100).

Даже графические чипы в процессорах будут поддерживать DX12

Обновление с помощью ассистента Microsoft

А вот тут действительно предельно просто. В случае использования этого варианта вам не нужно думать даже о том, какая версия установлена на вашем компьютере — ассистент сам определит тип вашей системы, установленную видеокарту, ее особенности и текущую версию библиотек. Все максимально просто и автоматизировано.

  1. Идем на сайт Майкрософт и скачиваем веб-установщик. В этом вам поможет запрос в вашей любимой поисковой системе: «Скачать веб-установщик DirectX». Переходите по первой ссылке в выдаче.

  2. Сайт предложит вам выбрать язык пакета. Выбираем русский и жмем на красную кнопку «Скачать», расположенную справа от языка.

  3. Майкрософт не был бы сам собой, если бы попутно не предложил вам скачать еще кучу заплаток для вашего ПК. Если вам что-то из этого нужно — изучите список и скачайте, почему бы и нет. Но если ваша цель состоит исключительно в обновлении DirectX, то жмите «Отказаться и продолжить».

  4. Файл весит сущие килобайты. Оно и неудивительно, сами библиотеки будут скачаны потом, а это — всего лишь помощник по установке. Так или иначе, запустите скачанный файл. Желательно с правами администратора.

  5. Запустится ассистент.Майкрософт вновь держит марку — даже здесь он пытается установить вам парочку своих шедевральных продуктов. Будьте бдительны и внимательно читайте содержимое каждого шага. Лучше не экономить на этом, времени потом потратите больше на удаление всевозможных «Панелей Bing».

  6. Примите условия лицензионного соглашения.

  7. Теперь мы и добрались до скачивания самой библиотеки. Программа установки проанализировала ваш компьютер и нашла самую подходящую и оптимальную версию DirectX. Вы увидите информацию о размере загружаемого файла — мало ли, вы сидите с модема с трафиком в 50 Мб. Если вас все устраивает — нажмите «Далее».

  8. Начнется загрузка файлов, необходимых для установки. Это не очень долгий процесс — скачивать все равно нужно сравнительно небольшой объем информации.

  9. После завершения процесса скачивания, ассистент начнет установку компонентов библиотеки. Дождитесь окончания и ни в коем случае не прерывайте установку.

  10. По окончании этого процесса программа отчитается об успешно проделанной работе. Нажмите «Готово» и перезагрузите компьютер.

После произведенных манипуляций DirectX должен обновиться до самой актуальной версии.

Описание и возможности

На программное обеспечение ложится ответственность за правильное взаимодействие между операционной системой, приложениями и драйверами графического адаптера. Из-за отсутствия или устаревшей версии DX12 пользователи часто наблюдают ошибки при попытке запуска большинства игр. DirectX 12 поддерживает работу со следующими видеокартами:

  • NVIDIA GeForce 400 Series и новее;
  • AMD Radeon HD 7000 и новее;
  • процессоры со встроенным графическим ядром Intel Haswell и новее (4-9 и все последующие поколения).

В последней версии DirectX реализованы следующие улучшения и нововведения:

  • повышение производительности;
  • расширение функционала для отрисовки сложных сцен;
  • правильная работа с многоядерными процессорами;
  • добавлена поддержка новых видеокарт;
  • объединение в единую подсистему видеокарт разных производителей;
  • обработка трассировки лучей;
  • режимы наложения;
  • консервативная растеризация и многое другое.

Рекомендуемая плата AMD: Sapphire Radeon R9 380X Nitro 4GB GDDR5

Sapphire Radeon R9 380X Nitro 4GB GDDR5: высокая скорость за небольшие деньги

Снижения цен на карты AMD придется еще немного подождать

Однако тем, кто уже сейчас хочет сэкономить немного денег, имеет смысл обратить внимание на Sapphire Radeon R9 380X Nitro, которая стоит в среднем 19 тыс. руб

Уровень производительности карты располагается где-то между GeForce GTX 970 и GeForce GTX 960. GPU имеет тактовую частоту 1040 МГц. Объем видеопамяти составляет 4 Гбайт. В наших игровых бенчмарках R9 380X достигает по меньшей мере около 60 кадров/с во всех тестах 1080p. В новейших играх, конечно, для быстрой игры вам придется «подкрутить» графические настройки немного вниз.

Стоимость: примерно 19 тыс. руб.

Виртуальная реальность

Необходимо сказать, что Vulkan является примером больших улучшений в области виртуальной реальности. Приложение VR должно отображать определенную 3D-сцену с двух разных точек зрения – по одному для каждого глаза.

До этого момента вышесказанное было возможно, отправив все необходимые команды на нашу графическую карту, чтобы сформировать трехмерное изображение для одной перспективы. Подход такой же для перспективы нашего второго глаза.

Версия 1.1 Vulkan предлагает набор команд рендеринга для формирования нескольких, немного разных выходов (изображений), которые в конечном итоге дают лучшую производительность в приложениях VR.

Способы исправить ошибку Directx 12

Есть несколько способов исправить неполадку. Первым делом в таких случаях следует начать с переустановки библиотеки и обновления драйверов видеокарты. Если при запуске появляется сообщение “No DirectX 12 adapter or runtime found. Please install latest DirectX runtime or install a compatible DirectX 12 video card.” Это означает, что система не может найти адаптер DirectX 12 и просит вас переустановить последнюю версию. Плюс обновить драйвера на вашу видеокарту и убедиться что она поддерживает 12 версию.

Переустановка библиотеки и драйверов

  1. Загрузка драйверов NVIDIA – nvidia.ru/Download
  2. Загрузка драйверов AMD – md.com/ru/support

На приведённой выше странице загрузки АМД есть утилита, которая в будущем позволит загружать обновления для операционных систем Windows 7 и 10. С установленными на компьютерах видеокартами AMD Radeon или AMD Radeon Pro. Тоже касается процессоров со встроенными системами Вега и графикой Радеон.

Создаем папку настроек Settings

У многих пользователей отсутствовала папка, где хранятся настройки игры Settings. Найти её можно на диске C:\ в папке пользователя. Стандартный путь будет таким: C:\Users\Имя Пользователя\Documents(Документы)\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\.

  • Открываем эту папку и ищем каталог “Settings”. Если его нет создаем папку.
  • Далее создаем в этой папке текстовый файл и открываем его.
  • Заходим на сайт rdr2.forceflow.be и нажимаем Load Examle. Копируем весь полученный текст и вставляем в наш текстовый файл.
  • Сохраняем файл с именем system.xml. Если у вас есть и папка и файл переходим к следующему пункту.

Заменяем DX12 на Vulkan и наоборот

Если папка Settings и файлик system.xml уже были в папке с документами, возвращаемся туда и открываем настройки в текстовом редакторе. Подойдет и Блонот, далее:

  • Ищем строчку с kSettingAPI_Vulkan” на “kSettingAPI_DX12. Или наоборот;
  • В вставляем разрешение вашего монитора. Ищем строку с разрешением экрана screenWidth value=1920;
  • И в строке screenHeight value=1080 устанавливаем высоту.
  • Далее в листаем вниз. В предпоследней строке будет надпись NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER. Сюда копируем полное название модели вашей видеокарты как в примере.

Важно! Если эти советы не помогают – можно попробовать переустановить драйвера на Nvidia вышедшие 2 декабря 2020. Стабильная версия 457.51 или более ранних

Многим пользователям помог такой откат назад. Разумеется будем ждать официальных исправлений ошибкой с Directx 12 от разработчиков и очередных патчей.

Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 в сравнении

Характеристики
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB AMP!
Число универсальных процессоров 2304 1280
Число текстурных блоков (TMUs) 144 80
Число блоков растеризации (ROPs) 32 48
Частота графического процессора 1120 МГц 1557 МГц
Частота графического процессора в режиме «Boost» 1266 МГц 1772 МГц
Объем видеопамяти 8192 Мбайт 6144 Мбайт
Частота видеопамяти 8000 МГц 8008 МГц
Разрядность шины видеопамяти 256 бит 192 бит
TDP 150 Ватт 120 Ватт
Длина видеокарты 24,3 cm 21,2 cm
Возможность объединения мощности двух GPU Есть Нет 
Поддержка VR Есть Есть
Измерения
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB AMP! Разница между GTX 1060 и RX 480
Тест: 3DMark (Cloud Gate) 28 813 баллов 29 630 баллов 2,84%
Тест: 3DMark (Fire Strike) 10 483 баллов 11 144баллов 6,31%
Тест: 3DMark (Fire Strike Ultra) 2716 баллов 3018 баллов 11,12%
Тест: 3DMark DirectX 12 Feature Test 22 579 990 Draw calls 19 879 946 Draw calls 11,96%
Тест: 3DMark Time Spy 4036баллов 4191баллов 3,85%
Тест: DiRT Rally (1080p) 80,96 fps 86 fps 6,23%
Тест: DiRT Rally (4K) 26,97 fps 31,36 fps 16,28%
Тест: Alien: Isolation (1080p) 122,79 fps 141,1 fps 14,92%
Тест: Alien: Isolation (4K) 39,07 fps 44,79 fps 14,65%
Тест: GTA V (1080p) 81,6 fps 105,68 fps 29,51%
Тест: GTA V (4K) 27,92 fps 39,21 fps 40,44%
Тест: Ashes of the Singularity (1080p) 44,8 fps 46,9 fps 4,69%
Тест: Ashes of the Singularity (4K) 32,3 fps 31 fps 4,03%
Тест: Metro: Last Light Redux (1080p) 80,83 fps 92,42 fps 14,34%
Тест: Metro: Last Light Redux (4K) 25,9 fps 32,33 fps 24,83%
Тест: LuxMark 2704баллов 1994баллов 26,26%
В среднем 9,24%
Средний уровень шума во время игр 3,1 сон 1,5 сон 51,62%
Максимальная температура нагрева при полной нагрузке 84 °C 75 °C 10,72%
Энергопотребление системы при полной нагрузке 247 Ватт 240 Ватт 2,84%
Средняя розничная цена 20 000 рублей 26 000 рублей 18,59%

Основные настройки DirectX 12

С каждой новой версией DirectX разработчики ограничивали количество настроек, которые мог бы поменять пользователь. DirectX 12 стал пиком производительности мультимедийной оболочки, но также и крайней степенью невмешательства пользователя в его работу.

Чтобы посмотреть характеристики своего DirectX, выполните следующее:

  1. Откройте поиск Windows (значок в виде лупы рядом с «Пуском») и в поле поиска введите «dxdiag». Дважды щёлкните по найденному результату.

    Через поиск Windows откройте характеристики DirectX

  2. Ознакомьтесь с данными. Возможности воздействия на мультимедийную среду у пользователя нет.

    Средство диагностики предоставляет полный спектр информации о DirectX

Великий перелом. DirectX 8.0 и 9.0

2001 год стал, пожалуй, переломным в истории развития DirectX. На протяжении предыдущих шести лет Microsoft находилась в роли догоняющих. И дело было даже не в конкуренции с OpenGL, за которым развитие DirectX худо-бедно успевало, а в седьмой итерации в чем-то даже и превзошло. DirectX сам по себе догонял всю индустрию. Microsoft создавала каждую версию API с оглядкой на архитектуру новейших видеокарт. В таком положении трудно было сделать по-настоящему большой шаг вперед и вырваться в лидеры. И это не устраивало компанию. Поэтому Microsoft наладила сотрудничество с NVIDIA, и DirectX 8.0 появился почти одновременно с видеокартами GeForce 3.

В восьмом поколении архитектура API претерпела значительные изменения и стала больше отличаться от таковой в OpenGL. В DirectX 8.0 появились пиксельные и вершинные шейдеры, что облегчило программистам создание различных спецэффектов. Сами шейдеры представляют собой подпрограммы, которые загружаются в видеокарту наравне с другими данными сцены. Затем драйвер преобразует эти подпрограммы в инструкции, понятные видеочипу. Кроме вершинных и пиксельных шейдеров, DirectX 8.0 мог похвастаться поддержкой тумана и таких технологий, как bump-mapping и texture-mapping (мультитекстурирование).

Чем отличаются версии DirectX

Технологии прогрессируют довольно быстро. Каждая новая версия DirectX позволяет программистам добавить какой-нибудь новый эффект в игру, а старые — оптимизировать.

Думаю, наиболее наглядно разницу между возможностями DirectX разных версий покажет это видео:

Обратите внимание на красивые эффекты летящего снега из-под колес машины и мягкие тени в DirectX 11 версии (слева). Справа — гораздо более старая девятая

В принципе, такие эффекты, как мягкие тени и снег из-под колес можно реализовать, ограничившись технологией DirectX 9, но падение производительности будет ощутимым — в «девятке» нет ни оптимизации, ни грамотной реализации подобных эффектов.

Второй пример — игра Crysis 2:

https://youtube.com/watch?v=lSfN7OTUOTA

Считается, что чем выше версия DirectX — тем лучше картинка. Но не стоит ожидать чуда — зачастую изменения не бросаются в глаза. На мой взгляд, главная причина столь малой разницы качества изображения в том, что сейчас игры разрабатываются одновременно для игровых консолей Xbox, Sony PlayStation и ПК. Приставки по сравнению с современными «персоналками» слабы в плане производительности и поддерживаемых технологий. В итоге мы играем на компьютере в игры, графика которых осталась на уровне года выхода консолей, любуясь на размытые текстуры и упрощенные эффекты. Да, есть игры, разработанные или доработанные для ПК, но таких единицы.

Типичный пример межплатформенности — игра Skyrim:

https://youtube.com/watch?v=o921p4TIzH4

Разница в графике между Playstation 3 и Xbox360 заключается в деталях: на PS3 где-то воды капает мало, на Xbox 360 тени не реагируют на мерцающие источники света. На ПК (в видео обозначен как «Windows») таких проблем нет, плюс видны объекты на дальних расстояниях, но больше никаких улучшений нет. Позже разработчики выпустили набор текстур высокой четкости для ПК-версии игры, но кардинально графику это не улучшило.

Чтобы вы увидели, какую графику способен выдавать компьютер — пример игры, заточенной под использование всех возможностей видеокарты и процессора:

Видите разницу? Красивое освещение, четкие текстуры, плавные движения. Такой уровень детализации был бы недостижим с помощью устаревших технологий DirectX 9 — слишком много объектов находятся в кадре одновременно. Также присутствует много эффектов, которые реализуются силами видеокарт с поддержкой DirectX 10 как минимум.

Возможности графического движка игры Crysis 3:

Вопреки мнению некоторых пользователей, DirectX не улучшает графику в играх, а только дает возможность программисту сделать игру красивее. Если игра разрабатывалась для DirectX 9, то наличие DirectX 10-й версии ничего не изменит. Все зависит не только от возможностей видеокарты, но и от поддержки технологий игрой. Если все совместить — получится просто чудесная игра в плане графики.

Улучшения DirectX 12 затронут даже владельцев бюджетных видеокарт.

Все преимущества DirectX 12 будут доступны не только игровым ПК c
видеокартами последнего поколения, но и компьютерам с бюджетными видеокартами или даже встроенными в процессоры GPU, например, ноутбукам, нетбукам и
планшетам. Тесты, произведенные Microsoft на планшете Surface Pro 3 с процессором Core i5 и с
встроенной графикой Intel 4400, показывают прирост производительности более
50% в графических приложениях и играх на примере специального бенчмарка,
в котором частота кадров увеличилась с 19 до 33 FPS, при использовании
нового API. При переходе на DX12 мы получим огромный прирост производительности при увеличении разрешения средний уровень повышения производительности в
разрешениях 4k (4UHD) составит целых 30-40%, не малый скачек для мобильных устройств.

Наконец таки разработчики подумали о всех кто любит провести время за игрой на компьютере и сделали революцию в графическом API. Что еще нужно геймеру? Получить бесплатно Windows 10 с новым DirectX 12 и опробовать новые игры с поддержкой DX12.

VULKAN, DIRECTX 11 И API

Vulkan и DirectX 11 — графические программные интерфейсы приложения, или графические API. Они служат связующим звеном между Rainbow Six Осада (или любой другой игрой) и ГП.

В играх и других приложениях с большим объемом графических операций ЦП и ГП работают параллельно, и максимальная частота кадров определяется самым медленным из них — все зависит от аппаратного обеспечения. Игроки могут частично контролировать этот параметр, изменяя настройки графики для уменьшения нагрузки на ГП, но производительность все равно будет ограничена одним из процессоров.

И вот где имеет значение выбор API: подходящий интерфейс позволяет снизить нагрузку и повысить производительность. Некоторые API — например, Vulkan — эффективнее задействуют аппаратное обеспечение, и потому нагрузка на ЦП снижается. Иными словами, они несколько усложняют программисту процесс написания кода, но в то же время дают больше возможностей.

Сейчас в Rainbow Six Осада используется DirectX 11 — API, выпущенный более 10 лет назад. Он все еще позволяет добиться приличной производительности, но при этом графический драйвер серьезно нагружает ЦП. Более того, некоторые функции, поддерживаемые современными ГП, несовместимы со старыми API вроде DirectX 11. (Мы рассматривали вариант с DirectX 12, но по результатам внутренних тестов производительности ЦП отдали предпочтение Vulkan.)

Преимущества Vulkan позволяют снизить нагрузку на ЦП и ГП и добавить поддержку новых функций, которые в будущем могут открыть дополнительные возможности.

Что такое обновление DirectX и зачем оно нужно

Часть пользователи ПК считают, что DirectX — это нечто, необходимое лишь для игр. То есть, если человек не геймер, подобный софт ему не нужен. Это заблуждение, у программы есть функции, необходимые для многих внутренних системных процессов.

Сегодня новейшая версия утилиты — DirectX 12

Как DirectX влияет на производительность

Директ взаимодействует со многими программными, аппаратными компонентами, не только игровыми. Он позволяет корректно отображать видео и эффекты, работать звуку, обеспечивает рендеринг графики в форматах 2D и 3D. Последняя версия утилиты — а это DirectX 12 — уменьшает загрузку центрального процессора, благодаря чему больше ресурсов направляется на обслуживание качества видео.

К сведению! Предыдущие версии директа использовали только одно ядро компьютера для полноценной работы. Обновленная программа распределяет нагрузку равномерно, повышая производительность.

Почему нужно обновлять DirectX

Чем новее операционная система, игра или другая программа, которая работает с графикой, тем выше у нее требования к ресурсам. И не только выше, они другие, поэтому обновить дирекс на виндовс 10 бывает жизненно необходимо, особенно для геймера. Если директ долго не обновляется, игра или совсем не пойдет, или запустится, но без графических эффектов.

Директ обычно идет в комплекте с Windows, так как необходим ей для работы. Как правило, на последней ОС уже стоит DirectX 12, но иногда установлена версия 11.2. Такое бывает, если слабовата видеокарта или видеоадаптер, так как не поддерживают новый софт.

Во многих играх более высокая версия директа улучшает графику

Как пользоваться

Теперь разберемся, как поставить и включить последнее обновление DirectX 12.

Загрузка и установка

Перед тем как обновить или установить ПО с нуля, скачайте инсталлятор с помощью ссылки в конце статьи. Загрузка осуществляется без торрента или сторонних хостингов, поскольку разработчик публикует бесплатную полную версию на официальном сайте. После этого запустите инсталлятор и следуйте рекомендациям:

  1. Ознакомьтесь с лицензионным соглашением и примите условия. Нажмите «Далее».
  2. Обязательно снимите галочку в пункте установки панели Bing, если не хотите получить сторонний софт на ПК.
  3. Дождитесь окончания анализа. После этого можно будет узнать, каких компонентов DX не хватает в системе.
  4. Утилита скачает недостающие файлы с официальных серверов и распакует их.

Вместе с этим смотрят: tap0901 драйвер для Windows 10

Инструкция по работе

В плане использования ПО все еще проще, чем с установкой. Пользователь никак не взаимодействует с библиотеками напрямую – они предназначены только для приложений и драйверов. Единственное, как вы можете повлиять на работоспособность DX – это перезагрузить компьютер после инсталляции. В таком случае библиотеки будут работать корректно, а при запуске игр вы не столкнетесь с ошибками об отсутствии какого-либо DLL-файла.

Проблемы при установке DirectX 12

Ошибки в работе DirectX случаются крайне редко. Тем не менее, вы можете столкнуться с двумя проблемами:

  • Внутренняя системная ошибка. Например, что-то пошло не так в момент установки программы.
  • Постоянные сбои в уже установленной программе.

Чтобы избежать первой проблемы, достаточно скачать DirectX 12 с официального сайта — с сайта Microsoft. Сторонние ресурсы могут поставлять такие файлы или битыми или же с вирусами. Поэтому лучше всего загружать их с проверенных источников.

Для решения второй потребуется воспользоваться командной строкой.

1. Откройте командную строку от имени администратора.

2. Введите команду chkdsk и нажмите клавишу Enter.

3. Дождитесь завершения сканирования.

4. В разделе Этап 1 найдите пункт Обработано поврежденных файловых записей. Если его значение равно 0, значит ошибок не найдено. Если же значение равно 1 или выше, продолжите выполнение инструкции.

5. Введите команду chkdsk /f и нажмите Enter. Утилита автоматически восстановит поврежденные файлы.

В некоторых случаях, после ввода команды chkdsk /f, вы можете получить следующее сообщение:

Согласитесь на повторный запуск восстановительного процесса после перезапуска компьютера.

Иногда даже незаметное программное обеспечение может быть ключом к согласованной работе всех установленных комплектующих. Своевременная диагностика проблем с DirectX поможет вам избежать ряда неприятных последствий, таких как, например, краша или сбоев приложений.

Надеемся, статья оказалась для вас полезной и помогла узнать что-то новое о DirectX 12.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: