В сеть попали характеристики игровых систем nvidia geforce now

Tomb Raider

{related=9586=Выживаем в суровом мире вместе с юной Ларой Крофт}Четвертая игра в нашем списке представляет собой экшен в открытом мире, так что тестировать свой РС вы сможете сразу после пролога. Tomb Raider нагрузит, прежде всего, ваш процессор, так как в игре натуралистичная физическая модель, основанная на контроле массы и веса, свойствах огня, воды, ветра и различных материалов.

Игра также может похвастаться классными визуальными эффектами, качественной реализацией растительности, функцией TressFX, обилием элементов motion capture. В общем, настоящий хит от Crystal Dynamics, да еще и с отличной графикой! Ну как можно пройти мимо?

BioShock Infinite

{related=10024=Взлетаем выше облаков в новом шедевре от Irrational Games}Пятым в нашем списке значится BioShock Infinite — один из самых успешных релизов 2013 года, сорвавший множество наград, даже ажиотаж от одного ожидания этой игры помнят до сих пор. Так что если вы не боитесь утонуть в шедевральности, то подготовьте около 20 ГБ.

Что касается визуальных возможностей, то BioShock Infinite может похвастаться качественными персонажами, запоминающимися локациями и сложными, многочисленными противниками. Все это хорошо нагружает все элементы РС, особенно во время миссий «Гавань Линкора» или «Площадь Тщания».

Вступление

Прежде чем мы перейдём непосредственно к сравнению, стоит вспомнить, что могла предложить компания NVIDIA против серии Radeon HD 3800. Итак, после анонса GeForce 8800 GT на базе 65-нанометрового ядра G92 такие решения, как GeForce 8800 GTS 640/320MB, оказались не у дел, так как основывались на немного урезанном по функциональности G80, что сильно сказывалось на производительности относительно новой модели, причём среднего класса. Да и стоимость старых видеокарт не могла соперничать с 250-долларовым ценником, установленным NVIDIA. Об этом странном шаге калифорнийцев уже не раз писали и вспоминали. Чуть позже была представлена карта GeForce 8800 GTS 512MB, способная даже составить конкуренцию флагману GeForce 8800 GTX/Ultra. В конечном итоге на рынке началась полная неразбериха с моделями на различных графических процессорах NVIDIA, которая закончилась исчезновением устаревших моделей из прайс-листов. Серия Radeon HD 3800 смогла соперничать лишь с GeForce 8800 GT, пока не вышел двухчиповый «монстр» Radeon HD 3870 X2, которому было по силам конкурировать с топовыми представителями калифорнийской компании.

В рамках данной статьи мы рассмотрим видеокарту GeForce 8800 GTS 512MB от европейского подразделения американской компании PNY Technologies, а также карту Gigabyte GeForce 8800 GTX и сравним их с решениями на базе GeForce 8800 GT 512MB и GeForce 8600 GTS производства XFX. Кроме того, в результаты тестирования включим видеокарты Radeon HD 3870 X2, Radeon HD 3870 и Radeon HD 3850 от компании Sapphire, которые уже рассматривались в недавних материалах.

ноутбук HP 01020112 1

В таблице приведены характеристики видеокарт серии GeForce, принявших участие в данном тестировании. Характеристики решений на базе RV670 можно узнать в наших предыдущих статьях.

Характеристики видеокарты Geforce 8800 GT

Возрастание производительности стало возможным благодаря переходу на новый для того времени технологический процесс 65 нм. Сердцем карты стал графический чип G92. Он вобрал в себя лучшие черты видеопроцессоров двух предыдущих поколений. С его помощью технические характеристики Nvidia Geforce 8800 GT приняли вид:

  • частота GPU — 600 МГц;
  • частота шейдерных блоков — 1,5 ГГц;
  • частота видеопамяти — 1,8 ГГц (2х900 МГц);
  • число CUDA — 112;
  • число блоков обработки текстур — 56;
  • число ROP — 16;
  • разрядность шины — 256 бит;
  • версия шейдеров — 4.0.

Референсная модель адаптера имела 512 мегабайт памяти формата DDR3. Выпускались также карты с памятью в 256 Мб и 1024 Мб. Видеочип имел 754 миллионов транзисторов.

Изначально цена Nvidia Geforce 8800 GT составляла около 250 долларов, она колебалась в зависимости от производителя и модификации. Сейчас приобрести устройство можно только с рук, и редко ее стоимость превышает 500 рублей.

Zotac GeForce 8800GT ZT-88TES2P-FSP

Zotac ZT-88TES2P-FSP
Видеокарты на

Уведомить о появлении в продаже

Zotac GeForce 8800GT ZT-88TES2P-FSP

$300

Продукт предоставлен ELKO Kiev

Частота (ядро/память) 660/1800 MHz

Возможный разгон 694/2106 MHz

Вердикт

Заводской разгон; цена

Практически нет

В отличие от предыдущего данный графический адаптер оборудован референсным кулером, который оснащен меньшим вентилятором, но с большей частотой вращения. Несмотря на то что модель не относится к серии AMP! Edition, ее частоты также повышены относительно референсных: номинальный режим – 660/1800 MHz. Во время тестирования стабильность работы этой видеокарты сохранялась при частотах 694/2106 MHz. Как видим, потенциал ядра не слишком высок, а вот память разогналась хорошо относительно своего номинала. Максимальная температура составила 79 градусов. В общем, за свою цену и при таких частотах Zotac ZT-88TES2P-FSP – довольно неплохой выбор.

Итоги

GeForce 8800 GT 512 MB – безусловно, очень интересный продукт, не зря он привлек пристальное внимание покупателей. На данный момент цены на него, к сожалению, завышены, да и с доступностью в розничных сетях довольно непростая ситуация

Однако в ближайшее время она изменится к лучшему, и можно будет спокойно выбрать понравившуюся модель. Две сложности, с которыми, вероятно, столкнется покупатель, – это относительно небольшой разгонный потенциал ядра G92 (чип редко работает на частотах выше 710 MHz) и выделяемое им тепло. Для примера, температура GPU при простое у видеокарт, побывавших в нашей Тестовой лаборатории и функционирующих на соответствующих референсу частотах 600/1800 MHz, варьировалась от 42 до 60 градусов, при температуре в помещении 24 градуса. Поэтому стоит ожидать появления в продаже моделей с модифицированными системами охлаждения, подобные уже есть в ассортименте Gigabyte, Palit, Gainward и ряда других производителей. Пока же приходится довольствоваться эталонными кулерами, которые, к сожалению, не только удерживают ядро G92 на температурном пределе под нагрузкой, но и довольно ощутимо шумят. NVIDIA предприняла попытку исправить ситуацию с шумом, выпустив обновленную модификацию кулера с увеличенным диаметром и уменьшенной скоростью вентилятора, однако, как видим на примере Zotac ZT-88TES2P-FCP AMP! Edition, это не особо сказывается на температурном режиме.

Многие производители делают своим козырем не частотные характеристики, а комплект поставки, что довольно резонно, так как большинству покупателей производительности GeForce 8800 GT в номинальном режиме будет вполне достаточно. Пять из девяти видеокарт, побывавших на тестировании, комплектуются различными современными играми, а две из них – еще и дополнительным ПО.

Из побывавших на тестировании моделей самой быстрой оказалась Gigabyte GV-NX88T512H-B: она имеет номинальную частоту ядра 756 MHz, чего не достигла ни одна другая видеокарта даже с разгоном. Правда, память у нашего экземпляра даже после форсирования не смогла составить конкуренцию чипам лучших моделей в тесте. Особо выделим Leadtek PX8800GT Extreme: эта видеокарта ненамного уступает продукту Gigabyte, к тому же она заметно меньше греется – «Выбор редакции: лучшее качество».

Стоит отметить и продукцию Zotac: данный бренд завоевывает себе место на рынке с помощью невысоких цен и привлекательных характеристик своих продуктов. Даже базовая модель GeForce 8800 GT от этого производителя работает с повышенной частотой ядра, а «оверклокерская» версия может похвастаться частотой GPU 700 MHz. Модель Zotac GeForce 8800GT AMP! Edition станет отличным выбором если вы не желаете переплачивать за раскрученный бренд – «Выбор редакции: лучшая покупка».

Конфигурация тестового стенда
Материнская плата ASUS P5K Deluxe/WiFi-AP
Процессор Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3600 MHz
Кулер Zalman CNPS-9700LED
Оперативная память OCZ Platinum Series OCZ2P800R22GK (2×1 ГБ DDR2-800, 4-4-4-15)
Жесткий диск Samsung HD501LJ (500 GB, SATA II, режим SATA-AHCI)
Блок питания be quiet! Dark Power Pro 1000 W
Монитор Samsung SyncMaster 275T
ОС и драйверы ОС Microsoft Windows XP Professional SP2, драйверы: NVIDIA ForceWare 106.09b, Intel INF Update 8.3.0.1013
Продукты предоставлены
ASUS MDM, www.mdm.ua
Intel Novostar Computers, www.novostar.net
Samsung Представительство Samsung в Украине, www.samsung.ua
be quiet! Revoltec, www.revoltec.com.ua

Sapphire RX 470 Nitro 4gb

Цена: ~ 8500 руб.

Среди бюджетных видеокарт от AMD именно данная модель занимает первое место по популярности. Обусловлено подобное сочетанием низкой стоимости и высокой производительности, сравнимой с GeForce GTX 1060. Благодаря этому она успешно используется для игр любой сложности, и в большинстве не ААА проектов даже 2020 года удается использовать высокие настройки производительности. Также среди особенностей выделяются:

  • 4 Гб памяти при ширине шины 256 бит;
  • Поддержка до 5 мониторов;
  • Можно запустить любой современный проект;
  • Качественное охлаждение;
  • Отличное ПО, помогающее вручную адаптировать карту под любые потребности.

Единственным фактическим минусом девайса остается ее энергопотребление, которое в пиковых значениях может превысить 150 Вт, хотя номинально производитель заявляет всего 120 Вт. Несмотря на всеобщее повышение спроса на другие карты, данную модель повышение цены затронуло минимально, так как для майнинга используется ее старший брат на 8 Гб, а эта серия окупается непростительно долго.

Теория против практики

Звучит все это заманчиво, но как обстоят дела с облачным геймингом на самом деле? В общем-то, сейчас, по состоянию на начало 2021 года, обстоят хорошо, но без нюансов все же не обошлось. Технология имеет как множество плюсов, так и неоспоримые минусы. В числе первых:

не нужно думать об апгрейде ПК, да и в целом можно избавиться от громоздкого и шумного ящика под столом;

  • не нужно держать дома несколько игровых устройств, пытаясь охватить и стратегии с ММО, и эксклюзивы Sony, и игры от Microsoft;
  • не нужно тратить время на скачивание и установку игр: запуск происходит мгновенно, и при этом не расходуется свободное место на жестком диске или SSD;
  • можно свободно переключаться между устройствами: начать играть на ноутбуке, продолжить на ТВ, а собравшись в дальнюю дорогу – взять с собой смартфон или планшет;

можно играть с максимальными настройками графики: так, к примеру, сервис GFN.RU уже сейчас позволяет наслаждаться играми с трассировкой лучей без необходимости покупать RTX-видеокарту.

Что касается минусов облачного гейминга для ПК, то здесь можно отметить следующие проблемы:

высокие требования к пропускной способности интернет-канала пользователя. 10 Мбит/с, заявляемые некоторыми компаниями – это тот минимум, при котором картинка будет распадаться на квадраты, звук заикаться, а персонаж в игре реагировать на команды с клавиатуры с запозданием в несколько секунд. Поэтому широкий канал в 50-100 Мбит/сек или даже больше здесь не желателен, а необходим;

  • большие объемы трафика, которые потребляет облачный гейминг. Передача нескольких гигабайт данных за час игры – обычное дело для «облаков», и если геймер не пользуется безлимитом, то сможет исчерпать отведенную ему квоту в рекордные сроки. Впрочем, и при безлимитной тарификации провайдеры явно не будут рады повышенной нагрузке на сеть, в результате чего примутся нещадно резать скорость интернета;
  • высокий пинг в отдаленных регионах. Компании, которые предлагают услуги облачного гейминга, размещают дата-центры и производственные мощности в крупных городах – очевидно, там, где больше потенциальной аудитории. Соответственно, чем дальше от серверов, тем выше задержки и тем хуже сигнал. И если на ПК или консоли все еще можно относительно комфортно играть где-нибудь в глубинке (используя диски или скачивая игры из интернета), то облачные сервисы вряд ли предоставят такой же уровень качества. Впрочем, эта проблема, возможно, будет решена с распространением сетей 5G, на которые в мире технологий сейчас возлагаются большие надежды. Но до их повсеместного внедрения все равно придется ждать еще годы;
  • длинные очереди за возможностью поиграть. С выходом крупного блокбастера у входа в серверы облачных сервисов неизбежно образуются очереди, так как их мощностей бывает недостаточно, чтобы разом впустить всех желающих. Поэтому, вместо того чтобы погрузиться в заветную игру, придется провести от нескольких минут до нескольких часов в ожидании.
  • плата за «воздух». В случае с ПК и консолью пользователь видит за что платит – устройство, которое стоит у него дома. Облачный гейминг – технология неосязаемая, и отдавать деньги за доступ к серверам не всем покажется приемлемым вариантом. К тому же, геймеру все еще придется покупать игры, потому что они не входят в подписку на «облако», а привычные способы экономии – обмен дисками, аренда аккаунтов, да и, что греха таить, пиратство – здесь не работают.

Так стоит ли поддаваться ажиотажу и дать шанс облачному геймингу именно сейчас, когда технология еще не настолько уверенно держится в индустрии, как это хотят нам представить те, кто ее продвигает? В целом да: это вполне жизнеспособная альтернатива игровым ПК и консолям, способная подарить пропуск в мир видеоигр с минимальными усилиями и относительно невысокими тратами.

Однако стоит учитывать, что здесь есть определенные особенности, изложенные выше. Впрочем, аналогичный список плюсов и минусов можно подобрать и для более традиционных игровых устройств, так что однозначно выигрышного решения, по сути, нет. Зато появившееся разнообразие вариантов дает геймерам возможность выбора.

Результаты тестов производительности видеокарт и их анализ

Здесь и далее на диаграммах видеокарты GeForce 8800 GT и GTS отмечены сине-зелёным цветом, а новая GeForce 8800 GTS 512 Мб выделена зелёным. Изучение результатов сегодняшнего тестирования начнём с единственного в сегодняшних тестах синтетического бенчмарка компании Futuremark.

3DMark 2006

Ну что тут можно добавить? GeForce 8800 GTS 512 Мб существенно опережает свою одноимённую предшественницу, и немного впереди также новой GeForce 8800 GT. 15 с половиной тысяч «попугаев» в самом лёгком режиме на разогнанной GeForce 8800 GTS 512 Мб сами по себе впечатляют. Более быстрый процессор позволил бы выжать ещё пару-тройку тысяч, но такие тесты уже выходят за рамки сегодняшней статьи.

Теперь перейдём к изучению результатов тестирования видеокарт в реальных играх.

F.E.A.R. Extraction Point

В тестах F.E.A.R. Extraction Point в первую очередь хотелось бы отметить высокую производительность всех без исключения тестируемых сегодня видеокарт. Даже в самом качественном режиме и высоком разрешении все три GeForce 8800 обеспечивают комфортный фрейм-рейт в игре. Что же касается сравнения видеокарт между собой, то в номинальном режиме работы видеокарт преимущество новинки над обычной версией GTS очевидно. Да и GeForce 8800 GT остаётся позади, правда теперь уже совсем на немного. При разгоне разрыв в производительности между видеокартами сокращается.

Prey

Что интересно, в игре Prey, критичной к объему памяти видеокарт, новая GeForce 8800 GTS не уступает старой, хотя более дешевая GT версия 8800 в высоком разрешении начинает отставать от этой пары.

S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl

В игре S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl общая тенденция в разнице в производительности видеокарт сохраняется.

Tomb Raider: Anniversary

То же самое происходит и в Tomb Raider: Anniversary. Фрейм-рейт везде комфортный, а разница в производительности между видеокартами вновь сокращается при их разгоне.

Lost Planet: Extreme Conditions

На сей раз результаты тестирования в демо-сценах «Снег» и «Пещера» игры Lost Planet: Extreme Conditions не расходятся между собой. По-всей видимости, даже разные версии драйверов ForceWare не имеют ошибок, которые могли бы повлиять на результаты, как это было совсем недавно в случае с видеокартами Radeon.

Call of Juarez Bench (DirectX 10)

Солидарен с результатами предыдущих тестов и бенчмарк Call of Juarez. Ничего нового мы здесь с вами не видим. Отметить хотелось бы относительно низкую производительность видеокарт в режиме с использованием полноэкранного сглаживания степени 4x и анизотропной фильтрации уровня 16x, но это скорее особенность большинства новых DirectX 10 приложений, чем показатель производительности видеокарт.

World in Conflict (DirectX 10)

PT Boats Knights of the sea Bench (DirectX 10)

Не выделяются на общем фоне и результаты, полученные в игре World in Conflict и новом бенчмарке PT Boats Knights of the sea.

Crysis

В отличие от предыдущей статьи, где не удалось заставить корректно работать с игрой Crysis под Direct3D 9 видеокарты на чипах Radeon, в сегодняшнем материале все GeForce серии 8800 корректно справились с поставленной задачей:

Впрочем, даже на профиле качества «High Quality» игра Crysis позволяет комфортно играть только без методик улучшения качества графики. При включении полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации, а также при переходе к разрешению 1680 х 1050 производительность видеокарт снижается и фрейм-рейт уже вряд ли можно назвать комфортным. Хотя, если почитать в нашей конференции отзывы о том, как Crysis «летает на моей Radeon X1650 XT 256 Мб», то полученные сегодня результаты кому-то покажутся «манной небесной». Расстановка видеокарт в данной игре снова не изменилась.

Ну и последний на сегодня тест Crysis под Windows Vista и DirectX 10:

Да, GeForce 8800 GTS 512 Мб снова быстрее всех, но для профиля «Very High» игры Crysis всё это впустую, к сожалению…

В игровом компьютере важна только видеокарта?

Видеокарта – это графическое сердце компьютера, которое отвечает за графику, игры и их плавность, но если мы подключим эффективную игровую карту к слабому процессору, мы не сможем рассчитывать на беспроблемное использование самых требовательных игр.

Общей проблемой является «эффект узкого места», который может возникнуть как на видеокарте, так и на стороне процессора. Чтобы оба компонента могли полностью использовать свой потенциал, они должны быть совместимы и схожи с точки зрения технических возможностей.

Это стоит знать! Если у вас есть сомнения относительно того, какая видеокарта лучше всего подходит для используемого процессора и других компонентов, вы всегда можете воспользоваться конфигуратором ПК, что облегчит выбор совместимых решений.

Чтобы лучше понять, как на практике работают выбранные модели видеокарт, стоит рассмотреть тесты видеокарт и обратить внимание на то, на каком оборудовании проводились тесты (как правило, указаны точные конфигурации)

Тестирование

Grand Theft Auto V

На низких настройках все видеокарты показали результаты, которые вполне годятся для игры. Самая слабая – это UHD 630, причем AMD R7 опережает ее более, чем на 20%. Новые чипы Vega не оставляют шансов конкуренту. На вершине же дискретные видеокарты.

При переходе на средние настройки общая тенденция сохраняется. Отдельно устанавливаемые видеокарты существенно впереди. Обе Vega показывают практически идентичные результаты, почти достигая вполне комфортных 60 FPS. Интеловская видеокарта не смогла дотянуться даже до 30 кадров.

Rise of the Tomb Raider

Эта игра не церемонится с видеокартами, и если дискретные решения на низких настройках еще справляются с нагрузкой, то из встроенных вариантов только обе Vega могут обеспечить играбельный уровень FPS.

При переходе на средние настройки графики даже обеим дискретным видеокартам приходится тяжело. С AMD R7 и UHD 630 – это слайдшоу.

Rainbow Six Siege

Впечатляющий результат показала встроенная видеокарта Radeon RX Vega 11, обогнавшая обе дискретные во всех режимах настройки графики. При низких значениях качества картинки AMD R7 показывает вполне хорошие результаты, существенно опережая интеловский графический чип, который не дотянул и до 30 FPS.

Со средними настройками не справляются R7 и UHD 630. Обе Веги, как и дискретные видеокарты, по-прежнему «на коне». Можно сказать, что встроенное решение Intel не годится для этой игры, по крайней мере, в разрешении FullHD. Видеокарта, которая имеется «на борту» у A12-9800, подойдет разве что для использования на минимальных настройках.

Dragon Age: Inquisition

Сюрпризом оказалось то, что игра не запустилась на процессоре Ryzen 3 2200G. В связи с этим, честь встроенных видеокарт, по сути, отстаивала только AMD RX Vega 11, которая вполне «тянет» как на низких, так и на средних настройках. AMD R7 балансирует на грани слайдшоу, а вот Интел тут совершенно беспомощен.

Dota 2

На низких настройках во всей красе тут блистает RX 550, NVidia 1030 показывает результаты, аналогичные обеим Вегам. Даже видеокарта Интел позволит комфортно играть.

При переходе на средние настройки картина кардинально меняется. Прежде всего, проваливается UHD 630, практически, неспособная обеспечить комфортный игровой процесс. Сильно «проседают» дискретные видеокарты, зато видеочипы, которые устанавливаются в AMD Ryzen, почти не замечают изменения настроек. В данном случае обе Vega без проблем справятся.

Minecraft

Игра сильно зависит от производительности процессора, и мало нагружает видеоядро, что хорошо заметно по результатам. Так, Intel i7 8700K заметно мощнее, чем A12-9800, опережая его почти в 2 раза и почти не уступая AMD Vega. Результаты дискретных видеокарт также объясняются быстродействием используемого Intel i9.

Переход на средние настройки в целом сохранил ту же картину, и единственной видеокартой, которая показала результат ниже 100 FPS, причем вдвое ниже, оказалась AMD R7.

В целом, играть можно с использованием любой видеокарты, включая встроенную.

Counter-Strike: Global Offensive

В данной игре важны как производительность процессора, так и видеокарты. В данном случае Intel UHD 630 лишь самую малость не дотянула до 90 FPS на низких настройках, опередив, тем не менее, AMD R7 более чем на 40%. Сказалась низкая производительность процессорной части A12-9800. Видеоядра APU Ryzen в свою очередь так же уверенно опережают интеловский графический процессор.

Переход на средние настройки качества «картинки» расстановки не меняет. Возможности Intel i7 8700K позволяют опережать процессор A12 от AMD. Старшая Vega опережает UHD 630 вдвое.

В итоге имеем возможность играть на любой видеокарте, даже на A12-9800, хотя на большое количество FPS надеяться не приходится.

Inno 3D GeForce GTX 1050 Ti

Цена: ~ 17000 руб.

Одна из лучших карт своего времени, открывающая практически безграничные игровые возможности. Даже самые современные проекты можно на ней запустить на минимальных настройках, и наслаждаться геймплеем без ограничений. Среди технологических особенностей, проект выделяется несколькими значимыми нюансами:

  • Огромный радиатор с вентилятором, способный охладить даже более требовательные системы;
  • Высокая производительность;
  • Отсутствие риска поломок;
  • 4 Гб памяти хватает под любые задачи от профессиональных приложений до современных игр;
  • Небольшие размеры, позволяющие вместиться в мини корпуса.

Существует немало карт мощнее и дешевле, включая Sapphire rx 470 nitro 4gb. Но данная модель заняла первое место из-за сочетания надежности, минимального тепловыделения и потребления почти вдвое меньшего объема электроэнергии.

В чем уникальность Axie Infinity?

Axie Infinity была запущена в 2018 году вьетнамской игровой студией Sky Mavis. А в декабре 2019 года была представлена альфа-версия игры. Компания привлекла $13 млн в качестве инвестиций от таких фирм, как Animoca, Hashed и Consensys. В октябре прошлого года на Binance Launchpad прошел токенсейл токенов управления проекта Axie Infinity Shards (AXS), принесший создателям $2.97 млн.

Axie Infinity — коллекционная NFT-игра на блокчейне Ethereum, в которой пользователи разводят виртуальных существ Axie. Каждый Axie — это уникальный невзаимозаменяемый токен формата NFT. 

Пользователи могут растить своих Axie, торговать ими, создавать команды с ними, а также сражаться с другими игроками. Сюжет Axie Infinity похож на мир покемонов, а сама игра во многом напоминает другую популярную NFT-игру, CryptoKitties, в которой игроки выращивают и разводят цифровых котиков. 

Но в отличие от нее игроки Axie Infinity могут зарабатывать не только на продаже своих виртуальных питомцев. В ходе игры они получают токены проекта SLP и AXS за каждую победу. Эти токены можно продать на бирже, отправить в стейкинг или использовать в голосовании по вопросам развития игры. Подробнее о SLP и AXS мы расскажем чуть ниже. 

Стоит отметить, что в игре Axie Infinity больше общего с инвестированием, чем с обычными блокчейн-играми. Она сочетает в себе элементы механики Pay-to-Win (плати, чтобы выиграть) и Play-to-Earn (играй, чтобы заработать).

В итоге получается что-то вроде Pay-to-Win-to-Earn (плати, чтобы выиграть и заработать). Так, чтобы начать играть в Axie Infinity, необходимы первоначальные вложения, а дальше все зависит от потраченных усилий и навыков игрока, который может выигрывать и зарабатывать. 

Metro: Last Light Redux

{related=10866=Разбираем один из лучших постапокалипсисов этого года}Третье место досталось проекту 4A Games, сорвавшему в 2013 году целый ряд наград от подавляющего количества игровых изданий. Мы также похвалили Metro: Last Light причем не только за сюжет и геймплей. В игре потрясающая графика и очень качественные локации.

Как и оригинальная Metro 2033, Last Light в свое время оказалась очень требовательной к компьютерному железу, так что игра прекрасно подходит для тестирования современного «хардвэра», причем нагнёт она не только видеокарту, но и процессор. Ну а для тестирования вы можете выбрать такие карты, как «Закат», или «Мертвый город».

Что такое облачный гейминг

Облачный гейминг представляет собой видеоигры, запуск которых происходит на удаленном сервере, а не на гаджете пользователя. Игроком осуществляется аренда платформы, игры, игрового времени. После того, как игра запустилась, геймер отдает команды, которые обрабатываются на сервере, возвращаясь в форме видеокартинки.

Ранее интернет-провайдеры предоставляли доступ к облачным играм двумя способами. Первый — файл игры передавался по запросу, что носит название File Streaming. Второй вариант — передача в режиме потокового видео или Video Streaming. Сейчас первый способ практически не используется, поскольку это долгий и неудобный процесс.

Играть в приложения на облачном сервисе можно двумя способами. В первом случае компания обладает собственной библиотекой. Геймер покупает игру непосредственно на сервисе и играет. Если же собственный каталог у компании отсутствует, пользователь арендует необходимые облачные ресурсы, после чего, приобретает понравившуюся игру в официальном магазине и устанавливает ее на облаке.

Играть бесплатно на облачных сервисах можно нескольким способами. Во-первых, в течение пробного периода, когда пользователь осваивает сервис. Во-вторых, некоторые клауд-гейминги предлагают ряд игр бесплатно. Ну, и в третьих, играть бесплатно можно через обходные пути, которые у каждого облачного сервиса свои.

Немного истории

Первые разговоры об облачном гейминге начались еще в 2000 году, когда компания из Японии представила концепт подобного сервиса на выставке Е3. Спустя пять лет, немецкая компания по разработке игр Crytek стала активно исследовать возможности внедрения и развития облачного гейминга. Первая практика использования облачного сервиса успешно проведена в 2009 году.

Первые облачные сервисы для гейминга

На конференции GDC в 2009 году был презентован облчный гейминг OnLive. Впервые разработчики предложили геймерам играть в компьютерные видеоигры без необходимости покупки дорогого оборудования. Официально облачный сервис запустили спустя год после презентации. Он чем-то напоминал Steam, но, принципиальное отличие заключалось в том, что облачный сервис не требовал установки игры на ПК. Весь игровой процесс на OnLive велся на серверах компании.

На начальном этапе пользователи платили сервисный сбор в размере 14,95 долларов ежемесячно. Но, через некоторое время этот сбор убрали. Далее была введена подписка PlayPack с неограниченным доступом к играм, которая стоила 9,99 долларов. Кроме того, компанией была создана фирменная микро-консоль, с помощью которой можно было играть на телевизоре. А через пару лет был создан новый сервис от данной компании под названием OnLiveDesklop, оптимизированный под планшеты. Завершилась вся эта история закрытием компании по причине критической нехватки финансов.

Параллельно с OnLive возникла новая компания Gaikai, которая особо не стремилась вступать в гонку, поскольку объективно понимала, что финансово сложно каждый раз успевать оптимизировать сервис под стремительно растущие требования видеоигр.

После неудачных попыток OnLive и Gaikai как-то развиваться и совершенствоваться, известная компания Sony не растерялась и выкупила облачные сервисы. На основе этого был создан PlayStation Now.

Преимущества Недостатки
Нет необходимости обновлять ПК или любой другой гаджет. Играть в клауд-приложения можно, имея даже слабое «железо». Расходы — выгодное использование облачных сервисов обычно сопровождается платной подпиской, сумма которой у разных компаний отличается из-за системных требований, игрового времени. Но, даже, несмотря на то, что геймеру придется вносить ежемесячную плату, это все равно выгоднее, чем покупать мощный игровой компьютер.
Быстрый запуск. Современные игры предполагают тяжелый вес, длительную распаковку и установку. На серверах же все игры запускаются моментально. Стабильный интернет — для качественного, комфортного игрового процесса нужен высокоскоростной интернет. Если же скорости не хватает, изображение может подвисать.
Независимость от местоположения. Данное изобретение позволяет геймерам не привязываться к месту игры, этим можно заниматься, находясь где угодно. Особенно это удобно постоянно путешествующим людям. Качество изображения — для оптимизации потокового видео, разработчики сжимают его, в результате чего, страдает качество картинки.
Кроссплатформенность — у пользователя есть возможность играть как в игры для ПК, так и в консольные приложения. Это значительно расширяет список предложений для геймеров.
Интеграция с устройствами — некоторые облачные сервисы оптимизированы под использование на любом гаджете, включая телевизор или смартфон.

Заключение

В нашу подборку попали слоты, где можно купить бонусную игру и с высокой волатильностью. Часто выигрывать в таких автоматах точно не получится, зато каждый выигрыш будет приличный.

Без крупного депозита их лучше не использовать, а вносить большие суммы можно только на проверенных сайтах казино. Список надежных заведений мы также предоставили, вам остается лишь наслаждаться игрой.

Читайте другие статьи:

  • Партнерские программы которые платят за регистрацию. Партнерки игр, казино, дейтинг, знакомства
  • 10 способов быстро заработать нормальные деньги в интернете без вложений
  • ТОП 15 лотерей с моментальным выводом денег, быстрые лотереи с бонусом при регистрации
Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: