Nvidia ampere vs amd big navi: битва видеокарт

Далее для Navi: следите за Computex

Помимо всех этих сочных слухов, пара фактов … ну, факты. Большая? Д-р Лиза Су, генеральный директор AMD, намерена выступить с первым программным докладом Computex 2019 утром 27 мая (по тайбэйскому времени), и, согласно собственному пресс-релизу группы управления конференцией (курсив наш):

Итак, независимо от того, что говорят слухи о том, какой Navi будет или не будет, мы ожидаем, что некоторые пробелы в том, что мы здесь знаем, будут заполнены всего за несколько коротких недель. Следите за обновлениями PCMag; мы поедем в Тайбэй на Computex, чтобы получить последние сведения о видеокартах AMD на базе Navi и многом другом, начиная с 27 мая.

Вердикт Nvidia Ampere против AMD Big Navi – что покупать?

Было бы очень глупо выносить окончательное решение до того, как будет раскрыта какая-либо видеокарта, но судя по истории и недавним утечкам, похоже, что обе компании нацелены на несколько разную аудиторию.

Как обычно, Nvidia похоже, нацелена на высокопроизводительную аудиторию с потенциальными RTX 3090 и RTX 3080, которые по слухам, будут невероятно мощными и дорогими. Nvidia также, вероятно, выпустит видеокарты RTX 3070 и RTX 3060, которые конечно будут гораздо более доступными.

Между тем AMD, вероятно, захочет выпустить самые доступные видеокарты для игр 4K и трассировки лучей. Это непростая задача, поскольку Nvidia уже добилась огромных успехов в этих областях, но мы поняли, что глупо недооценивать AMD.

голоса

Рейтинг статьи

AMD подтверждает окно выпуска

Следующее, что мы делать знать прямо из пасти силиконового коня. На прошлой неделе AMD подтвердила, что архитектура Navi поступит в руки потребителей «где-то в третьем квартале». Это может означать 1 июля, но также может означать 30 сентября.

Тем не менее, если предыдущие выпуски указывают на то, чего ожидать, карта или карты мог быть здесь уже 7 июля. Согласно утечке, которая впервые появилась в сети еще в январе от RedGamingTech, источник автора дал информацию, которая может соответствовать запуску 7 июля, учитывая, что тот же источник подтвердил запуск 7 февраля для AMD Radeon VII (который, возможно, кстати, действительно запущен 7 февраля этого года).

Также существует (возможно, случайный) переход кремния на 7-нм техпроцесс, что обеспечит выпуск 7-нм чипов 7/7, благоприятный для маркетинга. Это дает больше уверенности в том, что 7 июля является потенциальной датой дебюта линейки Navi, которая также считается датой запуска AMD Ryzen 3000, хотя вся эта информация исходит из того же источника. О точной дате мы говорим: держите это ведро с солью под рукой.

Внутри кристаллов

Общая структура Ampere GA102 и RDNA 2 Navi 21

Схемы ниже не обязательно показывают, как все устроено физически, но они дают четкое представление о том, из каких компонентов состоят процессоры.

В обоих случаях макеты очень знакомы, поскольку они по сути являются расширенными версиями своих предшественников. Добавление большего количества компонентов повышает производительность, что особенно полезно при условии, что при высоких разрешениях в современных 3D-приложениях рабочие нагрузки рендеринга включают огромное число параллельных вычислений.

Такие схемы полезны, но для нашего анализа интереснее посмотреть, где находятся различные компоненты внутри самих кристаллов. При проектировании крупномасштабного процессора обычно требуется, чтобы общие ресурсы, такие как контроллеры и кэш, находились в центре, чтобы гарантировать, что все компоненты имеют одинаковый путь к ним.

Интерфейсные системы вроде контроллеров локальной памяти или видеовыходов должны располагаться по краям микросхемы, чтобы упростить их подключение к тысячам отдельных проводов, соединяющих графический процессор с остальной частью карты.

Ниже приведены изображения кристаллов AMD Navi 21 и NVIDIA GA102 в искусственных цветах. Оба изображения были подчищены и показывают только один слой внутри чипа, однако при этом дают хорошее представление о внутренностях современного графического процессора

Наиболее очевидное различие между конструкциями заключается в том, что NVIDIA не следует централизованному подходу к компоновке микросхем: все системные контроллеры и основной кэш находятся внизу, а логические блоки расположены в длинных столбцах. Они проделывали это и раньше, но только с моделями среднего и нижнего ценового сегмента.

Например, Pascal GP106 (используемый в GeForce GTX 1060) был буквально вдвое меньше GP104 (из GeForce GTX 1070). В более ранней версии размер кристалла был больше, а кэш-память и контроллер располагались посередине. У младшего брата они переместились в сторону.

Pascal GP104 и GP106

Для всех предыдущих топовых ГП NVIDIA использовала классическую централизованную компоновку. Зачем же было менять подход? Интерфейсы здесь ни при чем, ведь контроллеры памяти и PCI Express работают на краю кристалла. С тепловыми проблемами это тоже не связано, ведь даже если кэш-часть или контроллер кристалла будут нагреваться сильнее, чем логические секции, вам наверняка захочется, чтобы посередине схемы было больше теплопоглощающего кремния. Хотя причина этого изменения не вполне понятна, есть подозрение, что она связана с реализацией блоков вывода рендеринга (ROP).

Позже мы рассмотрим их более подробно, а пока просто скажем, что, хотя изменение макета выглядит странно, оно не оказывает существенного влияния на производительность. Это связано с тем, что 3D-рендеринг сопровождается большим количеством длительных задержек — как правило, из-за необходимости ожидания данных. Таким образом, дополнительные наносекунды, добавленные за счет того, что некоторые логические блоки находятся дальше от кэша, скрываются в общей схеме чипа.

Прежде чем мы продолжим, стоит отметить инженерные изменения, реализованные AMD в компоновке Navi 21 по сравнению с Navi 10, установленном в Radeon RX 5700 XT. Несмотря на то, что новый чип в два раза больше предыдущего как по площади, так и по количеству транзисторов, разработчикам удалось улучшить тактовые частоты без значительного увеличения энергопотребления. Например, Radeon RX 6800 XT имеет базовую частоту и частоту разгона 1825 и 2250 МГц, соответственно, при TDP, равном 300 Вт. Те же показатели для Radeon RX 5700 XT: 1605 МГц, 1905 МГц и 225 Вт.

Исследование производительности на ватт карт Ampere и RDNA 2 показало, что оба производителя добились значительных улучшений в этой области, но AMD и TSMC достигли чего-то весьма примечательного — сравните разницу между Radeon RX 6800 и Radeon VII на графике выше.

Radeon VII — первая коллаборация AMD и TSMC с использованием 7-нм технологии, и менее чем за два года они увеличили производительность на ватт на 64%. Отсюда возникает вопрос: насколько лучше мог бы быть Ampere GA102, если бы NVIDIA осталась с TSMC.

Размеры кристаллов

На протяжении долгих лет графические процессоры были больше центральных и продолжают неуклонно расти. Площадь последнего ГП AMD составляет примерно 520 мм2, что более чем в два раза больше их предыдущего чипа Navi. При этом он все еще не самый большой: эта честь принадлежит графическому процессору в новом ускорителе Instinct MI100 с площадью порядка 750 мм2.

В последний раз AMD производила игровой процессор размером примерно с Navi 21 для карт Radeon R9 Fury и Nano, которые имели архитектуру GCN 3.0 в чипе Fiji. Его площадь составляла 596 мм2.

С 2018 года AMD использует в работе 7-нм процесс от TSMC, и самым большим чипом из этой производственной линейки был Vega 20 (из Radeon VII) с площадью 331 мм2. Все графические процессоры Navi созданы на основе слегка обновленной версии этого процесса, называемой N7P.

И все же, что касается размеров кристалла, корона остается за NVIDIA, но не то чтобы это было хорошо. Последний чип на базе Ampere, GA102, имеет площадь 628 мм2. Это примерно на 17% меньше, чем у его предка, TU102: он имел ошеломляющую площадь кристалла в 754 мм2. Но все это ничто по сравнению с монструозным чипом NVIDIA GA100: используемый в ИИ и обработке данных, этот 7-нм графический процессор имеет площадь 826 мм2. Он наглядно показывает, каких размеров может достичь графический процессор.

По сравнению с ГП NVIDIA Navi 21 выглядит довольно стройно, хотя стоит помнить, что процессор — это не только кристалл. GA102 содержит около 28,3 миллиарда транзисторов, тогда как новый чип AMD на 5% меньше — 26,8 миллиарда.

Мы не знаем, из скольких слоев состоит каждый из этих ГП, поэтому все, что мы можем сравнить, — это отношение транзисторов к площади кристалла, обычно называемое плотностью кристалла. Navi 21 имеет примерно 51,5 млн транзисторов на квадратный мм, в GA102 она заметно ниже — 41,1 млн.

Navi 21 производится у TSMC в соответствии с процессом N7P, который дает небольшое увеличение производительности по сравнению с N7. Свои новые чипы GA102 NVIDIA предпочла производить у Samsung. В них используется модифицированная специально для NVIDIA версия так называемого 8-нм узла (обозначаемого как 8N или 8NN). Значения узлов 7 и 8 имеют мало общего с фактическим размером компонентов: это просто маркетинговые термины, используемые для различения производственных технологий.

Теперь давайте углубимся в компоновку каждого графического процессора и посмотрим, что находится у них под капотами.

Новое семейство графических карт Radeon RX 5000 на базе Navi

Сегодня компания AMD также анонсировала новую линейку графических карт Radeon RX 5000 (Navi). К слову, чип этой линейки будет использоваться в будущей консоли PlayStation 5 от Sony.

Хотя изначально предполагалось, что AMD будет использовать числовые индексы из трехтысячной серии (в Сети ходили слухи), но в итоге компания выбрала имя серии Radeon RX 5000. Идея названия в том, что в нем обыгрывается тема 50-летнего юбилея, который AMD празднует в этом году.

В основе видеокарт Radeon RX 5000 лежит новая архитектура GPU, получившая название Radeon DNA (RDNA), которая представляет собой дальнейшее развитие появившейся семь лет тому назад Graphics Core Next (GCN).

В подробности на мероприятии вдаваться пока не стали, но архитектура RDNA, судя по всему, предлагает новый дизайн базовой единицы графического процессора — вычислительного блока, благодаря чему достигается улучшение в части энергоэффективности и производительности на такт. Кроме того, AMD реализовала в RDNA новую многоуровневую иерархию кеша, что должно снизить задержки, увеличить пропускную способность, а также улучшить энергопотребление. Оптимизированный графический конвейер RDNA при этом позволяет новым видеокартам работать на более высоких, чем раньше, тактовых частотах, и в итоге обеспечивать более высокий уровень производительности. Кроме того, по сравнению с чипами с архитектурой GCN Navi имеет более компактный размер полупроводникового кристалла, но пока производитель не стал раскрывать подробностей насколько.

Суммарно архитектура RDNA обеспечивает большую производительность и более низкие задержки при лучшей экономичности. Если сравнивать с архитектурой карт Vega, то AMD обещает 25-процентный прирост в удельной производительности на такт и 50-процентный прирост в удельной производительности на ватт.

В ходе презентации было объявлено, что первой точкой применения новой архитектуры RDNA станет серия графических карт Radeon RX 5000, в которой первыми выйдут видеокарты с названием Radeon RX 5700. В основе всей серии будут лежать чипы Navi, выпускаемые по 7-нм техпроцессу на мощностях TSMC.

Примечательно, что представленная серия Radeon RX 5000 будет поддерживать шину PCI Express 4.0. AMD активно продвигает идею перехода на новую версию интерфейса с увеличенной пропускной способностью, и Radeon RX 5000 прекрасно впишется в предлагаемую компанией экосистему вместе с процессорами Ryzen 3-го поколения и материнскими платами на базе набора логики X570.

В рамках своего выступления глава AMD Лиза Су кратко продемонстрировала работу игровой видеокарты на базе чипа Navi. Графическую карта Radeon RX 5700 сопоставили с NVIDIA GeForce RTX 2070 в бенчмарке в игре Strange Brigade. Оказалось, что новинка AMD примерно на 10 процентов быстрее конкурента.

В продажу видеокарты Radeon RX 5700 должны поступить в июле. К сожалению, пока более конкретные даты озвучены не были. Однако AMD обещает рассказать, как о характеристиках, производительности, так и о ценах на специальном мероприятии Next Horizon Gaming, которое будет проходить рамках выставки E3 10 июня.

Обсудить новость можно в нашем Telegram-чате.

Ценообразование и доступность

AMD Radeon RX 5700 и 5700 XT официально запущена июля — дата, выбранная в честь 7-нм архитектуры, на которой основаны эти чипы. AMD изначально играла в некоторые ценовые игры с Nvidia, объявляя одну цену и затем исправляя ее после того, как Nvidia объявила о своих картах RTX Super. После некоторого дальнейшего колебания с момента запуска AMD RX 5700 теперь стоит 330 долларов, где 5700 XT начинается с 400 долларов и колеблется до 500 долларов в зависимости от выбранной вами версии. Юбилейная версия RX 5700 XT по-прежнему доступна напрямую от AMD за 450 долларов.

Все новые карты также поставляются с бесплатным Xbox Game Pass для ПК на три месяца и копиями Borderlands 3 и Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

RX 5500 был анонсирован в октябре без четкой даты выпуска. Ожидается, что до конца года цена составит около 150 долларов.

Предполагается также, что AMD работает над видеокартой «большой Navi» с большим количеством потоковых процессоров, чем 5700 XT, и, возможно, с большим объемом памяти. Такая карта может соперничать с производительностью Nvidia RTX 2080 или 2080 Ti, но ожидается, что она появится не раньше, чем в 2020 году. В этот момент ей, возможно, придется столкнуться с графическими процессорами следующего поколения Ampere от Nvidia .

Протекающая печатная плата видит дневной свет?

Так или иначе, если Утечка печатной платы реальна (и опять же, это большое «если»), теоретически она может подтвердить несколько вещей:

  • Карты Navi могут использовать память GDDR6
  • У рассматриваемой карты может быть 256-битная шина.
  • Может потребоваться два восьмиконтактных разъема питания.
  • Это может быть вентилятор
  • Может потребоваться от 250 до 300 Вт мощности.

Эти определения были сделаны несколькими проницательными энтузиастами видеокарт и дизайнерами, которые смогли определить марки микросхем, модулей памяти, крепления вентиляторов и т. Д. И сделать свои предположения оттуда.

Опять же, нет способа подтвердить, является ли эта печатная плата законной, но тот факт, что она была снята так быстро после публикации, придает некоторую достоверность идее о том, что все, что демонстрируется, было конфиденциальной, защищенной информацией.

Цена Nvidia Ampere против AMD Big Navi – сколько они будут стоить?

AMD и Nvidia обычно держат цену ближе к своей груди до последнего возможного момента, чтобы не дать другим получить преимущество, поэтому на этом фронте очень мало деталей.

Однако недавно было высказано предположение, что, по слухам, RTX 3090 может стоить до 150 000 рублей, что сделает его одной из самых дорогих потребительских видеокарт, когда-либо выпускавшихся. Мы не уверены, насколько правдивы эти слухи, но, поскольку RTX 2080 Ti стоит более тысячи долларов, мы конечно же, не исключаем этого.

AMD вряд ли установит цену выше грандиозной, поскольку видеокарты Radeon исторически предлагали фантастическую ценность. Хотя, поскольку AMD добавляет поддержку 4K и трассировки лучей, вполне вероятно, что Big Navi будет дороже, чем текущая линейка Navi.

Архитектура и производительность


Генеральный директор AMD Лиза Су с ядром графического процессора RX 5000.

Все три видеокарты семейства Radeon RX 5700 основаны на 7-нм техпроцессе AMD. Новая архитектура, основанная на ней, известная как RDNA, выходит за рамки устаревшей архитектуры AMD Graphics Core Next. Он станет основой для видеокарт AMD на ближайшие 10 лет.

Говорят, что RDNA предлагает значительные архитектурные улучшения по сравнению с GCN и чипами Vega, которые были раньше. Он имеет совершенно новый «дизайн вычислительных блоков» для повышения эффективности и количества команд за такт (IPC). Он также имеет многоуровневую иерархию кеша, которая уменьшает задержку и позволяет увеличить пропускную способность и уменьшить потребление энергии. Также были оптимизации, которые помогают повысить тактовую частоту.

Этот графический процессор с 36 вычислительными блоками на стандартном RX 5700 обеспечивает до 7,95 терафлопс графической мощности. Модель XT идет еще дальше, управляя еще двумя терафлопсами с 40 вычислительными блоками, и обе модели используют преимущества быстрой памяти GDDR6 8 ГБ. Стандартная RX 5700 имеет тактовую частоту 1465 МГц, которая может достигать 1725 МГц, в то время как модель XT работает на частоте 1605 МГц и поднимается до 1905 МГц при повышении, в зависимости от температуры.

На Computex демонстрация AMD показала, что RX 5700 работает на 10% лучше, чем конкурирующий RTX 2070. Это может сделать его на 25-30% быстрее, чем AMD Vega 64, и лишь на несколько процентных пунктов менее способным, чем Radeon VII. В наших тестах это было не совсем так, но он все еще был сильным исполнителем. Мы увидели, что 5700 XT выгодно конкурирует с Radeon VII и Nvidia RTX 2060 Super и RTX 2070. 5700 был ближе к RTX 2060, но по более низкой цене.

Архитектура Navi не ограничивается только геймерами на ПК. AMD объявила, что пользовательские варианты своей графики на основе RDNA также будут отправлены на приставки Sony и Microsoft. В апреле 2019 года ведущий архитектор Sony PlayStation Марк Черни подтвердил, что консоль PlayStation следующего поколения будет использовать собственное графическое ядро ​​Navi наряду с процессором AMD Ryzen 3000 на основе архитектуры Zen 2. Во время интервью Cerny заявил, что новая PlayStation будет поддерживать графику 8K с возможностью трассировки лучей наряду с 3D-аудио.

PS4 и PS4 Pro использовали дизайн APU, и это, вероятно, также имеет место с PS5.

Как и консоль Sony следующего поколения, Microsoft объявила на E3, что в ее консоли Xbox следующего поколения будет использоваться специальное решение AMD, основанное на 7-нм процессоре Zen 2 и графике Navi. В настоящее время система известна как Xbox Series X, хотя Microsoft заявила, что она будет называться просто «Xbox» . APU внутри нее был совместно разработан и спроектирован двумя компаниями для обеспечения 8K-графики и трассировки лучей в гостинная. Как и Radeon RX 5700, Microsoft подтвердила, что ее специальное решение будет также использовать быструю память GDDR6, и этот чип будет способен поддерживать до 120 FPS-игр с переменной частотой обновления.

Кинематографические визуальные эффекты

AMD стремится к большей реалистичности, когда дело доходит до игр, и она хочет привнести в игру кинематографическое качество рендеринга. С графическим процессором RX 5700 AMD также анонсировала Radeon Media Engine, который поддерживает кодирование и декодирование 4K, а также поддержку HDR (PHDR).

Разработчики игр также имеют доступ к API-интерфейсам AMD FidelityFX, которые добавляют больше деталей и повышают четкость в областях с низкой контрастностью в игре. Эта функция работает аналогично Radeon Image Sharpening, но дает разработчикам больше контроля. В то время как Radeon Image Sharpening можно включить с помощью всего лишь переключателя в качестве решения «все или ничего», FidelityFX должен быть реализован в игре.

Функция была продемонстрирована на E3 на Borderlands 3 , показывая более подробную информацию о ячеистой структуре на номерном знаке на автомобиле.

Еще одна функция, поддерживаемая RX 5700, — это Radeon Anti-Lag, предназначенная для киберспорта и конкурентных игр. Эта функция помогает уменьшить разрыв между действиями игрока и его проявлениями в игре.

Известный более формально как задержка движения к фотону, эта задержка обычно составляет четыре кадра — или около 60 миллисекунд с момента нажатия кнопки до момента регистрации действия на экране — в игре, играемой со скоростью 60 кадров в секунду. Когда функция Anti-Lag включена, задержка на RX 5700 XT уменьшается примерно до 44 миллисекунд. По данным AMD, задержка снижается на 31% среди популярных киберспортивных игр и на 35% в Fortnite.

Navi Says: «Эй, слушай!»

Хотя многие геймеры 1990-х годов могли искать своего любимого гида по феям, впервые услышав имя, AMD Navi на самом деле нет здесь, чтобы провести вас через Храм Воды в Legend of Zelda: Ocarina of Time.

На фото: не тот Navi, о котором мы говорим.

Navi — это кодовое название будущей архитектуры графического процессора AMD, основанной на 7-нм архитектуре Vega 2, и она предназначена для замены архитектур Polaris и 5-го поколения Graphics Core Next (GCN), которые вы найдете в текущих версиях Radeon, Radeon RX компании. и линейки видеокарт Vega.

Ранее предполагалось, что Navi выйдет за пределы GCN. Однако, согласно более позднему отчету Phoronix, репозиторий Github для кодов драйверов Radeon с открытым исходным кодом, содержащих ключевые слова «GCN», появился примерно неделю назад:

  • F_AMDGPU_MACH_AMDGCN_LAST =
  • EF_AMDGPU_MACH_AMDGCN_GFX1010

Покопавшись, автор очень хорошо обнаружил эти репозитории. мог быть привязанным к предстоящему запуску Navi. Учитывая, что предыдущее поколение Vega использовало здесь обозначение «GFX900», предполагается, что использование «GFX1010», вероятно, является прямой ссылкой на ближайший релиз Navi.

Это говорит о том, что Navi может быть основан на GCN, дизайне, известном своими ограничениями, когда речь идет о максимальном количестве потоковых процессоров, которые он может поддерживать (4096, если быть точным). Была надежда, что Navi выйдет за рамки дизайна GCN, чтобы разрешить использование большего количества потоковых процессоров, но если эта деталь в конечном итоге подтвердится, что это не так. Возможно, это тонкая нить или отвлекающий маневр, но это то, что мы знаем по этому поводу.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: