Бенчмарки
PassMarkG3D Mark |
|
|
||||
PassMarkG2D Mark |
|
|
||||
GeekbenchOpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopFace Detection |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopOcean Surface Simulation |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopT-Rex |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopVideo Composition |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopBitcoin Mining |
|
|
||||
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen |
|
|
||||
GFXBench 4.0Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0T-Rex |
|
|
||||
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen |
|
|
||||
GFXBench 4.0Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0T-Rex |
|
|
Название | Значение |
---|---|
PassMark — G3D Mark | 774 |
PassMark — G2D Mark | 254 |
Geekbench — OpenCL | 2391 |
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection | 6.139 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation | 171.053 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex | 0.651 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition | 9.729 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining | 19.965 mHash/s |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen | 1209 Frames |
GFXBench 4.0 — Manhattan | 2053 Frames |
GFXBench 4.0 — T-Rex | 3275 Frames |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen | 1209.000 Fps |
GFXBench 4.0 — Manhattan | 2053.000 Fps |
GFXBench 4.0 — T-Rex | 3275.000 Fps |
Battlefield V
Год выпуска – 2018; API – DirectX 11; движок – Frostbite
Battlefield V – это новейшая глава в истории суперпопулярного многопользовательского онлайн-шутера от EA. Начав с событий дебютного выпуска «1942», серия прошла по временному кругу и снова остановилась на событиях Второй мировой войны. Однопользовательская кампания, как и в Battlefield 1, разбивается на несколько небольших эпизодов под общим названием War Stories, в каждом из которых свой протагонист выполняет свою миссию на своем фронте. Многопользовательская версия строится на базе главных сил франшизы, с новыми игровыми режимами, к которым в перспективе планируется добавить режим королевской битвы.
Battlefield V работает на движке Frostbite 3 от EA-DICE и поддерживает оба API – DirectX 11 и DirectX 12, а также такую продвинутую технологию, как DirectX Raytracing. Данный конкретный тест мы проводили с DirectX 11, поскольку этим API пользуется большинство геймеров.
Какие игры пойдут на Nvidia Geforce GT 440
Чтобы удостовериться в производительности видеокарты, необходимо провести тесты в играх GT 440.
Crysis 3. Одна из требовательных и красивых игр для ПК. Запуск производился на высоких настройках в формате FullHD. Средний показатель FPS составил 35-40 кадров в секунду. Лагов во время игрового процесса обнаружено не было.
Assassin’s Creed: Syndicate. Очень требовательный к системным параметрам проект. При запуске на средних настройках графики игра выдавала 24-28 кадров в секунду. При понижении качества до низких показателей удалось добиться стабильных 30 FPS. Исключениями являются локации с большим количеством NPC, где этот показатель опускался до 27.
The Witcher 3. Игра была выпущена в 2015 году и является одной из самых требовательных на рынке. При запуске ее на GT 440 в формате FullHD и средних показателях настройки графики количество кадров не опускалось ниже 25 даже в густонаселенных локациях.
Metro: Last Light. Игра показывала стабильные 35 кадров во время запуска на высоких настройках. В сценах с большим количеством спецэффектов этот показатель опускался до 30, что не является критичным.
Grand Theft Auto 5. При запуске GTA на высоких настройках в разрешении 1920×1080 FPS держался на уровне 25-30 кадров. В загруженных локациях серьезных зависаний обнаружено не было.
Rise of the Tomb Raider. Запуск производился на средних настройках графики. FPS находился на уровне 24-28 кадров. Фризов и лагов во время серьезных экшен-сцен не наблюдалось.
Battlefield 1. Во время сюжетного режима игра показывала стабильные 25 кадров на высоких графических настройках. Во время онлайн-баталий этот показатель опускался до 20. Для более плавной картинки рекомендуется запускать игру на средних или низких настройках.
Dishonored 2. Игра очень хорошо показала себя на Geforce 440. Серьезных лагов и просадок FPS не было обнаружено даже в сценах с обилием объектов. Средний показатель составлял 25-30 кадров, что обеспечивает комфортный игровой процесс.
На основе тестов можно сделать вывод, что видеокарта хорошо справляется со своими задачами по запуску современных игровых проектов.
Как разогнать видеокарту NVIDIA GeForce и увеличить FPS в играх (самый простой способ)
Сегодняшняя заметка будет посвящена разгону* видеокарт от nVidia для увеличения производительности (FPS в играх). Способ, приведенный ниже, крайне простой и доступен даже начинающему пользователю.
Но прежде хочу сделать несколько предупреждений:
- во-первых, перед разгоном рекомендую попробовать увеличить производительность за счет тонких настроек видеокарты (вдруг этого будет достаточно?) ;
- во-вторых, разгон — штука не безопасная, и в некоторых случаях может привести к выходу из строя карты (хотя происходит это редко, и как правило, из-за неуёмных экспериментов пользователя) . Тем не менее: делаете всё на свой страх и риск!
- в-третьих, если вы ожидаете повысить производительность в 2-3 раза — то это невозможно (по крайней мере, я не знаю, что для этого нужно сделать ) . Как уже сказал, если удастся «выжать» еще 10% — уже не плохо!
- в-четвертых, некоторые занимаются разгоном, чтобы увеличить какие-то циферки в тестах. Я считаю, что это «неправильно», и разгонять видеокарту стоит только при реальной задаче: например, тормозит игра (низкое количество FPS) и вам нужно поднять FPS до комфортного уровня.
Теперь к сути, рассмотрим задачу на реальном примере.
Кстати, если ваша видеокарта на тянет какую-то игру — возможно есть смысл попробовать сервис GFN и запустить ее в облаке?! Производительность вырастает в разы!
Основные рабочие характеристики
В этом тесте мы сначала привели карту в состояние термического равновесия в режиме простоя. Затем мы запустили равномерную игровую нагрузку и под этой нагрузкой измерили основные рабочие параметры видеокарты. Приведенные ниже графики показывают, как изменялись тактовая частота, напряжение и температура GPU под нагрузкой и как раскручивались вентиляторы с повышением температуры. Как только температура под нагрузкой стабилизировалась (не повышалась в течение двух минут), мы выключили игровую нагрузку и зарегистрировали изменения всех параметров в процессе остывания карты.
Сравнение производителей
Выпуском Geforce 440 на рынок занимаются 3 разные компании производителя. Чтобы определиться с выбором, нужно произвести сравнительный анализ характеристик.
Производитель | Gigabyte GT 440 | Asus GT 440 | Palit Geforce GT 440 |
---|---|---|---|
GPU | GF108 | GF108 | GF108 |
Охлаждение | DirectCU Silent | DirectCU Silent | DirectCU Silent |
Техпроцесс | 40 нм | 40 нм | 40 нм |
Число транзисторов | 528 млн, шт | 528 млн, шт | 528 млн, шт |
Количество блоков рендеринга | 4 | 4 | 4 |
Площадь кристалла (кв. мм) | 114 | 114 | 114 |
Число потоковых мультипроцессоров | 96 | 96 | 96 |
Объем видеопамяти (Мбайт) | 1024 и 2018 | 1024 и 2018 | 1024 и 2018 |
Тип видеопамяти | DDR3/GDDR5 | DDR3/GDDR5 | DDR3/GDDR5 |
Частота GPU (МГц) | 1800 | 3200 | 810 |
DirectX | 11 | 11 | 11 |
Ширина шины | 128 бит | 128 бит | 128 бит |
Эффективная частота памяти (МГц) | 1800/3200 | 1800/3200 | 1800/3200 |
Частота шейдерного домена | 1620 | 1620 | 1620 |
Пропускная способность(Гбайт/с) | DDR3 – 28/GDDR5 — 51 | DDR3 – 28/GDDR5 — 51 | DDR3 – 28/GDDR5 — 51 |
Энергопотребление (Вт) | 65 | 65 | 65 |
Цена Geforce GT 440, руб. | 6400 | 7450 | 6280 |
Как можно заметить, главные различия между производителями заключаются в частоте процессора видеокарт. Самая мощная – версия от компании Asus. Она же является и самой дорогой.
Far Cry 5
Год выпуска – 2018; API – DirectX 11; движок – Dunia
Far Cry 5 переносит вас в округ Хоуп (Hope County) штата Монтана (Montana) – один из беднейших регионов Америки, откуда в панике разбежались все стражи общественного правопорядка и где законопослушные граждане лицом к лицу встретились с суровым будущим. Вы вступаете в борьбу с сектой участников так называемого «райского проекта» (Project at Eden’s Gate), которую возглавляет самопровозглашенный посланец Бога; секта состоит из трех «братств», каждое из которых контролирует одну из трех зон округа и специализируется соответственно на оружии, наркотиках или религиозной пропаганде. Этот шутер от первого лица в открытом мире во многих местах перекликается с современным американским политическим дискурсом.
Игра базируется на последней версии движка Dunia, использует преимущества DirectX 11 и в процессе реалистичного воспроизведения великолепных американских пейзажей сильно нагружает машину.
Технические характеристики
На рынок было выпущено две версии GT 440: первая с объемом памяти 1 ГБ типа GDDR5, вторая – 2 ГБ типа DDR3, которая является менее производительной. Частота памяти составляет 3200 МГц у версии GDDR5 и 1800 МГЦ у DDR3. Шина памяти видеокарты – 128 Бит.
Сердцем видеокарты является процессор GF108 с 40-нанометровым техпроцессом. Тактовая частота чипа – 810 МГц. Частота шейдерного домена устройства составляет 1620 МГц.
Видеоускоритель поддерживает технологию DirectX 11 и OpenGL версии 4.0. Это обеспечивается благодаря архитектуре Fermi.
Технические характеристики Nvidia Geforce GT 440 демонстрируют, что устройство является хорошим решением для запуска современных игр и программ по профессиональной обработке видео и изображений.
Anno 1800
Год выпуска – 2019; API – DirectX 12; движок – Anno Engine
Популярнейший хит Ubisoft – градообразующая RT-стратегия Anno – выходил в различных исторических антуражах, включая античный и средневековый, и даже заглядывал пару раз в будущее. Теперь действие разворачивается в прекрасную эпоху промышленной революции, которая началась с приходом 19 века. Геймплей по-прежнему включает в себя градостроительство и морские сражения, в дополнение к которым наметились и новые аспекты – промышленное загрязнение окружающей среды и туризм.
Игра базируется на собственном, разработанном в Ubisoft движке Anno и использует все преимущества DirectX 12; навороченная детализация может существенно нагрузить вашу систему, особенно на высоком разрешении.
Разгон
Разгонный потенциал мог существенно варьироваться у каждой модели GeForce GT 430. Характеристики у них могли существенно отличаться и один этот фактор сильно влиял на возможности разгона акселератора. Базовая модификация видеокарты работала в таком режиме:
-
Чип — 700 МГц.
-
Частота шейдерных блоков — 1400 МГц.
-
Память GDDR3 — 1800 МГц.
В таком исполнении GT430 позволял на практике рассчитывать на достижение таких значений:
-
Чип — 825 МГц (+18 %).
-
Частота шейдерных модулей — 1650 МГц (+18 %).
-
Память GDDR3 — 2080 МГц (+16 %).
Если графический ускоритель по воле случая оснащался памятью GDDR5, то можно было получить такие результаты:
-
GPU — с 700МГц в штатном режиме до 885МГц (+26 %).
-
Частота блоков обработки шейдеров с 1400МГц до 1770МГц (+26 %).
-
Память с 3200МГц до 3940МГц (+23 %).
Как итог можно отметить то, что использование более быстрой памяти позволяло существенно улучшить разгонный потенциал графической подсистемы. Но вот стоимость таких продуктов была существенно выше, встречались в продаже они значительно реже и поэтому вместо них, как правило, покупались GT 440. В последнем случае стоимость была сопоставимая, а производительность — на порядок лучше.
Assassin’s Creed: Odyssey
Год выпуска – 2018; API – DirectX 11; движок – AnvilNext 2.0
Assassin’s Creed: Odyssey предлагает вам совершить красивое путешествие в древнюю Грецию (5 в. до н.э.) на современном игровом «железе». Действие «одиссеи» разворачивается за 400 лет до событий Assassin’s Creed: Origins. По времени вы попадаете в самый разгар Пелопонесской войны между греческими городами-государствами: вам предстоит собрать вместе семью вашего персонажа, которая оказалась разрозненной в результате трагедии. В игре представлена богатая коллекция исторических и мифологических персонажей, популярных в Греции того времени.
Assassin’s Creed: Odyssey базируется на том же самом движке, что и «Origins» и «Wildlands» – AnvilNext 2.0 от Ubisoft; «Odyssey» использует все преимущества DirectX 11 и тоже изрядно нагружает систему. Более быстрое «железо» закономерно дает лучшую картинку.
Wolfenstein II
Год выпуска – 2017; API – Vulkan; движок – id Tech 5
Wolfenstein II: The New Colossus продолжает классическую серию альтернативноисторических сюжетов, где во Второй мировой войне победили фашисты. Действие разворачивается спустя десятилетия после войны, когда наш протагонист BJ Blazkowicz вступает в ячейку Сопротивления, ведущую борьбу с фашистами в оккупированных Соединенных Штатах. Это оригинальная идея, которая прежде не встречалась в альтернативной истории Второй мировой войны. В будущем у фашистов тоже появятся усовершенствованные технологии, вносящие в эту игру ретрофутуристический и киберпанковский колорит.
Wolfenstein II базируется на движке id Tech 5 и, возможно, является первой игрой в классе AAA, которая не поддерживает никакие другие API, кроме Vulkan (и никаких возвратов к GL). Игра основательно нагружает машину, но зато вы получаете множество фишек, которые Vulkan добавляет в пользовательскую графику, – например, мегатекстуры (Megatextures).
Оверклокинг
Ручной оверклокинг позволил получить на нашем образце следующие максимальные результаты: увеличить до 1885 МГц частоту памяти (плюс 26% за счет разгона) и прибавить 205 МГц к базовой частоте GPU, что в среднем позволило увеличить частоту GPU с 1837 до 1877 МГц (плюс 2% за счет разгона).
Характеристики оверклокинга
Видеокарта | Средняя частота GPU, МГц | Максимальная частота памяти, МГц | Производительность, FPS |
ASUS GTX 1650 STRIX | 2029 | 2380 | 54.2 |
EVGA GTX 1650 SC Ultra Black | 2094 | 2430 | 55.1 |
Gigabyte GTX 1650 OC GDDR6 | 1877 | 1885 | 56.1 |
MSI GTX 1650 Gaming X | 2117 | 2460 | 55.5 |
Palit GTX 1650 KalmX | 1947 | 2330 | 51.1 |
Palit GTX 1650 StormX | 1988 | 2415 | 53.1 |
Для оценки прибавки к производительности, которую дает разгон видеокарты, мы провели быстрый тест Unigine Heaven при указанных выше частотах GPU и памяти.
Фактическая прибавка к частоте кадров, которую дает оверклокинг карты GTX 1650 OC GDDR6 в 3D-приложениях, составляет 8.9%.
Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce GT 440
Многих владельцев видеоускорителя интересует возможность произвести разгон GT 440 для увеличения стандартных характеристик и производительности.
Для увеличения показателей понадобится три вспомогательных софта.
MSI Afterburner. Запустив утилиту нужно повысить два показатели Memory Clock (графический процессор) и Core Clock (таковая частота GPU).
Показатель Memory Clock повышаем до 1050 MHz, а Core Clock до 1900 MHz. Этих значений будет достаточно для запуска современных игр, программ и майнинга на Geforce GT 440.
Следующий этап – проведение стресс-теста с помощью программы Funmark. По завершению теста утилита определит наличие сбоев в работе. При обнаружении неисправностей нужно уменьшить показатели Memory Clock и Core Clock и снова провести стресс-тест.
Чтобы проверить все показатели, можно воспользоваться программой GPU-Z.
Таким образом, разгон видеокарты Nv >Какие игры пойдут на Nvidia Geforce GT 440
Чтобы удостовериться в производительности видеокарты, необходимо провести тесты в играх GT 440.
Crysis 3. Одна из требовательных и красивых игр для ПК. Запуск производился на высоких настройках в формате FullHD. Средний показатель FPS составил 35-40 кадров в секунду. Лагов во время игрового процесса обнаружено не было.
Assassin’s Creed: Syndicate. Очень требовательный к системным параметрам проект. При запуске на средних настройках графики игра выдавала 24-28 кадров в секунду. При понижении качества до низких показателей удалось добиться стабильных 30 FPS. Исключениями являются локации с большим количеством NPC, где этот показатель опускался до 27.
The Witcher 3. Игра была выпущена в 2015 году и является одной из самых требовательных на рынке. При запуске ее на GT 440 в формате FullHD и средних показателях настройки графики количество кадров не опускалось ниже 25 даже в густонаселенных локациях.
Metro: Last Light. Игра показывала стабильные 35 кадров во время запуска на высоких настройках. В сценах с большим количеством спецэффектов этот показатель опускался до 30, что не является критичным.
Grand Theft Auto 5. При запуске GTA на высоких настройках в разрешении 1920×1080 FPS держался на уровне 25-30 кадров. В загруженных локациях серьезных зависаний обнаружено не было.
Rise of the Tomb Raider. Запуск производился на средних настройках графики. FPS находился на уровне 24-28 кадров. Фризов и лагов во время серьезных экшен-сцен не наблюдалось.
Battlefield 1. Во время сюжетного режима игра показывала стабильные 25 кадров на высоких графических настройках. Во время онлайн-баталий этот показатель опускался до 20. Для более плавной картинки рекомендуется запускать игру на средних или низких настройках.
Dishonored 2. Игра очень хорошо показала себя на Geforce 440. Серьезных лагов и просадок FPS не было обнаружено даже в сценах с обилием объектов. Средний показатель составлял 25-30 кадров, что обеспечивает комфортный игровой процесс.
На основе тестов можно сделать вывод, что видеокарта хорошо справляется со своими задачами по запуску современных игровых проектов.
Характеристики
Архитектура | Fermi |
Кодовое имя | GF108 |
Дата выпуска | 1 February 2011 |
Цена на дату первого выпуска | $79 |
Место в рейтинге | 1219 |
Цена сейчас | $69.99 |
Тип | Desktop |
Соотношение цена/производительность (0-100) | 14.03 |
Частота ядра | 1620 MHz |
Количество конвейеров CUDA | 96 |
Производительность с плавающей точкой | 311.04 gflops |
Технологический процесс | 40 nm |
Максимальная температура | 98 °C |
Количество шейдерных процессоров | 96 |
Скорость текстурирования | 13.0 billion / sec |
Энергопотребление (TDP) | 65 Watt |
Количество транзисторов | 585 million |
Аудиовход для HDMI | Internal |
Видеоразъёмы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA, HDMIVGADual Link DVI |
HDMI | |
Максимальное разрешение VGA | 2048×1536 |
Поддержка нескольких мониторов | |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 |
Высота | 4.376″ (11.1 cm) |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 5.7″ (14.5 cm) |
Дополнительные разъемы питания | None |
DirectX | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.2 |
Максимальный размер памяти | 512 MB GDDR5 or 1 GB |
Пропускная способность памяти | 28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5) |
Ширина шины памяти | 128 Bit |
Частота памяти | 1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3) |
Тип памяти | DDR3 |
Стандартный объем памяти на одну видеокарту | 1 GB GDDR5 or 2 GB |
3D Vision | |
CUDA |
Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce GT 440
Многих владельцев видеоускорителя интересует возможность произвести разгон GT 440 для увеличения стандартных характеристик и производительности.
Для увеличения показателей понадобится три вспомогательных софта.
MSI Afterburner. Запустив утилиту нужно повысить два показатели Memory Clock (графический процессор) и Core Clock (таковая частота GPU).
Показатель Memory Clock повышаем до 1050 MHz, а Core Clock до 1900 MHz. Этих значений будет достаточно для запуска современных игр, программ и майнинга на Geforce GT 440.
Следующий этап – проведение стресс-теста с помощью программы Funmark. По завершению теста утилита определит наличие сбоев в работе. При обнаружении неисправностей нужно уменьшить показатели Memory Clock и Core Clock и снова провести стресс-тест.
Чтобы проверить все показатели, можно воспользоваться программой GPU-Z.
Таким образом, разгон видеокарты Nvidia Geforce GT 440 – достаточно простой процесс. Главное – это не переусердствовать с увеличением характеристик.