Ati radeon hd 6950

Обзор / тест видеокарты Sapphire Radeon HD 6950 Toxic 2ГБ

31.08.2011 19:00

Slayer Moon

Оглавление
Обзор / тест видеокарты Sapphire Radeon HD 6950 Toxic 2ГБ
Конфигурация тестового стенда и сами тесты
Температурный режим видеокарты Sapphire Radeon HD 6950 Toxic и её энергопотребление
Выводы

SocButtons v1.5

Чтобы понять, как выглядит тестируемая видеокарта, достаточно посмотреть на её фотографию:

На скриншоте GPU-Z изображены технические характеристики рассматриваемого видеоадаптера:

Как Вы понимаете, данная видеокарта поставляется с заводским разгоном — вместо частотной формулы 800/5000МГц (ядро/память), мы видим 880/5200МГц. Практически HD 6970 получается, память немного не дотягивает, ну да это наверняка поправимо.

Упаковка видеокарты и её внешний вид

Только сейчас обратил внимание на странный арт, находящийся на упаковке видеокарты. Что за мужик там такой нарисован? На нём плащ или накидка, но другой одежды нет

Догадались к чему я веду? Всё верно — Sapphire решила одарить покупателей своей видяхи изображением мрачного эксгибициониста!

Также на упаковке описаны основные «фичи» видеокарты, плюс указано, что в комплекте идёт купон на бесплатное скачивание игры DiRT 3.

Эксгибиционист возвращается, берегись народ! Не устаю удивляться факту работы абсолютно безумных художников у различных вендоров.

Комплект поставки Sapphire Radeon HD 6950 Toxic: мостик для построения CrossFire тандема, различные видео-переходники, переходник питания с молексов на 6-и пиновый, инструкция по эксплуатации, купон на DiRT 3, компакт-диск с драйверами. Комплект поставки назван добротным.

Говорится, что хотя видеокарта и выглядит почти как референсная, всё же производитель кое-какие изменения в конструкцию внёс, главным образом — чисто косметические.

Нам объясняют, что горячий воздух выдувается за пределы корпуса, благодаря работе «турбины» и форме кожуха графического адаптера.

Печатная плата устройства традиционного (для Sapphire) синего цвета. Коннекторов для построения CFX-тандема, как и полагается, ровно два.

Питается видеокарта от 6-и и 8-пиновых коннекторов питания. Для CrossFire из двух таких карт рекомендуют озаботиться приобретением БП мощностью не менее 700 ватт.

Видеовыходы: HDMI, DisplayPort и два DVI. Многомониторный режим работы Eyefinity поддерживается в полной мере.

В конце фотогалереи нам сообщают, что весьма велик шанс успешной перепрошивки данного варианта HD 6950 в HD 6970. Конечно, гарантий по поводу успеха операции никто не даст, но почему бы не попробовать, ведь благодаря наличию двух BIOS у видеокарт HD 69хх, перепрошивка абсолютно безопасна.

Предыдущая — Следующая >>

Последние материалы на сайте:
  • Работа над сайтом прекращается на неопределённый срок
  • Новости софта / новинки программного обеспечения (Software News) за 13.01.2017: DesktopOK, NetBalancer, Calibre и многое другое
  • Новинки софта/приложений для Android, iOS, Windows Phone и не только за 12-13.01.2017: DU Battery Saver, HERE WeGo, Angry Birds Friends и многое другое
  • Пак / подборка эмуляторов (Emulator pack) за 13 января 2017 года: bsnes-plus, Citra, DeSmuMe, Dolphin, Pcsx2, RockNES, WinVice + Cemu W.I.P. — Pikmin 3 + Torrent (торрент)
  • С миру по нитке — процессоры Intel Skylake и Kaby Lake уязвимы перед USB атакой, появился рендер Samsung Galaxy S8, свежие видео от UMi, Cubot и Nomu
  • С миру по нитке — представлены материнские платы Biostar Z270GT8, Z270GT6 и Z270GT4, свежий трейлер Mass Effect Andromeda, новый логотип ARCTIC
  • С миру по нитке — анонсирован простой смартфон Swipe Konnect Grand, стала доступна для приобретения 4K экшн-камера MGCOOL Explorer
  • С миру по нитке — представлен портативный DLP проектор Sanwa PRJ-6, показано фото Moto G5 Plus, демонстрация нового функционала Elephone S7
  • С миру по нитке — представлена рабочая станция DAIV-DGZ510U1-SH5 от Mouse Computer, фаблет Oukitel U20 Plus разбирают на части (видео)
  • Nintendo Switch и его весёлые друзья — фото, стоимость и характеристики консоли + куча видео!

ROCm: Старший брат

Со своей платформой Radeon Open Compute Platform (ROCm), AMD обеспечивает интерфейс для выполнения кода на GPU и процессорах. ROCm конкурирует с платформой NVIDIA CUDA. Он работает только на UNIX-системах.

На использовании ROCm я в итоге и остановился. По моим ощущениям, он работает в ~2 раза быстрее, чем PlaidML, и позволяет загружать в память более сложные модели, когда PlaidML выбрасывает Out Of Memory.

Я установил свежую Ubuntu 20.04 LTS. Для установки и настройки ROCm я предпринял следующие шаги: (они немного отличаются от официальной документации, т.к. она успела несколько устареть)

  1. Обновил пакеты:

  2. Откатил ядро с версии 5.8 до 5.6. Для этого я зашел на http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/ и скачал файлы:

  3. Далее скопировал их в отдельную папку, в которой выполнил:

  4. Перезагрузил ПК с ядром 5.6, выбрав его в GRUB. После этого удалил ядро 5.8:

  5. Перезагрузил ПК.

  6. Добавил репозиторий:

  7. Установил ROCm:

  8. Настроил права:

  9. Для проверки успешности установки запустил эти команды. Если установка прошла успешно, обе из них выведут название GPU:

  10. Добавил ROCm в PATH:

  11. После этого установил пакеты для машинного обучения:

  12. Установил Pip и TensorFlow:

Готово! После этого TensorFlow автоматически стал использовать мой GPU:

Давайте посмотрим на бенчмарки:

RX 580 я тестировал локально, результаты остальных устройств взяты от других пользователей:

Устройство

Изображений/сек (ResNet 50)

AMD Radeon VII

284

AMD Radeon RX Vega 56

131

AMD Radeon RX 580

92

Nvidia GeForce 2080 Ti

293

Nvidia GeForce GTX 1070

126

Nvidia GeForce RTX 3080 10GB

396

Разгон видеокарты Sapphire Radeon HD 6950

Традиционно, мы используем MSI Afterburner для разгона видеокарт.Тем более, что вышла новая версия программы, которая позволяет оставить включенным энергосбережение, даже после серьезного разгона видеокарт с GPU AMD:Мы повысили напряжение ядра с 1100 мВ до максимальных 1300 мВ, что позволило сильно разогнать видеокарту.Так как у нас в наличии оказалось две Radeon HD 6950 — одна от AMD, а другая от Sapphire, то в тестах с разгоном участвует видеокарта от AMD, так как она разогналась сильнее на 40МГц по ядру и на 200МГц лучше по видеопамяти:При разгоне мы выкрутили ползунок ограничителя потребления видеокарты до крайнего правого положения (+20% потребления):Также, мы проверили работу в Heaven бенчмарке после разгона видеокарты, без изменений положения регулятора:

Как видите, даже для сильного разгона и тяжелого бенчмарка, положение ограничителя можно не менять.Однако это может ограничивать производительность графики в играх и в распределенных вычислениях.

Обзор / тест видеокарты Sapphire Radeon HD 6950 Toxic 2ГБ

31.08.2011 19:00

Slayer Moon

Оглавление
Обзор / тест видеокарты Sapphire Radeon HD 6950 Toxic 2ГБ
Конфигурация тестового стенда и сами тесты
Температурный режим видеокарты Sapphire Radeon HD 6950 Toxic и её энергопотребление
Выводы

Температурный режим видеокарты Sapphire Radeon HD 6950 Toxic и её энергопотребление

Авторы оригинального материала рассказали как они проводили замеры температуры карты. Запускался FurMark, дабы посмотреть так называемый «худший сценарий» (ситуация, когда видеокарта будет загружена по-максимуму), потом (когда карточка остынет) запускался Crysis Warhead и замер проводился в этой игре (снимался показатель среднестатистической игровой нагрузки). Также видяха была проверена и в режиме простоя, т.е. бездействия.

В нагрузке видеокарта от Sapphire показывает температуру на 2 градуса выше, чем референсный HD 6950, работающий на частотах по-умолчанию. Это можно объяснить двумя факторами: частоты Radeon HD 6950 Toxic повышены, плюс у видяшки стоковая система охлаждения, а она особой эффективностью не отличается. Впрочем, пугаться таких температур тоже не стоит — всё в пределах нормы.

Энергопотребление Sapphire Radeon HD 6950 Toxic

Нагрузка вновь проводилась с помощью FurMark. Как шли замеры — сначала измерялось энергопотребление без видеокарты, затем с ней в режиме простоя, а потом уже с «Бубликом».

В плане потребления электроэнергии продукт Sapphire не удивил, именно такого результата и нужно было ожидать — типичное потребление для HD 6950 + небольшой его рост от увеличения тактовых частот видеокарты.

<< Предыдущая — Следующая >>

Последние материалы на сайте:
  • Работа над сайтом прекращается на неопределённый срок
  • Новости софта / новинки программного обеспечения (Software News) за 13.01.2017: DesktopOK, NetBalancer, Calibre и многое другое
  • Новинки софта/приложений для Android, iOS, Windows Phone и не только за 12-13.01.2017: DU Battery Saver, HERE WeGo, Angry Birds Friends и многое другое
  • Пак / подборка эмуляторов (Emulator pack) за 13 января 2017 года: bsnes-plus, Citra, DeSmuMe, Dolphin, Pcsx2, RockNES, WinVice + Cemu W.I.P. — Pikmin 3 + Torrent (торрент)
  • С миру по нитке — процессоры Intel Skylake и Kaby Lake уязвимы перед USB атакой, появился рендер Samsung Galaxy S8, свежие видео от UMi, Cubot и Nomu
  • С миру по нитке — представлены материнские платы Biostar Z270GT8, Z270GT6 и Z270GT4, свежий трейлер Mass Effect Andromeda, новый логотип ARCTIC
  • С миру по нитке — анонсирован простой смартфон Swipe Konnect Grand, стала доступна для приобретения 4K экшн-камера MGCOOL Explorer
  • С миру по нитке — представлен портативный DLP проектор Sanwa PRJ-6, показано фото Moto G5 Plus, демонстрация нового функционала Elephone S7
  • С миру по нитке — представлена рабочая станция DAIV-DGZ510U1-SH5 от Mouse Computer, фаблет Oukitel U20 Plus разбирают на части (видео)
  • Nintendo Switch и его весёлые друзья — фото, стоимость и характеристики консоли + куча видео!

Производительность в играх

Для минимизации зависимости результатов от скорости процессора он был разогнан до частоты 5000 МГц с напряжением 1.51V. Разгон осуществлялся путем повышения множителя до x50.

Память работала на частоте 2133 МГц с таймингами 7-8-7-20 1T и напряжением 1.80V.

Настройки драйвера AMD Catalyst были оставлены на значениях по умолчанию, за исключением следующих:

  • Catalyst A.I. = High Quality
  • VSync = Always Off
  • Power Control Settings = +20%

Для замера производительности были использованы следующие игры:

  • Crysis 2 v1.9 — DirectX 11, Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool (Central Park);
  • Metro 2033 v1.2 (Update 2) — DirectX 11, встроенный бенчмарк (Frontline);
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat v1.6.02 — DirectX 11, встроенный бенчмарк (SunShafts);
  • DiRT 3 v1.1 — DirectX 11, встроенный бенчмарк (L.A. Coliseum);
  • Lost Planet 2 v1.1 (v1.0.1.129) — DirectX 11, встроенный бенчмарк (Test B);
  • Just Cause 2 v1.0.0.2 (Update 1) — DirectX 9, встроенный бенчмарк (Concrete Jungle);
  • Grand Thief Auto IV: Episodes From Liberty City v1.1.2.0 — DirectX 9, встроенный бенчмарк (The Lost and Damned);
  • Far Cry 2 v1.03 — DirectX 10, Far Cry 2 Benchmark Tool (Ranch Small);
  • Total War: Shogun 2 v2.0 (v1.1.0 build 3409.285940) — DirectX 11, встроенный бенчмарк (Sekigahara);
  • Aliens vs. Predator DX11 Benchmark v1.03 — DirectX 11;
  • Mafia 2 v1.0.0.4 (Update 4) — DirectX 9, встроенный бенчмарк;
  • Sid Meier’s Civilization V v1.0.1.348 — DirectX 11, встроенный бенчмарк (Askia).

Настройки во всех играх устанавливались на максимальное качество. Единственное исключение — Mafia 2. В ней пришлось отключить опцию Apex PhysX, чтобы избежать большого разброса результатов от запуска к запуску и ограничения производительности мощностью процессора, используемого для расчета физических эффектов в случае использования этой опции с видеокартами AMD.

Тесты были проведены только с разрешением экрана 1920×1080. Там, где это было возможно, полноэкранное сглаживание устанавливалось в режим MSAA 4x, а анизотропная фильтрация в режим x16. Вертикальная синхронизация была отключена.  Во всех играх использовался либо встроенный бенчмарк, либо сторонние утилиты для вызова встроенных в игру средств для замера FPS.

Производительность замерялась в четырех режимах:

  • Номинальные частоты без включения потоковых процессоров: 800/1250 МГц, 1408 SP
  • Номинальные частоты с включением потоковых процессоров: 800/1250 МГц, 1536 SP
  • Разгон на штатной системе охлаждения с автоматической регулировкой скорости турбины: 900/1500 МГц, 1536 SP
  • Разгон на проточной холодной воде: 1025/1525 МГц, 1536 SP

Результаты измерения приведены в виде минимального и среднего FPS. Либо только среднего, когда встроенные средства игры не позволяют получить информацию о минимальном FPS (Just Cause 2, Mafia 2). Для игр, которые позволяют получить статистику по времени построения всех кадров (frametimes) так же приведены графики, показывающие распределение FPS по времени прохождения бенчмарка.

Тестирование показало, что польза от включения заблокированных потоковых процессоров на Radeon HD 6950 есть, но она не велика. Поднятие частот хотя бы до уровня номинальных у Radeon HD 6970 даст примерно такую же прибавку производительности, а разгон позволит выжать из видеокарты еще больше, чем от включения потоковых процессоров. Поэтому данную возможность Radeon HD 6950 стоит рассматривать только как небольшой бесплатный бонус. Там, где скорости видеокарты недостаточно (Crysis 2 в режиме DirectX 11 и Metro 2033) для игры с максимальными настройками, её не хватит и после разблокировки с разгоном.

Тест: 3DMark Vantage

Включая в себя все новейшие игровые тесты, этот бенчмарк предназначен для систем на базе Vista. В тестовых программах есть четыре уровня предустановок, специфичных для каждого из разрешений. «Начальный» работает на 1024 x 768, а «Экстремальный» на 1920 x 1200. Для нашего тестирования были использованы именно эти пресеты.

Настройки:

  • Настройки: по умолчанию для каждого из пресетов
  • Начальный: 1024 x 768
  • Производительный: 1280 x 1024
  • Высокий: 1680 x 1050
  • Экстремальный: 1920 x 1200

ASUS HD 6950 продолжила демонстрировать производительность на уровне GTX 480. Разогнанная версия также работала как GTX 480, за исключением высоких разрешений.

Заключение

Преимущества и недостатки референсных видеокарт AMD Radeon HD 6950 в целом и Sapphire Radeon HD 6950 в частности:

Возможность программной разблокировки потоковых процессоров, что позволяет за меньшую цену получить аналог Radeon HD 6970. С разгоном до номинальных частот Radeon HD 6970 (и даже выше) так же нет никаких проблем.

Поддержка технологии AMD Eyefinity, позволяющей использовать вывод изображения на несколько мониторов одновременно.

Два гигабайта памяти для хранения текстур и буфера экрана позволяют использовать любые разрешения экрана и наивысшее качество текстур во всех современных играх. Это больше, чем у референсных GeForce GTX 570 и GeForce GTX 580.

Возможность программного управления напряжением на GPU. Для этого можно использовать не только универсальный MSI Afterburner, но так же и фирменную утилиту Sapphire TriXX.

Относительно тихая система охлаждения (если видеокарту не разгонять, особенно с поднятием напряжения), выдувающая нагретый воздух за пределы корпуса.

Неплохая комплектация, наличие кабеля HDMI и переходника mini-DisplayPort <-> DisplayPort.

Наличие искусственного ограничителя потребляемой мощности в виде технологии AMD Power Tune. Принудительный сброс частот при превышении потребляемой мощности выше жестко заданного предела. Это очень мешает разгону, особенно экстремальному. Можно отодвинуть предел на 20% выше соответствующей опцией драйвера Catalyst, но для разгона выше 1050…1100 МГц и напряжения выше 1.30V…1.35V этого все равно может оказаться недостаточно. К тому же, если разгонять видеокарту не средствами самого драйвера, то он сбрасывает установленный предел Power Tune при каждой установке частот.

Референсная система охлаждения почти не оставляет запаса по температуре для разгона. Приходится делать выбор между хорошим разгоном с невысокими температурами и тихим режимом работы видеокарты.

Плохая переносимость минусовых температур. Появляются артефакты и нестабильность, даже на температурах, достижимых при использовании слабой «фреонки». Из-за этого абсолютное большинство видеокарт Radeon HD 6950/6970 не могут преодолеть уровень разгона около 1100 МГц.

Система питания построена с использованием компонент производства Volterra, которые для нормальной работы требуют активного охлаждения. Штатная система охлаждения вполне справляется с этой задачей, но при использовании альтернативных кулеров или универсальных (не-fullcover) водоблоков, придется как минимум установить радиаторы на все микросхемы DrMOS (Volterra VT1636SF) и желательно обеспечить хотя бы небольшой обдув этих радиаторов.

Невысокая производительность относительно топовых single-GPU решений конкурента. Если производительности Radeon 6970 (или разблокированного Radeon 6950) вам недостаточно, а связываться с multi-GPU решениями не хотите, то на данный момент AMD предложить больше нечего.

Редакция сайта ModLabs.net выражает благодарность компании Sapphire за предоставленную на тестирование видеокарту Radeon HD 6950, а также компании ASUS за материнскую плату ASUS Maximus IV Extreme и компании Antec за блок питания True Power Quattro TPQ-1000.

переключится

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: