Производительность 1920×1080
Снижаем разрешение до Full HD, и заставить копаться в настройках владельца GeForce RTX 3060 здесь cможет разве что прожорливая Cyberpunk 2077, да и то, это уже скорее для подстраховки.
Новинка обеспечивает очень комфортную производительность в этом режиме. Во многих проектах счетчики зашкаливают за 100 fps, а это значит что мониторы с увеличенной частотой обновления экрана уже не будут простаивать без дела.
Здесь также хочется отметить возможности GeForce GTX 1060 6 ГБ. Тестовые результаты показывают, что время этого адаптера уже уходит. Все чаще видеокарта не может обеспечить комфортной производительности при высоких настройках качества графики даже без дополнительных эффектов с трассировкой. Любопытно, что двукратное преимущество GIGABYTE GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G над возрастной моделью сохранятся и в режиме Full HD. Это хорошая опция для апгрейда, который будет хорошо ощущаться даже без дополнительных замеров производительности. Ну, а если вспомнить о «плюшках» с поддержкой RT и DLSS, то это просто уже вопрос решенный. Но, цена вопроса сейчас еще более актуальна.
С ней рядом даже можно спать
Надо сказать, что GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti VISION OC 12G работает очень тихо. В ряде случаев, даже при рендеринге, её не всегда слышно из корпуса даже с расстояния менее метра. В бенчмарках шумовой фон, конечно, повышается, но даже в эти моменты он такой, что можно сидеть за столом рядом и выполнять рабочие задачи, причём в течение многих часов, дискомфорта нет, можно это назвать словами «благородное шелестение воздуха». Даже учитывая, что мы привыкли к бесшумной системе, когда нет нагрузки на видеокарту.
В играх шума не слышно, потому что он не может перебить работающие на обычной громкости колонки.
Комплектация
Поставляется видеокарта в традиционной прямоугольной коробке. «Суперобложка» в бело-чёрных-салатовых тонах по гайдам NVIDIA. Спереди GIGABYTE добавила элементы стилизации под линейку VISION.
Сзади и с торцов изложены основные преимущества продукта и системные требования, которые мы здесь указывать не будем, а расскажем о них далее по тексту в подробностях.
Внутри коробка из плотного гофрокартона, полностью чёрная с глянцевым лого GIGABYTE.
Внутри вспененный пенополистирол, удерживающий в антистатичном пакете видеокарту. Знакомо, да? Почти все продукты NVIDIA, независимо от партнёра идут именно в такой упаковке.
Внутри обнаруживаем также инструкцию по быстрому старту, а также пластиковые заглушки для портов.
В работе
Система охлаждения GIGABYTE GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G поддерживает гибридный режим, предполагая остановку вентиляторов при минимальной нагрузке.
В режиме покоя на открытом стенде (+22С) температура графического процессора удерживалась на уровне 35–36С.
Под нагрузкой температура GPU повышалась до ~63C. Любопытно, что версия сервисной утилиты GPU-Z 2.37 теперь может считывать показатели в наиболее горячей точке (Hot Spot), а не только усредненное значение. В данном случае температурная дельта под нагрузкой составляет порядка 12С.
Скорость вращения вентиляторов на пике повышалась до 1850 об/мин, при этом субъективно уровень издаваемого шума был ниже, чем можно было бы ожидать при виде таких значений. Подшипники скольжения здесь играют свою роль. Возможно здесь не помешало бы наличие второй микросхемы BIOS с прошивкой, предполагающей меньшую скорость вращения, однако в рассматриваемой модели такая опция не предусмотрена. Впрочем, при необходимости скорректировать алгоритм работы СО можно самостоятельно в фирменном приложении AORUS Engine.
В играх графический процессор автоматически ускорялся почти до 2000 МГц. Утилита GPU-Z фиксирует энергопотребление видеокарты на уровне 176 Вт.
Производительность 1920×1080
GeForce RTX 3060 Ti уже слегка избыточна для мониторов с Full HD, однако если речь об экране с повышенной частотой обновления, то такая связка конечно будет оправдана.
В большинстве используемых в тесте проектов видеокарта обеспечивала более 100 кадров/с при максимальных настройках качества графики. Для такого режима производительность хватает с хорошим запасом. Конечно, всегда есть возможность дополнительность пригрузить видеокарту текстурами с повышенным разрешением, ресурсоемкими модами или теми же эффектами с трассировкой лучей.
Кроме номинально высокого fps во время игр важно обеспечить максимальную отзывчивость системы. NVIDIA предлагает специальную технологию Reflex, позволяющую снизить задержки, улучшив реакцию системы на пользовательские действия
От момента нажатия на кнопку мыши до отображения действия не экране проходит целая цепочка событий. Для кардинального улучшения ситуации важно снизить задержки на всех этапах. Это комплексная аппаратно-программная задача, но дорогу осилит идущий.
Принципиальное значение отзывчивость имеет в соревновательных проектах, где доли секунды могут решить исход поединка. Потому именно в таких играх поддержка технологии Reflex очень важна. Недавно она была добавлена в Overwatch и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
Внешний вид, качество сборки и материалов
Повторимся, но Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro выглядит аккуратно и компактно. Во всяком случае по сравнению с некоторыми другими моделями. При этом у нас 3 вентилятора, два из которых вращаются в одном направлении, а третий в противоположном. Обычно производители говорят, что таким образом удаётся достичь оптимизации воздушных потоков, делая их работу, во-первых, тише, во-вторых, эффективнее.
Передний кожух с острыми ломанными линиями, который нам ассоциативно напоминает серию Aorus, хотя продукт не совсем оттуда. Скорее, просто считывается стиль Gigabyte в целом.
Замечаем, что на лопастях (их 11 штук у каждого пропеллера) вентиляторов есть дополнительные насечки. По центру лого производителя.
Задний бекплейт металлический, окрашенный в матовый серый. Здесь тоже небольшие фрагменты декоративных узоров и лого, но нам интересна прорезь в задней части карты. У Founders Edition сзади отдельный вентилятор. Gigabyte же ставит его с фронтальной стороны, но делает с тыльной отверстия для прохождения воздуха.
Внутри видим трёхсекционный радиатор с теплотрубками. Обычно такие реешния оказываются достаточно удачными, позволяющими девайсу оставаться в меру прохладным при интенсивных нагрузках. Это оценим чуть позже.
Для запитывания потребуются 8-пиновый и 6-пиновый провода. Никаких дополнительных переходников не нужно, менять блок питания, если у вас старый был достаточной мощности от нормального бренда, тоже не придётся. Рекомендованный – 650 Вт.
Рядом с разъёмом для подключения питания видим логотип, который при работе будет переливаться различными RGB-анимациями.
Спецификации
Для майнинга: | нет |
Графический процессор: | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
Код производителя: | GV-N306TGAMINGOC PRO-8GD |
Интерфейс: | PCI-E 16x 4.0 |
Кодовое название графического процессора: | GA104-200-A1 |
Техпроцесс: | 8 нм |
Количество поддерживаемых мониторов: | 4 |
Максимальное разрешение: | 7680×4320 |
Частота графического процессора: | 1770 МГц |
Объем видеопамяти: | 8192 МБ |
Тип видеопамяти: | GDDR6 |
Частота видеопамяти: | 14000 МГц |
Разрядность шины видеопамяти: | 256 бит |
Поддержка трассировки лучей: | есть |
Разъемы: | поддержка HDCP, HDMI x2, DisplayPort x2 |
Версия HDMI: | 2.1 |
Версия DisplayPort: | 1.4a |
Число универсальных процессоров: | 4864 |
Количество RT ядер: | 38 |
Количество тензорных ядер: | 152 |
Версия шейдеров: | 6.5 |
Число текстурных блоков: | 152 |
Число блоков растеризации: | 80 |
Поддержка стандартов: | DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6 |
Поддержка CUDA: | есть, версия 8.6 |
Поддержка Vulkan: | есть |
Версия OpenCL: | 2.0 |
Необходимость дополнительного питания: | да, 8 pin + 6 pin |
Рекомендуемая мощность блока питания: | 650 Вт |
Дизайн системы охлаждения: | кастомный |
Количество вентиляторов: | 3 |
Размеры (ШxВxТ): | 286×115×51 мм |
Спецификации
Интерфейс: | PCI-E 4.0 |
Видеочипсет: | NVIDIA GeForce RTX 3080TI |
Частота графического процессора: | 1710 МГц |
Техпроцесс: | 8 нм |
Объем видеопамяти: | 12 ГБ |
Тип видеопамяти: | GDDR6X |
Частота видеопамяти: | 19000 МГц |
Разрядность шины видеопамяти: | 384 bit |
Максимальное разрешение: | 7680 х 4320 |
Поддержка технологий: | DirectX 12 Ultimate/OpenGL 4.6 |
Поддержка трассировки лучей: | есть |
Поддержка DLSS: | есть |
Разъемов HDMI: | 2 |
Версия разъема HDMI: | 2.1 |
Разъемов Display Port: | 3 |
Версия разъема Display Port: | 1.4a |
Разъемы дополнительного питания: | 8+8 pin |
Рекомендуемая производителем мощность БП: | 750 Вт |
Длина видеокарты: | 320 мм |
Система охлаждения: | активное (радиатор и три вентилятора) |
Ширина видеокарты: | трехслотовая система охлаждения |
Использование тепловых трубок: | есть |
OverClock Edition: | да |
Тип поставки: | retail |
Гарантия: | 36 мес. |
Производительность 4К
В целом возможности видеокарт GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ нам уже хорошо известны по первому знакомству с адаптерами серии.
Графические адаптеры на несколько облегченном чипе GA104 показывают производительность уровня GeForce RTX 2080 SUPER 8 ГБ. Со сменой поколения дискретной графики NVIDIA модели GeForce RTX 3060 Ti фактически поднялись сразу не на одну, а на две ступеньки, приблизившись к топовым решениям с архитектурой Turing.
Для режима 4К производительность GeForce RTX 3060 Ti можно считать минимально достаточной. В некоторых тяжелых проектах наверняка придется поиграться с настройками, чтобы получить комфортное количество fps, но вряд ли это будет проблемой. К тому же зачастую не придется спускаться даже до средних параметров.
В случаях, когда игры поддерживают технологию DLSS (Deep Learning Super Sampling), можно позволить больше фривольностей по части настроек качества графики или даже используемого режима.
Особенно впечатляют результаты при использовании технологии «умного масштабирования» второго поколения – DLSS 2.0. В некоторых случаях, при использовании пресета с высоким качеством, детальность финальной картинки может быть даже выше, чем исходная в нативном разрешении. При этом производительность не только не страдает, а наоборот – увеличивается. Здесь очень показательный пример – Death Stranding.
Поддержка DLSS оказывается очень уместной и в проектах, поддерживающих трассировку лучей. Активация эффектов с реалистичными, освещением, отражениями и тенями заметно снижает производительность. Интеллектуальное масштабирование позволяет вытянуть fps до приемлемых значений. GeForce RTX 3060 Ti непросто справляться с тяжелыми проектами в 4К с активной трассировкой. Для подобных условий желательна уже RTX 3080. Тем не менее, DLSS спасает ситуацию даже в таких случаях.
Возможности DLSS также хорошо иллюстрирует Cyberpunk 2077. Тяжелый проект, с которым в режиме 4К очень непросто справляться даже видеокартам уровня GeForce RTX 3060 Ti. При таком разрешении даже используя профиль со средними настройками качества имеем в среднем порядка 40 кадров/c, а при максимальных – лишь 25–27 fps. В последнем случае активация трассировки проваливает производительность до 15–20 кадров/c.
Подключение DLSS в режиме «баланс» возвращает 40 кадров/c, а профиль «ультрапроизводительность» позволяет увидеть более 60 fps. Конечно, в таком случае не стоит рассчитывать на максимальную детализацию картинки, но множество доступных параметров для настройки позволяют получить оптимальное сочетание качества и производительности.
Кстати, в Cyberpunk 2077 до сих пор нельзя активировать эффекты трассировки на видеокартах AMD, несмотря на использование стандартного API DirectX Raytracing. Разработчики в скором времени обещают открыть такую возможность для новых Radeon, также имеющих аппаратные блоки для ускорения просчета RT, но точные сроки пока не озвучены. Судя по объемам работ, которые еще предстоит сделать разработчикам для исправления многочисленных технических огрехов, это точно не первоочердная их задача. Потому «лучи» в Cyberpunk 2077 пока доступны только на видеокартах NVIDIA линейки RTX.
Коллекция игр, поддерживающих DLSS и трассировку лучей пополняется с нарастающей интенсивностью. Так DLSS будет реализована в многообещающем кооперативном шутере Outriders, уже доступна в королевской битве Call of Duty: Warzone и Iron Conflict, а также ожидается в ролевом экшене Edge of Eternity. Графическое «комбо» RT+DLSS будет реализовано в Five Nights at Freddy’s: Security Breach и F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. Такая же связка будет доступна в ужастике The Medium, выход которой запланирован уже на 28 января нынешнего года.
Похоже, что RT-скептикам вскоре придется пересмотреть свои догматы. Количество проектов с поддержкой трассировки лучей будет увеличиваться, потому незачем себя намеренно ограничивать.
В работе
Видеокарта подобных габаритов конечно же поддерживает гибридный режим охлаждения. В покое вентиляторы останавливаются, адаптер работает бесшумно.
В таких условиях на открытом стенде температура графического процессора удерживалась на уровне 41С при 24С в помещении.
Под нагрузкой температура GPU повышалась до 67 градусов. При этом скорость вращения вентиляторов едва превышала 1150 об/мин. Видеокарта работает очень тихо. В нашем случае она была вовсе неслышна на фоне процессорного кулера и вентилятора БП. Любопытно, что на пиковые значения вентиляторы выходят в исключительных случаях. В процессе игры они зачастую вращались на 800–1000 об/мин и даже останавливались при невысокой нагрузке (игровое меню и т.п.).
Результат просто отличный. Неудивительно, что у видеокарты нет специальных режимов с понижением скорости вращения. Она уже изначально работает в максимально тихом режиме, обеспечиваю хорошие температурные показатели. Конечно для GeForce RTX 3060 Ti кулер может показаться избыточным, но он как раз позволяет сделать почти бесшумной видеокарту с очень пристойной производительностью.
Скромные акустические параметры MSI GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO не повлияли на частотную агрессию в отношении GPU. Процессор динамически ускорялся до 1995 МГц. При этом рабочими зачастую были пределы 1950–1980 МГц. Эффективности СО и мощности силовой подсистемы достаточно для того, чтобы длительно поддерживать высокий буст GPU, обеспечивая соответствующий уровень производительности.
Параметр Board Power Draw видеокарты в процессе едва превысил 240 Вт, то есть под нагрузкой видеокарта укладывается в отведенные повышенные значения TDP.
Производительность 3840×2160
Результаты 3DMark традиционно на старте задают общий тон сравнению. Ускоренная версия GeForce RTX 3060 Ti оказывается на 10–15% производительнее GeForce RTX 2080 FE. Примерно столько же новинка уступает старшей модели GeForce RTX 3070.
В режиме 4К с высоким качеством графики соотношение сил в целом сохраняется. Абсолютные показатели зависят от конкретных игровых движков, но зачастую без существенных отклонений в ту или иную сторону.
Для GeForce RTX 3060 Ti графический режим с разрешением 3840×2160 уже кажется тяжеловат, особенно при использовании максимальных настроек качества. Здесь здорово может выручить поддержка DLSS, позволяя снизить разрешение рендеринга с последующим масштабированием картинки без потери качества. Иногда это кардинально может менять восприятие игры от «неиграбельно», до «вполне ОК». Здесь яркие примеры – Control, Shadow of the Tomb Raider и Cyberpunk 2077, где при активации DLSS можно экспериментировать даже с трассировкой, не боясь уронить fps.
В тяжелых проектах, не поддерживающих DLSS, владельцу GeForce RTX 3060 Ti зачастую придется поиграться с настройками качества, чтобы получить комфортную производительность. Все же для 4К больше подходят GeForce RTX 3080/3090 или топовые решения основного конкурента – Radeon RX 6800/6900 XT.
Для оказавшейся волею случая в такой компании GeForce GTX 1660 SUPER 4К-режим дается очень непросто. Производительность видеокарты оказывается в два, а при нехватке локальной памяти даже в три раза ниже той, что может предложить GeForce RTX 3060 Ti.
Немного про разгон
Видеокарта GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti VISION OC 12G, хотя и попала к нам до анонса, но времени на тесты и подготовку материала было не очень много, потому этот раздел будет достаточно лаконичным.
Автоматический разгон карты в GameReady дал следующие результаты.
Видеокарты, как рулоны обоев, выглядящие одинаково, но могущие различаться оттенком, а в нашем случае гибкостью в разгонном потенциале.
Опять же, в цейтноте мы только начали исследовать её возможности в MSI Afterburner и задумываться об андервольтинге, но это процесс достаточно длительный.
Можем показать лишь один скриншот. Удалось немного разогнать карту по памяти, снизить Power Limit до 90% (да, ниже чем на скриншоте), при этом получив стабильную работу в стресс-тестах и даже увеличение хешрейта в том самом Phoenix Miner до стабильных 58 с небольшим Мх/с.
Дизайн и компоновка
Внешнее оформление модели можно назвать типичным для последних моделей серии GAMING. Для защитного пластикового кожуха используется комбинация ассиметричной панели с черным основанием и парой графитовых вставок.
Для GIGABYTE GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G используется одна из вариаций трехвентиляторной системы охлаждения WINDFORCE 3X. В конструкции применяется три наборные кассеты алюминиевых пластин, которые связаны между собой тремя тепловыми трубками диаметром 6 мм.
Общая конструкция радиатора предполагает прямой контакт тепловых трубок с кристаллом графического процессора. Таким способом максимально ускоряется передача тепла от GPU на удаленные участки радиаторного блока, однако для исключения зон перегрева на стыках трубок необходима хорошая обработка и подгонка элементов.
Силовые элементы подсистемы стабилизации питания размещены вдоль интерфейсной панели. Для сборок предусмотрено дополнительно охлаждение – элементы VRM через термопрокладки контактируют с одной из радиаторных кассет.
Дополнительный отвод тепла предусмотрен и для микросхем памяти, которые прикрывает алюминиевая пластинка, связанная с основанием радиаторного блока.
Несмотря на значительные общие габариты устройства по длине (282 мм), адаптер имеет достаточно компактную печатную плату (173 мм), а также двухслотовый общий дизайн.
Для обдува радиаторного блока используется три 80-миллиметровых вентилятора осевого типа со специфической формой крыльчатки и незначительным оребрением на лопастях. По заявлению разработчиков, такие конструктивные особенности позволяют увеличить воздушный поток. Справиться же с возникновением зон турбулентности должно помочь разнонаправленное вращение центрального и боковых вентиляторов.
Из особенностей применяемых вентиляторов можно отметить, что это модели с подшипниками скольжения для которых используется графеновая смазка. Специальный состав позволяет увеличить надежность подшипников и продлить срок жизни до уровня моделей с двойными шарикоподшипниками, но при меньшем уровне издаваемого шума.
Для подключения дополнительного питания на верхней кромке видеокарты предусмотрен один 8-контактный разъем. Учитывая заявленный уровень энергопотребления GeForce RTX 3060 в 170 Вт, этого должно быть вполне достаточно. Подобный коннектор позволяет подвести до 150 Вт энергии, еще 75 Вт можно получить от слота PCI Express x16. Несмотря на заводской разгон GPU, рекомендации инженеров GIGABYTE по части мощности используемого блока питания неизменны – 550 Вт.
Производитель оснастил видеокарту дополнительной системой индикации подключения силовой линии. Рядом с коннектором питания расположен яркий белый светодиод, который загорается в случае, если вы пытаетесь запустить систему, предварительно не подключив к видеокарты силовой кабель.
В серии видеокарт GAMING разработчики очень сдержанно подходят к дополнительной RGB-подсветке. В данном случае подсвечивается лишь логотип на верхней кромке адаптера, а также расположенная рядом полоска световода на скошенной фаске.
С обратной стороны видеокарту прикрывает алюминиевая пластина – декоративный элемент и защитная плита, попутно увеличивающая прочность конструкции адаптера. В данном случае для дополнительного отвода тепла она не задействуется, но и не снижает эффективность системы охлаждения. На удаленной от от интерфейсной панели стороне хорошо видно отверстие, позволяющее одному из вентиляторов продувать радиаторную кассету.
Технический прием, получивший название Screen Cooling в последнее время довольно часто используется для трехвентиляторных моделей видеокарт с укороченной базой печатной платы. Если габариты PCB действительно позволяют сквозной продув радиатора, это стоит использовать
Можно также отметить попытку разработчиков акцентировать генерируемый вентилятором поток – защитный кожух в этой зоне достаточно плотно прилегает к пластине, формируя требуемый воздуховод.
На интерфейсную панель видеокарты выведено четыре видеовыхода – по паре полноформатных DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1. Значительную часть крепежной пластины занимают отверстия для дополнительной вентиляции.
Комплектация
Можно было подумать, что новое поколение видеокарт будет крупным. Но нет, здесь есть вполне приятные исключения. Gigabyte в случае с RTX 6060 Ti Gaming OC Pro смогла достичь приемлемых размеров, чтобы нам не пришлось менять корпуса. Даже несмотря на то, что модель с 3 вентиляторами.
В итоге карточка приезжает в достаточно компактной коробке. Оформление совершенно стандартное для продуктов NVIDIA. Много чёрного, много салатового, есть упоминания основных достоинств продукта: новая архитектура Ампер, трассировка лучей, хотя к этому мы уже привыкли, а также DLSS, что тоже знакомо. Gigabyte добавляет от тебя акцентов на RGB-подсветку, технологию охлаждения Windforce, а также говорит, что перед нами модель, которую можно разгонять, она всё сможет. Узнаём, что наш вариант работает на частоте 1770 МГц, а референсная модель на 1665 МГц.
Внутри много вспененного материала, который надёжно защищает сложный девайс от возможных повреждений при транспортировке. Кроме того, видеокарта лежит в антистатичном пакете. Внутри обнаруживаем также бумажную документацию.
Из приятных, хотя и необязательных бонусов – заглушки на контактах и портах.
NVIDIA GeForce RTX 3060
Для GeForce RTX 3060 используется процессор GA106 с графической архитектурой Ampere. Как и другие GPU серии, чип производится компанией Samsung по 8-нанометровой технологии. Кристалл имеет площадь 276 мм² и включает 13,3 млрд. транзисторов. Отметим, что кремниевая пластинка здесь заметно компактнее таковой у старшего чипа GA104, который используется для GeForce RTX 3060 Ti/3070 (392 мм², 17,4 млрд.). Меньшие габариты кристалла косвенно позволяют говорить о снижении себестоимости изготовления видеокарт.
Любопытно, что для десктопной версии GeForce RTX 3060 используется конфигурация GPU с несколько меньшим количеством функциональных блоков, чем у мобильной модификации видеокарты. У последней заметно снижены рабочие частоты, однако число активных вычислителей выше. Предположим, что в случае с десктопной GeForce RTX 3060 определенный задел оставлен для возможного появления в будущем ускоренных SUPER-модификаций.
GeForce RTX 3060 Ti | GeForce RTX 3060 | GeForce RTX 2060 | |
Наименование кристалла | GA104-200 | GA106-300 | TU106-200A |
Графическая архитектура | Ampere | Ampere | Turing |
Техпроцесс производства | 8 нм | 8 нм | 12 нм |
Площадь кристалла | 392 мм² | 276 мм² | 445 мм² |
Количество транзисторов, млрд | 17,4 млрд. | 13,25 млрд. | 10,8 млрд. |
Тактовая частота GPU | 1410/1665 МГц | 1320/1777 МГц | 1365/1680 МГц |
Потоковые процессоры | 4864 | 3584 | 1920 |
Текстурные блоки | 152 | 112 | 120 |
Блоки растеризации | 80 | 48 | 48 |
RT-ядра | 38 (2-е поколение) | 28 (2-е поколение) | 30 (1-е поколение) |
Тензорные ядра | 152 (3-е поколение) | 112 (3-е поколение) | 240 (2-е поколение) |
Память (тип, объем) | GDDR6, 8 ГБ | GDDR6, 12 ГБ | GDDR6, 6 ГБ |
Шина памяти | 256 бит | 192 бита | 192 бита |
Эффективная тактовая частота памяти | 14 000 МГц | 15 000 МГц | 14 000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448 ГБ/c | 360 ГБ/c | 336 ГБ/c |
Энергопотребление, Вт | 200 Вт | 170 Вт | 160 Вт |
Возвращаясь к представленной версии GeForce RTX 3060 для ПК, отметим, что GA106-300 включает 3584 вычислителя, 112 текстурный модулей и 48 блоков растеризации. Кроме того GPU также содержит 112 тензорных ядер третьего поколения и 28 RT-ядер второй генерации для аппаратного ускорения трассировки лучей. Базовая частота графического процессора определена на уровне 1320 МГц, а среднее значение ускорения составляет 1777 МГц. В подобной конфигурации пиковая производительность при операциях одинарной точности (FP32) составляет 12,74 TFLOPS. Для сравнения это же значение у GeForce GTX 1060 6 ГБ – 4,38 ТFLOPS.
Для GeForce RTX 3060 используется 192-битовая шина памяти, при этом видеокарты линейки оснащаются 12 ГБ локальной ОЗУ. В данном случае объем памяти больше даже, чем у GeForce RTX 3080, которая имеет на борту 10 ГБ. Адаптеры оснащаются чипами GDDR6 с эффективной рабочей частотой 15 000 МГц. Учитывая разрядность магистрали передачи данных, пиковая пропускная способность памяти составляет 360 ГБ/c. Номинально хороший показатель для графических режимов Full HD и 1440p, а уж объема памяти так и вовсе с избытком для игр с таким разрешением. Есть предпосылки к тому, что со временем могут появиться версии с 6 ГБ памяти на борту, но официально никакой информации на этот счет нет – в штатном варианте GeForce RTX 3060 оснащаются 12 ГБ памяти.
Тепловой пакет новинки чуть выше, чем у предшественницы – заявленный параметр Graphics Card Power видеокарты GeForce RTX 3060 12 ГБ составляет 170 Вт, вместо 160 Вт у GeForce RTX 2060 6 ГБ. Разработчик рекомендует использовать для системы с GeForce RTX 3060 блоки питания мощностью от 550 Вт.
NVIDIA не предлагает референсную версию GeForce RTX 3060, целиком полагаясь в этом вопросе на своих партнеров. Производители видеокарт представили широкий ассортимент оригинальных моделей на базе GA106, которые традиционно отличаются дизайнами печатных плат, компонентным оснащением и конфигурациями систем охлаждения. Одну из таких моделей мы и будем использовать для более предметного знакомства с возможностями GeForce RTX 3060 12 ГБ.
Несмотря на то, что эталонная версия GeForce RTX 3060 не представлена, компания NVIDIA конечно обозначила рекомендованную стоимость для моделей этой серии. Для американского рынка это $329 (без учета налогов), тогда как для Украины – 12 990 грн. Насколько полезной будет эта информация в нынешних условиях – вопрос риторический, но формальности соблюдены.
Итоги
Видеокарты GeForce RTX 3060 Ti оказываются на стыке графических адаптеров среднего и высокого классов. Возможности устройств линейки оптимальны для очень комфортно игры в режиме 1440p. Владельцам 4К-мониторов иногда придется немного поиграться с настройками качества картинки, но в этом случае точно обойдется без особых упрощений. При наличии поддержки DLSS возможно даже не понадобится снижать разрешение, активируя эффекты с трассировкой лучей.
У GeForce RTX 3060 Ti пока нет прямого конкурента из новой линейки AMD, потому она занимала бы очень выгодное положение на рынке, если бы предлагалась по рекомендованной цене ($399 – США, 14 999 грн. – Украина). Криптовалютный шторм снова нарушил все слаженные схемы позиционирования моделей, а фактические розничные ценники в $1000+ не способствуют популярности у тех, кому подобная видеокарта нужна для игры или даже рабочих задач. Надеемся вскоре ситуация улучшится, потому как запрос на устройства такого класса очень велик.
Итоги
GeForce RTX 3060 12 ГБ – прекрасный кандидат на позицию в оптимальной игровой платформе. Видеокарта предлагает хорошую производительность в режимах 1080p/1440p, поддерживает все последние разработки NVIDIA, а просто таки огромный буфер в 12 ГБ будет не только подстраховкой для ресурсоемких игр, но может пригодиться для рабочих задач. Если экстраполировать результаты, то младшая модель Ampere предлагает производительность уровня GeForce RTX 2070. Здесь можно было бы продолжить фразу, указав на то, что она стоит заметно дешевле предшественницы. Однако стоимость видеокарт сейчас настолько же непостоянная величина, как и цена криптовалют. И если последняя значительно колеблется в обе стороны, то графические адаптеры пока только дорожают. Нужно ли говорить, что успех не только этой модели, но и любой другой на рынке, будет зависеть от розничных цен. Вы только представьте, насколько мир стал бы добрее, если бы GeForce RTX 3060 12 ГБ можно было купить за 13 000 грн. Увы, но нет. В лучшем случае указанный ценник придется умножить на два, а это уже принципиально влияет на интерес игровой аудитории, которой видеокарта нужна для души, а не бесконечных пересчетов ее окупаемости.
4.5
Оценка ITC.UA
Плюсы:
Хорошая игровая производительность в режимах 1080p/1440p; 12 ГБ памяти; модель от GIGABYTE предлагает хороший частотный потенциал для разгона GPU/памяти; гибридный режим работы СО с остановкой вентиляторов в покое; настраиваемая RGB-подсветка; двухслотовый дизайн; конструкция кулера со сквозным продувом радиатора; два порта HDMI 2.1
Минусы:
Стартовая розничная цена; нет второго BIOS с «тихим» профилем
Вывод:
GIGABYTE GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G – тюнингованная версия GeForce RTX 3060 с форсированным GPU, гибридной и достаточно эффективной системой охлаждения, а также настраиваемой RGB-подсветкой умеренной интенсивности. Видеокарта предлагает производительность уровня GeForce RTX 2070, удваивая показатели очень популярной, но уже не всегда вытягивающей GeForce GTX 1060 6 ГБ. Объем памяти в 12 ГБ позволяет не задумываться о ее недостатке в любом подъемном для RTX 3060 режиме, к тому же это хорошее подспорье для задач с неигровыми вычислениями. Здесь можно было бы написать, что успех видеокарты определит ее цена, но сейчас это слишком уж переменная величина.
Технические характеристики
GIGABYTE GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G (GV-N3060GAMING OC-12GD) 23 999 — 41 326 грн Сравнить цены |
|
---|---|
Тип | Видеокарта |
Производитель GPU | NVIDIA |
GPU | GeForce RTX 3060 |
Объем памяти, ГБ | 12 |
Тип памяти | GDDR6 |
Интерфейс | PCI Express 4.0 x16 |
Система охлаждения | активная |
Дизайн системы охлаждения | фирменная |
Бэкплейт | + |
Остановка вентиляторов в простое | + |
Частоты работы памяти, МГц | 15000 |
Шина памяти, бит | 192 |
Выходные разъемы | 2xHDMI 2.1, 2хDisplayPort 1.4a |
Размеры, мм | 282 x 117 x 41 |
Низкопрофильная | — |
Дополнительное питание | 1x8pin |
Поддержка DirectX | DirectX 12 |
Максимальное поддерживаемое разрешение | 7680х4320 |
Итоги
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro – видеокарта для геймеров, которые не хотят потратить на апгрейд слишком много денег, но желают получить новый уровень погружения в привычные игры. Она запросто обеспечит комфортную игру во всех современных продуктах минимум при разрешении QHD, дав также компромиссный пропуск в UHD.
При этом за счёт применения технологий, которые характерны лишь для видеокарт 20-й и 30-й серии игроки получат заметно более приятную и интересную картинку, чем ранее.
В спецификациях Gigabyte пишет о рекомендуемом блоке питания 650 Вт. К этому стоит прислушаться, хорошо, чтобы БП у вас был от надёжного бренда, если вы планируете заниматься разгоном видеокарты и прочих компонентов.
За время тестирования явных минусов мы заметить не успели. Разве что ценник на устройство пока ещё на наш взгляд великоват. В 2021 году надеемся увидеть его снижение.
Если вам интересны новости мира ИТ также сильно, как нам, подписывайтесь на наш Telegram-канал. Там все материалы появляются максимально оперативно. Или, может быть, вам удобнее или ? Мы есть также в .
Заключение. Выбор видеокарты на RTX 3060 Ti
На момент написания (начало декабря 2020 года) видеокарты только появляются в продаже, а часть из них только анонсирована, но «живьем» они если и есть, то только на обзорах, а до прилавков еще не добрались. Как и окончательные цены, с которыми тоже пока что туманно.
По мере приближения стоимости к реальным значениям и появления новой информации о моделях видеокарт на RTX 3060 Ti, информация будет уточняться, дополняться, и вот тогда и сделаем выводы.
Потенциально, при правильной цене, чип 3060 Ti действительно может оказаться интересным предложением, предоставляющим высокую производительность при невысокой цене. Конечно, цена – это относительное понятие, но в сравнении с видеокартами, располагающимися на более высоких позициях в новой линейке GPU компании NVidia, данный вариант действительно способен стать интересным.
P.S. Основные характеристики видеокарт на GPU Nvidia RTX 3060 Ti.