Видеокарта Radeon RX 6800
Самым доступной из представленных видеокарт стала Radeon RX 6800, которая должна составить конкуренцию для RTX 3070. Рассмотрим ее характеристики подробнее.
Технические характеристики
AMD Radeon RX 6800 имеет 60 вычислительных блоков, 60 RT ядер, 16 Гб памяти GDDR6 и Infinity кэш 128 Мб. Базовая частота составляет 1815 МГц, тогда как максимальная — 2105 МГц. По сравнению со старшими моделями здесь более низкий TDP — 250 Вт.
Тест производительности
По аналогии с Radeon RX 6800 XT, младшая модель в виде Radeon RX 6800 тестировалась в разрешениях 1440P и 4K. Полученные результаты сравнивались с RTX 2080 Ti, которая схожа по производительности с RTX 3070.
- 1440P
- 4K
Из полученных результатов видно, что во всех проектах Radeon RX 6800 оказался производительнее RTX 2080 Ti, соответственно и RTX 3070. Однако в системе с Radeon RX 6800 была активирована технология Smart Access Memory, что могло сказаться на итоговых результатах.
Цена и дата выхода
Старт продаж RX 6800 намечен в одно время с RX 6800 XT, а именно 18 ноября. Рекомендованная цена Radeon RX 6800 составляет 549 долларов США, что на 50 долларов дороже Geforce RTX 3070.
Архитектура RDNA 2
Каждое поколение графических ускорителей построено на базе конкретной архитектуры, и каждая из них предлагает свои улучшения по сравнению с предыдущим поколением. Архитектура AMD GCN прошла длинный путь, от ее первой итерации в картах HD 7000, выпущенных в 2012 году, до ее пятой ревизии в картах Vega и Radeon VII выпущенных в 2017-2019 годах. В свою очередь архитектура RDNA, на которой основана серия RX 5000, появилась в середине 2019 года, что привело к значительному повышению эффективности и общей производительности. RDNA 2 в свою очередь еще сильнее превзошла данные показатели.
Самые большие изменения в первой ревизии RDNA, по сравнению с GCN, связаны с перераспределением ресурсов и изменением в способе отправки инструкций. По факту можно сказать, что RDNA улучшенная и доработанная версия GCN. Здесь используется тот же набор команд, но способ их отправки и выполнения претерпел ряд изменений. Также в RDNA была добавлена поддержка шейдеров примитивов, которая впервые появилась еще в архитектуре Vega GCN, но никогда там не использовалась из-за ряда сложностей.
RDNA 2 содержит все данные преимущества, но при этом привносит поддержку новых функций, таких как: трассировка лучей и Variable Rate Shading (VRS), который является неотъемлемой частью DirectX 12 Ultimate. Так же видеокарты на данной архитектуре будут поддерживать набор инструментов AMD FidelityFX, которые в первую очередь ориентированы на разработчиков компьютерных игр. С помощью данных инструментов разработчики смогут добавлять в игры различные эффекты постобработки, которые при этом не сильно скажутся на общей производительности.
В продолжение темы трассировки лучей стоит упомянуть, что в новых видеокартах Radeon RX 6000 под данную задачу выделены отдельные RT ядра. Заявлено, что решения от AMD будут поддерживать трассировку во всех проектах, которые основаны на Microsoft DirectX 12 DXR или API Vulkan Raytracing. Список игр, которые базируются на Microsoft DirectX 12 DXR:
- Battlefield V
- Call of Duty: Modern Warfare
- Control
- Deliver Us The Moon
- Dirt 5
- Fortnite
- Metro Exodus
- Shadow of The Tomb Raider
- Wolfenstein Youngblood
Главным же новшеством новой архитектуры стал так называемый Infinity кэш. Благодаря данной технологии удалось вдвое увеличить пропускную способность памяти, в сравнении с видеокартами которые используют память GDDR6 и шину 384 бита. Здесь стоит сразу заметить, что все представленные на данный момент видеокарты AMD Radeon RX 6000 используют шину 256 бит и память GDDR6, в отличии от RTX 3080 и RTX 3090 у которых шина 320 и 384 бита соответственно, а так же новый тип памяти — GDDR6X.
Еще одним не маловажным изменением стала возросшая на 30% частота графического чипа, особенно с учетом того, что он выполнен все по тем же нормам 7 нм техпроцесса.
Помимо этого компания AMD представила технологию Smart Access Memory
Если вы планирует приобрести процессор из серии Ryzen 5000, то вам определенно стоит обратить на нее внимание. Технология устроена таким образом, что если в вашей системе установлен Ryzen 5000 и Radeon RX 6000, то центральный процессор получит доступ сразу к полному буферу видеопамяти, а не как это обычно бывает, когда процессор получает доступ к блокам памяти по 256 Мб
Как заявляет AMD, Smart Access Memory в совокупности с функцией автоматического разгона Rage Mode должны дать дополнительный прирост в играх, до 13%.
Вступление
Если кто помнит, первая «шейдерная война» началась в 2001 году, когда NVIDIA выпустила акселератор нового поколения – GeForce 3, отвечающий всем требованиям API DirectX 8. Канадская ATI немного опоздала со своим ответом, но наверстала упущенное через год, явив всему миру ускоритель, поддерживающий еще не вышедший DirectX 9. Серия видеокарт Radeon 9xxx оказалась одной из лучших в свое время, лишь немногим уступая разработкам NVIDIA в OpenGL-приложениях из-за плохо проработанных драйверов. Дальнейшее противостояние обуславливалось различными версиями DX9, и только в 2006 году с выходом GeForce 8xxx началась новая гонка, ознаменовавшая переход на унифицированную архитектуру и появление игр, использующие возможности DirectX 10. Подразделение ATI Technologies, входящее в состав AMD, опоздало на полгода не с самыми производительными решениями, что заставило компанию пересмотреть ценовую политику. Естественно, после этого все ошибки были исправлены, и AMD уже второй год задает тон ценообразования на рынке, выпуская при этом конкурентоспособные продукты.
Архитектура RV870
Выход в октябре этого года операционной системы Microsoft Windows 7 не единственное значимое событие – компания AMD первой анонсировала решения с поддержкой DirectX 11, которые реально доступны на рынке и каждый желающий может их приобрести. Правда, стоимость новинок пока слишком высока, так как NVIDIA ничего подобного представить не смогла, а когда нет альтернативы, то и ценовую политику можно пересмотреть. Но об этом поговорим в самом конце материала, а сейчас рассмотрим архитектуру новейшего чипа от AMD – Cypress (он же RV870).
* * *
AMD продолжает захват рынка, и если месяц назад она вышла в
лидеры в топовом сегменте, то сегодня включилась в борьбу за средний ценовой
диапазон. Абсолютным победителем новую серию не назовешь — все-таки отставание,
пусть и незначительное, от флагмана прошлого поколения расстраивает. Но и
списывать со счетов поддержку DirectX 11 и возможность подключить сразу три
монитора тоже нельзя. Да и при всех отставаниях серия Radeon HD 5700 показывает отличную производительность: все-таки 35-40 кадров в Crysis
на максимальных настройках — это очень прилично. Смущает в Radeon HD 5770
только цена. За карту просят порядка 6000 руб., а это не просто на тысячу дороже,
чем за более производительную Radeon HD 4870, но еще и столько же, сколько за GeForce
GTX 260. Придется выбирать: либо новые технологии, либо лишние fps.
Упадок сил
На видеокартах Radeon HD 5700 стоит новый 40-нм процессор
Juniper — по сути, сильно урезанная версия флагманского Cypress. Архитектуру не
изменили, а вот мощность снизили существенно: от 2,15 млрд транзисторов
осталось меньше половины, 1,04 млрд. В два раза меньше стало и SIMD-блоков — теперь
их 10 штук. Отсюда всего 16 блоков растеризации, 800 потоковых и 40 текстурных процессоров.
Но это не главное; куда хуже, что шину памяти сузили до 128
бит. Теперь даже при использовании GDDR5 с частотой 1200 МГц пропускная способность
падает в два раза, со 153,6 до 76,8 Гбит/с, а за ней снижается и
производительность.
Зато все основные технологии нового поколения остались на
месте. Видеокарты Radeon HD 5700 поддерживают три монитора в режиме ATI Eyefinity, все прелести DirectX 11 и
технологию ATI Avivo HD.
Общее сравнение
Показатели в играх
Тестирование проводилось на: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt.
Radeon HD 8490 | нет данных |
---|---|
Radeon HD 6750 | нет данных |
GeForce GT 730 | 6.2 из 10 |
Работа с графикой
Видеокарта тестировалась на: T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor.
Radeon HD 8490 | 5.1 из 10 |
---|---|
Radeon HD 6750 | 5.6 из 10 |
GeForce GT 730 | 5.4 из 10 |
Вычислительная мощность
Протестировано на: Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining.
Radeon HD 8490 | 5.2 из 10 |
---|---|
Radeon HD 6750 | 5.6 из 10 |
GeForce GT 730 | 5.4 из 10 |
Производительность из расчета на 1 Вт
Для тестов использовались: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt, T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor, Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining, TDP.
Radeon HD 8490 | 7.3 из 10 |
---|---|
Radeon HD 6750 | 7.3 из 10 |
GeForce GT 730 | 7.9 из 10 |
Соотношенеи цена — производительность
Тесты видеокарты выполнялись на: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt, T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor, Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining, Best new price.
Radeon HD 8490 | нет данных |
---|---|
Radeon HD 6750 | нет данных |
GeForce GT 730 | нет данных |
Шум и мощность
Для тестирования использовались: TDP, Idle Power Consumption, Load Power Consumption, Idle Noise Level, Load Noise Level.
Radeon HD 8490 | 9.8 из 10 |
---|---|
Radeon HD 6750 | 9.4 из 10 |
GeForce GT 730 | 9.8 из 10 |
Характеристики
Действующие маркетинговые акции | Скидка при покупке материнской платы GIGABYTE, видеокарты GIGABYTE и процессора Intel |
Основные характеристики | |
Производитель | Sapphire |
Модель | HD 6750 1GB GDDR5 найти похожую видеокарту |
Тип оборудования | Видеокарта |
Поддержка API | DirectX 11, OpenGL 4.x |
Длина | 185 мм |
Поддержка ОС | Windows XP x64, Windows XP, Windows MCE 2005, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 |
Видео | |
RAMDAC | 400 МГц — 2 шт., 10 бит на канал. |
Максимальное разрешение экрана | 2560 x 1600 при подключении DVI или DisplayPort монитора, 2048 x 1536 (при подключении аналогового монитора), 1920×1200 при подключении по HDMI. |
Поддержка CrossFire | Возможно объединение карт при помощи CrossfireX |
Макс. кол-во подключаемых мониторов | 3 с прямым подключением или до 5 мониторов при использовании DisplayPort разветвителей |
Конфигурация видеокарты | |
GPU | RADEON HD 6750 |
Частота GPU | 700 МГц |
Кол-во шейдерных процессоров | 720 |
Видеопамять | 1 Гб |
Тип видеопамяти | GDDR5 |
Разрядность шины видеопамяти | 128 бит |
Частота видеопамяти | 1000 МГц (4.0 ГГц QDR). |
Кол-во пиксельных конвейеров | 36, 16 блоков выборки текстур |
Конфигурация | |
Техпроцесс | 40 нм |
Интерфейс, разъемы и выходы | |
Интерфейс | PCI Express 2.1 16x (совместим с PCI Express 1.х) с возможностью объединения карт при помощи CrossfireX |
Поддержка HDCP | Есть (1080p) |
Порты | DisplayPort, DVI-I, HDMI, Переходник на D-Sub в комплекте порты |
Прочие характеристики | |
Поддержка вычислений общего назначения на GPU | AMD APP, OpenCL 1.0, DirectCompute 11 |
Охлаждение | |
Охлаждение видеокарты | Активное (радиатор с вентилятором на процессоре) |
Конструкция системы охлаждения | Двухслотовая система охлаждения |
Совместимость | |
Требования к системе (рекомендуемые) | Блок питания мощностью 450 Вт или 600 Вт для двух видеокарт в режиме CrossFire |
Разъем питания | 6 pin подходящие переходники питания |
Низкопрофильная плата | Нет |
Логистика | |
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) | 27 x 13.5 x 5 см |
Вес брутто (измерено в НИКСе) | 0.399 кг |