Вся правда о tgp в видеокартах nvidia geforce rtx 30 для ноутбуков

Новых карт Nvidia не будет

Компания Nvidia готовится приостановить поставки флагманских видеокарт линейки GeForce RTX 3000. Об этом пишет профильный портал HardwareTimes. Это напрямую связано с резким обесцениванием криптовалют, в особенности Ethereum.

GeForce RTX 3000 – это новейшая и самая передовая линейка видеокарт Nvidia, вышедшая в 2020 г. Nvidia прекратит поставки не одной или нескольких видеокарт новой серии, а сразу всех. Точные сроки прекращения и возобновления отгрузок пока не установлены. HardwareTimes пишет, что все может вернуться в норму или в последних числах июля 2021 г., или в начале августа 2021 г.

По мнению экспертов HardwareTimes, эти меры Nvidia предпринимает с одной-единственной целью – компания стремится не допустить резкого падения цен на видеоускорители, которые уже начали дешеветь. Майнеры, поначалу скупившие все видеокарты и образовавшие их глобальный дефицит с последовавшим за ним чрезмерно резким ростом цен, теперь начали продавать эти ускорители на вторичном рынке.

Nvidia может устроить искусственный дефицит топовых ускорителей

Распродажа видеокарт, в режиме 24/7 добывавших криптовалюту майнерам, связана как раз с падением курса самых дорогих токенов. Ethereum в этом плане находится на втором месте после биткоина – по данным CoinDesk, на момент публикации материала он стоил около $1890 (133,5 тыс. руб. по курсу ЦБ на 15 июля 2021 г.). Биткоин оценивался в $31,6 тыс. (2,34 млн руб.).

Ethereum обвалился очень сильно упал в цене

В итоге топовые видеокарты на графических чипах Nvidia заполонили доски объявлений во многих странах мира, в том числе и в России. Если новые экземпляры таких карт тоже будут в большом количестве представлены в магазине, это действительно может повлечь их стремительное обесценивание, пишет портал MyDrivers.

Биткоин тоже подешевел, но все еще остается очень дорогим

Nvidia пока не подтверждает (но и не опровергает) сведения о возможном прекращении поставок GeForce RTX 3000. Между тем, компания является лидером рынка видеокарт. По данным исследовательской компании Juniper Research, в I квартале 2021 г. она удерживала 68,18-процентную долю на нем, оставив AMD (своему основному конкуренту) лишь 16,65%. Оставшиеся 15,17% заняла Intel с видеоподсистемами, встроенными в ее центральные процессоры.

Как на проблему отреагировали вендоры?

MSI

MSI пересмотрела дизайн своих моделей GeForce RTX 3080. Изначально GeForce RTX 3080 Gaming X Trio базировалась на пяти конденсаторах POSCAPS в сочетании с одним массивом MLCC. Однако новый дизайн претерпел ряд изменений, и теперь он представляет собой четыре POSCAPS и два массива MLCC.

  • Старый дизайн
  • Новый дизайн

В GeForce RTX 3080 Ventus 3X компания MSI изначально использовала дизайн из шести POSCAPS, который был заменен новым макетом, включающим пять POSCAPS и два массива MLCC.

  • Старый дизайн
  • Новый дизайн

ASUS

В отличие от MSI, ASUS отложила выпуск своих моделей ROG STRIX, вероятно, чтобы предоставить обозревателям обновленный дизайн. Как оказалось, у ASUS был другой дизайн печатной платы до того, как карты были отправлены обозревателям и дистрибьюторам. Производитель сначала планировал использовать конденсаторы SP-CAP (что видно из некоторых ранних изображений), но при тестировании было выявлено, что конденсаторы MLCC показывают более стабильную работу при работе графического чипа на высоких частотах. В связи с этим все видеокарты ASUS сейчас используют исключительно конденсаторы MLCC.

  • Старый дизайн
  • Новый дизайн

Gigabyte

Компания Gigabyte заявила, что в данной проблеме нельзя винить те или иные конденсаторы. Нужно провести более глубокий технический анализ. Каждый из представленных конденсаторов, будь то POSCAP или MLCC имеет ряд преимуществ и недостатков, поэтому нельзя считать, что кто-то из них лучше, а кто-то хуже.

В новой линейке видеокарт GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC и EAGLE OC установлены конденсаторы SP-CAP и компания уверена в их качестве.

Zotac

Zotac заявила, что им известно о возникшей проблеме и в данный момент они разрабатывают ее решение совместно с Nvidia.

Inno3D

Как сообщают представители Inno3D, продукция компании, а именно линейка видеокарт GeForce RTX 30-й серии, не имеет каких-либо проблем со стабильностью.

EVGA

После ряда тестов в EVGA было выявлено, что если в видеокарте будут установлены исключительно конденсаторы POSCAP, то это приводит к сбоям в работе графического ускорителя. По этой причине старт продаж видеокарт EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 был перенесен на более поздний срок.

На текущий момент времени все видеокарты EVGA имеют 4 конденсатора POSCAP и 20 MLCC (2 блока по 10 в каждом). Представленные рецензентам версии видеокарт с шестью POSCAP конденсаторами были отозваны.

COLORFUL

Компания COLORFUL была первой, кто сообщила о наличии данной проблемы, после чего отозвала разосланные ранее рецензентам образцы. Сейчас компания работает над решением данной проблемы.

GAINWARD

По заявлению компании, вся линейка видеокарт RTX 3080, выпущенная Gainward, на текущий момент использует 5 конденсаторов SP-CAP и 10 конденсаторов MLCC. В то же время в RTX 3090 установлено 4 конденсатора SP-CAP и 20 конденсаторов MLCC. Производитель гарантирует их стабильную работу и напоминает про трехлетнюю гарантию на их продукцию.

GALAX

Что касается GALAX, то карты RTX 3080, их производства, используют следующую компоновку: 5 конденсаторов SP-CAP и 10 конденсаторов MLCC. RTX 3090 основана на схеме из 4-х конденсаторов SP-CAP и 20-ти MLCC. Также известно, что в GALAX RTX 3090 GAMER установлено 6 конденсаторов SP-CAP. Данная видеокарта еще не поступила в продажу, но уже была разослана ряду рецензентов. Если в ее работе будут замечены проблемы, то производитель изменит ее компоновку.

Причины возникновения проблемы

Точная причина возникновения данной проблемы пока что неизвестна. По некоторым заявлениям это связано с тем, что Samsung еще не до конца оптимизировала производство графических чипов, в связи с чем они получаются достаточно среднего качества. Другими словами, сбои могут происходить из-за того, что некоторые разогнанные видеокарты RTX 3080 включают в себя графические процессоры, которые просто не могут стабильно работать на столь высоких частотах. Их лучше использовать в более дешевых, не разогнанных моделях, которые соответствуют эталонным характеристикам, но из-за недостатка времени не было проведено подробное тестирование чипов.

В свою очередь, другие считают, что всему виной служат драйвера, и данная проблема решится с выходом новой версии драйверов. Но большинство сходится во мнении, что источником проблемы являются, используемые в видеокартах от сторонних вендоров, конденсаторы.

Дело в том, что NVIDIA оставила выбор конденсаторов за самими вендорами и никак их в этом не ограничивала. Базовая конструкция платы включает в себя шесть обязательных конденсаторов для фильтрации высоких частот на шинах напряжения (NVVDD и MSVDD). Здесь есть несколько вариантов установки конденсаторов с различными уровнями мощности:

  • POSCAP – производства Panasonic, проводящие полимерно-танталовые твердотельные конденсаторы
  • SP-CAP — производства Panasonic, проводящие полимерно-алюминиевые электролитические конденсаторы
  • MLCC — многослойные керамические конденсаторы, которые должны развертываться группами

По некоторым предположениям, если в видеокарте установлены одни лишь конденсаторы POSCAP или SP-CAP это может приводить к сбоям в ее работе, которые как раз-таки выражаются в частых вылетах из приложений.

В связи с этим все чаще стали появляться сообщения о том, что использование большого количества MLCC конденсаторов – это верный способ повышения стабильности работы видеокарты, но по заявлению самой NVIDIA, это также не является показателем лучшего качества продукта.

Большинство доступных на данный момент вариантов GeForce RTX 3080 используют конденсаторы MLCC в той или иной форме, и некоторые люди наблюдают сбои даже с этими картами. Похоже, что общая подача энергии для этих энергоемких графических процессоров Ampere гораздо сложнее, чем у предыдущих поколений, а конденсаторы — лишь одна часть этой системы.

На изображениях ниже вы можете увидеть, какую схему компоновки конденсаторов использует сама NVIDIA, а какую ее партнеры, в виде решений от MSI, ZOTAC и ASUS. Большие черные квадраты это POSCAP или SP-CAP, а блок, состоящий из белых точек это MLCC.

  • MSI Gaming X
  • ZOTAC Trinity
  • ASUS TUF Gaming OC
  • NVIDIA Founders’ Edition

NVIDIA в своих конфигурациях Founders Edition использует гибридное размещение конденсаторов: 4 SP-CAP и 2 блока MLCC по 10 отдельных конденсаторов в каждом. MSI использует один блок MLCC в центре и 5 конденсаторов SP-CAP. ZOTAC пошла самым дешевым путем, использовав шесть POSCAP (что скорее всего и послужило причиной вылетов в играх). Тем временем ASUS использует исключительно конденсаторы MLCC.

Майнеров без видеокарт не оставят

Отобрав у криптовалютчиков игровые видеокарты GeForce, Nvidia тут же предложила им альтернативу в виде новой серии ускорителей – CMP HX. Они изначально ориентированы на майнинг и по умолчанию поставляются со специальным криптомайнинговым процессором (Crypto Mining Processor, CMP). Кроме того, у них нет внешних интерфейсов, что не позволяет использовать их ни для чего другого, кроме как для добычи виртуальных денег.

«С помощью CMP мы можем помочь майнерам построить наиболее эффективные центры обработки данных, сохранив графические процессоры GeForce RTX для геймеров», – отметили представители Nvidia.

С самого начала линейка Nvidia включает сразу четыре видеокарты, и Nvidia не исключает дальнейшего роста их количества. В серию входят ускорители CMP 30HX, CMP 40HX, CMP 50HX и CMP 90HX.

Сравнение возможностей видеокарт Nvidia для майнинга

Карта CMP HX 30НХ открывает новую серию – она поставляется 6 ГБ видеопамяти и питается от одного 8-пинового разъема, а в майнинге она способна обеспечить хешрейт на уровне 26 Мхеш/с, потребляя при этом 125 Вт. Более производительный ускоритель CMP 40HX рассчитан на 36 Мхеш/с, имеет при себе 8 ГБ памяти, один восьмиконтактный разъем питания и энергопотребление на уровне 185 Вт.

Модель CMP 50HX располагает хешрейтом в пределах 45 Мхеш/с. Здесь Nvidia расщедрилась сразу на 10 ГБ видеопамяти, но эта карта потребляет 250 Вт, и к ней нужно подключать уже два кабеля питания с 8-контактными коннекторами.

Закрывает серию CMP HX флагманская видеокарта Nvidia CMP 90HX с максимальным хэшрейтом 86 Мхеш/с. Графический ускоритель поставляется с 10 ГБ видеопамяти, двумя 8-контактными разъемами питания и расходует 320 Вт энергии.

Решение

Если вы приобрели видеокарту из линейки Ampere и столкнулись с вылетами в играх, то первое что нужно сделать, это установить последние драйвера от Nvidia, версии 456.55 или новее. В них был переработана технология GPU Boost, в связи с чем тактовая частота графического чипа не превышает допустимых значений. К примеру, если ранее видеокарта поднимала частоту в играх до 2040 МГц, то теперь ее показатели уменьшатся до 1960 — 1990 МГц. На количество кадров это практически не повлияет, а вот стабильности работы добавит. Правда здесь стоит заметить, что у ряда пользователей частота, наоборот, немного возросла, но при этом видеокарта ведет себя стабильно.

На различных тематических форумах большое количество пользователей поделились информацией, что установка последней версии драйверов поспособствовало решению данной проблемы. Число вылетов сократилось до минимума или прекратилось вовсе. Положительные изменения заметили владельцы видеокарт от различных вендоров.

Если же установка новых драйверов не помогла решить вашу проблему, то рекомендуем понизить вручную частоту графического процессора на 30–100 МГц, а также попробовать снизить показатель Power Limit на 5 пунктов, со 100 до 95. Сделать это можно с помощью программы MSI Afterburner 4.6.3 или через Precision X1 от EVGA. Сначала начните с меньшего числа, так как снижение частоты видеокарты немного снизит пиковую производительность. Так же, как вариант стоит попробовать снизить потребляемое напряжение вашей видеокартой, использовав для этого программы, указанные выше.

Шум, уровень энергопотребление и нагрев

В отличие от многих других современных видеокарт, GTX 1660 SUPER не отключает вентиляторы в режиме простоя — даже без нагрузки они крутятся при 1000 об/мин, а температура видеокарты в таком режиме составляет 32 градуса.

Что произойдет, когда мы начнем запускать современные и требовательные игры? В условиях серьезной игровой нагрузки температура поднялась до 66 градусов, а скорость вращения лопастей увеличилась до 2000 об/мин. Короче говоря, системы охлаждения здесь хватает со здоровенным таким запасом.

При этом Palit GTX 1660 SUPER ещё и одна из самых тихих современных видеокарт в режиме игровой нагрузки — даже более «дохлые» Radeon RX 550 или GTX 1050 Ti «поют» заметнее. А уж наиболее вероятный противник в лице RX 590 намного, намного более шумный в работе под нагрузкой. Мы намерили у нашего экземпляра GeForce порядка 30 Дб (1000 об/мин) в пассивном режиме и около 38 дБ (2000 об/мин) под нагрузкой — вполне приемлемый вариант. Даже типичный жёсткий диск с торрентами будет тарахтеть громче, чем шелестят вентиляторы системы охлаждения GTX 1660 SUPER. И да, дроссели не шумят, если у вас появилась фобия со времён старых видеокарт среднего класса.

По энергопотреблению 1660 SUPER оказалась чуть более прожорливой, чем её номинальная старшая сестра, GeForce GTX 1660 Ti, но значительно экономичнее, чем GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5700 XT. Зато при разгоне видеокарта Palit эффективнее, чем предписывают эталонные характеристики от NVIDIA, так что с реализацией VRM-модуля и системы питания всё в полном порядке. Да и требования к блоку питания, повторюсь, минимальные — 450 Ватт

Итоги

Спасибо товарищу AMD за то, что двигает прогресс в недорогих видеокартах даже без реальных продаж своих новых моделей! Потому что «щас придёт порядок наведёт» Radeon RX 5500 угрожал только младшей GeForce GTX 1650, а RX 5500 XT и вовсе пока остаётся мифической моделью, которая выйдет в светлом будущем, но этого оказалось достаточно, чтобы NVIDIA занервничала и немного улучшила свои недорогие видеокарты.

До сих пор самой «крутой» видеокартой NVIDIA без технологии RTX была GeForce GTX 1660 Ti. Теперь вышла изначально более дешёвая (а после первоначального ажиотажа цены станут ещё приятнее) GTX 1660 SUPER с таким же уровнем производительности. Или, если так понятнее, уровнем производительности GeForce GTX 1070, за которую на момент выхода просили 30 тысяч рублей. И даже 8 Гбайт памяти не помогают старой доброй «семидесятке» вырваться вперёд.

И уж тем более они не помогают ещё более устаревшему Radeon RX 590, который был крутым на момент выхода, но теперь доживает свой век в роли «так себе, зато дёшево» и не может компенсировать собой пропасть между радикально более крутой моделью, RX 5700 (к которой без 20 тысяч не подходи, а лучше хотя бы с 22 000) и совсем уж вариантами «на тоненького» в виде GeForce GTX 1650 или RX 570/580.

Любое «а зато у него 8 Гбайт памяти!» разбивается о реальность, когда даже в разрешении 4K (а только в нём пока есть прок от такого объёма памяти) RX 590 стабильно проигрывает GeForce GTX 1660 SUPER 15-20%. Это если «по науке» и в теории. А на практике с такими настройками, при которых играм не хватает 6 Гбайт видеопамяти при 4K, обе видеокарты выдают менее 40 fps, а иногда и менее 30, поэтому такой футбол нам не нужен.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: