Эта хитрая функция улучшит качество изображения на ваших умных тв и приставках. включаем afr

Тип и размер экрана

Монитор должен быть широкоформатный, ни о каких «квадратах» с соотношением сторон 4:3 или 5:4 речи быть не может. Если монитор используется не только для игр, то оптимальное соотношение сторон 16:9. Для сугубо игрового экрана лучшим выбором станет Ultrawide соотношение сторон 21:9 или даже 32:9. Последний вариант подойдёт не каждому, нужно ориентироваться по игровым предпочтениям. Для сравнения посмотрите, как выглядят разные мониторы рядом:

Чем шире монитор, тем больше углы обзора игрового пространства. Особенно это полезно для шутеров, типа Counter Strike и World Of Tanks. Для RPG-стратегий лучше ограничиться экраном 16:9.

Нормальный размер экрана для игр 24-27 дюймов. Меньше брать нет смысла, а больше уже на усмотрение игромана, мы же говорим про оптимальные параметры ;). При экране 32 и более дюймов нужно будет подальше отсесть, иначе голова устанет вертеться. Кстати, при таких размерах, лучше если экран имеет изогнутую форму. Такой монитор доставляет большее погружение в игровой процесс. В изогнутом экране нет практического смысла при размере 24” и меньше. Учтите, что для комфортной игры на изогнутом мониторе нужно сидеть прямо по центру. Таким образом, поиграть вдвоём или втроём будет уже не комфортно.

Разрешение экрана оптимально 1920×1080 (Full HD). При таком разрешении картинка достаточно детальная, а с рендерингом справится обывательская видеокарта. UltraHD разрешение 3840×2160 намного детальнее, но потребуется очень мощная видюшка.

Какое разрешение выставить

Пожалуй, это один из самых популярных вопросов, при изменении разрешения. Дам один совет, при выставлении сего параметра, в первую очередь, ориентируюсь на удобство работы .

Как правило, это удобство достигается при выставлении оптимального разрешения для конкретного монитора (у каждого оно свое). Обычно, оптимальное разрешение указывается в документации к монитору (на этом я останавливаться не буду :)).

Как узнать оптимальное разрешение?

1. Установить видео-драйвера для своей видео-карты. О программах для авто-обновления я упоминал здесь: https://pcpro100.info/obnovleniya-drayverov/

2. Далее щелкнуть правой кнопкой мышки на рабочем столе в любом месте, и в контекстном меню выбрать параметры экрана (разрешение экрана). Собственно, в настройках экрана, увидите возможность выбора разрешения, одно из которых будет помечено, как рекомендуемое (скриншот ниже).

Можно так же воспользоваться разнообразными инструкциями по подбору оптимального разрешения (и таблицами из них). Вот, например, вырезка из одной такой инструкции:

  • — для 15-дюймовых: 1024х768;
  • — для 17-дюймовых: 1280×768;
  • — для 21-дюймовых: 1600х1200;
  • — для 24-дюймовых: 1920х1200;
  • ноутбуки 15.6 дюйма: 1366х768.

Важно! Кстати, для старых ЭЛТ-мониторов, важно выбирать не только правильное разрешение, но и частоту развертки (грубо говоря, то сколько раз монитор моргнет за секунду). Измеряется этот параметр в Гц, чаще всего мониторы поддерживают режимы в: 60, 75, 85, 100 Гц

Для того, чтобы не уставали глаза — выставите, по крайней мере, не меньше 85 Гц!

Интерфейсы подключения, синхронизация разрывов

Бывают VGA, DVI, HDMI и Display Port. Выбор зависит сугубо от имеющихся выходов на вашей видеокарте.

Для игр самое большое значение имеет поддержка технологии Free Sync или G-Sync. Это технологии синхронизации разрывов (переменная частота обновления). Чтобы понять для чего это нужно, просто посмотрите на картинку:

Технология синхронизации разрывов должна поддерживаться видеокартой:

  • Видеокарты AMD могут поддерживать только Free Sync и Free Sync 2 HDR
  • Видеокарты NVidia могут поддерживать только G-Sync и G-Sync HDR

Соответственно, мониторы рассчитаны на работу с видеокартами NVidia или AMD (конечно моник будет работать с любой видюхой, но без синхронизации). Обе технологии обеспечивают примерно одинаковый результат синхронизации разрывов, но для работы G-Sync в мониторы устанавливается специальный чип, который удорожает монитор на 150$. По технологии Free Sync функции чипа «ложатся на плечи» видеокарты, от чего немного упадёт ФПС.

Для использования технологии обратите внимание на интерфейс подключения игрового монитора. Free Sync может работать с разъёмами HDMI и Display Port, а иногда даже с VGA и DVI (это зависит от видеокарты и монитора)

G-Sync работает только с подключением Display Port.

Имейте в виду ваши P, и я о разрешениях экрана

Возможно, вы видели разрешение экрана, описанное как что-то вроде 720p, 1080i или 1080p. Что это значит? Начнем с того, что буквы говорят о том, как картинка «нарисована» на мониторе. «Р» означает прогрессивный , а «я» означает чересстрочный .

Чересстрочная развертка является пережитком от телевизионных и ранних ЭЛТ-мониторов. На экране монитора или телевизора линии пикселей расположены горизонтально. Линии было относительно легко увидеть, если вы приблизились к старому монитору или телевизору, но в настоящее время пиксели на экране настолько малы, что их трудно увидеть даже при увеличении. Электроника монитора «рисует» каждый экран построчно, слишком быстро, чтобы глаз мог видеть. Чересстрочный дисплей сначала рисует все нечетные строки, а затем все четные строки. Поскольку экран раскрашивается чередующимися линиями, мерцание всегда было проблемой при чересстрочном сканировании. Производители пытались преодолеть эту проблему различными способами. Наиболее распространенный способ — увеличить количество раз, когда весь экран отображается за секунду, что называется частотой обновления . Самая распространенная частота обновления составляла 60 раз в секунду, что приемлемо для большинства людей, но ее можно увеличить немного, чтобы избавиться от мерцания, которое некоторые люди все еще ощущают.

Когда люди отошли от старых CRT-дисплеев, терминология изменилась с частоты обновления на частоту кадров из-за различий в работе светодиодного монитора. Частота кадров — это скорость, с которой монитор отображает каждый отдельный кадр данных. В последних версиях Windows частота кадров составляет 60 Гц или 60 циклов в секунду, а светодиодные экраны не мерцают. Более того, система перешла с чересстрочной развертки на прогрессивную, потому что новые цифровые дисплеи стали намного быстрее. При прогрессивном сканировании линии отображаются на экране последовательно, а не сначала нечетными, а затем четными линиями. Если вы хотите перевести, 1080p, например, используется для дисплеев, которые характеризуются 1080 горизонтальными линиями вертикального разрешения и прогрессивной разверткой. Здесь есть довольно ошеломляющая иллюстрация различий между прогрессивным и чересстрочным сканированием в Википедии: прогрессивное сканирование. Для другого захватывающего урока истории, также прочитайте Чересстрочное видео.

Сколько нужно видеопамяти?

Количество доступной видеопамяти на карте напрямую влияет на разрешение, на которой игра идёт плавно, а также на доступные настройки детализации. Совокупная расчётная мощность графического процессора на карте определяет, насколько хорошо она запускает конкретную игру на разных настройках. О видеопамяти можно думать как о шоссе, которое открывает полосы для работы графического процессора, чтобы не возникало заторов.

Без достаточного объёма видеопамяти графический процессор ограничен, он не способен полностью раскрыть свой потенциал. Причина в том, что видеокарта обрабатывает все показываемые на экране пиксели, когда они находятся в памяти.

Чем больше нужно данных, либо для определённого разрешения, либо для повышения детализации игры, тем больше памяти требуется для эффективной работы карты. Поэтому дорогостоящие видеокарты имеют больше памяти. Её нужно больше, чтобы обрабатывать все пиксели, которые отображаются в игре на высоких разрешениях и при высоких настройках графики.

6 и 8 Гб являются отличным значением, но не стоит ждать чудес, поскольку выше объёма 3 или 4 Гб увеличение памяти на этом разрешении мало что меняет. Дополнительный объём памяти может применяться только в некоторых играх и при некоторых обстоятельствах.

Не стоит тратить лишние деньги на память или более мощный графический процессор, возможности которого вы не раскроете целиком. Для 1080p хватит 3 Гб или 4 Гб, если вы в ближайшем будущем собрались поменять монитор на 1440p или 4K. В таком случае нужна карта с более мощным графическим процессором.

Все началось с IBM и CGA

Технология цветной графики была впервые разработана IBM. Сначала был CGA, затем EGA и VGA — цветной графический адаптер, улучшенный графический адаптер, массив видео графики. Независимо от возможностей вашего монитора, вам все равно придется выбирать один из немногих вариантов, доступных через драйверы вашей видеокарты. Ради ностальгии, давайте посмотрим, как все выглядело на некогда известном CGA дисплее.

Источник изображения: Википедия

С появлением видео высокой четкости и возросшей популярностью формата изображения 16: 9 (мы немного поясним соотношение сторон) выбор разрешения экрана уже не так прост, как раньше. Тем не менее, это также означает, что есть гораздо больше вариантов на выбор, что-то, чтобы удовлетворить почти все предпочтения. Давайте посмотрим, что такое сегодняшняя терминология и что она означает:

Важные метрики в самом YouTube

Показатели просмотров: время, длительность, количество

Еще в далеком 2012 году команда YouTube написала, что фокусируется на времени просмотра (watch time). Этот показатель более качественный, чем количество просмотров. Для платформы более ценно, если один пользователь смотрит ролик 10 минут, чем пять пользователей будут смотреть тот же ролик в течение одной минуте.

В Творческой студии время просмотра отображается на первом экране. Достижение показателя в 4000 часов — основное условие для подключения монетизации YouTube-канала.

Топовые показатели на первом экране studio.youtube.com

Но это не значит, что привычное количество просмотров совсем не имеет значения. Исследование образовательного проекта для SEO-специалистов Backlinko, например, показало, что этот показатель по прежнему коррелирует с рейтингами, позициями видео в поиске. Хотя, возможно, это потому, что количество просмотров часто соответствует большему времени просмотра.

Корреляцию между этими показателями можно наблюдать в расширенных отчетах раздела «Аналитика»

Третий показатель, связанный с просмотрами — средняя длительность просмотра (удержание аудитории). YouTube Creator Academy «максимально приблизиться к стопроцентному удержанию аудитории». Однако, вероятно, что этот показатель не отдельный фактор ранжирования, а так же, как и количество просмотров, просто влияет на время просмотра (watch time).

CTR

CTR, или кликабельность, важен не только в контекстной или таргетированной рекламе. YouTube тоже гораздо выгоднее предлагать ролики, которые получают больше кликов и, соответственно, просмотров. В исследовательской статье о рекомендациях видеохостинга указано, что кликабельность — важный фактор ранжирования.

Посмотреть CTR по каждому видео можно в Творческой студии, в разделе «Просмотры».

Здесь видно, что показы растут, а CTR падает — надо поработать над названием и/или миниатюрой видео

Показатель напрямую зависит от названия и значка ролика — постарайтесь сделать их привлекательнее и интереснее, если процент низкий. Согласно справке YouTube, средний показатель CTR для половины видео составляет от 2 до 10%.

Вовлеченность: лайки, комментарии, шеры

Лайки — не способ потешить самолюбие, а один из факторов для попадания в рекомендации и поиск, получения новых просмотров и подписчиков. Сразу два исследования — Backlinko и консалтингового агентства Briggsby — показали, что лайки, шеры, комментарии коррелируют с рейтингами роликов YouTube. В последнем, кстати, еще нашли интересную закономерность — больше всего лайков генерируют видео продолжительностью 10–16 минут.

В Творческой студии нет раздела вовлеченности, гораздо проще добавить все нужные метрики в расширенный отчет. Неизвестно, какая из реакций важнее, поэтому можно просто считать их сумму.

Например, так. Столбцы с комментариями, шерами, лайками и дизлайками добавляются через синий плюсик

Briggsby также заметили корреляцию между рейтингом и количеством сайтов, которые встраивают видео: чем больше доменов, тем выше рейтинг. Возможно, этот показатель тоже можно считать как вовлеченность, разновидность шера. Но опять же нельзя сказать, отдельный это фактор ранжирования или просто следствие увеличения просмотров.

Banner

Подписчики и подписки

Как мы упоминали выше, подписчики не самое важное для YouTube-продвижения, но все равно вносят свой вклад. Легко заметить: когда вы подписаны на канал, часто смотрите его ролики и оставляете под ними лайки или комментарии — видеоплатформа предлагает новый контент этого же канала чаще

Исследование Backlinko показало умеренную корреляцию между числом подписок и рейтингом видео, и это хорошо для начинающих каналов. Если мало подписчиков, это не приговор — есть все шансы выйти в топы и достичь хороших результатов. Тем не менее Briggsby рекомендует как можно быстрее набрать 1000 подписчиков. Это улучшит ранжирование, а также откроет доступ к монетизации.

Команда Backlinko не нашла сильной корреляции между общим числом подписок и рейтингом, зато обнаружила такую у так называемых подписок после просмотра (subscription driven). То есть видео, которые генерируют новых подписчиков на канал, ранжируются выше. Поэтому не забывайте призывать зрителей подписываться, использовать соответствующие подсказки и конечные заставки.

Посмотреть, сколько ваши ролики генерируют подписок, можно в аналитике на уровне видео в Творческой студии YouTube.

Этот показатель есть прямо в «Обзоре»

Full HD

Многим опытным геймерам может показаться, будто Full HD появилось не так давно, однако прошло уже более 10 лет! Раньше выбор был невелик и чаще всего сводился к 720p или 1080p, которые обычно называют HD (или HD Ready) и Full HD соответственно.

На сегодняшний день найти подходящий игровой монитор с разрешением 720p — довольно трудная задача, хотя телевизоры с разрешением 720p все еще существуют, и обычно это маленькие устройства с диагональю экрана менее 30 дюймов.

Но в любом случае вы вряд ли будете играть во что-либо в формате 720p в 2020 году, если только не решите отправиться в ностальгическое путешествие вместе с одной из консолей прошлого поколения или если используете устаревшую/бюджетную видеокарту.

Что касается 1080p, то такой тип разрешения остается чрезвычайно популярным и по сей день, и на то есть несколько уважительных причин. Возможно, главный плюс заключается в том, что новые графические процессоры — среднего и более высокого уровня — могут обеспечить значительный показатель частоты кадров.

Именно поэтому мониторы с частотой 144 Гц и 240 Гц и разрешением 1080p очень привлекательны для киберспортсменов, поскольку все геймеры так или иначе стремятся к плавности и быстроте реакции, что и обеспечивают такие модели.

Однако помимо этого, 1080p также является очень доступным и экономичным, как для мониторов, так и для видеокарт. Даже самые дешевые бюджетные графические процессоры, доступные на данный момент, могут обеспечить изображение в Full HD. Но, конечно, не стоит забывать о настройках графики и особенностях той или иной игры.

В целом, 1080p по-прежнему популярно в 2020 году, потому что может подойти как тем, кто ставит в приоритет производительность, а не визуальные эффекты, так и тем, кто не хочет или не может тратить лишние деньги на монитор с более высоким разрешением.

Подводные камни компьютерной техники

Вау-эффекту предшествует переживание «о, господи!». Мой рабочий компьютер в издательстве оснащен старенькой видеокартой GeForce GT 520 у которой два разъема для подключения монитора Dual Link DVI. Ширины полосы этого соединения теоретически должно хватать для разрешения UHD при частоте 30 Гц. Однако входов DVI у монитора LG нет, как и у большинства других UHD-мони­торов, а простые адаптеры DVI-HDMI используют только один канал DVI. Это ограничивает полезное разрешение до уровня Full HD. И таким образом пропадает весь смысл.

Видеокарты с DVI поддерживают высокое разрешение только в теории. Для UHD требуется DisplayPort или HDMI

То есть в данном случае нужна новая видеокарта. Карты с HDMI 2.0 для разрешения UHD в нашем IT-фонде отсутствуют, так что я устанавливаю в ПК карту GeForce GTX 760 с разъемом DisplayPort. Собственно, я ожидаю, что теперь мне нужно будет устанавливать драйвер и изменять какие-то настройки в Windows, но уже после первого запуска системы с UHD-монитором появляется непривычно маленькое окно ввода учетных данных — это значит, что я вижу его в разрешении UHD.

Топ 10 YouTube каналов в Мире по подписчикам

В России по количеству подписок уверенно лидируют дети и животные. А какова обстановка в мировом Ютубе? Попробуем разобраться и составить Топ Ютуб каналов по подписчикам.

В отличие от русских мультиков и детских развлечений, англоязычный сегмент Ютуба возглавляют музыканты, сегодня у них максимальное число подписчиков в мире.

T-Series

Компания Гульшана Кумарова, основанная в 80-х годах прошлого века занимается звукозаписью и съемками кино. Индийский холдинг занимает первую строчку рейтинга по количеству подписчиков и просмотров.

На сегодняшний день их 105 млн и это рекорд. Ежемесячно канал с самым большим количеством подписчиков приносит индийской компании 1,7 миллиона долларов.

PewDiePie

Феликс Арвид Ульф Чельберг, швед по национальности, создал канал весной 2010 года. Пьюдипай знакомил зрителей с тонкостями компьютерный игр и очень стеснялся говорить в кадре. Но постепенно почувствовал поддержку подписчиков и почувствовал себя увереннее.

В 2012 году канал резко пошел в гору. Сегодня у блогера 97,5 миллионов подписчиков. Феликс активно занимается благотворительностью и входит в десятку известнейших блогеров всего мира.

5-Minute Crafts

Сколько просмотров могут собрать короткие лайфхаки? 15 миллиардов. Все, что нужно знать об этом канале – это то, что он имеет 58 миллионов 200 тысяч подписчиков и зарабатывает 10 тысяч рублей в секунду.

Канал вещает на 10 языках, снимает видео про то, как облегчить жизнь, эффективно заниматься спортом, быстро приготовить здоровое блюдо. Кроме того, 5-Minute Crafts делает собственные короткометражные мультфильмы.

Cocomelon – Nursery Rhymes

Канал существует в США с 2006 года и имеет почти 53 миллиона подписчиков на Youtube. Авторов и создателей детских песен и 3D-анимации поддерживает американская компания Treasure Studio Inc.

SET India

Sony Entertainment Television India – популярный канал индийской сети платного телевидения с тем же названием. Контент в основном состоит из компиляций и моментов из шоу и фильмов Hindi Sony Entertainment Television.

Канал ежедневно выкладывает несколько роликов и по состоянию на июнь 2019 года он является одним из самых быстрорастущих каналов YouTube, набирая более 1,9 миллиона подписчиков и более 1,4 миллиарда просмотров видео ежемесячно.

Канал уверенно входит в топ 10 Ютуб – это 5-й самый подписной и 2-й самый просматриваемый канал YouTube всех времен. Сегодня на SET India подписаны 51 миллион 300 тысяч человек.

Canal KondZilla

Основатель канала Конрад Дантас, более известный под сценическим псевдонимом Кондзилла, бразильский сценарист и режиссер, основатель музыкальной компании Kondzilla Records.

Сегодня канал Конрада стал крупнейшим каналом YouTube в Бразилии и Латинской Америке и вторым по величине музыкальным каналом в мире. У Canal KondZilla почти 50,5 млн подписчиков.

WWE

World Wrestling Entertainment –  американская интегрированная медиа и развлекательная компания, которая известна профессиональной борьбой. WWE также расширилась в другие области, включая кино, недвижимость и различные другие деловые предприятия. Сегодня у канала компании 45 миллионов 800 тысяч подписчиков.

Justin Bieber

Этот юноша не нуждается в представлении, наверное, каждому известны его треки. Звезду в 2008 году открыл Скутер Браун, узнав о таланте из видеоролика на Ютубе. С тех пор у Бибера появилось более 400 композиций, которые он регулярно выкладывает в сеть. У Джастина Бибера сегодня 45,8 млн подписчиков.

Dude Perfect

Dude Perfect – американская спортивная развлекательная группа из штата Техас. Группа состоит из близнецов Коби и Кори Коттона, Гарретта Хилберта, Коди Джонса и Тайлера Тони, все – бывшие баскетболисты средней школы.

Их видео на YouTube собрали более 8 миллиардов просмотров, а флагманский канал “Dude Perfect” имеет более 43 млн подписчиков.

Badabun

Badabun – это испанский канал YouTube, который набирает более 3,1 миллиона подписчиков и более 800 миллионов просмотров видео в месяц. В настоящее время страничка имеет более 40 млн подписчиков и занимает лидирующие позиции в Мексике.

Канал известен тем, что продюсирует серию “Exponiendo Infieles” (или “разоблачение неверных”), в которой ведущая Лизбет Родригес берет интервью у пар, чтобы проверить их верность.

Мобильное видео Full HD

Производители маломощных устройств активно движутся навстречу желаниям потребителей смотреть контент высокого разрешения. Поэтому современные чипы архитектуры ARM обзавелись дополнительным блоком DSP (Digital Signal Processor). Создать энергоэффективный процессор для выполнения единой функции намного проще, чем спроектировать многоцелевое решение. Сопроцессор не принимает участия в других задачах, а предназначен исключительно для обработки видео. Такое решение позволяет воспроизводить 1080р-фильмы, не выходя за допустимые рамки энергопотребления и теплового пакета чипов мобильных телефонов и мультимедийных планшетов. Так, при наличии DSP-сопроцессора видео с качеством 720р можно просматривать на смартфонах с частотой процессора всего 600 МГц. Такими характеристиками обладают флагманские модели Android-смартфонов, аппараты Nokia на базе Symbian^3 и iPhone 3GS. С разрешением 1080р пока могут справиться лишь мобильные процессоры с частотой 1 ГГц и выше — ими оснащают iPhone 4, iPad, Samsung Galaxy S, HTC Desire и смартфоны на базе Windows Phone 7.

Что даёт Auto Frame Rate

Параметры Auto Frame Rate с поддержкой смены частоты и разрешения экрана

Именно для этого и нужна фишка под названием “Auto Frame Rate“. Наличие данной опции в телевизоре или приставке будет лучше сотни искусственных “уплавнялок” и “сглаживалок” картинки.

В идеале система должна подстраивать не только частоту кадров, но и разрешение. Так получится смотреть контент без каких-либо искажений. Телевизор при этом не будет делать апскейл картинки, самостоятельно дорисовывая несуществующие пиксели.

Разделяют два вида Auto Frame Rate: системный и программный. В первом случае фишка включается на уровне всей используемой системы (телевизионной ОС или операционки ТВ-бокса), а во втором – только в конкретном приложении-плеере.

Настройка Auto Frame Rate на уровне операционной системы Android TV

Первый случай более удобный, не требует дополнительных настроек и срабатывает сразу же после активации. Просто находим тумблер “Auto Frame Rate” в параметрах своей панели или в настройках Android TV и активируем его. Фишка появилась в Android TV начиная с шестой версии и есть в параметрах многих фирменных ТВ-оболочек.

После активации система будет пытаться распознать количество кадров в любом просматриваемом контенте и автоматически подстраивать частоту экрана под видео. С одной стороны это удобно, но с другой – любая смена видеорежима приводит к пропаданию картинки на 1-3 секунды.

Если просто включить фильм и смотреть его за один раз без перерывов, потерпеть пару секунд на смену режима можно. Другое дело, когда вы будете смотреть телевизионные каналы, IPTV, YouTube или просто трейлеры фильмов в каталоге стримингового сервиса. При переключении на новый канал или при начале воспроизведения любого ролика картинка на экране будет пропадать на несколько секунд. Подобный эффект возможен даже при перемотке видео.

Включение Auto Frame Rate в популярном плеере Vimu на Android TV

Программный способ требует настройки, но имеет неоспоримые преимущества. Можно включить Auto Frame Rate только в нужных приложениях. Есть возможность задать отсрочку его включения, например, установить 5-секундную задержку, которой хватит для пауз при переключении каналов или перемотке видео. Когда окончательно выберите контент для просмотра, приложение активирует Auto Frame Rate и сменит частоту экрана.

Многие сторонние приложения-плееры имеют умные алгоритмы активации AFR и не требуют от пользователя никаких ручных манипуляций. Утилиты вроде KODI, Smart Youtube, Perfect Player, Vimu, Amazon Video, TiviMate и другие уже имеют встроенный Auto Frame Rate.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: