Использование на ПК и других устройствах
Хотя геймпады обычно разрабатываются для использования с консолями, они могут и часто используются для игр на ПК и мобильных игр . Современные контроллеры, такие как Sony DualShock 4 и Nintendo Switch Pro Controller , поддерживают USB и Bluetooth , что позволяет напрямую подключать их к большинству ПК. Старые геймпады можно подключать с помощью официальных адаптеров или адаптеров сторонних производителей. Контроллеры обычно требуют установки драйверов устройств для использования на современных персональных компьютерах . Устройство может поддерживаться напрямую, или может потребоваться использование специализированной программы, которая сопоставляет входы контроллера с входами мыши и клавиатуры. Примеры такого типа программного обеспечения включают JoyToKey, Xpadder и antimicro, которые являются бесплатными, с открытым исходным кодом и кроссплатформенными .
Некоторые контроллеры специально разработаны для использования вне консолей. В этом случае поддержка сопоставления с различными устройствами встроена в сам контроллер, например, в Nostromo SpeedPad n52 , который может работать как клавиатура , мышь или джойстик; или с помощью Samsung Android GamePad , предназначенного для использования с мобильными телефонами Android .
Использование геймпадов над мышью и клавиатурой было названо «спором», когда игроки MMORPG , RTS- игр и шутеров от первого лица, как правило, предпочитают мышь и клавиатуру из-за более широкого разнообразия вводов и высокой точности. мыши по сравнению с аналоговым джойстиком .
Модифицированные контроллеры
Имейте в виду, что эти модифицированные контроллеры не сразу сделают вас профессиональным игроком, который сразу же начнет сокрушать своих конкурентов. Но что они могут сделать, так это помочь вам в определенных областях, в которых вы не можете привыкнуть или даже использовать их. С помощью этих контроллеров вы можете переназначить кнопки вашего контроллера по своему выбору, что очень поможет вам в играх, и, если вы хотите, вы можете использовать различные типы модов, которые они поставляют, которые помогают во многих вещах, которые мы будем обсудите ниже:
Rapid Fire Mod: это был один из первых модов, созданных для пользователей Xbox и ps3, который давал им возможность автоматической стрельбы для игроков, которые стреляли немного медленно и в основном нажимали кнопки стрельбы и останавливались от имени пользователей. . Вы должны понимать, что это не давало пользователям, использующим их, дополнительную огневую мощь или дополнительные патроны, это не мешало кодам игры, поскольку это не были взломы. Эти моды были особенно полезны для оружия, которое было полуавтоматическим и однозарядным, и в них есть возможность установить скорость и команды выстрелов в секунду, которые пользователи могут установить сами или просто использовать предварительно запрограммированные. Эта особенность входит в категорию стрельбы, а другие моды входят в моды без стрельбы, наиболее популярными из которых являются Akimbo, с помощью которого использование двуручного оружия было более простым и эффективным, поскольку он стреляет из обоих пистолетов, используя всего одну кнопку. .
Dropshotting — это позволяет пользователям опускать своего игрового персонажа и одновременно продолжать стрельбу, Quick-Scope — что позволяет пользователям лучше стрелять из снайпера.
Контроллеры Paddle system: эта функция позволяет пользователям изменять и переназначать кнопки в соответствии с их предпочтениями, они бывают нескольких форм, таких как лопасти, кнопки (в основном 1,2,3,4 кнопки), для большинства пользователей количество лопастей или кнопок что им было удобнее всего — 2 или 4, наличие большего количества только усложняет все это.
Игры, которые лучше всего подходят для модов:
При покупке этих модов важно помнить, что они работают эффективно и предназначены только для шутеров от первого лица. Call of Duty, Battlefield, например, являются одними из самых популярных игр, в которых пользователи используют эти моды в основном, поскольку это очень конкурентные многопользовательские онлайн-игры от первого лица
Чтобы определить, будут ли моды работать в ваших желаемых играх, нужно посмотреть и сравнить желаемые функции раскладки игровых кнопок с COD, поскольку это игра, которая наиболее совместима с модами. Чем больше сходство наложенного платежа с желаемой игрой, тем больше вероятность того, что моды будут работать и с вашей желаемой игрой.
Наличие специальных символов
Не все символы игровых автоматов обладают стандартными функциями — формировать призовые комбинации после совпадений в пределах оплаченной призовой линии. У некоторых символов имеется приоритет и особые функции. Чаще всего в слотах встречаются три типа специальных символов: вайлд, скаттер и бонус. Вайлд еще называют «диким» символом, так как он способен превращаться в недостающие для формирования призовой последовательности базовые символы. Иногда вайлд может расширяться на весь барабан, а также удваивать сумму выигрыша в сформированной с его участием комбинации.
Скаттер — это символ разброса. Его основное преимущество — это способность формировать призовые последовательности без привязки к размеченным на барабанах призовым линиям. Обычно скаттер дает старт фриспинам, бесплатные вращения начисляются после появления на барабанах минимум трех символов разброса.
Бонус сам по себе не оплачивается, но определенное количество одновременно появившихся на экране бонусов дают старт мини-игре. Мини-игра обычно посвящена тематике слота, может проходить в несколько этапов.
Microsoft Xbox One Elite
Тип подключения: Проводноебеспроводное | Источник питания: 2x AA | Количество кнопок: 21 | Совместимость: Xbox
Средняя цена: 13 100 ₽
Мы понимаем, что тратить огромные деньги на покупку геймпада слегка странно, но Elite выглядит действительно круто. Каждая деталь в дизайне буквально кричит вам в лицо «КАЧЕСТВО!», прямо как в треке Aphex Twin — Come to Daddy.
Как только вы достаете Microsoft Xbox One Elite из прочного переносного чехла, то сразу же можете ощутить весь вес высоких технологий прямо у вас в руках. Геймпад достаточно тяжелый, но не настолько, чтобы при долгой игре это чувствовалось и мешалось. Это именно тот вес, который комфортно держать. Не обошлось и без приятного покрытия. Кнопки и крестовина тоже выглядят вполне надежными.
Отдельного внимания заслуживают курки и возможность настроить силу нажатия. Триггеры можно сделать чувствительными к нажатию или ограничить ход только начальной точкой. Это невероятно полезная функция, особенно, когда вы переключаетесь от шутера к гонкам или между другими жанрами. У пада есть четыре дополнительных переключателя, которые по желанию можно инвертировать. Лопатки, расположенные сзади, крепятся при помощи магнита. Поэтому легко снимаются и убираются, как и крестовина.
И это далеко не все плюсы Microsoft Xbox One Elite. Помимо всего прочего, у геймпада есть две разные крестовины и три набора стиков. Между ними можно переключаться в режиме реального времени. Сами они сделаны из клейкого материала, поэтому во время использования нет ощущения, что палец может соскользнуть.
Единственная проблема с Elite — стики для больших пальцев. Они не такие крутые, как аналоговые у DS4. По крайней мере на тех моделях, которые мы использовали во время теста. Даже сами прикосновения более неустойчивые, чем у стандартного Xbox One. Хотелось бы, чтобы они были немного жестче. Но тем не менее, этот недостаток не влиял на время отклика во время игры.
Внешне контроллер выглядит эффектно, плюс отличается высокой отзывчивостью нажатий и гибкостью. И все-таки, мы не уверены, что он действительно стоит своей цены. Да, это геймпад премиум класса, но нам все равно найти веские аргументы в пользу его покупки, когда есть отличный контроллер от Xbox One.
Лучшие Powerline адаптеры
Без лишних слов, вот лучшие Powerline адаптеры, которые вы можете купить сегодня.
1. TP-Link AV2000 TL-PA9020P
Прежде всего, это комплект адаптеров питания TP-Link AV2000 TL-PA9020P. TP-Link AV2000 TL-PA9020P является одним из лучших общих адаптеров Powerline на рынке прямо сейчас. Особенности:
- Передача данных до 2000 Мбит / с
- Порты Dual Gigabit Ethernet
- 2X2 MIMO с формированием луча
- 128-битное шифрование AES
- HomePlug AV2
- Совместим с другими сетевыми адаптерами AV-серии
Хотя TL-PA9020P имеет сквозное гнездо для сквозного подключения, в нем отсутствует Wi-Fi. Тем не менее, создать простую сеть очень просто, поскольку вы можете подключить адаптеры питания TL-PA9020P и TL-WPA9610.
MIMO с формированием луча регулирует передачу данных для обеспечения возможности одновременного подключения нескольких устройств, аналогично маршрутизаторам MU-MIMO. В этом отношении TL-PA9020P — это превосходный набор адаптеров питания для начинающих по приемлемой цене.
2. NETGEAR PowerLINE PLW1010-100NAS
NETGEAR PLW1010-100NAS представляет собой удобный адаптер Powerline с поддержкой Wi-Fi, который можно использовать для обеспечения проводного и беспроводного подключения в труднодоступных уголках вашего дома. NETGEAR — это уважаемое имя в мире домашних сетей, и ни один из лучших адаптеров Powerline не будет полным без одного из их продуктов.
Особенности NETGEAR PLW1010-100NAS:
- Передача данных до 1000 Мбит / с
- Удлинитель Wi-Fi 11ac
- HomePlug AV2
- Один гигабитный порт Ethernet
В коробке вы найдете два адаптера. Вы подключаете базовый адаптер рядом с маршрутизатором и подключаете адаптер с антеннами Wi-Fi там, где вам нужно проводное соединение. Затем вы можете настроить второй адаптер для работы в качестве повторителя Wi-Fi или просто для розетки Ethernet.
3. D-Link AV2 1000 DHP-601AV
Выше слишком фантазии для ваших нужд? Также доступны некоторые сетевые адаптеры начального уровня. Если вам нужно подключить к маршрутизатору только одно устройство, стоит подумать о более дешевом однопортовом адаптере Powerline. D-Link AV2 1000 DHP-601AV является одним из этих базовых адаптеров Powerline, который более чем способен к высокоскоростной передаче данных по очень низкой цене.
- Передача данных до 1000 Мбит / с
- Один гигабитный порт Ethernet
- 128-битное шифрование AES
- HomePlug AV2
DHP-601AV является базовым, но он обеспечивает быстрое соединение между вашим маршрутизатором и компьютером, Smart TV или игровой консолью. К сожалению, он не имеет сквозной розетки или Wi-Fi. Но по очень низкой цене DHP-601AV является точкой входа с низким уровнем риска для адаптеров Powerline.
4. D-Link AV2 2000 HD DHP-701AV
Базовый адаптер Powerline D-Link не подходит для вас? Обновление до следующей модели серии D-Link AV2: D-Link AV2 2000 HD (DHP-701AV), DHP-701AV также небольшого размера, но в отличие от DHP-601AV, он имеет встроенный Wi-Fi.
- Передача данных до 1900 Мбит / с
- Один гигабитный порт Ethernet
- Wi-Fi
- 128-битное шифрование AES
- HomePlug AV2
- MIMO
- Интегрированный режим энергосбережения
Режим энергосбережения переключает адаптер в спящий режим, если в течение определенного периода нет передачи данных. DHP-701AV стоит дополнительных начальных затрат, поскольку он усиливает сигнал Wi-Fi по всему дому, а также обеспечивает проводное соединение.
5. ZyXEL Powerline AV1300 PLA5405V2KIT
Завершая список, ZyXEL PLA5405V2KIT, В названии этого продукта много букв и цифр, но это означает, что это вторая итерация этого адаптера Powerline, появившаяся на рынке.
Особенности PLA5405V2KIT:
- Передача данных до 1300 Мбит / с
- Один гигабитный порт Ethernet
- HomePlug AV2
- Компактный дизайн
- 2 × 2 MIMO
ZyXEL PLA5405V2KIT не бросается в глаза, но он предлагает производительность, которая подойдет практически для любого дома. Это не имеет Wi-Fi, который является небольшим позором, но высокая скорость передачи данных и функциональность MIMO более чем восполняют это.
Описание
Шаблон Адаптер предназначен для приведения интерфейса объекта к требуемому виду.
Данный шаблон применяется если:
- существующий объект, называемый адаптируемым, предоставляет необходимые функции, но не поддерживает нужного интерфейса;
- (или) неизвестно заранее, с каким интерфейсами придется работать адаптируемому объекту;
- (или) формат входных или выходных данных метода не совпадает с требуемым.
Главная задача Адаптера – реализация требуемого интерфейса и трансляция его вызовов адаптируемому объекту. Подобную ситуацию можно встретить при использовании сторонних библиотек. Они далеко не всегда предоставляют интерфейсы, которые необходимы в для связи с другими объектами. При этом изменить код или добавить поддержку интерфейса не предоставляется возможным.
Иллюстрацией другого варианта использования может служить подключение модулей расширения. Предположим, что есть готовый компонент выполняющий нужные функции, но ничего не знающий о нужном для использования интерфейсе. Адаптер, в этом случае, будет играть роль переходника для подключения к интерфейсу системы расширений. При этом подключение новых компонентов может изменять функциональность приложения.
Еще один пример использования шаблона – адаптация поведения. Такой подход используется, например, в .NET при работе с COM объектами: полученные от них коды ошибок из значений типа HRESULT преобразуется в выбросы исключений типа COMExceptions.
Таким образом, цель Адаптера – предоставить возможность повторного использования существующего кода, независимо от отличий в интерфейсе или поведении. Кроме того, меняя адаптируемые объекты возможно влиять на функции, выполняемые в программе.
Различают четыре роли, отводимые участвующим в работе шаблона объектам:
- Адаптируемый объект (Adaptee);
- Цель (Target), определяющая требуемый интерфейс;
- Адаптер (Adapter);
- Клиент (Client), который умеет работать с только объектами, реализующими интерфейс цели.
Стоит принять во внимание следующие моменты:
- Адаптер не обязательно должен содержать только вызовы адаптируемого объекта. Он может заниматься обработкой входных и выходных данных, приводя их к нужному формату.
- В рамках шаблона можно использовать несколько адаптируемых объектов для реализации заданного интерфейса.
- Реализация шаблона может самостоятельно дополнить необходимую функциональность, если такой нет у адаптируемого объекта.
- Адаптер может работать не только с заданным адаптируемым объектом, но и его наследниками.
- Возможно замещение части методов адаптируемого объекта. В этом случае от него необходимо создать подкласс, в котором произвести нужные замещения. И уже результат использовать в Адаптере.
- Реализация адаптера может быть двухсторонней. В этом случае адаптируемый объект реализует промежуточную логику для связи двух целей, каждая из которых требует наличие своего интерфейса.
- Можно использовать Отложенную инициализацию для создания экземпляра адаптируемого объекта.
11.1 Классификация интерфейсов
Толковый словарь по вычислительным системам определяет понятие интерфейс (interface) как границу раздела двух систем, устройств или программ; элементы соединения и вспомогательные схемы управления, которые используются для соединения устройств.
В мире компьютерной техники интерфейс — это физические устройства, который обеспечивает связь между двумя другими устройствами, которые позволяют подключать к персональным (и не только) компьютерам разные периферийные устройства и их контроллеры.
Согласно функциональному назначению интерфейсы можно разделить на следующие основные классы:
- системные интерфейсы ЭВМ;
- периферийного оборудования (общие и специализированные);
- программно-управляемых модульных систем и приборов;
- интерфейсы сетей передачи данных и другое.
К интерфейсу ПК можно отнести порты, слоты, разъемы, шины.
Главная задача интерфейса — передача данных и управление этим процессом
Поэтому самой важной его характеристикой является пропускная способность. Производительность интерфейса выражается в объеме данных, переданных за единицу времени. Она зависит от разрядности, то есть числа одновременно проходящих по кабелю или шлейфу бит информации, и рабочей частоты, с которой происходит передача данных
Контроллер (адаптер, карта расширения, платы) — электронная схема, которая управляет внешним устройством персонального компьютера (ПК). Плата контроллера позволяет материнским платам обращаться к специализированным жестким дискам, а также к сканерам. Однако в данное время большинство жестких дисков подключается непосредственно к материнской плате и в картах контроллеров не нуждается.
По внешнему видом карты напоминают миниатюрные материнские платы. Инженерам пришлось создавать карты разных размеров и соответствующие им слоты. Теперь устанавливая карту определенного размера в подходящий для нее слот, можно точно быть уверенным, что именно этот слот предназначен для данной карты.
Платы адаптеров обусловливают дальнейшую специализацию компьютера, добавляя новые функциональные возможности. Добавление нового адаптера означает добавление соответствующего устройства.
Слот — унифицированный разъем на материнской плате для подключения плат расширения. Через такой разъем контроллеры подключаются непосредственно к системной магистрали передачи данных в компьютере — шине. Некоторые контроллеры могут руководить сразу несколькими устройствами. Слоты расширения разных карт расположены в одном ряде, один возле одного, другие слоты, расположенные расположенных на материнской плате не являются слотами расширения. На протяжении многих лет в компьютерах использовались слоты десятка разных размеров. В процессе естественного отбора их число сократилось.
Шина — группа электрических соединений, соединяющая несколько компонентов в цифровой системе. Современная системная шина — это не просто большое количество медных проводников, расположенных рядом и соединяют отдельные устройства. Это, прежде всего, протокол, с помощью которого происходит обмен данными.
Порт — электронный блок, с помощью которого компьютер обменивается данными с другими устройствами. Компьютеры имеют множество портов, которые предназначены для присоединения к ним разных кабелей через их разъемы. С функциональной точки зрения порты являются стандартными, а с физической — расположения портов варьируется. Контактные разъемы большинства портов расположенные на системной плате, некоторые порты используют плату расширения.
Features
1.DirectX version
12
12
DirectX is used in games, with newer versions supporting better graphics.
2.OpenGL version
4.5
4.5
OpenGL is used in games, with newer versions supporting better graphics.
3.OpenCL version
2
1.2
Some apps use OpenCL to apply the power of the graphics processing unit (GPU) for non-graphical computing. Newer versions introduce more functionality and better performance.
4.Supports multi-display technology
AMD Radeon RX 560
Nvidia GeForce GTX 1050
The graphics card supports multi-display technology. This allows you to configure multiple monitors in order to create a more immersive gaming experience, such as having a wider field of view.
5.PassMark (G3D) result
4151
Unknown. Help us by suggesting a value. (Nvidia GeForce GTX 1050)
This benchmark measures the graphics performance of a video card. Source: PassMark.
6.supports ray tracing
AMD Radeon RX 560
Nvidia GeForce GTX 1050
Ray tracing is an advanced light rendering technique that provides more realistic lighting, shadows, and reflections in games.
7.load GPU temperature
Unknown. Help us by suggesting a value. (AMD Radeon RX 560)
97°C
A lower load temperature means that the card produces less heat and its cooling system performs better.
8.3DMark Vantage Texture Fill result
Unknown. Help us by suggesting a value. (AMD Radeon RX 560)
Unknown. Help us by suggesting a value. (Nvidia GeForce GTX 1050)
This benchmark is designed to measure graphics performance. Source: AnandTech.
9.3DMark Vantage Pixel Fill result
Unknown. Help us by suggesting a value. (AMD Radeon RX 560)
Unknown. Help us by suggesting a value. (Nvidia GeForce GTX 1050)
This benchmark is designed to measure graphics performance. Source: AnandTech.
+ Show more +
Шаг 1. Настройка физической и виртуальной сети
В этой процедуре вы создадите два внешних коммутатора Hyper-V, подключите виртуальную машину к коммутаторам, а затем настроите подключения виртуальных машин к коммутаторам.
Процедура
-
На узле Hyper-V откройте диспетчер Hyper-V и в разделе действия щелкните Диспетчер виртуальных коммутаторов.
-
Убедитесь, что в диспетчере виртуальных коммутаторов выбран параметр Внешние , а затем нажмите кнопку создать виртуальный коммутатор.
-
В свойствах виртуального коммутатора введите имя виртуального коммутатора и добавьте Примечания при необходимости.
-
В поле тип подключения во внешней сети выберите физический сетевой адаптер, к которому нужно подключить виртуальный коммутатор.
-
Настройте дополнительные свойства коммутатора для развертывания и нажмите кнопку ОК.
-
Создайте второй внешний виртуальный коммутатор, повторив предыдущие шаги. Подключение второй внешний коммутатор для другого сетевого адаптера.
-
в диспетчере Hyper-V в разделе виртуальные машины щелкните правой кнопкой мыши виртуальную машину, которую необходимо настроить, и выберите пункт Параметры.
откроется диалоговое окно Параметры вм.
-
Убедитесь, что виртуальная машина не запущена. Если оно запущено, выполните завершение работы, прежде чем настраивать виртуальную машину.
-
В списке оборудование щелкните сетевой адаптер.
-
В окне свойства сетевого адаптера выберите первый виртуальный коммутатор, созданный на предыдущих шагах, и нажмите кнопку Применить.
-
В поле оборудование щелкните, чтобы развернуть значок плюса (+) рядом с пунктом сетевой адаптер.
-
Щелкните Дополнительные функции , чтобы включить объединение сетевых карт с помощью графического пользовательского интерфейса.
Совет
также можно включить объединение сетевых карт с помощью команды Windows PowerShell:
а. Выберите динамический для Mac-адреса.
b. Щелкните, чтобы выбрать защищенную сеть.
c. Выберите этот параметр, чтобы включить этот сетевой адаптер в состав команды в гостевой операционной системе.
d. Нажмите кнопку ОК.
-
чтобы добавить второй сетевой адаптер, в диспетчере Hyper-V в области виртуальные машины щелкните ту же виртуальную машину правой кнопкой мыши и выберите пункт Параметры.
откроется диалоговое окно Параметры вм.
-
В окне Добавить оборудование выберите пункт сетевой адаптер и нажмите кнопку добавить.
-
В окне свойства сетевого адаптера выберите второй виртуальный коммутатор, созданный на предыдущих шагах, и нажмите кнопку Применить.
-
В поле оборудование щелкните, чтобы развернуть значок плюса (+) рядом с пунктом сетевой адаптер.
-
Щелкните Дополнительные компоненты, прокрутите вниз до пункта Объединение сетевых карт и выберите включить этот сетевой адаптер в качестве части команды в гостевой операционной системе.
-
Нажмите кнопку ОК.
Поздравляем! Вы настроили физическую и виртуальную сеть. Теперь можно приступить к созданию новой группы сетевых адаптеров.
Вокруг своей оси на все 360
А теперь, начинающий пилот, попробуем разобраться с этим безмерным количеством осей, каналов и кнопок.
- Минимальное количество осей, которое нужно даже для аркадных полетов — 4 (крен, тангаж, тяга, рысканье). Все эти функции включены в среднего пошиба РУС. Так что покупка РУД может быть не обязательна, если вы только присматриваетесь к жанру симуляторов.
- В топовых моделях джойстиков количество осей доходит до 10-20. Соответствующее ПО-кастомизатор поможет не сломать голову, еще не выйдя в первый бой.
- Дорогие модели РУС чаще всего лишены функции рысканья, т.к. производитель предусматривает покупку полного комплекта, в который входят педали. Поэтому стоит внимательно изучить технические характеристики, прежде чем покупать в магазине «лидера продаж».
- Рысканье — тот элемент, который можно назначить на дополнительные кнопки (в ущерб функционалу и атмосфере, конечно). Чаще всего в бюджетных РУС за эту ось отвечает вращение стика на 360 градусов.
- HOTAS может дополняться педалями и дополнительными примочками, равно как и отдельные комплектации РУС. Стоит качественная двухкомпонентная система на порядок дороже, но зато гармоничная совместимость двух рычагов вам точно обеспечена.