Обзор и тестирование видеокарты ASUS Radeon HD 7870 DirectCU II Top
02.04.2012 19:00
Slayer Moon
Оглавление |
---|
Обзор и тестирование видеокарты ASUS Radeon HD 7870 DirectCU II Top |
Конфигурация тестового стенда |
Игровые тесты |
Синтетические тесты |
Энергопотребление видеокарты ASUS Radeon HD 7870 DirectCU II Top |
Уровень шума |
Разгон видеокарты ASUS Radeon HD 7870 DirectCU II Top |
Выводы |
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7 920 @ 3.8 ГГц(Bloomfield, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: | Gigabyte X58 Extreme Intel X58 & ICH10R |
Оперативная память: | 3x 2048МБ Mushkin Redline XP3-12800 DDR3 @ 1520МГц 8-7-7-16 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: |
Nvidia: 285.62 HD 7950 & 7970: 8.921.2 RC11 HD 7750 & HD 7770: 8.932.2 HD 7850 & HD 7870: 8.95.5 |
Монитор: | LG Flatron W3000H 30″ 2560×1600 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1024 x 768, без АА. Стандартные настройки графики на слабых мониторах
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17″ — 19″
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19″ — 22″
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22″ — 26″
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30″ и выше
<< Предыдущая — Следующая >>
Последние материалы на сайте: |
|
Как выбрать самую лучшую видеокарту AMD?
При выборе видеокарты на основе графического процессора от AMD покупателю следует обратить внимание на пять параметров устройства:
Совместимость с системным блоком, материнской платой, процессором. Для установки видеокарты в конкретный блок питания следует сначала изучить размеры обоих устройств. Так как не все компоненты могут подойти друг другу по габаритам. Также следует учитывать характеристики имеющейся материнской платы и процессора, так как не каждый из них сможет поддержать работу современной видеокарты. не справятся с современными мощными видеокартами.
Количество и тип графической памяти. Большой объём видеопамяти важен в случае, если пользователь использует монитор с 4K или 8К разрешением, а также использует одновременно несколько мониторов. Тип графической памяти играет большую роль в видеокарте, так как от него зависит насколько быстро устройство будет обрабатывать изображение и отображать его на экране. Компания AMD использует видеопамять двух типов: GDDR5 и GDDR6. Более быструю обработку данных осуществляет видеопамять GDDR6.
Потоковые процессоры. Чем их больше, тем лучше графический процессор обрабатывает изображение
Это важно для игр с высоким уровнем графики и для обеспечения высокой частоты кадров.
Параметры блока питания. Перед покупкой видеокарты следует убедиться, что устройству будет достаточно источников питания в системном блоке.
Охлаждение
Мощная видеокарта обязательно должна иметь активное охлаждение. В этом случае она будет работать тихо и стабильно без перегревов. Система активного охлаждения повысит долговечность работы графического контролера.
Где показатель FPS будет выше – в Nvidia или AMD
Стоит сказать, что и без того внушительный разрыв производительности между рассматриваемыми позициями продолжает увеличиваться. И не последнюю роль в этом вопросе сыграло внедрение новых технологий разработчиками Nvidia. Среди них – DLSS, с помощью которой удалось увеличить количество FPS. Обеспечить такой результат разработчики смогли посредством применения лучевой трассировки и внедрения искусственно-интеллектуальных технологий.
И, в частности, речь шла о машинном обучении, позволяющем снижать транслируемое разрешение 4K в 2K с последующей его обратной адаптацией, хотя в скором времени разработчикам пришлось усовершенствовать инновационную технологию. В итоге новый подход дал отличный результат, позволив увеличить FPS на целых 30-40%, причем без какого-либо ущерба для качества изображения, воссоздаваемого из 2K в 4K.
В то же время, не обошлось без ложки дегтя и в этой бочке меда, ведь игр, которые могли бы поддерживать новый DLSS, не так уж много. Конечно, высока вероятность того, что стремительно растущая популярность уникальной технологии рано или поздно сделает свое дело и все большее количество разработчиков будет представлять совместимую игровую продукцию, но пока эффект трассировки лучей могут оценить единицы.
Возвращаясь к AMD, стоит отметить, что такие перспективы главного конкурента приобретают для компании угрожающий характер. Причиной тому являются устаревшие технологии, используемые для производства видеокарт этого производителя, который так и не начал применять трассировку лучей, продолжая временить с интеграцией ИИ. А, как известно, без последней о качественном рендеринге изображения в режиме реального времени не может быть и речи, что делает разрыв между AMD и Nvidia еще более существенным.
Возможно, все изменится в ближайшей перспективе и AMD все-таки решится на прорыв? Конечно, бывает всякое, но судя по последним тенденциям, производитель решил довольствоваться той нишей, которую ему доводится занимать в настоящее время, уступая пальму первенства королевским Nvidia.
Какую видеокарту 3000 серии выбрать?
Если вы увлеченный геймер, поддерживаемое разрешение и желаемая частота кадров играют большую роль при принятии решения о выборе видеокарты. Так, обладателям мониторов с разверткой 1080p и частотой в 60-75 Гц будет достаточно GeForce RTX 3060 с 8 гигабайтами видеопамяти от любого из производителей. Однако, если вы планируете играть в разрешении 4K и высокой частотой кадров (от 120 FPS и выше), придется тратиться на модель помощнее и с более емкой видеопамятью.
Аналогичная история с редактированием видео: для неприхотливого монтажа и редактирования видео большинству будет достаточно возможностей RTX 3060 или RTX 3060 Ti. Эти видеокарты обеспечат вам многопотоковое редактирование 4K-видео без падений производительности. Но если речь идет о создании сложной графики или работе с 3D-анимацией, вы получите выгоду только от более мощных устройств из 3000-й серии.
Также необходимо учитывать доступное пространство внутри корпуса вашего ПК. Новые видеокарты довольно большие, и это особенно заметно в случае с топовой RTX 3090
Какую бы модель вы ни выбрали, обратите внимание на ее габариты и убедитесь, что они помещается в системный блок. Хорошо, если корпус будет просторным, чтобы обеспечить лучшее охлаждение, нежели в тесноте с другими комплектующими
Имейте в виду, что для форматов мини-ПК в 3000-й серии предусмотрены компактные по длине варианты.
А еще убедитесь, что мощности вашего блока питания достаточно для удовлетворения потребностей новой видеокарты. NVIDIA рекомендует использовать БП с мощностью 600 Вт как минимум для RTX 3060 Ti и увеличивает этот параметр до 750 Вт для RTX 3090, хотя конечная цифра будет зависеть и от других компонентов, установленных в корпусе ПК. Рекомендуем не упускать этот момент из виду и потратить время, чтобы правильно рассчитать требования к мощности БП.
GeForce RTX 3060/RTX 3060 Ti
Самая бюджетная видеокарта из 3000-й серии поколения RTX
Обратите внимание, что у нее больше VRAM, чем у немного более дорогой 3060 Ti. Однако, есть и нюансы: несмотря на емкую видеопамять, здесь меньше CUDA-ядер, тензорных ядер и ядер RT, а также более узкая 192-битная шина, что приводит к снижению производительности в целом
Все это делает RTX 3060 идеальным вариантом для гейминга начального уровня при разрешении 1080p с частотой в 60 FPS.
Решение в лице RTX 3060 Ti предлагает значительный прирост в производительности, … Она идеально подходит для игр в разрешении 1080p и 1440p со стабильной скоростью 60 кадров в секунду, трассировкой лучей и текстурами высокого разрешения. Этот факт неоднократно был доказан многочисленными тестами, так что здесь мы совсем не преувеличиваем.
GeForce RTX 3070
RTX 3070 — это шаг вперед по сравнению с RTX 3060 Ti. Видеокарта предлагает те же 8 Гбайт видеопамяти GDDR6X, но с более высокой тактовой частотой, что приводит к увеличению производительности. Производители заявляют, что модель с маркировкой 3070 превосходит топовое решение прошлого поколения в лице RTX 2080. А еще ее производительности должно быть достаточно для запуска VR-игр вкупе с гарнитурами типа Oculus Rift S на скорости до 90 кадров в секунду.
Карты на базе процессора GeForce RTX 3070 способны обеспечить высокий FPS при разрешении от 1080p до 1440p. Графический адаптер справится даже с контентом 4K, хотя тесты показывают, что поддерживать стабильные 60 кадров в секунду без помощи DLSS 2.0 у данной новинки не получится. А значит в играх без поддержки DLSS 2.0 частота кадров будет находиться в диапазоне от 30 до 60 FPS.
GeForce RTX 3080
Идеальный выбор для многих и в то же время сильный удар по бюджету. Новинки на базе 3080 предлагают отличную производительность как для геймеров, так и для творческих профессионалов. В стандартной комплектации под капотом у RTX 3080 находится 10 Гбайт видеопамяти GDDR6X, чего, по утверждению NVIDIA, более чем достаточно для обеспечения плавного игрового процесса в 4K с частотой 60 кадров в секунду. И это при активированной технологии трассировки лучей.
GeForce RTX 3090
RTX 3090 пришла на смену ограниченной серии Titan, присутствовавшей в линейках видеокарт предыдущего поколения. Это решение идеально подходит для самых требовательных творческих профессионалов. Он предлагает невероятные 26 Гбайт памяти GDDR6X, что более чем избыточно для гейминга, но, безусловно, будет использоваться видеоредакторами.
NVIDIA заявляет, что RTX 3090 с легкостью справится с играми в разрешении 8K при 60 кадрах в секунду, но…. Учитывая, что на данный момент доступно не так много 8K-мониторов, это не должно быть основной причиной для покупки данной карточки. В основном эта видеокарта ориентирована на профессиональное использование, что без лишних слов отражено в ценнике.
Видеокарта не для видеоигр
Показав дискретную видеокарту Iris Xe, Intel раскрыла ее основные технические характеристики указала дату выхода – январь 2021 г. В сравнении с ближайшими конкурентами на чипах Nvidia и AMD это карта базового уровня – может не подойти для современных топовых видеоигр, в ряде случаев уступая даже Iris Xe Max, своей же мобильной модификации (Xe и Xe Max – это две версии чипа DG1).
Iris Xe от Asus c пассивным охлаждением
GPU в основе Iris Xe производится по 10-нанометровому техпроцессу. У него есть 80 исполнительных блоков против 96 у Iris Xe Max, а число потоковых процессоров у него – 640, тогда как у Iris Xe Max из 768. Пиковая частота графического процессора, по данным портала AnandTech, у десктопной Iris Xe составляет 1,65 ГГц, производительность – 2,11 TFLOPS. Объем памяти у Iris Xe равен 4 ГБ, и это не стандартная для современных видеокарт GDDR5 или более современная GDDR6 – это LPDDR4Х со 128-битной шиной.
Возможности Iris Xe (слева) в сравнении с интегрированными решениями Intel
Для сравнения, в ассортименте компании Asus есть видеокарта DUAL-GTX1070-O8G – одна из многочисленных модификаций ускорителей на базе Nvidia GeForce GTX 1070. Это карта начально-среднего уровня (по меркам 2021 г., когда у Nvidia есть карты 3000 серии).
Asus DUAL-GTX1070-O8G
Она укомплектована 8 ГБ памяти GDDR5 и шиной 256 бит, имеет активную систему охлаждения и частоту GPU от 1,582 ГГц в базе до 1,797 ГГц при заводском разгоне.
Супервидеокарта Via
Компания Via, в далеком прошлом основной конкурент Intel и AMD на рынке процессоров, готовится отобрать у Nvidia и AMD значительную часть рынка видеокарт. У нее готов собственный графический чип общего назначения (General-purpose computing on graphics processing units, GPGPU), способный обогнать по производительности топовые разработки этих компаний
С Intel в этом сегменте Via не соревнуется, поскольку Intel хоть и вернулась на рынок видеокарт спустя многие годы, но ничего привлекающего внимание предложить пока не может
Новый чип Via получил кодовое название Big Island, и не исключено, что в будущем он станет частью одноименной серии ускорителей. Он отвечает современным требованиям к производству GPU, так как выпускается по 7-нанометровому процессору (этим занимается тайваньская TSMC, с конвейеров которой также сходят чипы AMD и Nvidia). Процессор будет выпущен под брендом Zhaoxin, принадлежащим одноименному совместному предприятию, основанному в 2013 г. Via и властями Шанхая (Китай).
Упустив рынок процессоров, Via хочет захватить сегмент видеоускорителей
Разработкой Big Island компания Via в составе совместного предприятия с китайскими властями занималась в период с 2018 по 2020 гг. Чип использует упаковку 2.5D CoWoS и содержит не менее 24 млрд транзисторов. Так же, как и аналогичные разработки AMD и Nvidia, Big Island получил 32 ГБ высокоскоростной памяти HBM2 (пропускная способность 1,2 ТБ в секунду) и стал совместимым со стандартом PCIe 4.0.
AMD и видеокарты
AMD в сравнении с Intel и Nvidia – относительно новый игрок на рынке видеоускорителей. Компания была основана в 1969 г. и недавно отметила свой полувековой юбилей, а производством видеокарт она занялась лишь в 2006 г.
Для запуска нового направления бизнеса AMD в июле 2006 г. купила основанную в 1985 г. компанию ATI, изначально работавшую в сегменте графических карт. Сделка была закрыта в октябре 2006 г., после чего ATI стала частью подразделения AMD Graphics Product Group. Сумма сделки составила $5,6 млрд. Торговую марку Radeon, под которой ATI выпускала свои видеочипы, было решено сохранить, и она существует до сих пор.
Доля AMD в сегменте ускорителей графики превысила 17 %
AMD не выпускает видеокарты под своим брендом – вместо этого она продает графические процессоры Radeon сторонним производителям, в число которых входят компании MSI, Gibabyte, Asus и другие крупные бренды. Под перечисленными марками также выпускаются карты на чипах Nvidia, тогда как Sapphire Technology предпочитает сотрудничать исключительно с AMD.
Что лучше для ноутбука – Nvidia или AMD
Если же говорить не о стационарном, а о мобильном ПК, то выбор оптимального решения по видеографике будет напрямую зависеть от тех задач, которые стоят на ежедневной повестке перед пользователем. И если речь идет о работе в Office-ных приложениях, то можно ограничиться самыми примитивными моделями интегрированных карт от Intel.
Что касается продукции AMD, то для того, чтобы потянуть тяжелый гейминг, пользователю придется раскошеливаться на ПК с графикой серии Vega и RX, а это не менее 100 тысяч российских рублей. Примечательно, что модели подешевле являются откровенно слабыми, и если уж и тратиться, то на устройства с топовыми видеокартами от NVIDIA, которые делают железо по-настоящему мощным.
Подводя общую черту, стоит отметить, что многие разработчики склоняются именно к линейке GeForce от Nvidia, однако это не означает, что AMD значительно хуже. А все потому, что решающую роль в вопросах выбора будет играть не только конкретная модель GPU, но и ее компоновка с CPU и RAM (от производительных характеристик последних напрямую зависит качество работы видеокарты).
Особенности видеокарт AMD
На сегодняшний день AMD является единственной компанией, специализирующейся на выпуске гибридных дискретно-интегрированных видеокарт, в результате чего IT-миру была явлена совершенно уникальная в своем роде технология Dual Graphics. Ее суть такова: во время выполнения ежедневных сценариев, связанных с текстовым набором и веб-серфингом, в ход идут ресурсы интегрированной графики, тогда как при запуске тяжелого гейминга автоматически активируется дискретный видеоредактор.
И если делать упор именно на эту составляющую, то имеет смысл остановить выбор на ПК, оснащенных графикой Radeon HD 8000, R5 и R7 M200, а также AMD M9 300, притом что все они рассчитаны в первую очередь на игровой запуск и HD-воспроизведение. Кроме того, разработчиками обеих компаний были предусмотрены как минимум две профессиональные модели видеографики, среди которых не только FirePro от AMD, но и Quadro от Nvidia. И, прежде всего, эти решения создавались для юзеров, использующих ПК для черчения, 3D–моделирования, составления дизайн-проектов, а также фото- и видеообработки.
Сроков нет
Разработчики сообщили, что Big Island не только быстрее конкурентов в ряде вычислений, но и потребляет меньше энергии (300 Вт) в сравнении с ними. Также в их заявлении говорится о более низкой на их фоне цене.
Не преминули создатели чипа сравнить его и с продукцией китайских компаний. По их подсчетам, потенциал коммерческого использования Big Island на один-два года опережает возможности «отечественных аналогов». О каких именно разработках идет речь, они уточнять не стали.
У Via явно большие планы по распространению своего нового творения
О сроках начала массового производства чипа в Zhaoxin не сообщают. Точные цены итоговой продукции тоже остаются неизвестными.
Архитектура RDNA 2
Каждое поколение графических ускорителей построено на базе конкретной архитектуры, и каждая из них предлагает свои улучшения по сравнению с предыдущим поколением. Архитектура AMD GCN прошла длинный путь, от ее первой итерации в картах HD 7000, выпущенных в 2012 году, до ее пятой ревизии в картах Vega и Radeon VII выпущенных в 2017-2019 годах. В свою очередь архитектура RDNA, на которой основана серия RX 5000, появилась в середине 2019 года, что привело к значительному повышению эффективности и общей производительности. RDNA 2 в свою очередь еще сильнее превзошла данные показатели.
Самые большие изменения в первой ревизии RDNA, по сравнению с GCN, связаны с перераспределением ресурсов и изменением в способе отправки инструкций. По факту можно сказать, что RDNA улучшенная и доработанная версия GCN. Здесь используется тот же набор команд, но способ их отправки и выполнения претерпел ряд изменений. Также в RDNA была добавлена поддержка шейдеров примитивов, которая впервые появилась еще в архитектуре Vega GCN, но никогда там не использовалась из-за ряда сложностей.
RDNA 2 содержит все данные преимущества, но при этом привносит поддержку новых функций, таких как: трассировка лучей и Variable Rate Shading (VRS), который является неотъемлемой частью DirectX 12 Ultimate. Так же видеокарты на данной архитектуре будут поддерживать набор инструментов AMD FidelityFX, которые в первую очередь ориентированы на разработчиков компьютерных игр. С помощью данных инструментов разработчики смогут добавлять в игры различные эффекты постобработки, которые при этом не сильно скажутся на общей производительности.
В продолжение темы трассировки лучей стоит упомянуть, что в новых видеокартах Radeon RX 6000 под данную задачу выделены отдельные RT ядра. Заявлено, что решения от AMD будут поддерживать трассировку во всех проектах, которые основаны на Microsoft DirectX 12 DXR или API Vulkan Raytracing. Список игр, которые базируются на Microsoft DirectX 12 DXR:
- Battlefield V
- Call of Duty: Modern Warfare
- Control
- Deliver Us The Moon
- Dirt 5
- Fortnite
- Metro Exodus
- Shadow of The Tomb Raider
- Wolfenstein Youngblood
Главным же новшеством новой архитектуры стал так называемый Infinity кэш. Благодаря данной технологии удалось вдвое увеличить пропускную способность памяти, в сравнении с видеокартами которые используют память GDDR6 и шину 384 бита. Здесь стоит сразу заметить, что все представленные на данный момент видеокарты AMD Radeon RX 6000 используют шину 256 бит и память GDDR6, в отличии от RTX 3080 и RTX 3090 у которых шина 320 и 384 бита соответственно, а так же новый тип памяти — GDDR6X.
Еще одним не маловажным изменением стала возросшая на 30% частота графического чипа, особенно с учетом того, что он выполнен все по тем же нормам 7 нм техпроцесса.
Помимо этого компания AMD представила технологию Smart Access Memory
Если вы планирует приобрести процессор из серии Ryzen 5000, то вам определенно стоит обратить на нее внимание. Технология устроена таким образом, что если в вашей системе установлен Ryzen 5000 и Radeon RX 6000, то центральный процессор получит доступ сразу к полному буферу видеопамяти, а не как это обычно бывает, когда процессор получает доступ к блокам памяти по 256 Мб
Как заявляет AMD, Smart Access Memory в совокупности с функцией автоматического разгона Rage Mode должны дать дополнительный прирост в играх, до 13%.
Какая видеокарта будет более производительной в играх
Сегодня продукция AMD считается представителем бюджетного сегмента, тогда как Nvidia относится к среднему и высшему классу. И если подбирать оптимальный вариант видеокарты на игровых ПК, то лучше все-таки отдать предпочтение линейке GeForce, хотя не последнюю роль в этом вопросе будет играть тип гейминга. В целом же, все актуальные сегодня GPU можно разделить на три подкатегории:
- Low-end. Идеальное бюджетное решение для тех, кто не требует от графики многого. Преимущественно речь идет об AMD, хотя эти видеокарты неплохо справляются и с некоторыми средними игрушками.
- Middle-end. В этом сегменте встречается не только AMD, но и Nvidia, которых вполне хватит на запуск игр в высоком режиме FHD без серьезных провисаний по ФПС. А вот для 4K такого потенциала будет маловато, иначе придется пожертвовать отсутствием багов по ФПС.
- Hi-end. Безусловное царство топовых Nvidia, которым уж точно будет нипочем 4K. Другое дело, что обойдутся такие флагманы в копеечку, будучи по карману далеко не каждому геймеру.
Такая градация дает четко понять, что отвечать завышенным требованиям сможет только графика от Nvidia, тогда как для не самого мощного игрового контента подойдет AMD. И если пользователь не планирует задействовать на всю катушку потенциал дорогого оснащения, то не стоит и переплачивать, тем более что разница действительно существенная.
Совместимость процессора и видеокарты
Многие пользователи зачастую хотят улучшить свой ПК, ведь чем лучше графика и быстрота системного процесса, тем лучше пользоваться новыми технологиями. Многие задаются вопросом о совместимости видеокарты и процессора, от этого зависит насколько
Совместимость процессора и видеокарты
Типы видеокарт
Видеоадаптер — устройство, которое служит для преобразования поступающей с жесткого диска информации (на экран выводят графическую информацию).
Чтобы правильно осуществить подборку данного устройства, необходимо тщательно разобраться с параметрами и свойствами.
Существует два основных типа видеокарт.
Сводные данные по сравнению производительности Radeon RX 6900 XT, RX 6800 XT и RX 6800 с RTX 3090, RTX 3080 и RTX 2080 Ti
Тестирование проводилось в 10 играх при разрешении QHD и 4K. Все видеокарты были установлены в одинаковую систему:
- Процессор: Ryzen 9 5900X (12 ядер, 24 потока)
- Оперативная память: 16 Гб DDR4, работающей на частоте 3200 МГц
- Материнская плата на базе чипсета X570
- Были установлены последние на данный момент драйвера
- Функция Smart Access Memory активирована
Графики составлены @harukaze5719.
Итоги
По итогу тестирования видно, что видеокарта AMD Radeon RX 6900 XT лидирует в большинстве игр. В то же время Radeon RX 6800 XT опережает GeForce RTX 3080 в шести играх, при этом в ряде проектов ей удалось превзойти показатели GeForce RTX 3090. Что касается Radeon RX 6800, то она обходит GeForce RTX 2080 Ti по производительности во всех играх.
Разгон, производительность
Используя утилиту MSI Afteburner удалось разогнать графический процессор видеокарты AMD R9 Nano до скорости 1062 МГц (+6,2% относительно максимальной частоты), что нельзя назвать высоким результатом. Что касаемо разгона HBM-памяти, прирост в скорости составил 10%. Частота была увеличена до 1100 МГц. По сравнению с чипами GDDR5, подобный результат можно назвать средним.
Производительность системы оптимизация параметров R9 Nano:
Тестовый пакет | Стандартные частоты | Разогнанная видеокарта | Прирост производительности, % | |
Tomb Raider | 3840×2160 | 40,1 | 46,1 | 15,0 |
Thief 4 | 3840×2160 | 51,1 | 57,1 | 11,7 |
METRO: Last Light Redux | 3840×2160 | 43,4 | 53,5 | 23,3 |
Alien: Isolation | 3840×2160 | 58,1 | 65,8 | 13,3 |
Futuremark 3DMark v1.4.778, 1920×1080, Fire Strike | Score | 12484 | 14372 | 15,1 |
Graphics score | 14160 | 16272 | 14,9 | |
Combined score | 5233 | 6447 | 23,2 | |
GRID Autosport | 1920×1080 | 126,8 | 133,2 | 5,0 |
Hitman: Absolution | 1920×1080 | 85,9 | 89,1 | 3,7 |
Sleeping Dogs | 1920×1080 | 114,8 | 117,5 | 2,4 |
BioShock Infinite | 1920×1080 | 137,8 | 152,5 | 10,7 |
LuxMark v2.0 | Score | 3945 | 4199 | 6,4 |
Battlefield 4 | 1920×1080 | 86,4 | 96 | 11,1 |
Crysis 3 | 1920×1080 | 79,3 | 87,8 | 10,7 |
Среднее значение | 11,9 |
Благодаря разгону видеоядра и памяти дополнительный прирост производительности зафиксирован на уровне 12%, что можно назвать вполне неплохим результатом. При этом вырос шум системы охлаждения.
На что обратить внимание или ошибки при выборе видеокарты?
Ключевые ошибки во время выбора видеографической карты для игр.
Игровая видеокарта – компактна
Производительная графическая плата не бывает компактной. Массивный радиатор и качественные габаритные вентиляторы дают возможность свести уровень шума к минимальному, и они же – ключевой залог износостойкости. Дело в том, что чаще всего, критические поломки связаны именно с перегреванием. Из-за этого же весьма трудно за адекватную сумму собрать производительный ПК, который будет практичным, почти бесшумным и долговечным.
Пассивное охлаждение
Приобретать устройство с пассивным охлаждением эксперты не советуют в один голос. Дело в том, что весьма нередко из-за нехватки вентиляции внутри ПК они функционируют в максимальных режимах температуры, что совершенно не дополняет их срок долговечности.
Вдобавок большая часть видеографических карт с активным охлаждением обладают совершенно тихим режимом работы на слабой нагрузке и нормальным уровнем шума, но при этом функционируют в умеренных режимах температуры.
«Фишки» производителей и не только
Несмотря на то что NVIDIA предлагает собственную линейку видеокарт, найти ее в продаже не представляется возможным. Поэтому придется выбрать из решений, которые предлагаются сторонними производителями: фаворитами российского рынка считаются ASUS и Gigabyte.
Все производители получают графические процессоры от NVIDIA, но, чтобы отличаться от стандартного предложения, многие из них реализуют в своих видеокартах что-то уникальное. Это может быть заводской разгон, улучшенная подсистема питания и усиленная система охлаждения.
А еще такие видеокарты более привлекательны для моддеров, так как, зачастую, обладают стильной светодиодной подсветкой корпуса, которая может синхронизироваться со свечением компонентов системного блока. В конечном счете все сводится к тому, что именно вы хотите получить от вашей видеокарты, помимо производительности.
Intel наступает
Компания Intel планирует прекратить ограничивать себя выпуском лишь интегрированных видеокарт и повторно открыть для себя рынок дискретных решений. Свою первую дискретную видеокарту Intel выпустила в 1998 г. и назвала ее i740, но с течением времени она полностью переключилась на развитие встроенных видеоподсистем своих процессоров. В декабре 2018 г. она заявила о своем скором возвращении с дискретной графикой Intel Xe (общее название для полноценной серии карт) и назвала приблизительную дату выхода первой модели – 2020 г. В апреле 2019 г. стали известны более точные сроки выхода первой Intel Xe – 31 июля 2020 г.
Intel тщательно скрывает внешность своих видеокарт Xe
Интересно отметить, что первыми массовыми чипами архитектуры Xe станут двухъядерные решения X2. Именно их компания планирует представить летом 2020 г. Таким образом, «одноядерная» стадия графики Intel будет «с ходу» пропущена.
На ИБ-отрасль неизбежно окажет влияние развитие роботизации
Безопасность
Intel Xe 2, как и современные графические чипы AMD и Nvidia, будут выпускаться по 7-нанометровой технологии. Добавим, что в производстве процессоров Intel использует менее современные 10 нанометров, на которые она с большим трудом перешла лишь в августе 2019 г.
ТОП-4 лучших видеокарт AMD для игр в Full HD
PowerColor Radeon RX 580 Red Dragon 8GB (AXRX 580 8GBD5 DHDV2/OC)
Видеокарта PowerColor Radeon RX 580 Red Dragon сконструирована на базе архитектуры GCN, которая позволяет вычислительным ядрам достигать более высокой производительности. Благодаря технологии Virtual Super Resolution от AMD пользователь получит на экране изображение сравнимое по качеству с 4К.
Для поддержки нового стереоскопического 3D-контента (игры, кино, фото) компания AMD встроила в видеокарту технологию HD3, которая поможет отобразить все визуальные эффекты, светотени и большую гамму оттенков.
Запустите несколько дисплеев одновременно, используя одну графическую плату можно при помощи технологии AMD Eyefinty.
Полезным для пользователя станет высокоскоростной HDMI-порт, который поддерживает дисплей с разрешением 4K.
Технические характеристики:
- частота работы видеопроцессора — 1350 МГц;
- видеопамять — GDDR5 (8192 МБ);
- поддерживаемое количество мониторов — 3;
- требуемое питание — 500 Вт.
Плюсы
хорошая производительность только при средней нагрузке;
хорошее качество радиаторов;
высокоскоростной HDMI-выход с поддержкой 3D.
Минусы
шумное охлаждение;
ненадежный софт для автоматического включения и выключения кулеров.
GIGABYTE Radeon RX 5500 XT 1647Mhz PCI-E 4.0 8192Mb 14000Mhz 128 bit HDMI 3xDisplayPort HDCP OC
Графический контролер GIGABYTE Radeon RX 5500 XT имеет достаточное количество фаз, которые обеспечивают стабильную производительность при сохранении благоприятного температурного режима. Благодаря этому срок службы видеокарты значительно увеличивается.
Эффективный отвод тепла во время активных игровых сессий позволяет выполнить система охлаждения WINDFORCE 2X. Она состоит из двух вентиляторов 3D Active, композитных тепловых трубок прямого контакта, медного радиатора
Фирменное ПО AORUS ENGINE имеет интуитивно понятный интерфейс, который позволяет настроить параметры видеокарты в режиме реального времени в зависимости от требований конкретной игры.
Технические характеристики:
- частота работы видеопроцессора — 1647 МГц;
- видеопамять — GDDR6 (4096 МБ);
- поддерживаемое количество мониторов — 4;
- требуемое питание — 450 Вт.
Плюсы
хорошая производительность;
высокие показатели FPS в Full HD играх;
быстрое охлаждение.
Минусы
кулеры сильно собирают пыль.
Sapphire Nitro + Radeon RX 5500 XT SE 8GBG)
Видеокарта Sapphire Nitro + RX 5500 XT Special Edition оснащается ARGB подсветкой и подсветкой на кожухе, которая улучшает внешний вид компьютера. Настроить цвета и эффекты подсветки можно при помощи фирменного программного обеспечения Sapphire TriXX. Также утилита позволит переключаться между производительным режимом и тихим режимом работы видеокарты.
Максимально эффективное охлаждение видеокарты позволяет своевременно отводить тепло с VRM, памяти и отдельных секций.
Оно включает в себя два увеличенных по размеру вентилятора и современный медный радиатор. При малой нагрузке на графический центральный процессор вентиляторы будут автоматически останавливаться вне зависимости от выбранного режима.
Технические характеристики:
- частота работы видеопроцессора — 1737 МГц;
- видеопамять — GDDR6 (8192 МБ);
- поддерживаемое количество мониторов — 4;
- требуемое питание — 500 Вт.
Плюсы
большой потенциал для разгона;
мощная система охлаждения;
регулируемая подсветка.
Минусы
плохо приклеены наклейки.
PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 8GB (AXRX 570 8GBD5-DHDV3/OC)
Видеокарта из линейки Red Dragon оснащена технологией AMD XConnect, благодаря которой устройство может подключаться в качестве внешнего графического контролера к ноутбуку или не встраиваться в блок питания компьютера. Для этого на видеокарте расположен разъем Thunderbolt. Помимо этого разъема графический контролер оснащен тремя разъёмами DisplayPort, одним HDMI и одним DVI-D.
Запуск современных игр на высоких и ультравысоких настройках доступен на мониторах с разрешением Full HD. Архитектура AMD GCN 4 обеспечит более стабильную производительность и плавную виртуальную реальность в играх.
Система охлаждения, состоящая из двух вентиляторов и нескольких тепловых трубок из меди, отличается высоким качеством. Поэтому отвод тепла производится максимально эффективно и быстро.
Технические характеристики:
- частота работы видеопроцессора — 1250 МГц;
- видеопамять — GDDR6 (4096 МБ);
- поддерживаемое количество мониторов — 3;
- требуемое питание — 450 Вт.
Плюсы
качественная система охлаждения;
тихая работа;
высокая производительность.
Минусы
не корректное управление скоростью вентиляторов в стандартном обеспечении.
Видеокарта Radeon RX 6800
Самым доступной из представленных видеокарт стала Radeon RX 6800, которая должна составить конкуренцию для RTX 3070. Рассмотрим ее характеристики подробнее.
Технические характеристики
AMD Radeon RX 6800 имеет 60 вычислительных блоков, 60 RT ядер, 16 Гб памяти GDDR6 и Infinity кэш 128 Мб. Базовая частота составляет 1815 МГц, тогда как максимальная — 2105 МГц. По сравнению со старшими моделями здесь более низкий TDP — 250 Вт.
Тест производительности
По аналогии с Radeon RX 6800 XT, младшая модель в виде Radeon RX 6800 тестировалась в разрешениях 1440P и 4K. Полученные результаты сравнивались с RTX 2080 Ti, которая схожа по производительности с RTX 3070.
- 1440P
- 4K
Из полученных результатов видно, что во всех проектах Radeon RX 6800 оказался производительнее RTX 2080 Ti, соответственно и RTX 3070. Однако в системе с Radeon RX 6800 была активирована технология Smart Access Memory, что могло сказаться на итоговых результатах.
Цена и дата выхода
Старт продаж RX 6800 намечен в одно время с RX 6800 XT, а именно 18 ноября. Рекомендованная цена Radeon RX 6800 составляет 549 долларов США, что на 50 долларов дороже Geforce RTX 3070.