Ampere

Чем отличаются новые видеокарты

Ограничение производительности в майнинге Nvidia реализовала одновременно и на аппаратном, и на программном уровнях

Она преследует лишь одну цель – отвадить майнеров от игровых видеокарт, которые из-за них стали дефицитом, и переключить их внимание на специализированные карточки. На фоне роста популярности (и курса) криптовалют майнеры раскупили игровые видеокарты, вызвав тем самым резкий скачок цен на них и недовольство геймеров во всем мире

Единственное отличие карт серии GeForce RTX 30 LHR от других ускорителей линейки RTX 3000 – это новые регистры PCI Device ID и маркировки графических чипов. Например, если раньше у карты RTX 3070 были маркировка GA104-300 и PCI Device ID 2484, то теперь они заменены на GA104-302 и 2488 соответственно.

Различия в маркировках

С точки зрения аппаратных спецификаций карты отличий от ускорителей с предыдущими ревизиями чипов не имеют. Снижение производительности в майнинге Nvidia реализовала в своих драйверах.

Новые карты не смогут работать со старыми драйверами, в которых еще нет защиты от добычи криптовалюты. Nvidia выпустила апдейт 446.47, в котором есть и механизмы снижения хэшрейта, и поддержка карт с новыми PCI Device ID.

Стоит отметить, что в серию GeForce RTX 30 LHR входят только видеокарты 3060, 3060 Ti, 3070 и 3080, но только не флагманская 3090. Ее майнеры по-прежнему могут использовать для своих нужд без каких-либо ограничений.

AMD идет своим путем

Компания AMD, единственный конкурент Nvidia на рынке дискретных видеокарт, пока никак не реагирует на попытки своего соперника вернуть цены на игровые карточки к прежним значениям. Компания ничего не говорит о своих планах по выпуску специальных антимайнинговых модификаций своих ускорителей.

Рынок дискретной графики поделен неравномерно

В целом, «акция» Nvidia может ставить майнеров переключиться на карты AMD Radeon. Но Nvidia – пока непревзойденный лидер дискретных видеокарт – по данным аналитической компании John Peddie Research, она занимает 82% мирового рынка, оставляя AMD лишь 18% (статистика за IV квартал 2020 г.). Притом ее доля растет – в IV квартале 2020 г. у нее было 73% против 27% у AMD.

Рассвет 3dfx

Компания 3dfx была основана в 1994 г., на год позже Nvidia, и выпустила свой первый графический процессор Voodoo Graphics спустя еще два года. Поначалу он монтировался только на графические платы для аркадных игровых автоматов. Компания довольно быстро стала известной благодаря высокому качеству графики, выдаваемой ее ускорителями.

В 1997 г. производители стали использовать чипы Voodoo Graphics в видеокартах для настольных ПК. Они выпускались под различными популярными в тот период времени брендами, включая Diamond и Alliance Semiconductor.

Voodoo Graphics производства Diamond

Первые ПК-карты Voodoo Graphics помогли 3dfx всего за несколько месяцев стать лидером рынка дискретной графики. На тот момент она конкурировала только с компаниями PowerVR и Rendition, но уже к концу 1997 г. благодаря Voodoo Graphics она смогла завладеть 85-процентной долей рынка ПК-видеокарт.

В августе того же 1997 г. компания выпустила новый графический чипсет Voodoo Rush, объединивший в себе оригинальный Voodoo Graphics и отдельный чип для обработки двумерной графики. Он позволил упрочить положение компании на рынке.

В 1998 г. ситуация немного изменилась. 3dfx выпустила GPU Voodoo2, который вновь стал нуждаться в отдельном чипе для обработки двумерной графики, как это было с первым Voodoo Graphics. Это заставило компанию откатиться назад и уступить ее новым основным конкурентам в лице компаний ATI и Nvidia. Они на тот момент выпустили карты Rage Pro и Riva 128 соответственно, которые могли обрабатывать 2D-графику и стоили при этом заметно дешевле карт Voodoo2.

Выправить положение, подпорченное релизом Voodoo2, 3dfx смогла довольно быстро. В IV квартале 1998 г. она выпустила Voodoo Banshee – более доступный процессор, который был мощнее конкурентов к тому же обрабатывал как 3D, так и 2D. Кроме того, тогда же 3dfx впервые в истории представила технологию для объединения двух видеокарт. Она получила название SLI (Scan-Line Interleave). В настоящее время SLI является собственностью Nvidia.

Печатная плата

Печатная плата имеет более скромную длину — 250мм. Подсистема питания четырёхфазная построена на ШИМ-контроллере NCP81174 производства ON Semiconductor. Для подключения дополнительногопитания GTX 960 требуется два 6-pin провода. С внутренней и внешней стороны присутствует по два чипа памяти производства компании Samsung с маркировкой K4G41325FC-HC28

Также, если обратить внимание с обеих сторон присутствует место под ещё один чип, это значит, что в скором времени мы увидим GTX 960 с большим объёмом памяти. На печатной плате присутствует выход для подключения SLI,из GTX 960 можно организовать только парную связку.Также с обеих сторон снизу на хвосте платы присутствует золотой лого iChiLL

На кристалле GPU присутствует маркировка GM206-300-A1. Он имеет продолговатую форму и располагается на зеленой подложке, чип содержит в себе 2,94 млрд транзисторов.

Какие графические карты были протестированы?

Проверенные карты

Компания Adobe протестировала версии для ноутбука и настольного компьютера следующих серий карт графического процессора:

  • nVidia GeForce серии 400, 500, 600, 700
  • nVidia GeForce GTX 965M & 980M
  • nVidia GeForce GTX 1050, 1080, 1660
  • nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows и Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000, T1000
  • nVidia GRID K1, K2
  • AMD/ATI: Radeon серии 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 для Mac OS
  • AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700
  • AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000
  • AMD RX 480
  • Intel HD Graphics: P530, P630, 5000, 515, 520
  • Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580
  • Intel HD Graphics 515 и 520

Протестированные графические процессоры могут не соответствовать минимальным требованиям для использования всех функций программы. Некоторые функции Photoshop, в особенности те, которые используют API типа OpenCL, требуют большей пропускной способности (точка отсечения 1.2e+10), памяти или вычислительных ресурсов, чем другие. Выполнение этих требований может оказаться затруднительным при использовании современных видеокарт на устаревших компьютерах с маломощными материнскими платами или компьютерах, в которых единственный модуль памяти DIMM задействован для работы системной памяти, что фактически вдвое снижает пропускную способность между системной памятью и памятью графического процессора.

Печатная плата, Тестирование

Как отмечалось ранее, печатная плата по размерам компактнее системы охлаждения, при этом плотность расположения элементов на ее поверхности с уверенностью можно охарактеризовать минимальным уровнем. На плате предусмотрено два  6-pin коннектора для подключения дополнительного питания, что при заявленном уровне потребления в 120 Вт сделано с явным запасом. Разъем для подключения SLI-моста находится на привычном глазу месте. За питание графического ядра отвечает четыре фазы питания, которые управляются с помощью так же знакомого многим ШИМ-контроллера NCP81174 производства ON Semiconductor.

Графический чип имеет маркировку GM206-300-A1, кристалл располагается на довольно массивной подложке, а его форма продолговата, что для графических ядер не столь привычно. Чип содержит в себе  2,94 млрд транзисторов.

Объём памяти в 2 Гбайт набран четырьмя микросхемами K4G41325FC-HC28 производства компании Samsung. Чипы расположились с двух сторон печатной платы. Кстати, на плате есть посадочные места для дополнительных чипов, поэтому  вскоре возможно ожидать появления более «объемных» версий.

Обратная сторона печатной платы, помимо двух микросхем памяти расположила на себе большое количество SMD элементов обвязки.

Для тестирования новинки использовался тестовый стенд со следующей конфигурацией:

  • Процессор: Intel Core i7 4770K @ 4400 МГц (HT включена, Turbo — выключена);
  • Материнская плата: MSI Z97 MPOWER MAX AC;
  • Оперативная память: Transcend aXeRam DDR3-2400;
  • Жёсткий диск: Transcend MTS600 TS256GMTS600 (для системы);
  • Блок питания: Be quiet BN204 DARK POWER PRO 10| 1000W CM
  • Microsoft Windows 8.1 Professional + последние обновления.

Температурные показатели новинки мы фиксировали в игровых приложениях, управление оборотами осталось в автоматическом режиме. В результате максимальная температура графического ядра составила  всего 44°C, при этом кулер вращался на 40% своей мощности. При таких оборотах трех вентиляторов, карта вышла из границы бесшумности, при этом на открытом тестовом стенде появилось явное ощущение ее работы. Чуть не забыли, в 2D режиме вентиляторы карты останавливаются и становятся полностью бесшумными, конечно это плюс, но вот при остановке-запуске мы отчетливо слышали звук подшипника, который слышать бы не хотелось…

После тестирования в штатных режимах, мы провели опыты по разгону GTX 960. Для этого использовалась утилита MSI Afterburner, обороты вентилятора были зафиксированы на 60%, а значение Power Limit установлено в положении 111%, а Temp Limit пододвинут на отметку в 95°C. В итоге, карта смогла стабильно работать в синтетических и игровых тестах на частотах до 1530 Мгц в режиме Boost по GPU и до 8074 МГц по памяти.

При тестировании, во всех играх рабочее разрешение было установлено в 1920×1080, все детали, доступные в опциях игры или в настройках бенчмарка были выставлены на максимум, в том числе и тесселляция. Для проведения тестирования частоты процессора и оперативной памяти устанавливались в ручную из BIOS, все энергосберегающие функции были отключены. Для минимизации погрешности каждый тест запускался по три раза, в таблицах отображены среднеарифметические значения.

Итак, GeForce GTX 960 в нашей подборке тестов немного, но опережает прямого конкурента в лице R9 285 от AMD. Как видим, GTX 960 не сделала большого скачка относительно своего предшественника в плане производительности, но, как и другие представители Maxwell улучшила свою энергоэффективность. Здесь можно провести довольно интересное сравнение R9 285 тоже основывается на актуальном графическом ядре Tonga, но при этом не делает скачка в производительности относительно своих предшественников.

До момента анонса GTX 960, за R9 285 просили немного большую сумму, но сейчас на полках магазинов ценник выравнивается и различия присутствуют только из-за различий версий и ценовых политик того или иного магазина J.

Так, версия Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra будет однозначно смотреться на уровне аналогов. Тут как и хороший комплект поставки, так и максимально производительная система охлаждения, которая в штатном режиме ведет себя очень тихо. Конечно, iChill GeForce GTX 960 Ultra не может похвастаться компактностью, но здесь нужно подобрать нужный вариант именно Вам, если вы нацелены на максимальную тишину и разгонный потенциал, то к этому варианту однозначно стоит присмотреться. А если вы хотите собрать компактную систему в минималистичном кубике, то стоит дождаться другого варианта, возможно, Inno3D его вскоре его анонсирует.

Обсудить материал можно на Форуме или в наших группах  и .

3dfx возвращается

Компания 3dfx Interactive, один из известнейших производителей видеокарт, может вернуться в бизнес после более чем 20-летнего перерыва. Об этом сообщил портал Neowin со ссылкой на страницу компании в Twitter.

Профиль 3dfx в этой соцсети был зарегистрирован лишь в июле 2021 г. На момент публикации этого материала в нем было всего три поста, один из которых гласил: «3dfx Interactive возвращается 20 лет спустя. Приготовьтесь к серьезному объявлению о нашем возвращении в четверг!»

Во втором твите компания спросила, есть ли у кого желание увидеть ее новую видеокарту, а в третьем уточнила дату ее премьеры. Презентация новинки состоится 5 августа 2021 г., но, несмотря на то, что до нее остались считанные дни, все подробности о ней покрыты тайной.

Твит, внушающий надежду

Если возвращение 3dfx Interactive окажется правдой, то ей придется бороться за место под ним в первую очередь с компанией Nvidia, которая стала лидером, в том числе, и благодаря самой 3dfx. Сейчас у Nvidia 81% рынка дискретных видеокарт против 19% у AMD (статистика Tom’s Hardware за I квартал 2021 г.).

Когда ждать

Релиз процессоров Intel Alder Lake, по прогнозам аналитиков VideoCardz, может состояться в IV квартале 2021 г. Сама Intel заявила, что появление чипов запланировано на 2021 г., но более конкретные сроки она не указала.

Выпускаться все Alder Lake будут по 10-нанометровому техпроцессу, который Intel освоила в августе 2019 г. Точнее, Intel собирается использовать его улучшенную версию под названием SuperFin, премьера которой состоялась в середине августа 2020 г.

Под процессоры Alder Lake потребуется не только новая материнская плата, но и новое охлаждение

Семейство Alder Lake станет первым, в котором SuperFin найдет свое применение. По заверениям компании, использование SuperFin позволяет повысить производительность транзисторов на 15-20% в сравнении с обычным 10-нанометровым техпроцессом, используемым компанией. «Это самый большой внутриузловой скачок за всю историю компании. Это очень большой прирост производительности», – отметил главный архитектор Intel Раджа Кодури (Raja Koduri).

Примечательно, что 13 поколение процессоров Core тоже может оказаться 10-нанометровым, тогда как AMD, главный конкурент Intel, в настоящее время выпускает 7-нанометровые Ryzen и присматривается к 5 нм. Портал VideoCardz пишет, что следующая линейка получит название Raptor Lake и ту же компоновку ядер, что и Alder Lake (два кластера).

Роадмап Intel на ближайшие годы

Выпуск Raptor Lake ожидается в 2022 г. Лишь в 2023 г. Intel наконец-то откроет для себя 7 нм с появлением линейки Meteor Lake (14 поколение процессоров Core).

Nvidia

Если у вас установлена карта от Нвидиа, то переключить интегрированную видеокарту на дискретную на ноутбуке можно с помощью утилиты «Control Center». Изначально она устанавливается вместе с драйверами, но если ее нет, то надо обновить драйвера и она у вас появится. Утилита автоматически встраивается в контекстное меню и открыть ее можно одним щелчком.

Щелкните правой мышкой по любому свободному пространству на рабочем столе и выберите пункт «Nvidia».

Отобразится окно, в котором необходимо:

  1. С левой стороны панели перейти в меню «Параметры 3D»;
  2. Далее в «Управление параметрами»;
  3. Далее выберите из списка приложение, которое должно запускаться с внешней карты; Если в списке его нет, то щелкните на «Добавить» и найдите его вручную.

Процесс переключения всегда один и не зависит, как от фирмы производителя вашего ноутбука, будь то, Asus, Acer, Samsung, HP, Dell inspiron, Леново и п.р, так и от версии Windows (7, 8 или 10).

Сравнение производителей

На основе базовых характеристик можно провести следующее сравнение модификаций от различных компаний-изготовителей, учитывая характеристики и стоимость видеокарты Nvidia GeForce GTX 960 в рублях.

Характеристики Asus GeForce GTX 960 Strix Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G Zotac GeForce GTX 960 AMP! Edition Palit GeForce GTX 960 Super JetStream
Базовая тактовая частота, MHz 1253 1216 1216 1266 1279
Тактовая частота с ускорителем, MHz 1317 1279 1279 1329 1342
Частота памяти, MHz 1800 1753 1753 1753 1753
Объем памяти 2048 2048 2048 2048 2048
Пропускная способность, Гб/с 112 112 112 112 112
Пиксельная фильтрация, GPixels в секунду 40.1 38.9 38.9 40.5 40.9
Текстурная фильтрация, GTexel в секунду 80.2 77.8 77.8 107.6 81.9
Цена GTX 960 на I квартал 2018 года, руб ~14.000 ~14.000 ~12.500 ~13.500 ~13.000

Опция №1: Включение Суперсэмплинга через Видеокарту

Этот метод заставит саму Windows рендерить изображение в более высоком разрешении.

Видеокарты Nvidia

Сейчас мы рассмотрим активацию этой технологии для владельцев графических ускорителей Nvidia. Откройте Панель управления Nvidia, а затем перейдите во вкладку «Регулировка размера и положения рабочего стола». Убедитесь, что вы поставите галочку напротив параметра «Замещение режима масштабирования, заданного для игр и программ».

Теперь перейдите во вкладку «Изменение разрешения» под ниспадающей вкладкой «Дисплей». Далее кликните на «Изменить разрешение» под списком доступных разрешений. Теперь кликните на кнопку «Изменить», а затем на кнопку «Создать пользовательское разрешение».

Далее вам предстоит задача по созданию разрешения, которое будет больше, чем родное разрешение вашего монитора, но при этом оно должно соответствовать его соотношению экрана. Большинство широкоэкранных мониторов имеют соотношение 16:9, про-версии таких мониторов имеют соотношение 16:10, старенькие ЖК-мониторы обычно имеют соотношение сторон 4:3. К примеру, если ваш монитор имеет разрешение экрана 1920×1080, что соответствует соотношению сторон 16:9, то вы можете выставить разрешение 2560×1440 или даже выкрутить его до полных 4K в 3840×2160(они оба являются разрешениями с соотношением сторон 16:9).

Кликните «Проверить», чтобы увидеть результат вашего выбора. Некоторые разрешения будут приняты вашим монитором, некоторые – нет. Если нет, то может отображаться пустой экран или же сообщение с ошибкой. В этом случае вам, скорее всего, потребуется воспользоваться функцией Суперсэмплинга в самих играх, но об этом далее в статье.

Если же вы смогли выставить разрешение удачно, то у вас в меню выбора разрешения Windows появится новое разрешение(нажатие правой кнопкой мыши на Рабочий стол и выбор «Разрешение экрана»). Вы можете просто выставить перед запуском игры нужное разрешение, а затем уже в ней подкорректировать его, если это будет нужно.

Однако, для Nvidia существует еще один способ воспользоваться Суперсэмплингом, и, возможно, вы найдете этот способ куда более легким для исполнения. Итак, снова зайдите в Панель управления Nvidia, а затем перейдите во вкладку «Параметры 3D→Управление параметрами 3D».

В настройках 3D, вам нужно найти два параметра: DSR – Плавность и DSR – Степень. DSR – это технология суперсэмплинга со стороны Nvidia, аббревиатура которой расшифровывается как Dynamic Super Resolution или Динамическое суперразрешение.

«DSR – Плавность» отвечает за четкость картинки. По умолчанию, плавность выставлена на 22%. Выставьте меньший процент, если вы хотите повысить четкость картинки, или больший, если хотите сделать ее плавнее. Однако знайте, что высокая плавность требует больших затрат ресурсов вашего компьютера. «DSR – Степень» буквально будет отвечать за доступные разрешения в игре. Поставьте галочки напротив всех множителей, чтобы разблокировать все возможные разрешения для рендера.

Сохраните изменения в Панели управления Nvidia и зайдите в любую игру, чтобы проверить доступные разрешения. Теперь в опциях любой игры у вас должен появиться выбор большего числа разрешений Суперсэмплинга.

Видеокарты AMD

На видеокартах AMD технология суперсэмплинга выступает под именем «Виртуальное сверхвысокое разрешение». VSR поддерживается на видеокартах Radeon HD 7790 и новее. Возможные разрешения зависят от мощности видеокарты, например, серия видеокарт Radeon R9 способна выдавать даже 4K.

Аналог от AMD также куда более дружелюбнее к пользователю по сравнению с версией Nvidia. Зайдите в Настройки программы для видеокарты Radeon, кликните на «Дисплей», а затем переключите опцию «Виртуальное сверхвысокое разрешение» на позицию «Включено». Как только вы это сделаете, игры смогут выставляться в более высоком разрешении без влияния на разрешение в Windows.

Вы также можете выставлять различные разрешения и на карточках AMD, которые не поддерживают этой технологии, но это куда более сложный и затратный по времени процесс, требующий редактирования Реестра Windows.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: