Какие игры пойдут на Nvidia GeForce GT 430
Проверка GeForce GT 430 в играх – стандартный способ тестирования производительности видеокарты, позволяющий определить, заслуживает ли она внимания геймеров. Для офисных приложений и запуска файлов мультимедиа показателей модели будет достаточно.
Во время проверки были получены такие выводы:
- В игре «Aliens vs Predator» производительность разогнанной GT 430 находится на уровне модели Radeon HD 5570, хотя играть со средними настройками с помощью одной из этих карт всё равно не получится.
- При тестировании в «Battlefield: Bad Company 2» fps тестируемой гигабайтной видеокарты не достиг даже 20 и оказался на 25% ниже, чем у модели GeForce GT 240. Версия с 4 Гб GDDR3 получила показатели на уровне 30 fps.
- В «Modern Warfare 2» все варианты видеокарты справились с достижением нормальной частоты кадров при разрешении FullHD – даже гигабайтная модель показала 28 fps при разрешении FullHD.
- Игру «Crysis Warhead» с помощью GT 430 лучше не запускать – производительность будет слишком слабой даже для разогнанных и 4-хгигабайтных версий. Даже на средних настройках fps не превышает 10-15.
- Во время тестирования карты в игре «Metro 2033» с задачей получения приемлемого для геймеров качества при оптимальном значении разрешения экрана не справилась только не разогнанная карта с памятью 1 Гб (4 fps). Модели с 2 и 4 Гб, а также разогнанные гигабайтные видеоадаптеры вполне подходят для игрового процесса, показывая fps выше 20.
- Тесты в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» показали неплохие результаты, однако эту выпущенную в 2009 году игру и нельзя назвать слишком требовательной к ресурсам – рекомендуемая конфигурация ПК для неё включала двухъядерный процессор с 2 Гб ОЗУ и видеокарты с 512 Мб памяти.
Карта GT 430 неплохо показала себя в таких играх как «Just Cause 2» и «Fallout: New Vegas» – после разгона с её помощью можно играть на средних настройках и с подходящим значением fps (от 25 кадров в секунду). В то же время тестирование с помощью приложений «Lost Planet 2» и «Colin McRae: Dirt 2» не позволило добиться нормальных результатов даже при установке разрешения 1600х900.
Неприемлемые для игры значения fps получились и при попытке протестировать карту в играх «Tom Clancy’s H.A.W.X. 2» и «StarCraft II: Wings of Liberty». Хотя обе они вышли в 2010 году и по требованиям вполне соответствуют видеокарте.
По результатам проверки можно сделать выводы о том, что видеокарта оказалась достаточно производительной для игр, выпущенных до 2012-го года. У более новых приложений требования к ресурсам выше, поэтому производительности такой модели будет недостаточно, даже если выставить настройки ниже средних. Геймерам, предпочитающим высокие настройки и комфортное значение fps не ниже 60, стоит выбирать более мощные видеоадаптеры с разрядностью шины от 256 бит и объёмом памяти от 4 Гб.
Тестирование
Тестовый стенд:
- Процессор i7 3770
- Охлаждение — Corsair Hydro Series H105
- Материнская плата — GIGABYTE GA-Z77X-UD3H
- Память — DDR3 2133MHz Kingston HyperX Savage 16 Гб
- Блок питания — Corsair RM750
- Диск под систему — Seagate 600 SSD 480 Гб
- Корпус — NZXT Phantom
- Монитор — Asus PB298 2560 × 1080
- ОС – Windows 8.1 64bit
- Драйвер — NVIDIA GeForce 353.06
Вначале протестируем возможности системы охлаждения. Нагрузим видеокарту программой FurMark V1.10.2. показания зафиксирует программа GPU-Z. Тестирование проводилось в открытом корпусе, при этом корпусные вентиляторы на охлаждение видеокарты не влияли.
В покое температура составила 47 °С при оборотах вентилятора 1050. При этом его вообще не было слышно. Общий уровень шума составил 37 дБ. С ростом температуры обороты растут и возрастает шум от системы охлаждения.
До 80 °С обороты вентилятора были менее 2000, при этих показателях видеокарта очень тихая, уровень шума не более 45 дБ.
Под нагрузкой температура поднялась до 85 °С, обороты увеличились до 2618. Шум увеличился до 50 дБ. Выше этого значения температура не поднимается, система охлаждения пытается удержать ее в этих рамках за счет повышения оборотов вентилятора.
Далее протестируем возможности видеокарты в разгоне. Для этого мы воспользуемся утилитой EVGA PrecisionX 16.
Софтвольтмод хоть и доступен, но не использовался, все же охлаждение референсного решения оставляет желать лучшего. Увеличить частоты GPU удалось до 1250 МГц, Boost Clock при этом поднимал частоту в некоторых играх до 1452 МГц. Частота памяти была поднята до 1964 МГц. Для более эффективного охлаждения при разгоне, обороты вентилятора видеокарты были зафиксированы на значении 3000 об/мин. При таких агрессивных настройках это позволило удерживать температуру видеопроцессора ниже 80 °С.
Синтетические тесты
Данные тесты интересны тем, что позволяют сравнить между собой различные игровые сборки. Прогнав эти бенчмарки на своем игровом компьютере, вы можете сравнить цифры, и сделать вывод – есть ли необходимость в смене вашей видеокарты на что-то более производительное, или оставить все как есть.
Вначале пакеты 3DMark. Все настройки по умолчанию.
3DMark 11:
С увеличенными частотами этот тест не проходил: уровни не загружались, выдавая ошибку.
3DMark – Fire Strike:
С увеличением частоты видеоядра данный тест демонстрирует значительное увеличение значений: прирост составил 20%.
Теперь тесты Unigine:
Unigine Valley Benchmark 1.0
В этом тесте средний fps увеличился, а минимальный и максимальный остался без изменений.
Unigine Heaven Benchmark 4.0
Данный тест лучше реагирует на разгон видеокарты — прибавка порядка 25%.
Игровые тесты
Больше всего потенциальных покупателей волнует вопрос производительности видеокарты в играх. Ведь именно для этого и покупается данная видеокарта. В играх тестирование проводилось на мониторе с разрешением 2560 × 1080. Настройки качества выставлялись наибольшие возможные (их можно увидеть на скринах). Вертикальная синхронизация была отключена для демонстрации максимального fps. Результаты фиксировались программой Fraps. В некоторых играх для наглядности приведены ролики игрового процесса, записанные при помощи утилиты ShadowPlay — входящей в драйвер GeForce Experience.
Видеоролики, где мониторинг осуществляется программой MSI Afterburner, были записаны при помощи этой же программы, она наглядно демонстрирует не только fps, но и загрузку видеоядра, видеопамяти, и их частоты.
GTA 5
The Witcher 3 Wild Hunt
Far Cry 4
Watch Dogs
Battlefield 4
Assassin’s Creed Rogue
Call of Duty Advanced Warfare
WarThunder
Need for Speed Rivals
Как видим по тестам, видеокарта GeForce GTX 980 Ti справляется без проблем со всеми играми на самых высоких настройках. Особенно это заметно по минимальным кадрам в секунду. При этом демонстрируется отличная реалистичная картинка в новинках игровой индустрии. Производительности GTX 980 Ti вполне будет достаточно и для разрешения 4K и для мультимониторной конфигурации. Большой объем памяти рассчитан именно на это. В протестированных играх использовалось не так много видеопамяти, максимум 3700 — 4200 МБ.
Характеристики Palit GeForce GT 440 780Mhz PCI-E 2.0 1024Mb 1600Mhz 128 bit DVI HDMI HDCP
* Точные характеристики уточняйте у продавца.
Общие характеристики
Максимальное разрешение | 2560×1600 |
Тип видеокарты | офисная/игровая |
Графический процессор | NVIDIA GeForce GT 440 |
Кодовое название графического процессора | GF108 |
Интерфейс | PCI-E 16x 2.0 |
Техпроцесс | 40 нм |
Количество поддерживаемых мониторов | 2 |
Технические характеристики
Частота RAMDAC | 400 МГц |
Разрядность шины видеопамяти | 128 бит |
Объем видеопамяти | 1024 Мб |
Частота графического процессора | 780 МГц |
Частота шейдерных блоков | 1620 МГц |
Частота видеопамяти | 1600 МГц |
Тип видеопамяти | GDDR3 |
Подключение
Разъемы | DVI, поддержка HDCP, HDMI, VGA |
Версия HDMI | 1.3a |
Математический блок
Число универсальных процессоров | 96 |
Версия шейдеров | 5.0 |
Максимальная степень анизотропной фильтрации | 16x |
Число блоков растеризации | 4 |
Число текстурных блоков | 16 |
Максимальная степень FSAA | 32x |
Поддержка стандартов | DirectX 11, OpenGL 4.0 |
Дополнительные характеристики
Количество вентиляторов | 1 |
Версия OpenCL | 1.1 |
Форм-фактор | Low Profile (низкопрофильная) |
Поддержка CUDA | есть, версия 2.1 |
Дизайн системы охлаждения | кастомный |
Количество занимаемых слотов | 1 |
* Точные характеристики уточняйте у продавца.
Обзор GeForce GT 430
Видеоадаптер получил небольшую длину, но за счёт усовершенствованной системы охлаждения немного толще обычных моделей, поэтому занимает целых 2 слота. Большая площадь радиатора обеспечивает низкую температуру карты даже при сильной нагрузке (60–70°С). Хотя предельное значение нагрева у карты достаточно большое – 98 градусов.
Лицевая сторона карты содержит одноядерный графический процессор GF108-300-A1, выполненный по технологии 40 нм и получивший 585 млн. транзисторов. Сзади видеокарты расположены разъёмы HDMI, D-Sub и DVI. Это позволяет GT 430 поддерживать работу с двумя мониторами одновременно.
Карта GT 430 получилась достаточно экономичной и бесшумной в работе – максимальный уровень шума при нагрузке не превышает 33 дБА. Рекомендованная мощность блока питания для видеоадаптера составляет 300 Вт – меньше, чем требуется для питания даже самых младших версий современных графических процессоров. При этом TDP видеоадаптера – 49 Вт, что вполне соответствует производительности слота PCI-E.
Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce GT 440
Многих владельцев видеоускорителя интересует возможность произвести разгон GT 440 для увеличения стандартных характеристик и производительности.
Для увеличения показателей понадобится три вспомогательных софта.
MSI Afterburner. Запустив утилиту нужно повысить два показатели Memory Clock (графический процессор) и Core Clock (таковая частота GPU).
Показатель Memory Clock повышаем до 1050 MHz, а Core Clock до 1900 MHz. Этих значений будет достаточно для запуска современных игр, программ и майнинга на Geforce GT 440.
Следующий этап – проведение стресс-теста с помощью программы Funmark. По завершению теста утилита определит наличие сбоев в работе. При обнаружении неисправностей нужно уменьшить показатели Memory Clock и Core Clock и снова провести стресс-тест.
Чтобы проверить все показатели, можно воспользоваться программой GPU-Z.
Таким образом, разгон видеокарты Nv >Какие игры пойдут на Nvidia Geforce GT 440
Чтобы удостовериться в производительности видеокарты, необходимо провести тесты в играх GT 440.
Crysis 3. Одна из требовательных и красивых игр для ПК. Запуск производился на высоких настройках в формате FullHD. Средний показатель FPS составил 35-40 кадров в секунду. Лагов во время игрового процесса обнаружено не было.
Assassin’s Creed: Syndicate. Очень требовательный к системным параметрам проект. При запуске на средних настройках графики игра выдавала 24-28 кадров в секунду. При понижении качества до низких показателей удалось добиться стабильных 30 FPS. Исключениями являются локации с большим количеством NPC, где этот показатель опускался до 27.
The Witcher 3. Игра была выпущена в 2015 году и является одной из самых требовательных на рынке. При запуске ее на GT 440 в формате FullHD и средних показателях настройки графики количество кадров не опускалось ниже 25 даже в густонаселенных локациях.
Metro: Last Light. Игра показывала стабильные 35 кадров во время запуска на высоких настройках. В сценах с большим количеством спецэффектов этот показатель опускался до 30, что не является критичным.
Grand Theft Auto 5. При запуске GTA на высоких настройках в разрешении 1920×1080 FPS держался на уровне 25-30 кадров. В загруженных локациях серьезных зависаний обнаружено не было.
Rise of the Tomb Raider. Запуск производился на средних настройках графики. FPS находился на уровне 24-28 кадров. Фризов и лагов во время серьезных экшен-сцен не наблюдалось.
Battlefield 1. Во время сюжетного режима игра показывала стабильные 25 кадров на высоких графических настройках. Во время онлайн-баталий этот показатель опускался до 20. Для более плавной картинки рекомендуется запускать игру на средних или низких настройках.
Dishonored 2. Игра очень хорошо показала себя на Geforce 440. Серьезных лагов и просадок FPS не было обнаружено даже в сценах с обилием объектов. Средний показатель составлял 25-30 кадров, что обеспечивает комфортный игровой процесс.
На основе тестов можно сделать вывод, что видеокарта хорошо справляется со своими задачами по запуску современных игровых проектов.
Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce GT 440
Многих владельцев видеоускорителя интересует возможность произвести разгон GT 440 для увеличения стандартных характеристик и производительности.
Для увеличения показателей понадобится три вспомогательных софта.
MSI Afterburner. Запустив утилиту нужно повысить два показатели Memory Clock (графический процессор) и Core Clock (таковая частота GPU).
Показатель Memory Clock повышаем до 1050 MHz, а Core Clock до 1900 MHz. Этих значений будет достаточно для запуска современных игр, программ и майнинга на Geforce GT 440.
Следующий этап – проведение стресс-теста с помощью программы Funmark. По завершению теста утилита определит наличие сбоев в работе. При обнаружении неисправностей нужно уменьшить показатели Memory Clock и Core Clock и снова провести стресс-тест.
Чтобы проверить все показатели, можно воспользоваться программой GPU-Z.
Таким образом, разгон видеокарты Nvidia Geforce GT 440 – достаточно простой процесс. Главное – это не переусердствовать с увеличением характеристик.
10 поколение
Эта серия, также известная как Comet Lake – S, будет представлена в 2020 году. В этих процессорах используется сокет LGA1200, который заменил 1151-2 v2. Всего ожидается выпуск более трех десятков моделей процессоров этого поколения (это не только настольные версии).
При их производстве использовался улучшенный 14-нм техпроцесс, но эти процессоры мало чем отличаются от своих предшественников, Skylake-S, с точки зрения архитектуры. Графический блок UHD Graphics остался полностью неизменным. Основное отличие от предшественников – более совершенные механизмы динамического разгона ядер.
При покупке нового процессора по этому описанию можно определить, к какому поколению он относится. Больше никаких моделей не выпускалось, так что проверить несложно.
Десятый | |||
i7-10700T | 1200 | 14 морских миль | 2020 г |
i7-10700KF | 2020 г | ||
i7-10700K | 2020 г | ||
i7-10700F | 2020 г | ||
i7-10700 | 2020 г | ||
Девятая | |||
i7-9700KF | 1151-2 | 14 морских миль | 2019 г |
i7-9700F | 2019 г | ||
i7-9700K | 2018 г | ||
i7-9800X | 2066 г | 2018 г | |
Восьмой | |||
i7-8086K | 1151-2 | 14 морских миль | 2018 г |
i7-8700K | 2017 г | ||
i7-8700 | 2017 г | ||
i7-8700T | 2017 г | ||
Седьмой | |||
i7-7820X | 2066 г | 14 морских миль | 2017 г |
i7-7800X | 2017 г | ||
i7-7740X | 2017 г | ||
i7-7700K | 1151-1 | 2017 г | |
i7-7700 | 2017 г | ||
i7-7700T | 2017 г | ||
Шестой | |||
i7-6950X | 2011-3 | 14 морских миль | 2016 г |
i7-6900K | 2016 г | ||
i7-6850K | 2016 г | ||
i7-6800K | 2016 г | ||
i7-6700K | 1151-1 | 2015 г | |
i7-6700 | 2015 г | ||
i7-6700T | 2015 г | ||
Пятая | |||
i7-5960X | 2011-3 | 22 морских миль | 2014 г |
i7-5930K | 2014 г | ||
i7-5820K | 2014 г | ||
i7-5775C | 1150 | 14 морских миль | 2015 г |
Четвертый | |||
i7-4960X | 2011 г | 22 морских миль | 2013 |
i7-4930K | 2013 | ||
i7-4820K | 2013 | ||
i7-4790K | 1150 | 2014 г | |
i7-4790 | 2014 г | ||
i7-4790S | 2014 г | ||
i7-4790T | 2014 г | ||
i7-4785T | 2014 г | ||
i7-4770K | 2013 | ||
i7-4771 | 2013 | ||
i7-4770 | 2013 | ||
i7-4770R | BGA1364 | 2013 | |
i7-4770S | 1150 | 2013 | |
i7-4770T | 2013 | ||
i7-4765T | 2013 | ||
В третьих | |||
i7-3970X | 2011 г | 32 нм | 2012 г |
i7-3960X | 2011 г | ||
i7-3930K | 2011 г | ||
i7-3820 | 2012 г | ||
i7-3770K | 1155 | 22 морских миль | 2012 г |
i7-3770 | 2012 г | ||
i7-3770S | 2012 г | ||
i7-3770T | 2012 г | ||
Согласно с | |||
i7-2700K | 1155 | 32 нм | 2011 г |
i7-2600K | 2011 г | ||
i7-2600 | 2011 г | ||
i7-2600S | 2011 г | ||
Первый | |||
i7-995X | 1366 | 32 нм | 2011 г |
i7-990X | 2011 г | ||
i7-980X | 2010 г | ||
i7-980 | 2011 г | ||
i7-975E | 45 нм | 2009 г | |
i7-970 | 32 нм | 2010 г | |
i7-960 | 45 нм | 2009 г | |
i7-965E | 2008 г | ||
i7-950 | 2009 г | ||
i7-940 | 2008 г | ||
i7-930 | 2010 г | ||
i7-920 | 2008 г | ||
i7-880 | 1156 | 2010 г | |
i7-875K | 2010 г | ||
i7-870 | 2009 г | ||
i7-870S | 2010 г | ||
i7-860 | 2009 г | ||
i7-860S | 2010 г |
Источники
- https://andiriney.ru/markirovka-protsessorov-intel/
- https://game-tips.ru/hardware/lineyki-i-markirovka-sovremennyiy-protsessorov-intel/
- https://infotechnica.ru/pro-kompyuteryi/o-protsessorah/vse-pokoleniya-intel/
Характеристики
Действующие маркетинговые акции | Скидка при покупке материнской платы GIGABYTE, видеокарты GIGABYTE и процессора Intel |
Основные характеристики | |
Производитель | Palit |
Модель | GeForce GT 440 (1024MB GDDR5) найти похожую видеокарту |
Поддержка API | DirectX 11, OpenGL 4.x |
Тип оборудования | Видеокарта |
Длина | 145 мм |
Поддержка ОС | Windows XP x64, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 |
Видео | |
RAMDAC | 400 МГц |
Максимальное разрешение экрана | 2560 x 1600 при подключении к DVI монитору, 2048 x 1536 @ 85 Гц (при подключении к аналоговому монитору). |
Макс. кол-во подключаемых мониторов | 2 |
Конфигурация видеокарты | |
GPU | GeForce GT 440 |
Частота GPU | 810 МГц |
Кол-во шейдерных процессоров | 96 (работают на удвоенной частоте). |
Видеопамять | 1 Гб |
Тип видеопамяти | GDDR5 |
Разрядность шины видеопамяти | 128 бит |
Частота видеопамяти | 800 МГц (3.2 ГГц QDR) |
Кол-во пиксельных конвейеров | 16, 4 блока выборки текстур |
Конфигурация | |
Техпроцесс | 40 нм |
Интерфейс, разъемы и выходы | |
Интерфейс | PCI Express 2.0 16x (совместим с PCI Express 1.х) |
Поддержка HDCP | Есть (1080p) |
Порты | DVI-I, HDMI, 15-пиновый коннектор D-Sub порты |
Прочие характеристики | |
Поддержка PhysX | Есть |
Поддержка вычислений общего назначения на GPU | DirectCompute 11, NVIDIA PhysX, CUDA, CUDA C++, OpenCL |
Охлаждение | |
Охлаждение видеокарты | Активное (радиатор + вентилятор на лицевой стороне платы) |
Управление скоростью вентилятора видеокарты | Автоматическое (измерено в НИКСе) |
Конструкция системы охлаждения | Двухслотовая система охлаждения |
Совместимость | |
Разъем питания | Нет |
Требования к системе (рекомендуемые) | Блок питания мощностью 300 Вт |
Низкопрофильная плата | Нет |
Логистика | |
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) | 23.5 x 14.2 x 5.5 см |
Вес брутто (измерено в НИКСе) | 0.378 кг |
Характеристики
Архитектура | Fermi |
Кодовое имя | GF108 |
Дата выпуска | 1 February 2011 |
Цена на дату первого выпуска | $79 |
Место в рейтинге | 1219 |
Цена сейчас | $69.99 |
Тип | Desktop |
Соотношение цена/производительность (0-100) | 14.03 |
Частота ядра | 1620 MHz |
Количество конвейеров CUDA | 96 |
Производительность с плавающей точкой | 311.04 gflops |
Технологический процесс | 40 nm |
Максимальная температура | 98 °C |
Количество шейдерных процессоров | 96 |
Скорость текстурирования | 13.0 billion / sec |
Энергопотребление (TDP) | 65 Watt |
Количество транзисторов | 585 million |
Аудиовход для HDMI | Internal |
Видеоразъёмы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA, HDMIVGADual Link DVI |
HDMI | |
Максимальное разрешение VGA | 2048×1536 |
Поддержка нескольких мониторов | |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 |
Высота | 4.376″ (11.1 cm) |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 5.7″ (14.5 cm) |
Дополнительные разъемы питания | None |
DirectX | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.2 |
Максимальный размер памяти | 512 MB GDDR5 or 1 GB |
Пропускная способность памяти | 28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5) |
Ширина шины памяти | 128 Bit |
Частота памяти | 1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3) |
Тип памяти | DDR3 |
Стандартный объем памяти на одну видеокарту | 1 GB GDDR5 or 2 GB |
3D Vision | |
CUDA |
Бенчмарки
PassMarkG3D Mark |
|
|
||||
PassMarkG2D Mark |
|
|
||||
GeekbenchOpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopFace Detection |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopOcean Surface Simulation |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopT-Rex |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopVideo Composition |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopBitcoin Mining |
|
|
||||
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen |
|
|
||||
GFXBench 4.0Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0T-Rex |
|
|
||||
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen |
|
|
||||
GFXBench 4.0Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0T-Rex |
|
|
Название | Значение |
---|---|
PassMark — G3D Mark | 774 |
PassMark — G2D Mark | 254 |
Geekbench — OpenCL | 2391 |
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection | 6.139 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation | 171.053 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex | 0.651 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition | 9.729 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining | 19.965 mHash/s |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen | 1209 Frames |
GFXBench 4.0 — Manhattan | 2053 Frames |
GFXBench 4.0 — T-Rex | 3275 Frames |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen | 1209.000 Fps |
GFXBench 4.0 — Manhattan | 2053.000 Fps |
GFXBench 4.0 — T-Rex | 3275.000 Fps |