Обзор, разгон и тест видеокарты amd radeon hd 7750

Кодирование данных: Adobe Lightroom, BRAW Speed Test, HandBrake и LameXP

В этом разделе мы рассмотрим еще несколько примеров кодировочной нагрузки. Adobe Lightroom мы начали использовать в качестве бенчмарка сразу после его выхода, но несколько лет назад отложили его в сторону – из-за плохой оптимизации многопоточных режимов. Однако через некоторое время ситуация изменилась, и теперь это приложение на многоядерных процессорах работает вполне эффективно.

В дополнение к Lightroom, мы также провели быстрый тест Blackmagic RAW Speed Test, который наглядно показывает, как процессор справляется с воспроизведением формата BRAW при разных уровнях сжатия. Кроме того, мы провели тест в приложении LameXP – это открытый кодировщик музыкальных форматов, который использует преимущества многоядерных процессоров. Наконец, мы провели тесты в суперпопулярном кодировщике HandBrake.

Adobe Lightroom Classic

Временами даже не верится, что мы проводим тестирования в Adobe Lightroom вот уже почти 14 лет. В течение этого времени мы долго использовали одну и ту же тестовую подборку фотографий, снятых аппаратом Nikon D80. Но недавно один наш друг заметил, что подборка устарела, и обеспечил нас новым комплектом фотографий с высоким разрешением, снятых в формате RAW камерой Canon DSLR. К нашему удивлению, распределение результатов в целом сильно не изменилось, но файлы большего размера дают более интенсивную тестовую нагрузку.

До сегодняшнего дня мы тестировали в Lightroom только пересохранение исходных RAW-фотографий в формате JPG с изменением размера и матированием изображения. В этот раз мы добавили сюда тест с пересохранением RAW в DNG, и хорошо сделали, потому что, как видно из приведенных выше диаграмм, во втором тесте распределение результатов существенно отличается от первого.

В тесте с JPG чипы Threadripper заняли первые три места, а в тесте с DNG они заняли последние три места. По-видимому, перекодирование в формат DNG оптимальным образом задействует число ядер и тактовую частоту процессора, что ставит на первое место 16-ядерный чип 5950X. Забавно, что Threadripper’ы, доминировавшие в JPG, в DNG съехали в самый низ турнирной таблицы

Если вам нужен многоядерный чип, который будет эффективен в Lightroom, обратите внимание на Ryzen 9 5950X или на Core i9-10980XE.

Blackmagic RAW Speed Test

BRAW – это формат, который может в равной мере использовать мощности CPU и GPU, что подтверждают вышеприведенные результаты теста. И снова, первое место занимает не 64-ядерный 3990X, как можно было ожидать, а 32-ядерный 3970X. Но остальные результаты, кроме первых двух мест, распределились вполне ожидаемым образом. Сравнительно бюджетные модели, такие как 8-ядерный 5800X или 10-ядерный 10900K выглядят здесь довольно прилично, но более мощный процессор, конечно, будет заметно эффективнее.

HandBrake

Тесты в HandBrake снова ставят на первую позицию 32-ядерный 3970X. Теперь уже практически очевидно, что, хотя 64-ядерный 3990X в своей области действительно впечатляет, большинство приложений, осуществляющих кодирование данных в различных форматах, лучше идут на более легких процессорах. И нам не терпится посмотреть, изменится ли ситуация в следующем поколении Threadripper, базирующемся на архитектуре Zen 3.

В сегодняшней тестируемой линейке процессоров наиболее выгодным вариантом за свою цену представляется 12-ядерный Ryzen 9 5900X. Он на равных конкурирует с более тяжелым 18-ядерным чипом Intel i9-10980XE.

LameXP

Как человеку, перекодировавшему за годы десятки тысяч музыкальных треков, за тестом типа LameXP мне далеко ходить не надо (даже если я больше не занимаюсь кодированием музыки в таком объеме благодаря стриминговым сервисам). LameXP задействует далеко не все вычислительные потоки, предлагаемые Threadripper’ами, но тем не менее эти процессоры смогли обойти здесь представителей массового сегмента.

Чип 5950X здесь продолжает выступать сильно, но все остальные процессоры, кроме Threadripper’ов, расположились в ожидаемом порядке. В будущем хорошо бы провести в этом приложении тест, задействующий все ядра/потоки, и посмотреть на распределение результатов. Такая нагрузка – с достаточно большим количеством рабочих потоков – также хорошо подошла бы для тестирования накопителей.

HIS Radeon HD 7770 IceQ

(«Зима, Новый Год, хочу скорее праздник») Упаковка выполнена в сине-белых тонах,  узоры из инея однозначно намекают на хорошую систему охлаждения J. Мне кажется, эта коробка будет отлично смотреться под ёлочкой.

Хочется отметить внутреннюю компоновку аксессуаров, все упаковано очень аккуратно и надежно. Открывая коробку, сложилось впечатление, будто я  открываю ценный подарок.

Всё, конечно, красиво, вот только сам комплект поставки можно назвать стандартным. В него входят:

  • Карта;
  • Инструкция по установке карты;
  • Два диска с драйверами и утилитами;
  • Переходник DVI-to-VGA;
  • Наклейка HIS.

Не понятно, по какой причине отсутствует мостик CrossFire. Ставьте маленький минус, если вы собираетесь создавать систему на основе двух HD 7770 этого производителя.

По габаритам карта от HIS идентична решению от PowerColor.

Для вывода изображения можно использовать следующие выходы:

  • Один DVI-I (Dual-Link);
  • Одни HDMI;
  • Два mini Display Port.

Система охлаждения состоит из более массивного радиатора, чем мы видели на продукте PowerColor. Здесь впаяны уже две тепловые трубки. Вентилятор вмонтирован непосредственно к кожух системы охлаждения. Радиатор вкладывается в кожух и прижимается двумя пластинами. Температура GPU в состоянии покоя составляет 29°C, при этом шум кулера никак не выделяется ухом на фоне BOX-кулера для процессора AMD FX. При запуске FurMark, GPU прогрелся до 76°C, в это время кулер работал в автоматическом режиме на 45% от максимальной скорости вращения и здесь он уже начал вносить свой вклад в общий шум системы, выделяясь на фоне остальных компонентов.

Удивительно, но при первичном осмотре система охлаждения подавала большие надежды, однако в итоге она проигрывает в 18 градусов относительно простенькому радиатору карты от PowerColor. Причиной проигрыша, как мне кажется, оказалось недостаточно качественно обработанная поверхность радиатора, плохо контактирующая с кристаллом GPU. Также отмечу, что между тепловыми трубками и основанием радиатора остались большие зазоры. Если наносить термопасту тонким слоем, то контакт в местах зазоров и вовсе отсутствовал! Данный недочет можно считать значительным.

Расположение элементов и система питания ни чем не отличается от карты PowerColor, разве что PCB имеет синюю окраску.

На данной плате  установлен чип Cape Verde XT выпущенный на 11 недели 2012 года. В отличии от карты PowerColor, GPU имеет защитную рамку, а это несомненно добавит надежности при установке любой системы охлаждения. Общий объем памяти составляет стандартный гигабайт, но в отличие от решения PowerColor чипы памяти произведены компанией Hynix и несут маркировку H5GQ2H24MFR T2C.  Позже мы посмотрим, как такое решение скажется на разгонном потенциале карты.

Заводские частоты карты составляют 1170МГц для ядра и 1250МГц для памяти.

Синтетические тесты: SiSoftware Sandra

Хотя мы уже рассмотрели здесь несколько синтетических бенчмарков, SiSoftware Sandra позволяет легко проверить ключевые аспекты производительности: скорость выполнения арифметических операций, скорость обработки мультимедийных данных, скорость шифрования данных и фактическую пропускную способность памяти. Тесты Sandra разработаны таким образом, что они могут задействовать преимущества любой архитектуры, так что у любого процессора здесь есть возможность блеснуть.

Но здесь нужно оговориться. «Лучший» результат из возможных не обязательно будет коррелировать с производительностью данного чипа в реальных приложениях или других тестах. Это просто демонстрация возможностей, которая к тому же наглядно показывает отличия одной архитектуры от другой.

Multimedia

Как мы уже упомянули, Sandra расставляет процессоры по местам наиболее объективно, и результаты здесь в основном соответствуют тому, что должно быть «в теории». Исключениями стали 6- и 10-ядерный чипы Intel, которые оба проиграли своим ближайшим конкурентам от AMD. 10-ядерный процессор Intel фактически уступил 8-ядерному процессору AMD – такого мы еще не видели за всю историю этого теста, где процессоры Intel всегда были сильнее.

В верхней части турнирной таблицы расположились Threadripper’ы – в правильном порядке, который по ходу этой статьи соблюдался далеко не везде (особенно в тестах с кодированием видео).

Arithmetic

Как выясняется, не только в тесте Multimedia процессоры Intel не могут догнать процессоры AMD – это наблюдается и в тесте Arithmetic. Поскольку этот тест может задействовать преимущества AVX-512, мы ожидали, что i9-10980XE займет более высокое место, чем он занял в итоге. То, что процессор с AVX-512 не смог достать 16-ядерный Ryzen, действительно неожиданный результат.

Cryptography

Мы отметили, что поддержка AVX-512 не помогла процессору i9-10980XE занять высокое место в тесте Arithmetic, но это получилось в тесте Cryptography. В тесте с наиболее сложной криптографической нагрузкой 10980XE сумел опередить 32-ядерный Threadripper AMD. Странно, что 6- и 10-ядерный чипы Intel с треском провалились в тесте AES-256 + SHA-256, но в тесте AES-256 + SHA-512 показали результаты, в большей степени соответствующие ожиданиям.

Memory Bandwidth

Последний тест – один из самых простых. Диаграмма результатов наглядно показывает, что 4-канальные платформы для энтузиастов способны обеспечить гораздо большую пропускную способность памяти, чем массовые 2-канальные. К счастью, между соответствующими платформами AMD и Intel здесь существенной разницы нет.

Что такое eGPU?

Внешний GPU (или eGPU для краткости) представляет собой выделенный блок, который объединяет открытый слот PCIe, блок питания в стиле настольного компьютера и полноразмерную графическую карту, которая подключается к вашему ноутбуку. Он делает игровой процесс на ноутбуке таким же приятным как, если это была встроенная мощная видеокарта.

В последнее время наблюдается рост этих продуктов. Высокая пропускная способность данных и видеосигнала в однопроводных соединениях, таких как USB 3.0 и Thunderbolt 3, наконец, позволила использовать быстрые соединения, необходимые для выгрузки графического процессора на внешнее оборудование, при этом полагаясь на внутреннюю материнскую плату ноутбука для стандартных вычислений. Дополнительный бонус: многие внешние графические процессоры поставляются с дополнительными USB -портами, Ethernet и т. д. Что означает, что легко подключать и играть с помощью тонны дополнительного оборудования, например, нескольких мониторов или игровых клавиатур и мышей.

На данный момент стандартом де-факто для операций с высокой пропускной способностью является Thunderbolt 3. С подключением 40 Гбит / с, которое может обрабатывать одновременное видео, аудио, данные и поддерживать подключение к Интернету, а также мощность до 100 Вт на внешнем оборудовании, это единственный интерфейс, который действительно может все это сделать.

Разгон видеокарт AMD Radeon HD 7750

Разгон видеокарты Radeon HD 7750 стал приятным исключением из новых правил, которые появились с новой же системой защиты видеокарт AMD.

Мы не наткнулись ни разу на защиту, но не спешите радоваться. :)

По неофициальной информации, полученной от одного из разработчиков утилит для разгона видеокарт, в 7750 отсутствует возможность внешнего управления напряжениями GPU.

Именно по этой причине, мы не наткнулись на защиту, так как не повышали напряжение на графическом процессоре и не смогли сильно разогнать его.

Однако для разгона будет нелишним сделать следующее:

Ползунок опции «Параметры управления питанием» сдвигаете максимально вправо (+20%).

Сохраняете изменения, закрываете панель управления.

Для разгона мы использовали утилиту MSI Afterburner версии 2.2.0 бета 14 (Sapphire TriXX не понимает видеокарты 7750):

Итоговый разгон:

Оперативная память разогналась также хорошо, как на видеокарте AMD Radeon HD 7770.

Показатель «качества» GPU:

Критерии выбора

Критерии выбора графического ускорителя складываются из производительности, размера, энергопотребления, бесшумности, системы охлаждения и PCI. Чтобы свободно ориентироваться в характеристиках этого типа товаров, необходимо знать минимум о каждом из перечисленных пунктов.

Производительность

На производительность влияет:

  • Тактовая частота – показатель мощности напрямую зависит от количества сделанных кадров в секунду, от есть от тактовой частоты графического ядра. Чем она выше, тем выше производительность и мощность графического процессора. Измеряется в мегагерцах (МГц).
  • Техпроцесс – на работу процессора влияет техпроцесс, представляющий собой размер транзисторов – чем он меньше, тем больше транзисторов разместится на кристалле. Величина измерения техпроцесса – нанометры (Нм);
  • Разрядность шины памяти – от ширины шины памяти зависит количество информации, которое устройство обработает за минуту, поэтому это главный параметр при выборе графической платы.

Размер

Преимущество низкопрофильных карт – это маленькие габариты, однако даже в случае с такими маленькими электронными устройствами нужно чётко знать о количестве слотов для расширения. Если в материнской плате будет всего один слот, а карта рассчитана на два, то придётся снова идти в отдел электроники и возвращать недавно сделанную покупку.

Энергопотребление

Энергопотребление – это количество электричества, которое требуется карте для нормального функционирования. Когда энергии не хватает, подключаются блоки питания.

Нагревание

TDP – количество тепловой энергии, которую необходимо рассеять, чтобы избежать перегревания графической платы. Чем меньше показатель, тем лучше, так как вероятность того, что компьютер будет «гореть» под руками – напрямую зависит от этого пункта.

Уровень шума

Бесшумность – главнейший критерий при выборе видеоадаптера. Идеальный вариант, если последний не издает звуков во время работы или охлаждения.

Система охлаждения

Бывает два типа охлаждения – активный и пассивный. Активный тип представляет собой отвод тепла с помощью обдува вентиляторами, а пассивный – естественной конвекцией, то есть за счёт естественного охлаждения окружающей среды.

Ремонтоспособность

Каждое устройство должно иметь такую характеристику, так как благодаря ей можно отдать его в ремонт, а не идти за новым. Существенно экономит бюджет тем, кто в электронике не разбирается, и даёт возможность профессионалам в этой сфере отремонтировать часть компьютера или телефона.

PCI-E

PCI-E или PCI Express – это шина компьютера, основой которой является программа шины PCI, и высокопроизводительный физический протокол, ориентированный на последовательную передачу данных. Имеет несколько форматов – x1, x2, x4, x8, x12, x16 и x32.

Заключение

Компания AMD выпустила удачную серию бюджетных видеоадаптеров. Новая архитектура обеспечивает более высокую производительность в DirectX 11. Благодаря 28-нм техпроцессу GPU Cape Verde вышел очень экономичным и достаточно холодным. Это позволило установить высокие рабочие частоты, и Radeon HD 7770 стал первой видеокартой c частотой ядра в 1 ГГц. Все это обеспечивает значительный прирост производительности относительно предшественников. Но для полного комфорта в играх при высоких настройках качества в популярном сейчас разрешении 1920×1080 этой видеокарты маловато. Младший Radeon HD 7750, у которого GPU лишился части потоковых процессоров и работает на более низкой частоте в 800 МГц, и вовсе годиться лишь для разрешения 1680×1080.

Благодаря невысокому тепловыделению новинок производитель не стал устанавливать на них мощные, конструктивно сложные и дорогие системы охлаждения. В итоге Radeon HD 7770 и Radeon HD 7750 получились слегка шумноватыми. Да и цены на них пока еще немного завышены. К примеру, Radeon HD 7770 обойдется как старые Radeon HD 6850 или GeForce GTX 460. Но тут уже каждый сам решит для себя что важнее — производительность или экономичность с поддержкой новых технологий.

Ну и нельзя забывать о богатом выборе среди новых Radeon. На рынке большое разнообразие нестандартных моделей с заводским разгоном, которые вполне могут предложить производительность выше, чем у младших 256-битных решений прошлого поколения.

Рассмотренный нами видеоадаптер ASUS HD7770-DCT-1GD5 порадует ценителей тишины. Его практически не слышно при нагрузке. При этом он оказался самым холодным среди протестированных видеокарт. А повышенные рабочие частоты обеспечивают производительность примерно на 10% выше, чем у референса. Такие отличные показатели стали возможны благодаря эффективной системе охлаждения DirectCU c технологией Heatpipe Direct Touch. Эта видеокарта по совокупности характеристик получает самую высокую оценку в данном тестировании. Никаких конструктивных изменений в дизайне печатной платы нет.

Sapphire HD 7770 GHz Edition OC также выполнен по референсному дизайну и оснащен нестандартным кулером. Система охлаждения использует две толстые тепловые трубки и очень напоминает DirectCU, но без прямого контакта. Судя по результатам тестирования, эффективность ее немного ниже; нагрев и шум больше чем у ASUS. Зато у Sapphire самый большой заводской разгон. Видеоадаптер изначально работает на таких частотах, которые наш референсный образец даже не смог достичь при разгоне — 1150/5000 МГц. Благодаря такому ускорению Sapphire производительнее стандартной версии на 15%. Он может смело претендовать на звание самого быстрого Radeon HD 7770 среди протестированных экземпляров.

Заключение

На данный момент видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER выглядит очень заманчивым предложением для экономных пользователей привыкших вести игровые баталии на максимальных настройках качества графики в Full HD разрешении. Конечно же, получить заветные 60 кадров можно не во всех проектах на ультрах, но все-таки не стоит забывать, что перед нами решение из нижнего игрового сегмента. Если взглянуть на результаты игрового тестирования, то производительность видеокарт партнеров Nvidia, вплотную приближается к более дорогой NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, работающей на рекомендованных частотах, что же касается предшественника без приставки «Супер», то здесь прирост весьма ощутимый. Оппонентов у красных со сходной стоимостью и производительностью на данный момент нет, Radeon RX 590 новинке не соперник — слишком велик разрыв в производительности, — Radeon Vega 56 выглядит как удачный альтернативный вариант, но стоит он значительно дороже.

Заключение

Как обычно, выбор процессора, который наилучшим образом подойдет для решения ваших задач, зависит от вида нагрузки или даже от конкретного приложения. В настоящее время рендеринг все в большей степени осуществляется силами видеокарт – при такой раскладке мы рекомендовали бы 8-12-ядерный процессор с высокими тактовыми частотами. Чем выше частота процессора, тем быстрее отклик приложения.

Что касается рендеринга силами CPU, то многочисленные тесты, представленные в данном обзоре, подтверждают – чем больше у процессора ядер, тем быстрее осуществляется рендеринг. К несчастью для Intel, чипы последнего поколения AMD Ryzen серьезно укрепили свои позиции по многим направлениям, и особенно в рендеринге. Мы видели ряд примеров, в которых новый 6-ядерный чип AMD 5600X превосходит 6-ядерный чип Intel Core i5-10600K. Более того, в некоторых примерах 8-ядерный 5800X обходит 10-ядерный i9-10900K.

Если вы планируете заниматься рендерингом (или кодированием видео) при помощи видеокарты, то сильно многоядерный процессор вам, скорее всего, не нужен. По результатам данного обзора мы рекомендовали бы для этих целей чип типа Ryzen 7 5800X, который за свою цену ($449) предлагает отличную производительность

В большинстве случаев будет достаточно восьми ядер, но здесь также важно понимать, как такой сравнительно тяжелый процессор может повлиять на другие аспекты вашей работы (энергопотребление, нагрев, шум и т.д.).

Для более серьезных пользователей выгодным вариантом станет чип Ryzen 9 5900X за $549, у которого под капотом 12 ядер (за дополнительные $100 к цене 8-ядерного чипа). Такой чип обладает большим запасом скоростной выносливости, но опять же, перед покупкой нужно убедиться в отсутствии потенциальных узких мест в вашей системе.

В рендеринге процессор с наибольшим числом ядер, как правило, побеждает, но сравнивать производительность двух чипов в кодировании намного сложнее. Если вы посмотрите на результаты Premiere Pro, то увидите, что время выполнения проекта на том или другом процессоре зависит также от используемого кодека. Если вы предпочитаете работать с каким-то одним кодеком, то нужно выбирать процессор, который тоже работает с этим кодеком быстрее конкурентов.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: