Sapphire HD4850 1G GDDR3 (11132-00)
Sapphire HD4850 1G GDDR3 (11132-00)
$220
Объем и тип памяти 1 ГБ GDDR3
Частота (ядро/память) 625/1986 МГц
Возможный разгон 678/2200 МГц
Вердикт
Увеличенный объем видеопамяти; сравнительно тихая в работе
Высокий нагрев при штатных оборотах вентилятора; цена
Рассматриваемый продукт от Sapphire выполнен на базе референсной РСВ, однако имеет увеличенный до 1 ГБ объем видеопамяти. Он достигается благодаря распайке чипов повышенной плотности. Для отвода тепла от сильногреющихся элементов применяется характерный для HD 4850 однослотовый кулер, который немного видоизменен с помощью оригинального кожуха.
Данная модель достаточно тиха в работе, однако отличается повышенным нагревом компонентов платы. Наверняка это и определило небольшой разгонный потенциал GPU. Отметим отличные результаты при форсировании видеопамяти: частота 2200 МГц не всегда покоряется даже моделям с 512 МБ на борту. Стоит ли переплачивать за ее увеличенный объем на Sapphire HD4850 1G GDDR3 (11132-00)? Ознакомьтесь с нашим дополнительным исследованием.
Sapphire Radeon HD4850 512 MB (21132-00)
Видеокарты на
Уведомить о появлении в продаже
Расширенные настройки для повышения производительности
Заходите в настройки драйверов видеокарты AMD и в параметрах выставляете « Расширенное представление » (см. скриншот ниже).
Далее нужно перейти в раздел «ИГРЫ/НАСТРОЙКИ 3D ПРИЛОЖЕНИЙ «. Кстати, параметры можно задавать как для всех игр в целом, так и для конкретной. Это очень удобно!
Теперь, для повышения производительности, здесь нужно задать следующие параметры (кстати, их порядок и название могут незначительно отличаться, в зависимости от версии драйверов и модели видеокарты).
СГЛАЖИВАНИЕ Режим сглаживания: Переопределить настройки приложения Сглаживание выборки: 2x Фильтр: Standart Метод сглаживания: Множественная выборка Морфологическая фильтрация: Выкл.
ТЕКСТУРНАЯ ФИЛЬТРАЦИЯ Режим анизотропной фильтрации: Переопределить настройки приложения Уровень анизотропной фильтрации: 2x Качество фильтрации текстур: Производительность Оптимизация формата поверхности: Вкл.
УПРАВЛЕНИЕ ЧАСТОТОЙ КАДРОВ Ждать вертикального обновления: Всегда выкл. OpenLG Тройная буферизация: Выкл.
ТЕССЕЛЯЦИЯ Режим тесселяции: Оптимизировано AMD Максимальный уровень тесселяции: Оптимизировано AMD
После этого сохраняете настройки и запускаете игру. Количество FPS должно вырасти!
Синтетические тесты: SiSoftware Sandra
Хотя мы уже рассмотрели здесь несколько синтетических бенчмарков, SiSoftware Sandra позволяет легко проверить ключевые аспекты производительности: скорость выполнения арифметических операций, скорость обработки мультимедийных данных, скорость шифрования данных и фактическую пропускную способность памяти. Тесты Sandra разработаны таким образом, что они могут задействовать преимущества любой архитектуры, так что у любого процессора здесь есть возможность блеснуть.
Но здесь нужно оговориться. «Лучший» результат из возможных не обязательно будет коррелировать с производительностью данного чипа в реальных приложениях или других тестах. Это просто демонстрация возможностей, которая к тому же наглядно показывает отличия одной архитектуры от другой.
Multimedia
Как мы уже упомянули, Sandra расставляет процессоры по местам наиболее объективно, и результаты здесь в основном соответствуют тому, что должно быть «в теории». Исключениями стали 6- и 10-ядерный чипы Intel, которые оба проиграли своим ближайшим конкурентам от AMD. 10-ядерный процессор Intel фактически уступил 8-ядерному процессору AMD – такого мы еще не видели за всю историю этого теста, где процессоры Intel всегда были сильнее.
В верхней части турнирной таблицы расположились Threadripper’ы – в правильном порядке, который по ходу этой статьи соблюдался далеко не везде (особенно в тестах с кодированием видео).
Arithmetic
Как выясняется, не только в тесте Multimedia процессоры Intel не могут догнать процессоры AMD – это наблюдается и в тесте Arithmetic. Поскольку этот тест может задействовать преимущества AVX-512, мы ожидали, что i9-10980XE займет более высокое место, чем он занял в итоге. То, что процессор с AVX-512 не смог достать 16-ядерный Ryzen, действительно неожиданный результат.
Cryptography
Мы отметили, что поддержка AVX-512 не помогла процессору i9-10980XE занять высокое место в тесте Arithmetic, но это получилось в тесте Cryptography. В тесте с наиболее сложной криптографической нагрузкой 10980XE сумел опередить 32-ядерный Threadripper AMD. Странно, что 6- и 10-ядерный чипы Intel с треском провалились в тесте AES-256 + SHA-256, но в тесте AES-256 + SHA-512 показали результаты, в большей степени соответствующие ожиданиям.
Memory Bandwidth
Последний тест – один из самых простых. Диаграмма результатов наглядно показывает, что 4-канальные платформы для энтузиастов способны обеспечить гораздо большую пропускную способность памяти, чем массовые 2-канальные. К счастью, между соответствующими платформами AMD и Intel здесь существенной разницы нет.
Простые настройки для ускорения видеокарты AMD в играх
Почему простые? Да просто с заданием данных настроек справиться даже самый начинающий пользователь ПК. Кстати, ускорять видеокарту мы будет за счет уменьшения качества отображаемой картинки в игре.
1) Щелкните правой кнопкой в любом месте рабочего стола, в появившемся окне выберите « AMD Catalyst Control Center » (у вас будет либо такое же название, либо очень похожее на это).
2) Далее в параметрах (в шапке справа (зависит от версии драйверов)) переключите флажок на стандартное представление .
3) Далее необходимо перейти в раздел с играми .
4) В этом разделе нас будут интересовать две вкладки: « производительность в играх » и « качество изображения «. Нужно будет зайти поочередно в каждую и произвести настройки (об этом чуть ниже).
5) В разделе « Начать/игры/производительность в играх/стандартные настройки 3D изображения » сдвигаем ползунок в сторону производительности и снимаем флажок с «пользовательских настроек». См. скриншот ниже.
6) Начать/игры/качество изображения/сглаживание
Здесь снимаем флажки с пунктов: морфологическая фильтрация и настройки приложения. Так же включаем фильтр Standart, и сдвигаем ползунок на 2X.
7) Начать/игры/качество изображения/метод сглаживания
В этой вкладке просто сдвигаем ползунок в сторону производительности.
Начать/игры/качество изображения/анизотропная фильтрация
Этот параметр может очень сильно влиять на FPS в игре. Что удобно в этом пункте, так это визуальное отображение как будет меняться картинка в игре, если сдвинуть ползунок влево (в сторону производительности). Кстати, нужно еще снять флажок с пункта «использовать настройки приложения».
Собственно после всех произведенных изменений, сохраняете настройки и перезапускаете игру. Как правило, количество FPS в игре вырастает, картинка начинает двигаться намного плавнее и играть, в целом, комфортнее на порядок.
Советы по поиску и устранению неисправностей в AMD CrossFire™
Ниже предлагаются решения для устранения распространенных неполадок AMD CrossFire. Чтобы получить дополнительную информацию, перейдите на веб-страницу AMD CrossFire по адресу .
- Измените параметры BIOS материнской платы
- Некоторые материнские платы могут иметь параметр настройки системного BIOS, обеспечивающий возможность переключения между режимами поддержки одного и двух слотов PCIe. По умолчанию может поддерживаться один слот. Информацию о порядке включения поддержки двух слотов PCIe смотрите в руководстве по материнской плате.
- Использование графических плат с разным объемом памяти
- В некоторых AMD CrossFire конфигурациях могут использоваться графические карты с разным объемом памяти; вместе с тем, после включения AMD CrossFire требуется перезагрузка компьютера. Это заставит AMD CrossFire уменьшить объем памяти графической платы с большим объемом памяти так, чтобы он совпал с объемом памяти на графической плате с меньшим объемом памяти.
При нажатии кнопки OK в сообщении об ошибке несовпадения памяти выполнится перезагрузка компьютера.
Прим.: При отключении AMD CrossFire вам будет предложено перезагрузить компьютер, чтобы восстановить исходный объем графической памяти, или продолжить работу с уменьшенным объемом памяти.
- Рекомендуется поменять платы местами
- Если основная графическая плата не вставлена в основной слот PCIe, может появиться сообщение с рекомендацией поменять графические платы местами. Хотя в этом случае AMD CrossFire может быть включена, перестановка графических плат в компьютере может повысить производительность системы.
Чтобы узнать, какой слот PCIe является первичным, смотрите документацию на материнскую плату.
- 3D-клиент активен
- Невозможно включить AMD CrossFire, если запущены 3D-приложение или игра, или воспроизводится видео, например DVD-фильм.
Закройте все открытые 3D-приложения, игры, а также приложения для воспроизведения фильмов, а затем включите AMD CrossFire.
- AMD CrossFire в данный момент недоступна
- Эта ошибка произошла из-за того, что система AMD CrossFire неправильно определила аппаратное обеспечение графики, или из-за наличия неполадок с программным обеспечением.
- Проверьте правильность установки графических плат.
- Проверьте правильность подключения соединительного кабеля.
- Закройте все выполняемые 3D-приложения.
- Переустановите программное обеспечение Control Center и драйверы.
- Функция поворота экрана недоступна или не работает
- Функция поворота экрана недоступна в системах AMD CrossFire.
- Видеоизображение на экранах мигает во время начальной загрузки системы
- Это нормальное явление во время загрузки AMD CrossFire.
- AMD CrossFire запускается в программном режиме
- Это является нормальным явлением при первом запуске после установки двух графических плат AMD CrossFire, если ни одна из плат не установлена в основной слот PCI Express. Режим AMD CrossFire можно изменить в приложении Control Center.
- AMD CrossFire отключена после переустановки или перемещения плат
- Если вы изменяете конфигурацию AMD CrossFire, переустанавливая графические платы в другие слоты на материнской плате, сначала отключите AMD CrossFire и восстановите стандартные заводские параметры в приложении Control Center. После перестановки плат включите AMD CrossFire. Это позволит компьютеру обнаружить новую конфигурацию.
13
17
Сходства между AMD CrossFire и Nvidia SLI
Помимо различий, основная концепция остается идентичной, и, как следовало ожидать, существует значительное совпадение.
CrossFire и Nvidia используют одни и те же режимы рендеринга для нескольких графических процессоров: SFR и AFR. При рендеринге SFR или Split Frame две или более карты совместно используют фрейм, разделяя его на два и визуализируя их соответствующие части независимо. Затем работа по визуализации объединяется для создания единого кадра.
В настройке CrossFire режим называется Scissor, а не SFR, но это тот же процесс.
AFR или альтернативный рендеринг кадра работает, назначая определенные кадры каждой карте на чередующейся основе. Один процессор отображает первый кадр, другой — следующий и так далее.
Что касается совместимости, и CrossFire, и SLI поддерживают установку двух, трех или четырех графических процессоров. Кроме того, обе технологии лучше всего работают при более высоких разрешениях для требовательных к графике игр.
Критика обеих технологий более или менее одинакова из-за идентичности основной концепции. Самая распространенная проблема — это необходимость профилей AMD и Nvidia для работы игр, хотя это должно измениться, поскольку DirectX 12 набирает обороты в ближайшие месяцы и годы.
Кроме того, широко признано, что режим AFR страдает от проблем с микронастройками как для CrossFire, так и для SLI.
Как отключить SLI/Crossfire простейшим методом?
Теперь перейдем непосредственно к процессу отключения этих режимов. Наверное, каждый юзер понимает, что вопрос «как отключить режим Crossfire или SLI» сводится к тому, чтобы не использовать в системе второй графический адаптер. И, как уже понятно, простейшим решением является обычное извлечение одной из карт из слота на материнской плате, что применительно к стационарным компьютерам.
Но ведь и на современные ультрабуки можно устанавливать дополнительное оборудование, в частности те же видеоадаптеры, которые, в принципе, могут использовать режим Crossfire. Как отключить на ноутбуке одну из карт? Проще простого. Описанные далее методы годятся и для стационарных компьютерных терминалов, и для лэптопов.
Как обрабатывается видео?
Для общего развития опишу как она работает. Картинка разбивалась на отдельные элементы или кадры, обработка которых велась обособленными модулями. Также ими производилось сглаживание изображения разными способами. Все это при последующем объединении потоков позволяло получить более качественное и детализированное видео с высокой частотой кадров (fps).
Для реализации CrossFireX «в домашних условиях» АМД несколько упростил задачу сторонникам данного бренда.
Также, помимо возможности работы с конкретной материнской платой, у видеокарт должна быть совместимость между собой.
Это можно проверить здесь (для некоторых видеокарточек):
Возможно, эта информация несколько огорчит тех, кто когда-то покупал любые видеокарты для , а теперь решил объединить их усилия для гейминга.
Стоит учитывать, что при разных параметрах карт (память, частота), система будет ориентироваться по наиболее слабой из них.
Устанавливаем и подключаем железо
Подключение компонентов системы не представляет особых сложностей, но требует выполнения определенных условий:
- Карты просто устанавливаются в PCI E разъемы с пропускной способностью x16. Если таковой только один, то остаётся только вариант, задействовать ещё и PCI Ex8. Использование более слабых коннекторов эффекта от AMD CrossFire не даст, поэтому если данное условие невыполнимо, спешить с покупкой второй видюхи не стоит.
- Далее подключаем видеокарты к блоку питания и готовимся считать ватты их суммарной потребляемой мощности. Если у БП имеется соответствующий резерв, то просто подключаем энергообеспечение к установленным модулям. Если нет — ищем и монтируем новый блок питания с нужным запасом мощности.
- С 2007 года для взаимодействия видеокарт использовался специальный мост, позволявший последовательно соединять до 4-х видеокарт. Он просто подключался к соответствующим разъемам. Кроме этого, имеется возможность для этой цели использовать непосредственно PCI E, но ввиду его повышенной загруженности имела место потеря эффективности данной системы. На сегодня для совместной обработки видео потоков используется протокол XDMA – более продвинутый тип безмостового соединения. В общем-то, все зависит от года выпуска видеокарты. Если она из новых (особенно после 2016 г.) – вообще не парьтесь. Если постарше – в комплекте должен быть мост. Вот его и устанавливайте.
Софт
Железо поставлено. Поехали. Только предварительно скачайте обновленные драйвера на видеокарты, ведь дальше нам потребуется активизировать AMD CrossFireХ в настройках компьютера. Тут ничего сложного. Либо система сама распознает свои новые возможности и предложит их включить, либо запускаем AMD Catalyst Control Center, находим в расширенном меню «Производительность» и помечаем точкой сой выбор: режим «Включить AMD CrossFireX».
И вот настал момент, когда данную систему пора опробовать. Для этого вам понадобятся современные игры, с высокой детализацией элементов, работающая в формате 4К и, конечно, с поддержкой CrossFire по программе сотрудничества с АМД.
Запустив ее, вы сможете в полной мере насладиться данной технологией. Также совместная работа видеокарт отлично проявляется при одновременном использовании нескольких мониторов.
Ну, пожалуй, и все.
Внешний вид и дизайн
ASUS ROG STRIX RX 580 встречает своего владельца знакомыми «холодными» красками черного оформления системы охлаждения и печатной платы. Именно такая полиграфия сохранена компанией ASUS для всего модельного ряда «Республики».
Однако дизайнерский ход применен во всех аспектах. На роторах вентиляторах выделяются наклейки с символикой и наименованием компании. По всему периметру в декоративном кожухе проделаны прорези, через которые в активном состоянии функционирует RGB подсветка ASUS AURA, главное достоинство которой — полноценная поддержка и настройка свечения с материнской платой компании ASUS и другой подключенной периферией.
Первое что бросается в глаза – огромные размеры, в которые заключены трехслотовая система охлаждения и три вертушки типоразмера 92 мм. За видеокарту и ее нагрев даже неловко переживать с таким массивным кулером. Длина ASUS ROG STRIX RX 580 составляет 299мм, ширина – 135 мм. В ПК новинка перекроет два с половиной слота расширения, что равняется 52 мм. Более детально о системе охлаждения мы поговорим в соответствующем разделе.
Обратная сторона защищена монолитной пластиной – бэкплейтом, который уберегает видеокарты от прогиба текстолита и повреждений под собственным весом конструкции.
Незначительные прорези служат для крепления. В передней части размещен логотип Rebuplic of Gamers, который унаследовал еще одну зону подсветки RGB AURA.
Несмотря на свои возможности, разработчики оснастили графический ускоритель ASUS ROG STRIX RX 580 только одним «8pin» коннектором дополнительного питания, тем самым ограничивая пакет TDP на отметке 225 Вт. Учитывая разницу с заявленным средним потреблением, остается не такой уж и большой запас для разгона. Рядом находятся шесть точек замера напряжений, подписи для которых размещены с лицевой стороны PCB.
Здесь же размещены два разъема для корпусных вентиляторов. Технология получала название ASUS FanConnect II. Задумка следующая: вы играете в требовательную игру, где видеокарта нагревается сильнее центрального процессора. Встроенный датчик фиксирует возросшую нагрузку и повышает скорость вращения корпусных вертушек. Они управляются с помощью ШИМ-регулировки и их можно настроить в утилите ASUS GPU Tweak II.
С противоположного ракурса на интерфейсной панели отмечаем следующие новшества. Набор из пяти портов получил один DVI-D видеовыход и по паре HDMI и DisplayPort, что отличается от референсного исполнения.
Настройка драйверов — обновление
Прежде чем приступать к изменению настроек видеокарты, рекомендую проверить и обновить драйвера.Драйвера могут очень сильно влиять на производительность, да и вообще на работу в целом!
Например, лет 12-13 назад, была у меня видеокарта Ati Radeon 9200 SE и были установлены драйвера, если не ошибаюсь, версии 3 (
Catalyst v.3.x). Так вот, долгое время не обновлял драйвера, а устанавливал их с диска, который шел вместе с ПК. В играх у меня плохо отображался огонь (его практически не было видно), каково же было удивление, когда я установил другие драйвера — картинку на мониторе как будто подменили! (небольшое лирическое отступление)
Вообще, для обновления драйверов, необязательно рыскать по сайтам производителей, сидеть в поисковиках и пр., достаточно установить одну из утилит для поиска новых драйверов
Рекомендую обратить внимание на две из них: Driver Pack Solution и Slim Drivers
В чем разница?
Страница с программами для обновления драйверов: https://pcpro100.info/obnovleniya-drayverov/
Driver Pack Solution — представляет собой образ ISO на 7-8 ГБ. Его нужно скачать один раз и затем можно использовать на ноутбуках и компьютерах, которые даже не подключены к интернету. Т.е. данный пакет — это просто огромная база драйверов, которую можно поместить на обычную флешку.
Slim Drivers — программа, которая просканирует ваш компьютер (точнее все его оборудование), а затем проверит в интернете — нет ли новых драйверов. Если нет — выдаст зеленую галочку, что все в порядке; если будут — даст прямые ссылки по которым можно скачать обновления. Очень удобно!
Slim drivers. Были найдены драйвера более новее, чем установленные на ПК.
Будем считать что с драйверами разобрались…
Тестирование
Тестовая конфигурация
Тестирование проводилось на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core 2 Duo E7300 (2,66@4,1 ГГц, FSB 410 МГц)
- Материнская плата: Gigabyte P35-S3
- Оперативная память: Samsung DDR2 PC6400 2×2 GB, (820 MHz, 5-5-4-14-2T, dual channel)
- Жёсткий диск: Samsung HD252HJ (250 ГБ, SATA2)
- Блок питания: High Power HP-650-G14C 650W
- Операционная система: Windows Vista x86 SP1
Для всех видеокарт GeForce использовался драйвер ForceWare 190.38, для карт Radeon HD 4730 и HD 4850 — ATI Catalyst 9.7. А вот Radeon HD 4770 присутствует в нашем тестировании с результатами, которые получены на бета-версии Catalyst 9.5. Мы не случайно выше упоминали про дефицит этих видеокарт, с этим столкнулись и мы. Оказалось довольно проблематичным достать этот видеоадаптер, поэтому мы позаимствовали результаты этой карты из одной из прошлых статей, в которой карта тестировалась на такой же конфигурации.
Тестирование проводилось в синтетических тестовых пакетах 3DMark 2006, 3DMark Vantage и в реальных игровых приложениях, которые тестировались исключительно в DirectX 10. Игра Devil May Cry 4 тестировалась встроенным игровым тестом производительности при настройках графики Super High. Для приложения Far Cry 2 также использовался встроенный бенчмарк, тесты в котором проводились на настройках графики Ultra Quality. Тестирование в игре S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky производилось с помощью отдельного приложения S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky benchmark, состоящего из 4 сцен. Результаты, отображенные на графиках для этой игры, представляют собой средний fps по этим четырем сценам. Настройки графики в этом приложении максимальные (Ultra), для карт Radeon включалась поддержка DirectX 10.1. В игре Crysis версии 1.2.0 использовался родной GPU benchmark, который запускается из папки bin. Анизотропная фильтрация и сглаживание активировались непосредственно средствами каждого приложения без принудительного форсирования в драйверах.
Особенности подключения видеокарт в режимах SLI и Crossfire
Во-первых, каждый пользователь компьютерной системы должен четко понимать, что подключать два и более графических адаптера к материнской плате можно исключительно в тех случаях, когда сама «материнка» поддерживает такую возможность.
К примеру, для использования режима SLI плата должна иметь соответствующую маркировку, в противном случае, сколько ни пытайся установить на неё две карты, в связке работать они не будут. То же самое касается и одновременного использования дискретного адаптера и интегрированного. Здесь придется довольствоваться только одним из них.
Во-вторых, следует обратить внимание на тот момент, что для работы в связке по технологии SLI можно устанавливать только видеокарты, базирующиеся на одинаковых чипах (например, nVidia GTX серии 970 и 980, чипсеты серии Titan или две одинаковые карты GT и т. д.)
Заметьте: связка из 9600 GT и 9800 GT работать не будет.
Другое дело, когда используются карты Radeon. Тут можно использовать «разночиповые» конфигурации, к примеру, Radeon 2600 и 1950. Очень часто для увеличения производительности графической системы применяются карты серии R9. Действительно, такие пары позволяют использовать максимум возможностей для игр с или Full HD с разрешением 2k. Некоторые пользователи используют такие связки для увеличения общей частоты раскадровки, скажем, чтобы добиться показателя более 80 fps (frames per second — кадры в секунду).
В-третьих, не стоит забывать, что для SLI-карт должен использоваться специальный переходник, который в обязательном порядке поставляется либо вместе с картой, либо с «материнкой». Без него две карты вместе работать, опять же, не будут.
Размышления о целесообразности
Стоит ли игра карт? Вам решать. Возможность повысить производительность по fps, конечно, ценится высоко, но не забывайте и о немаленькой стоимости самих видеокарт + новый блок питания.
Скажу честно. В большинстве случаев вместо двух видеокарт выгоднее купить одну более мощную. Но в ситуации, когда приобретается другая в пару к уже существующей, есть свой резон.
Существует еще один вариант, когда AMD CrossFireХ остаётся единственным способом повышения возможностей вашего ПК: это когда в нем установлена самая производительная (из имеющихся на рынке) АМД видеокарта. Только установив ещё одну такую, вы сможете получить фантастический результат. Затраты на это будут, увы, соответствующими.
И да. Если вы крутой майнер — то конечно связка из нескольких карт даст свои плоды.
Чувствую, дорогие читатели, вы призадумались. И это хорошо, ведь мысли бывают разные: одни рассуждают о целесообразности этой затеи, а другие принялись изучать спецификацию железа в ПК и искать варианты как, где, у кого можно подешевле купить нужную видеокарту.
Удачи вам и до новых встреч на страницах моего блога.
Тестирование
Тестирование проводилось на следующем стенде.
- Процессор:
- Материнская плата:
- Оперативная память:
- Жёсткий диск:
- Блок питания:
Тестирование проводилось в 32-битных операционных системах Windows XP Professional SP2 (DirectX 9) и WindowsVistaSP1 (DirectX 10), которые настраивались на максимальное быстродействие.
В качестве тестовых приложений использовались синтетические пакеты 3DMark’06 и 3DMark Vantageот Futuremark Corp., продолжение игры «F.E.A.R.» – «F.E.A.R.: Extraction Point» (встроенный бенчмарк), позволяющее оценить скорость акселераторов в играх прошлого поколения, «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» и шедевр игростроения от Crytek – «Crysis», как при DX9-рендеринге, так и при DX10.
Все измерения проводились при разрешении экрана 1280х1024 (1280х960 для «F.E.A.R.: Extraction Point»), как самом оптимальном для большинства TFT-мониторов, и 1600×1200 (кроме 3DMark) для создания серьёзной нагрузки на видеоакселераторы. Для 3DMark’06 выставлялись настройки по умолчанию, для 3DMark Vantage – профиль Performance, для «F.E.A.R.: Extraction Point» – максимальное качество с трилинейной фильтрацией. В «S.T.A.L.K.E.R.» качество выставлялось как «Максимальное» и использовалось полное динамическое освещение, в «Crysis» все настройки на уровне High. Кроме того, были задействованы режимы повышения качества картинки в «F.E.A.R.: Extraction Point» – 4-кратное сглаживание и анизотропная фильтрация уровня 16х. В драйверах AAи AF не форсировались.
Отключение режимов при помощи «родных» утилит
Несмотря на простоту описанных методов, лучше всего (и безопаснее) использовать «родные» утилиты настройки и управления графическими адаптерами, которые инсталлируются автоматически при установке соответствующих драйверов, или установленные дополнительно.
Для карт nVidia моно использовать GeForce SLI Profile Tool, PhysX, Riva Tuner и т. д. Для чипсетов AMD пригодятся утилиты вроде ATI Tray Tool или ATI Catalyst Control Centre и другие. Их использование более простое, настолько, что даже не придется «лазить» в системной конфигурации или в BIOS, чтобы изменить тот или иной параметр. Если разобраться, такое решение рассматриваемой нами проблемы (как отключить Crossfire/SLI) будет более эффективным, при этом исключается даже возникновение конфликтов между установленным оборудованием (к сожалению, встречается и такое).