Nvidia rtx 4090 новая видеокарта

Сколько можно заработать

Зная, что данная видеокарта хорошо работает на алгоритме Ethash (Монета Эфир) и зная его хэшрейт, Вы можете подсчитать окупаемость данной видеокарты, сколько она будет приносить в сутки, месяц, год.

Для расчета в столбец «Hashing Power» впишите хэшрейт данной видеокарты, в нашем случае это 64

«Pool Fees» — это комиссия пула, можете не вводить ее если не знаете. Средняя комиссия по всем пулам 1%.

Далее в колонку «Power Usage» — необходимо вписать потребляемую мощность видеокарты (фермы). В нашем случае – это 120. Вписываем это число в эту колонку.

«Power Cost» — цена за Ваше электричество («за розетку»). Вписываем значение в центах. К примеру, у нас электричество по среднему 3 рубля – это 0.05$. Вписываем это или другое Ваше число.

На этом все! Нажимаем на кнопку «Calculate» и узнаем сколько с 1 видеокарты Вы будете получать в день, неделю, месяц, год!

GeForce 7950 серии

GeForce 7950 Series — последнее дополнение в серии GeForce 7. Официально эта серия предназначалась для поддержки только интерфейса PCI Express, но некоторые компании выпустили версии AGP.

Доступны две модели: 7950 GT и 7950 GX2.

Функции

Помимо 7950 поддерживает следующие расширенные функции:

  • Рендеринг с высоким динамическим диапазоном
  • UltraShadow II
  • Двигатель CineFX 4.0
  • Экстремальное HD

GeForce 7950 GX2

GeForce 7950 GX2

По сути, это видеокарта с двумя графическими процессорами, которая занимает только один слот PCIe x16, что позволяет четырем графическим процессорам работать только с двумя слотами PCIe x16 на стандартных материнских платах SLI. В отличие от 7900 GX2 до него, эта версия доступна потребителям напрямую.

Эта карта предназначена для рынка DIY ; он решает многие проблемы, от которых страдал предыдущий 7900 GX2, такие как шум, размер, энергопотребление и цена. 7950 GX2 требует только один разъем питания PCIe, в отличие от двойных разъемов его предшественника; технически это понятно, поскольку нет необходимости в конфигурации кольцевой шины — кадры нужно передавать только на основной графический процессор. Он намного короче и легко умещается в том же пространстве, что и 7900 GTX. Меньшая компоновка платы и удаление вентиляционных отверстий на кронштейне значительно снизили температуру, что позволило вентиляторам работать на более низкой скорости, что снизило уровень шума. По состоянию на сентябрь 2006 года плату можно было найти за 299 долларов, что составляет половину стоимости 7900 GX2.

Согласно некоторым обзорным сайтам (например, Tom’s Hardware — см. Выше), один 7950GX2 потребляет меньше энергии, чем один ATI Radeon X1900 XT — некоторые считают это удивительным достижением, учитывая, что GX2 использует пару графических процессоров, а Radeon — только один. . Другие сайты с обзорами говорят, что GX2 тише, чем вышеупомянутый Radeon, несмотря на то, что GX2 может похвастаться парой идентичных кулеров графического процессора — однако «громкость» очень субъективна без надлежащих инструментов и условий тестирования. Если это правда, то пара карт GX2 будет холоднее, тише и потребляет меньше энергии, чем пара карт X1900 XT в CrossFire. Однако в большинстве приложений не наблюдается заметного прироста производительности от объединения двух карт 7950 GX2, в то время как конфигурации с двумя X1900 XT значительно повышают производительность в режиме CrossFire.

9 августа 2006 года Nvidia выпустила первые драйверы ForceWare 91.45 для Windows 2000 и XP, которые поддерживают Quad SLI. Поддержка Quad SLI вскоре была объединена с обычным пакетом драйверов WHQL , когда 16 октября 2006 г. были выпущены драйверы ForceWare 91.47.

Сколько нужно видеопамяти?

Количество доступной видеопамяти на карте напрямую влияет на разрешение, на которой игра идёт плавно, а также на доступные настройки детализации. Совокупная расчётная мощность графического процессора на карте определяет, насколько хорошо она запускает конкретную игру на разных настройках. О видеопамяти можно думать как о шоссе, которое открывает полосы для работы графического процессора, чтобы не возникало заторов.

Без достаточного объёма видеопамяти графический процессор ограничен, он не способен полностью раскрыть свой потенциал. Причина в том, что видеокарта обрабатывает все показываемые на экране пиксели, когда они находятся в памяти.

Чем больше нужно данных, либо для определённого разрешения, либо для повышения детализации игры, тем больше памяти требуется для эффективной работы карты. Поэтому дорогостоящие видеокарты имеют больше памяти. Её нужно больше, чтобы обрабатывать все пиксели, которые отображаются в игре на высоких разрешениях и при высоких настройках графики.

6 и 8 Гб являются отличным значением, но не стоит ждать чудес, поскольку выше объёма 3 или 4 Гб увеличение памяти на этом разрешении мало что меняет. Дополнительный объём памяти может применяться только в некоторых играх и при некоторых обстоятельствах.

Не стоит тратить лишние деньги на память или более мощный графический процессор, возможности которого вы не раскроете целиком. Для 1080p хватит 3 Гб или 4 Гб, если вы в ближайшем будущем собрались поменять монитор на 1440p или 4K. В таком случае нужна карта с более мощным графическим процессором.

GeForce 20 / 30 против GeForce 16

Прежде всего мы должны отметить, что серии 20 и 16, то есть последние графические процессоры RTX и GTX, основаны на одной и той же микроархитектуре видеокарты Turing, которую Nvidia впервые представила в 2018 году. В свою очередь, серия 30 основана на новейшей архитектуре Ampere.

Однако, несмотря на то, что GeForce 20 и 16 основаны на одной архитектуре, 20-я вышла первой. После запуска в 2018 году, производители хотели сосредоточиться на расширенных функциях, которые могла предложить новая архитектура. Линейка состояла из графических процессоров верхней части среднего сегмента и high-end видеокарт, которые и могли продемонстрировать указанные функции, и это были первые модели под обозначением RTX.

Между тем, серия 16 появилась годом позже, потому что Nvidia нужно было предложить несколько более экономичных решений для тех, кто не мог позволить себе потратить больше 400 долларов на видеокарту. Эти графические процессоры, однако, не имели вышеупомянутых расширенных функций, поэтому сохранили старое обозначение GTX.

Тем не менее в настоящее время графические процессоры GTX действительно слабее, чем RTX, но так и было задумано самими разработчиками. Название RTX было введено в основном ради маркетинга, чтобы новые графические процессоры воспринимались как большой шаг вперед, как нечто действительно новое, а само обозначение было вдохновлено главной новой функцией, представленной в серии 20: трассировка лучей в реальном времени.

Сейчас трассировка лучей в реальном времени стала возможной благодаря RT-ядрам, которые встречаются только в сериях 20 и 30 и отсутствуют в моделях серии 16. Вдобавок ко всему существуют тензорные ядра, которые обеспечивают ускорение ИИ, а также повышают производительность трассировки лучей и обеспечивают суперсэмплинг глубокого обучения в играх.

Если убрать эти две ключевые характеристики из общей картины, видеокарты GTX 16 серии и графические процессоры RTX серий 20 и 30 не так уж сильно отличаются. Очевидно, что более дорогие модели RTX имеют больше транзисторов, больше ядер, лучшую память и многое другое, из-за чего они способны предложить лучшую общую производительность, чем более дешевые аналоги в лице GTX. Однако они не обязательно обеспечивают лучшее соотношение цены и качества.

Итак, что это за новые функции и стоит ли покупать графический процессор RTX?

Тепловые снимки

Все тепловые снимки сделаны под максимальной нагрузкой для общего представления и понимания системы охлаждения с небольшим разгоном по ядру и памяти.

Установив тепловую камеру сверху, мы получаем следующие показатели:

Температура GPU не превышает 56 градусов – отличный показатель. ТемператураVRM ниже 60 градусов, что также отличный показатель!

Установив тепловую камеру сбоку (со стороны кулеров), мы получаем следующие показатели:

Температура GPU находится на отметке в 61 градус – это все также отличный показатель.

В целом карта выглядит очень холодной!

Тесты в MSI Afterburner показывают результаты хуже, GPU держится на отметке ~ 72 (73) градусов:

MSI Afterburner сообщает нам не очень хорошую температуру GPU. В данном случае верить стоит MSI Afterburner, а не тепловизору!

Внутреннее устройство (характеристики)

NVIDIA GeForce RTX 3070 «Ampere» — третья новая видеокарта из серии RTX 30 и, возможно, самая важная на данный момент.

Компания выпустила на рынок семейство видеокарт GeForce «Ampere», представив RTX 3080 за 700$ и RTX 3090 за 1500$ и сегодня у нас есть для обзора третья по счету карта (на данный момент) GeForce RTX 3070 Founders Edition за 500$.

Важно, это цена в Европе за референс версии. Версии от вендоров будут стоить дороже, также стоит понимать, что эти карты в России и странах СНГ будут продаваться тоже дороже, чем в Европе

Ожидается, что из-за своей привлекательной цены эта карта будет продаваться массово, учитывая, насколько успешными являются RTX 2070 Super и RX 5700 XT.

RTX 3070 является очень важным продуктом, поскольку он разработан, чтобы запускать игры AAA с включенным RTX на популярном разрешении 1440p и поддерживает 4K, а также является шлюзом в сегмент high-end.

С GeForce RTX 3070 NVIDIA выпускает второй по величине чип GeForce «Ampere» — 8-нм чип «GA104». Он не много слабее, чем RTX 3080, но его мощность SIMD вдвое больше, чем у его предшественника, RTX 2070.

Это означало бы, что RTX 3070 способен не только на максимальные игровые возможности с трассировкой лучей RTX при 1440p, но и на игры в 4K Ultra HD с довольно высокими настройками.

Можно также ожидать, что киберспортивные игры с высокой частотой обновления (> 120 Гц) при разрешении Full HD станут одним из основных вариантов использования RTX 3070, учитывая, что RTX 2080 Ti отвечает этим требованиям.

Графическая архитектура «Ampere» знаменует второе поколение революционной технологии RTX NVIDIA, которая вводит трассировку лучей в реальном времени в игровой сегмент.

NVIDIA придумала способ объединить обычную растровую 3D-графику с компонентами с трассировкой лучей, такими как освещение, тени, отражения, окклюзия окружающей среды, глобальное освещение и, с «Ampere», даже размытие движения — эффект, который сложно реализовать в реальной жизни.

RTX 2-го поколения представляет собой комбинацию нового ядра CUDA «Ampere», которое почти вдвое увеличивает пропускную способность вычислений по сравнению с предыдущим поколением «Turing» за счет реализации полных параллельных математических операций INT32 + FP32; ядро RT второго поколения, которое имеет вдвое большую пропускную способность пересечения, чем предыдущее поколение, и представляет новое оборудование для ускорения размытия движения с трассировкой лучей.

Как мы упоминали ранее, GeForce RTX 3070 в этом обзоре основана на чипе «GA104» с 46 из 48 потоковых мультипроцессоров (23 из 24 TPC), что составляет ошеломляющие 5 888 ядер CUDA «Ampere», 184 тензорных ядра третьего поколения, 46 ядер RT и 184 TMU.

Производительность увеличена на 50% из-за 96 ROP вместо 64 на RTX 2070. Подсистема памяти на удивление не изменилась по сравнению с предыдущим поколением.

Вы по-прежнему получаете 8 ГБ обычной памяти GDDR6 через интерфейс памяти шириной 256 бит.

Он по-прежнему составляет 14 Gbps, что соответствует той же пропускной способности 448 ГБ / с. Никакой магии GDDR6X здесь не было, NVIDIA пришлось где-то сократить расходы, чтобы продать эту карту по 500 долларов.

Потребление 3070 составляет 220 Вт, что выше, чем у RTX 2070 — 185 Вт.

Далее в статье мы рассмотрим «NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition», разработанной самой NVIDIA. Версия Founders Edition не предназначена для использования в качестве эталонного дизайна, а скорее является базовой реализацией GPU от NVIDIA; эталонный дизайн служит базой для партнеров вендоров, которые могут улучшить систему охлаждения и дизайн.

Основы

Все игровые графические процессоры Nvidia принадлежат их собственному бренду GeForce, который появился в 1999 году с выпуском GeForce 256. С тех пор компания выпустила сотни различных видеокарт, а кульминацией стали три последних модельных ряда: серия GeForce 20, выпущенная в 2018 году, серия GeForce 16, выпущенная в 2019 году, и серия GeForce 30, выпущенная в 2020 году.

На сегодняшний день серии GeForce 20 и GeForce 30 состоят исключительно из графических процессоров RTX, а серия GeForce 16 – из видеокарт GTX. Итак, что же означают все эти буквы? На самом деле ни GTX, ни RTX, не являются аббревиатурами и не имеют конкретного значения как такового. Они существуют просто ради маркетинговых целей.

Nvidia использовала несколько похожих двух- и трехбуквенных обозначений, чтобы предоставить пользователям общее представление о том, какую производительность может предложить каждый графический процессор. Например, производители использовали такие обозначения, как GT, GTS, GTX, а также многие другие на протяжении многих лет, однако лишь GTX и новая RTX «выжили» до наших дней.

GeForce 7900 серии

Nvidia официально объявила о выпуске серии GeForce 7900 9 марта 2006 года.

Применив серию 7800, серия 7900 от Nvidia была обновлением продукта, а не новым поколением графического процессора Nvidia, работающего на частоте 650 МГц. Официально эта серия предназначалась для поддержки только интерфейса PCI Express, но некоторые компании выпустили версии AGP.

Всего разработано и доступно 5 моделей: 7900 GX2, 7900 GTX, 7900 GT, 7900 GTO и 7900 GS.

Функции

Помимо 7900 поддерживает следующие расширенные функции:

  • Рендеринг с высоким динамическим диапазоном
  • UltraShadow II
  • Двигатель CineFX 4.0
  • Экстремальное HD

GeForce 7900 GS

GeForce 7900 GS

Введенный в течение осени 2006 года на MSRP в $ US 199, 7900 GS заполнил зазор между середине-конце GeForce 7600 GT и высокого класса GeForce 7900 GT. Карта была неофициально выпущена 23 августа компанией woot! как белая коробка OEM . Однако компания MSI заявила, что эти карты были украдены у MSI во время транспортировки и проданы Woot! . Указанное уведомление для клиентов MSI было изменено, чтобы удалить явные ссылки на woot !. По состоянию на март 2007 года Nvidia прекратила производство ряда продуктов серии GeForce 6 и 7, включая 7900 GS.

GeForce 7900 GS имеет 20 пиксельных процессоров, 7 вершинных процессоров, 256-битную шину памяти и имеет тактовую частоту примерно 450 МГц / 1320 МГц для ядра / памяти, что должно обеспечивать немного более низкую производительность, чем 7900 GT. GeForce 7900 GS работает на графическом чипе с кодовым названием G71, поэтому имеет те же преимущества, что и G71 по сравнению со своим непосредственным предшественником G70: двухканальные выходы DVI, пониженное энергопотребление, более высокая производительность.

GeForce 7900 GT

Эта видеокарта была выпущена 9 марта 2006 года. Как и 7900 GTX, она использует графический процессор G71, произведенный на 90 нм. Он также предлагает все функции серии 7800, а также привлекательное соотношение цены и качества.

GeForce 7900 GTX

GeForce 7900 GTX — это модель G70 (получившая название G71), произведенная по 90 нм, которая имеет все те же функции, что и 7800 GTX, но построена на основе меньшего производственного процесса. Из-за нехватки модулей памяти для GTX 512 МБ использовалась более доступная память 1600 МГц.

GeForce 7900 GTO

Большинство владельцев считают, что их GTO сможет разогнаться до частоты памяти 1600 МГц, несмотря на пониженное напряжение оперативной памяти. Многие прошивают свой GTO в BIOS GTX, чтобы официально сделать его GTX. Владельцам GTO, у которых возникают проблемы с достижением скоростей GTX с версией BIOS 5.71.22.39.13 или новее, рекомендуется просто выполнить прошивку до более старой версии BIOS, такой как 5.71.22.39.08, это, похоже, решит проблемы с разгоном для большинства пользователей.

GTO была чрезвычайно популярной картой среди энтузиастов, поскольку предлагала производительность, близкую к GTX, по значительно более низкой цене. Это была ограниченная производственная карта, нацеленная на очистку запасов G70 перед выпуском G80, и она провела в розничных каналах всего около месяца, прежде чем распродать.

GeForce 7900 GX2

GeForce 7900 GX2, также известная как GeForce 7900 GTX Duo

GeForce 7900 GX2 — это две видеокарты, уложенные в стопку для использования в качестве двухслотового решения. Это не похоже на такие продукты, как ASUS Dual GeForce 7800 GT или 7950 GX2 от nVidia, где два графических процессора находятся на одной карте. Это позволяет использовать на двух слотах PCI Express x16 . Другие OEM-компании имеют доступ к GX2, и он доступен у многих поставщиков.

Карта оснащена графическим процессором 500 МГц и эффективной частотой оперативной памяти 1200 МГц. Хотя мощность GX2 меньше, чем у 7900 GTX, каждая карта мощнее 7900 GT.

Многие проблемы в этой реализации блока с двумя графическими процессорами убедили Nvidia ограничить свои продажи OEM-компаниям. Карта очень длинная, и ее можно разместить только в самых больших корпусах e- ATX . Две карты, работающие в Quad- SLI, также требовали исключительно хорошо продуманного воздушного потока для работы и требовали блока питания мощностью 1000 Вт .

Что такое RT ядра?

Как упоминалось выше, RT ядра представляют собой ядра графического процессора, предназначенные исключительно для трассировки лучей в реальном времени.

Так что же делает трассировка лучей с графикой видеоиграх? Технология позволяет добиться более реалистичного освещения и отражений. Это достигается путем отслеживания обратной траектории распространения луча, что позволяет графическому процессору выдавать гораздо более реалистичное моделирование взаимодействия света с окружающей средой. Рейтрейсинг по-прежнему возможен даже на графических процессорах без RT ядер, но в таком случае производительность просто ужасная, даже на флагманских моделях типа GTX 1080 Ti.

Говоря о производительности, трассировка лучей в реальном времени на самом деле сильно влияет на производительность даже при использовании с графическими процессорами RTX, что неизбежно приводит к вопросу — стоит ли вообще использовать данную технологию?

По состоянию на 2020 год чуть множество игр поддерживают трассировку лучей.

Видео выше показывает, как трассировка лучей выглядит в игре Control (2019): графические улучшения, обеспечиваемые трассировкой лучей, значительны. Однако функция сокращает показатель FPS вдвое, со стабильных 60 до 30, и это с высокопроизводительной видеокартой RTX 2070 Super!

Трассировка лучей в реальном времени — это важное достижение в области гейминга, которое в ближайшие годы значительно улучшит графику видеоигр. Тем не менее, на прямо сейчас аппаратное обеспечение недостаточно мощное, и разработчики еще не в полной мере используют потенциал функции

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: