Ситуация с разгоном
Разгонный потенциал у этого полупроводникового кристалла являлся достаточно неплохим. Но для выполнения такой операции необходимо было оснастить ПК мощным блоком питания (не менее 750 Вт). Также сам графический акселератор должен быть укомплектован продвинутой системой охлаждения. Поэтому платы с пассивным теплоотводом и базовой системой охлаждения не рекомендовалось разгонять. И лишь только продукты с фирменным набором кулеров можно подвергать этой процедуре. В итоге с использованием утилиты ATI Overdrive можно было получить вместо комбинации 625 МГц (для графического чипа) и 2000 МГц (для ОЗУ) сочетание 685 МГц и 2150 МГц соответственно. Это дополнительные 8-9 процентов быстродействия. Еще больше улучшить такой ускоритель было невозможно. По существу, если преодолеть предел по частоте 700 МГц, то этот ускоритель уже становился прямым конкурентом более старшей модели HD 4870. С точки зрения маркетинга такая ситуация просто недопустима.
Ситуация в синтетических тестах
В штатном режиме HD 4850 в синтетическом тесте РС MARK 2006 выдает 12200 баллов. Если его разогнать до частот 685МГц и 2150МГц соответственно, то можно получить дополнительную тысячу баллов. В результате его производительность в этом случае будет оценена уже в 13200 баллов. В свою очередь, GeForce 880GTS в этом случае даже в базовом режиме выдает уже 13500 баллов. Ну а если еще к этому разогнать до 820МГц / 1890МГц, то получим уже 15000 баллов. Как результат, в синтетическом тесте решение от «зеленого» производителя выглядит предпочтительнее. Но к реальной производительности эти виртуальные баллы часто не имеют никакого отношения. Подобные значения лишь показывают высокую степень оптимизации софта. В этом случае драйвер на видеокарту ATI Radeon HD 4850 просто не «заточен» под этот тест.
Стоимость
Очень и очень качественным получился ATI Radeon HD 4850. Характеристики его действительно впечатляют, а результаты тестов указывают на высокое быстродействие. Как результат, такой продукт не может быть дешевым и доступным. Но даже находясь в очень непростой экономической ситуации, ATI умудрилась соблюсти баланс цены и производительности и предложить этот акселератор по демократической стоимости 199 долларов. Но это базовая модификация была так оценена. В дальнейшем появились более продвинутые версии, стоимость которых могла достигать даже 320 долларов. Но в этом случае пользователь получал улучшенное решение с качественным теплоотводом и повышенными частотами. Также при этом оставалась возможность, пусть и незначительного, разгона графического ускорителя.
Предыстория продукта
После выхода графических карт серии Radeon HD 3000 канадская компания ATI практически полтора года не представляла обновленных продуктов. К такой паузе привел экономический кризис 2007 г., и, как результат, существенно снизился спрос на производительные графические решения. В конечном итоге старые владельцы были вынуждены продать второго по величине разработчика и производителя видеочипов, и в качестве покупателя выступила компания AMD. Именно на этой волне и стартовали продажи ATI Radeon HD 4850 и более производительного варианта данного решения — это HD4870. Стоимость на фоне прямых конкурентов из «зеленого» лагеря у них была ниже, а уровень производительности в большинстве приложений — практически идентичный.
На чипе видеоускорителя был еще нанесен логотип ATI Radeon HD 4850. Драйвер серии «Каталист» тоже изначально имел логотип канадского производителя. Но затем, по мере обновления программного обеспечения, его уже заменили на AMD. В итоге в дальнейшем этот продукт стал уже называться AMD Radeon HD 4850.
Режимы работы
Базовый режим функционирования данного продукта — это единичная видеокарта в составе ПК. Но данное решение также поддерживало и фирменную технологию ATI, которая называлась «Кроссфайр». Суть ее заключается в том, что в несколько слотов PCI Express формата 16Х устанавливается несколько графических акселераторов (обычно их в таком случае 2 или 3). Они дополнительно между собой подключаются специальными переходниками. В результате обработка графической информации разделялась между несколькими видеоакселераторами, и это позволяло получить существенный прирост быстродействия.
Возможности в игровых приложениях того времени
Кардинально другая ситуация с игровыми приложениями в плане производительности у любого продукта линейки ATI Radeon HD 4850 Series. Драйвера в этом случае уже играют не настолько важную роль.
Начнем с Enemy Territory Quake War. В этой игре по производительности герой нашего обзора обгоняет даже 9800GTX. У HD 4850 количество выводимых картинок за секунду равно 86. В свою очередь у 9800GTX это значение равно 81, а у 8800GTS – вообще 71. указанные цифры справедливы для режима 1680 Х 1050. При увеличении разрешения до 1920 Х 1200 тенденция сохраняется, и показатели будут уже соответственно равны 72, 66 и 58.
Схожая ситуация и с «Халф Лайф 2». Для первого режима значения будут равны 111, 103 и 89, а для второго — 88, 82 и 71. Немножко изменяется ситуация в Perseus Mandate. Тут лидером уже становится решение 9800GTX с показателями 184 (для 1680 Х 1050) и 149 (для 1920 Х 1200). Показатели HD 4850 равны 162 и 127 соответственно. Ну а 8800GTS практически на равных — 157 и 129.
Практически то же самое и в Call of Duty 4. В этом случае значения 9800GTX равны 82 и 72, для HD 4850 – 79 и 67, и ДЛЯ 8800GTS – 72 и 62. Разница между первым и вторым местом в этом случае незначительная в плане производительности, а вот стоимость у них отличалась существенно.
В Unreal Tournament 3 ситуация снова кардинально изменяется. Лидером снова становиться HD 4850 с показателями 121 (для 1680 Х 1050) и 97 (для 1920 Х 1200). На втором месте — 9800GTX c показателями 117 и 92. На последнем — 8800GTS со 102 и 80 соответственно.
Подобная тенденция сохранялась в большинстве игровых приложений. Чаще всего HD 4850 опережал, пусть и незначительно, своего прямого конкурента в лице 9800GTX. Причем такой расклад справедлив для 70 процентов софта. Ну а в оставшихся 30% лидером был уже 9800GTX. Но при этом необходимо отметить, что разница была не настолько уж и существенной. При этом чип 9800GTX изготавливался по устаревшему на тот момент техпроцессу (65 нм) и имел более высокое тепловыделение (156 Вт). Вот и получается, что более предпочтительной покупкой на тот момент был именно HD 4850.
Итоги
Каких-то революционных изменений в нишу графических ускорителей не внес ATI Radeon HD 4850 и его старший брат в лице HD 4870. Это эволюционное изменение продуктов предыдущего поколения, пусть и с серьезной переработкой технических параметров решения. Но появление именно этих решений в премиум-сегменте «встряхнуло» прямого конкурента компании ATI — NVidia. В итоге последняя пересмотрела свою ценовую политику и существенно снизила стоимость на графические ускорители данного сегмента. От этого выиграл лишь конечный потребитель, у которого появилась возможность получить более производительное решение по уменьшенной цене. Причем можно было даже выбрать графическую карту или из «красного» лагеря (то есть ATI/AMD), или из «зеленого» (NVidia).