Балансировка нагрузки: основные алгоритмы и методы

Какие игры потянет Nvidia GeForce GTS 250

Battlefield 4. Несмотря на то, что многие играют в последнюю часть этого шутера, для большинства именно 4-ая часть является одной из лучших. Средние и высокие настройки показывают нам великолепное быстродействие, однако при взрывах FPS заметно проседает до 35. На ультрах же среднее количество кадров в секунду достигает уже 25-30 в лучшем случае.

Counter Strike GO. Самый известный и популярный шутер нашего времени также пойдет на GTS 250. Играя в HD-разрешении, желательно ставить настройки на средние. В таком случае игра будет выдавать около 250 FPS. Максимальные настройки в шутере делают геймплей неиграбельным, выдавая пользователю около 15-20 FPS.

World Of Tanks. Только на минимальных настройках вы сможете получить желаемый результат, ведь даже на средних количество FPS будет достигать 30-40, а в столь динамичной игре мощности этой видеокарты недостаточно. Например, при взрывах ситуация существенно меняется в худшую сторону. Минимальные настройки и HD-разрешение позволяют вам с комфортом сыграть в World Of Tanks при 70-80 кадрах в секунду.

Как видно, тесты GTS 250 в играх показывают неплохие результаты в некоторых популярных играх, но рассчитывать на ультра-настройки в большинстве из них не стоит. При грамотном использовании разгона можно добиться высоких результатов, но далеко не все игры дают возможность увеличить FPS хотя бы на 10 пунктов.

Технические характеристики GTS 250

За работоспособность графической карты отвечает лишь 128 унифицированных процессоров, что на текущий момент является попросту смешным числом, некоторые интегрированные чипы превосходят данную видеокарту в этом.

Количество текстурных и блоков растеризации находится на нормальном уровне (64 текстурных блока и 16 устройств растеризации). Частота графического процессора достигает значения лишь в 738MHz. В отличие от современных видеокарт, шейдерные блоки Nvidia GTS 250 работают на другой частоте, нежели графический процессор. Частота шейдерных блоков составляет 1836MHz.

Объём видеопамяти выглядит достаточно скромным и достигает лишь 1 гигабайт. Зато разрядность шины равняется 256 битам, чем не могут похвастаться даже некоторые современные графические решения. Частота видеопамяти составляет лишь 2200MHz, современная ОЗУ работает быстрее.

С поддержкой API у видеокарты всё очень плохо. Она поддерживает лишь десятую версию DirectX и OpenGL 3.3, что является безнадёжно устаревшими API на сегодняшний день.

Видеокарта поддерживает технологию SLI, что позволяет объединить две GTS 250 в одну систему. Но по причине малого объёма памяти и отсутствие поддержки даже DirectX 11, это ей практически не даёт преимуществ.

5 место – Fujitsu ASYG07LECA/AOYG07LEC (680 долларов)

Эффективная сплит-система для дома, предназначенная для охлаждения помещения площадью 22 квадратных метра. При мощности охлаждения в 2100 Вт она потребляет всего 470 Вт, что делает ее одной из самых экономичных.

Есть в этом кондиционере дезодорирующий фильтр, генератор анионов и прочие мелкие функции, а минимальная температура работы этой сплит-системы составляет -15 С

Самое важное достоинство кондиционера – это его эффективность. Даже если повести наружный блок на солнечной стороне, он будет прекрасно охлаждать помещение – об этом пишут пользователи в отзывах

Устройство работает тихо и эффективно, выполнено “на совесть”, то есть, здесь прекрасная сборки и хорошее качество используемых материалов.

TCO on-premise решения

  • ERP на 350 пользователей
  • Веб-сайт популярного спортивного портала

Приобретение собственного оборудования

Оборудование Цена
3+1 Серверы: CPU Xeon E5 4 core 2,6GHz, RAM 64 Gb, 2х10Gb 1 500 000 рублей
СХД SAS общим объемом 11 Тб (оперативные данные до 1Тб RAID1, остальные исторические RAID6) 2 300 000 рублей
1+1 Коммутаторы 200 000 рублей

Итак, мы получили первые капитальные затраты на покупку оборудования. Они составили 3 000 000 рублей.

Площадка для размещения: ЦОД или on-premise

«Оценка совокупной стоимости владения центром обработки данных»полное энергопотребление вашего ЦОДа (серверной)

  • систем электропитания, в том числе ИБП, распределительных устройств, генераторов, батарей; сюда же входят потери при распределении внешнего питания к ИТ-оборудованию;
  • компонентов систем охлаждения: чиллеров, градирен, насосов, вентиляционных установок и кондиционеров машинных залов, увлажнителей и т.п.;
  • других нагрузок, например, освещения ЦОДа.

Мы закрепляем расходы 40 000 рублей в месяц на размещение оборудования в коммерческом дата-центре как экономически оптимальный выбор и в дальнейшем будем использовать для расчетов только этот вариант.

Расходы на программное обеспечение

  • сокращение капитальных и эксплуатационных расходов;
  • минимизация или исключение простоев;
  • повышение скорости реагирования, адаптивности и общей эффективности работы ИТ-персонала;
  • ускорение инициализации приложений и ресурсов;
  • обеспечение непрерывности бизнеса и аварийного восстановления;
  • упрощение управления ЦОД;
  • создание полностью программного ЦОД.

даже в небольших центрах обработки данных приходится развертывать большое число серверов, загрузка каждого из которых составляет всего лишь 5–15%. Это неэффективно с любой точки зренияМожно ли использовать бесплатные платформы виртуализации?При увеличении числа виртуальных серверов и высокой степени их консолидации на физических платформах требуется применение мощных средств управления и обслуживания виртуальной инфраструктуры.Поэтому квалификация персонала, разворачивающего бесплатные платформы, должна быть на высоком уровне.

Расходы на оплату труда персонала

Так как у нас 4 сервера и 1 СХД, применив «server-to-admin», равный 50 к 1, получаем около 10% затрат рабочего времени одного «универсального» сотрудника или 13,5 тыс. рублей затрат в месяц.

Общие затраты на собственную инфраструктуру

Capex (capital expense или capital expenditure)Opex (англ. operating expense, operating expenditureИтоговый TCO такой инфраструктуры составит 7 331 498 рубля за 3 года, и 9 884 214 рублей за 5 лет.Во-первых, цена ошибки.Во-вторых, стоимость денег.опциональные расходыПолучается, владеть «своим железом» довольно дорого. Альтернативным вариантом является использование облачных услуг. Перейдем к сравнению.

Последние драйвера

Важным фактором, который может существенно поменять качество работы с видеокартой, являются свежие драйвера

Обращаем ваше внимание на то, что крайне желательно обновить драйвера видеокарты Nvidia Geforce GTS 250. Это позволит вам работать с полным перечнем возможностей, которые предоставляет эта карта, а также гарантировано поможет избежать проблем, например, отсутствия звука во время работы через HDMI

Скачать драйвера для Nvidia Geforce GTS 250 можно на официальном сайте разработчика. Стартовой поддерживаемой операционной системой является Windows XP, однако, если необходимо, то можно скачать версию драйвера для Windows 7 64 bit и Windows 7 32 bit.

Для Windows 10

290.00 МБВерсия драйвера: 342.01 (WHQL) от 14.12.2016;Язык: РусскийОперационная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista

Обзор GTS 250

Nvidia Geforce GTS 250 является одной из наиболее простых игровых моделей. Это нетребовательная и относительно дешевая карта, а энергопотребление GTS 250 равняется 150 Вт.

Систему охлаждения будет очень сложно назвать самой современной, однако сам кулер от компании Zelman великолепно справляется со своей работой. Кроме того, многие производители использовали именно его во время следующих разработок, что говорит о качестве охлаждения.

Максимальная температура при максимальной нагрузке составляет около 60 градусов, а уровень шума может порадовать низкими показателями.

Поддерживает ли Nvidia Geforce GTS 250 DirectX 11

Видеокарта не поддерживает одну из наиболее распространенных библиотек DirectX 11, поэтому пользователям нужно будет довольствоваться 10-ой версией.

Ключевые показатели стандарта 5G и технологии

  • пиковая скорость передачи данных на линии вниз (Downlink) 20 Гбит/с (спектральная эффективность 30 бит/с/Гц);
  • пиковая скорость передачи данных на линии вверх (Uplink) 10 Гбит/с (спектральная эффективность 15 бит/с/Гц);
  • минимальная задержка в подсистеме радиодоступа для сервисов URLLC — 0,5 мс, для сервисов eMBB — 4 мс;
  • максимальная плотность подключенных к сети в городских условиях устройств из мира IoT – 1’000’000 устройств/кв.км;
  • автономная работа устройств из мира IoT без подзарядки аккумулятора в течение 10 лет;
  • поддержка мобильности при максимальной скорости передвижения объектов 500 км/ч.

некоторых

Частота и ширина полос

Частотные диапазоны для сетей 5G
Блок радиочастот Радиочастотный диапазон
FR1 450 MHz – 6 000 MHz
FR2 24’250 MHz – 52’600 MHz

Massive MIMO и Beam Forming (формирование луча)

2D MIMO антенна (слева) и Massive MIMO антенна (справа)

  • мощный сигнал на выходе в направлении к UE;
  • сильный уровень сигнал/шум в направлении от UE;
  • отсутствие межсотовой интерференции;
  • значительное увеличение количества каналов связи на одну соту.
MIMO в диапазонах sub6G и mmWave
Sub6G mmWave
Порядок MIMO до 8х8 2х2
Смысл Статичное пространственное мультиплексирование для множества пользователей Динамическое формирование луча для одного пользователя
Характеристика Многолучевое распространение, идеален для пространственного мультиплексирования. Протяженная зона покрытия, покрытие внутри зданий. Распространение в прямой видимости. Массовые соединения со сверх широкой полосой пропускания.

Сценарии и примеры оказания услуг мобильной связи в сетях 5G

  1. eMBB (enhanced Mobile Broadband), сверхширокополосная мобильная связь;
  2. URLLC (Ultra-Reliable Low Latency Communication), сверхнадежная связь с низкими задержками;
  3. mMTC (Massive Machine-Type Communications), массовая межмашинная связь.

Три сценария оказания услуг мобильной связи

Помощь с GTS250

На работе освободился ПК, который лучше моего. Но система работала не стабильно, загружалась со 2-3 раза, зависания и вообще.

Поэтому была произведена операция под названием «Переустановка Windows».

Установлена 10. Драйвера автоматически подсосались. Комп перезагрузился. Начинается вход в пользователя, завис, исчезновения реакции на клаву(намлок, капс), исчезновение сигнала на монитор.

Поставлена самый ранний драйвер под 10ку. Тоже самое.

Аналогично с версией 310.

Если второе, то как найти самый последний РАБОЧИЙ драйвер после 185 и до 310?

Дубликаты не найдены

Там же есть подбор по твоей железке:

GEFORCE 342.01 DRIVER

Операционная система: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 8 64-bit, Windows Vista 64-bit

тогда скачай вот этот:

Ключевые устранения ошибок

Устранена проблема, приводившая к появлению черного экрана после установки драйвера.

Удалось ли решить проблему? Каким образом?Столкнулся с абсолютно аналогичной проблемой и симптомами

Тоже самое сейчас поймал, нашел стабильный драйвер?

Увы, к сожалению нет, отложил в долгий ящик, т.к. пк не основной

Уже не помню всех форумов что перелопатил, и всевозможных комбинации которые перепробовал

Вариант откатиться на Windows 7Вроде на 7-ке стабильно работает версия 304.79

Windows 10 постоянно самостоятельно загружает последние версии драйверов, которые некорректно работают По крайней мере я склонялся к этому варианту

Некоторое время помогала установка более ранних версий в безопасном режиме, чистый драйвер, без всяких 3dvision и прочего хлама, и с отключением автоматической установки драйверов устройств в gpedit и редакторе реестра https://remontka.pro/disable-driver-auto-update-windows-10/

Вплоть до отключения автообновления windows 10 вообще https://www.comss.ru/page.php?id=5267 Но помогало это ненадолго и сказывалось уже на работе всей системы

На форумах часто пинали на возможную неисправность самой видеокарты, в частности питания, а не драйверовНо на 7-ке она вроде работала

Причём такая же древняя ati radeon hd 4600 на 10-ке завелась легко, без танцев с бубномВероятно проще заказать на али какую-нибудь бу вместо GTS 250Куда ни глянь, у всех с ней проблемы

Источник

Появлению третьей карты на базе полноценного чипа со 128 потоковыми процессорами способствовало отсутствие каких-либо продуктов, относящихся к новой серии GeForce, в сегменте 100-200 долларов. С маркетинговой точки зрения заполнение линейки видеокарт лучшим образом скажется на продажах, особенно при сильной конкуренции со стороны AMD, которая уже набралась сил для противостояния с калифорнийской компанией.

Естественно, выпустить продукт, в основе которого был бы усеченный чип G200, окажется весьма дорогостоящим занятием, да и по производительности он недалеко бы ушел от GeForce 9800 GTX+ на базе 55-нм G92b. Но раз нишу надо как-то заполнять, то почему бы просто-напросто не переименовать уже имеющийся продукт? Тем более что опыт у компании в этом плане достаточно большой.

Так как карты GeForce GTS 250 и 9800 GTX+ ничем не отличаются между собой в плане рабочих частот, то тестировать практически придется одни и те же адаптеры, только в разных «обертках». Если, конечно, новинка не будет оснащена целым гигабайтом видеопамяти – в этом случае сравнение должно стать очень интересным. Именно для этих целей были взяты карты Zotac GeForce GTS250 AMP! и Palit GF9800GTX+ 512M DDR3. Основные характеристики рассматриваемых акселераторов занесены в таблицу, представленную ниже.

Видеоадаптер Zotac GeForce GTS250 AMP! Palit GF9800GTX+ 512M DDR3
Ядро G92b G92b
Количество транзисторов, млн. шт 754 754
Техпроцесс, нм 55 55
Количество потоковых процессоров 128 128
Количество текстурных блоков 64 64
Количество блоков рендеринга 16 16
Частота ядра (номинал), МГц 750 (738) 745 (738)
Частота шейдерного домена (номинал), МГц 1890 (1836) 1848 (1836)
Шина памяти, бит 256 256
Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объём памяти, МБ 1024 512
Частота памяти (номинал), МГц 2300 (2200) 2200 (2200)
Поддерживаемая версия DirectX 10 10
Интерфейс PCI Express 2.0 PCI Express 2.0

Тесты в бенчмарках и играх

Тестирование проводилось вместе с топовым Intel Core 2 Quad и четырьмя гигабайтами оперативной памяти. Более мощное железо вкупе с такой видеокартой использовать бессмысленно.

3DMark06

В данном бенчмарке GTS 250 набирает 16100 баллов, что приблизительно равно результату конкурента (HD 4870) и немного выше, чем у GeForce 9800GT.

3DMark Vantage

А в данном бенчмарке Nvidia GTS 250 откровенно слилась своему прямому конкуренту, набрав лишь 8403 балла. Radeon HD 4870 смог сильно оторваться, набрав 9673 балла.

Crysis

В игре Crysis при разрешении FullHD и практически максимальных настройках графики (за исключением сглаживания, оно установлено на средних настройках) GTS 250 не может выдать стабильную частоту кадров, не достигнув значения даже в 30 fps. Всё-таки Crysis способен дать прикурить многим видеокартам.

Crysis Warhead

С данной игрой всё ещё хуже. Теперь счётчик частоты кадров не всегда достигает даже 20 fps, из-за чего играть очень не комфортно.

Grand Theft Auto 5

Из более менее современных игр GTA 5 наверное является единственным популярным проектом, не требующим от видеокарты поддержки DirectX 11 (хотя для максимальных настроек он нужен). В разрешении FullHD игра нормально работает лишь на стандартных (минимальных) настройках графики.

А все новые игры не запускаются на GTS 250, поскольку требуют DirectX 11, с этим ничего поделать нельзя. Существуют программные костыли, позволяющие обойти требования, но они невероятно кривые.

Эффективность оборудования и ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ.

Производительность учитывает потери, которые учитывают все параметры, если производственный процесс не работает с максимальной возможной скоростью. (Включая как снижение производительности оператором, так и небольшие остановки).

Например, события, которые приводят к снижению производительности: износ станков, некачественные материалы, замятие и т.п.

Говоря простым языком, если ваша линия может максимум выпускать 100 изделий в минуту, то она должна выпускать не менее 100 изделий в минуту. Любое снижение производительности учитывается данным показателем.

Рассчитывается производительность по формуле:

P = ICT / (OT/TP) или P = (TP/OT) / IRR, где:

Р – Производительность

ОТ – Операционное время

IRR – Идеальная норма производства. (ideal run rate) — максимальное количество продукции, которую возможно производить в единицу времени.

ICT – Идеальное время цикла (Ideal Cycle Time) – минимальное время, которое необходимое для выпуска единицы продукции

TP – Выпуск продукции (Total Pieces) – фактическое количество единиц продукции, выпущенное за операционное время OT.

Для анализа производительности потока обычно используют построение карт потока. (КПСЦ – основы изложены в статье “Картирование потока создания ценности”)

Таким образом, любое снижение скорости выпуска продукции относительно максимальной скорости, приводит к снижению показателя производительность.

Эффективность оборудования и КАЧЕСТВО.

Качество учитывает потери на брак, например изготовленные детали, которые не соответствуют стандартам качества.

Важно: изделия, которые попадают в брак или детали, требующие доработки приводят к снижению показателя качества. Рассчитывается коэффициент качества по формуле:

Рассчитывается коэффициент качества по формуле:

Q = GP / TP, где:

Q – Качество

GP – Выпуск годной продукции (Good Pieces) – фактическое количество единиц годной продукции, выпущенное за операционное время. (OT)

TP – Выпуск продукции (Total Pieces) – фактическое количество единиц продукции, выпущенное за операционное время. (OT)

Данный показатель зависит от объема некачественной продукции.

Важно: при расчете показателя, изделия, которые после выпуска отправляются на доработку, считаются бракованными. Необходимо добиваться выпуска качественного изделия с первого раза

5G: что это меняет?

В теории максимальная скорость 5G-сети достигает 20 Гбит/сек, то есть она в 20 раз выше, чем в случае 4G. Понятно, что реальные значения несколько отличаются от идеальных: на самом деле скорости колеблются от 50 Мбит/сек до 3 Гбит/сек (у 4G в среднем менее 10 Мбит/сек).

Однако 5G – это не только повышение скорости обмена данными, но и настоящий скачок в увеличении пропускной способности. А оптимизация работы сети в свою очередь обеспечивает совершенно новые возможности для участия в коммуникации сразу огромного количества пользователей. Вместо нескольких тысяч устройств с квадратного километра новый стандарт может вывести в онлайн миллион или даже больше, а значит, и переполненный стадион легко может одновременно участвовать в онлайн-событиях.

Выделяют три основных сферы, которые трансформирует 5G:

  1. Улучшенная мобильная широкополосная связь с более высокой скоростью передачи данных. Это способствует внедрению первой версии смартфонов 5G и услуг фиксированного беспроводного доступа;
  2. Сверхнадежное соединение с малой задержкой, необходимое для автономного вождения, промышленной автоматизации и приложений удаленной медицинской помощи;
  3. Massive Machine Type Control – технология, которая гарантирует, что мобильные сети 5G могут подключать миллионы устройств на квадратный километр, а значит, сможет обеспечить создание и работу умных городов будущего.

Переход на новый стандарт обещает очередную смену парадигмы в пользовательском поведении – в Wi-Fi больше не будет необходимости, виртуальное пространство обретет новые измерения, стриминг выйдет на новый уровень качества, пространство вокруг нас «поумнеет», научиться лучше анализировать и учитывать наши привычки и поведение, чтобы сделать жизнь более комфортной. Технические характеристики 4G не позволяли все это организовать.

Конечно, новый технологический скачок также значительно повлияет на бизнес и трансформирует многие отрасли в связи с потенциальной оптимизацией процессов и издержек, повышением скорости всех транзакций. Появятся бизнес-модели, которые будут лучше отвечать новой среде, расцветут кластеры инновационных приложений и сервисов.

По оценкам аналитиков, в связи с распространением 5G мы будем наблюдать рост глобального ВВП более чем на 2 триллиона долларов и появление новых товаров и услуг совокупной стоимостью более 13 триллионов долларов. Каждую из сфер человеческой деятельности ждут оптимизация и повышение эффективности: например, производства станут на 20-30% более продуктивными, срок службы оборудования увеличится на 20%, обнаружение брака станет на 90% более эффективным и вполовину вырастет эффективность сборки; на 80% сократится количество аварий на дорогах, они станут на 25% менее загруженными, а на ремонте получится сэкономить больше 3,5 миллиардов долларов.

Тестирование

Тестовая конфигурация

Тестирование проводилось на следующем стенде:

Тестирование проводилось в операционной системе Windows Vista Ultimate x86 SP1. Для видеокарт использовался драйвер ForceWare 182.08 и PhysX 9.09.02. Акселерация физических эффектов посредством видеокарты была активирована.

В качестве тестовых приложений использовались синтетические пакеты 3DMark’06 и 3DMark Vantage от Futuremark Corp., шедевр игростроения от Crytek – Crysis (тест проводился утилитой CrysisBenchmarkTool 1.05, стандартный уровень), относительно недавно вышедший Far Cry 2 (встроенный бенчмарк), и бенчмарк Cryostasis TechDemo на базе игры «Анабиоз: Сон разума» от украинских разработчиков из Action Forms.

Все измерения проводились при разрешении экрана 1280х1024, как самом оптимальном для большинства TFT-мониторов, и 1600×1200 (кроме 3DMark’06 и 3DMark Vantage) для создания серьёзной нагрузки на видеоакселераторы. Для 3DMark выставлялись настройки по умолчанию, в CrysisBenchmarkTool 1.05 тесты проходили с профилем High, для Far Cry 2 и Cryostasis TechDemo использовались максимальные настройки. Кроме того, были задействованы сглаживание уровня 4х (AA4x) и анизотропная фильтрация 16х (AF16x) для Crysis и AA4x для Far Cry 2. В драйверах AA и AF не форсировались. На графиках с результатами отмечен как средний fps, так и минимальный.

3DMark’s

В синтетических пакетах от Futuremark Corp. карта на базе GeForce GTS 250 с 1 ГБ видеопамяти демонстрирует 2-4% превосходство над Palit GF9800GTX+, которое может быть обусловлено либо оптимизацией со стороны драйверов, либо же дополнительными 512 МБ памяти.

Far Cry 2

Far Cry 2 1280×1024

Far Cry 2 1280×1024 AA4x

Far Cry 2 1600×1200

Far Cry 2 1600×1200 AA4x

Игра Far Cry 2 чутко отреагировала на дополнительный объем памяти: карта Zotac GeForce GTS250 AMP! проявила себя производительнее уже на 25 процентов, что с оптимизацией драйверов никак не сопоставить. Отметим поднявшийся уровень минимального fps, который позволит более комфортно играть при значительном использовании различных спецэффектов в сцене.

Cryostasis TechDemo

Cryostasis TechDemo 1280×1024

Cryostasis TechDemo 1600×1200

Технологичная демка, использующая потенциал движка PhysX, почти не отреагировала на новинку с 1 ГБ памяти – всего 1-2 кадра.

Crysis

Crysis 1280×1024 AA4x AF16x

Crysis 1600×1200 AA4x AF16

Аналогичная картина в Crysis, но с ростом разрешения и качества графики дополнительные 512 МБ начинают играть решающую роль в производительности, которая может достигать 15-процентного превосходства над старыми решениями. Осталось лишь сравнить с GeForce GTS 250 c различным объемом видеопамяти, что мы и сделаем в ближайшее время.

1 место – Panasonic CS-E7NKDW (280 долларов)

Хорошая настенная сплит-система, которая обойдется покупателю в 280 долларов. Ее производительность составляет почти 11 м3/мин, а потребление энергии при охлаждении всего 470 Вт. Действительно, это один из самых экономичных кондиционеров.

Модель собирает положительные отклики. Покупатели довольны не только низким потреблением энергии, но и дешевизной самого устройства. Впрочем, это отнюдь не самая дешевая модель. Также покупатели отмечают бесшумность работы обоих блоков и отличную эффективность работы – даже на самом “слабом” режиме кондиционер хорошо охлаждает помещение.

Какие игры потянет Nvidia GeForce GTS 250

Battlefield 4. Несмотря на то, что многие играют в последнюю часть этого шутера, для большинства именно 4-ая часть является одной из лучших. Средние и высокие настройки показывают нам великолепное быстродействие, однако при взрывах FPS заметно проседает до 35. На ультрах же среднее количество кадров в секунду достигает уже 25-30 в лучшем случае.

Counter Strike GO. Самый известный и популярный шутер нашего времени также пойдет на GTS 250. Играя в HD-разрешении, желательно ставить настройки на средние. В таком случае игра будет выдавать около 250 FPS. Максимальные настройки в шутере делают геймплей неиграбельным, выдавая пользователю около 15-20 FPS.

World Of Tanks. Только на минимальных настройках вы сможете получить желаемый результат, ведь даже на средних количество FPS будет достигать 30-40, а в столь динамичной игре мощности этой видеокарты недостаточно. Например, при взрывах ситуация существенно меняется в худшую сторону. Минимальные настройки и HD-разрешение позволяют вам с комфортом сыграть в World Of Tanks при 70-80 кадрах в секунду.

Как видно, тесты GTS 250 в играх показывают неплохие результаты в некоторых популярных играх, но рассчитывать на ультра-настройки в большинстве из них не стоит. При грамотном использовании разгона можно добиться высоких результатов, но далеко не все игры дают возможность увеличить FPS хотя бы на 10 пунктов.

Понимание закона убывающей предельной производительности

Закон убывающей предельной производительности предполагает предельное увеличение прибыли на единицу произведенной продукции. Он также может быть известен как закон убывающего предельного продукта или закон убывающего предельного дохода. В целом он согласуется с большинством экономических теорий, использующих маржинальный анализ . В экономике обычно наблюдается предельный рост, демонстрирующий уменьшение степени удовлетворения или выгоды, получаемой от дополнительных единиц потребления или производства.

Закон убывающей предельной производительности предполагает, что менеджеры обнаруживают незначительно уменьшающуюся норму производственной отдачи на произведенную единицу продукции после внесения выгодных корректировок в факторы производства, стимулирующие производство. При математическом построении получается вогнутая диаграмма, показывающая, что общий доход от совокупного производства единиц продукции постепенно увеличивается до выравнивания и потенциально начинает падать.

В отличие от некоторых других экономических законов, закон убывающей предельной производительности включает в себя расчет предельного продукта, который, как правило, относительно легко измерить. Компании могут выбрать изменение различных  факторов производства  по разным причинам, многие из которых связаны с затратами. В некоторых ситуациях может быть более рентабельным изменить входные данные одной переменной, оставив при этом другие постоянными. Однако на практике все изменения входных переменных требуют тщательного анализа. Закон убывающей предельной производительности гласит, что эти изменения затрат окажут незначительное положительное влияние на выпуск. Таким образом, по мере продолжения производства каждая дополнительная произведенная единица будет сообщать о незначительно меньшей производственной отдаче, чем единица до нее.

Краткая справка

Закон убывающей предельной производительности также известен как закон убывающей предельной отдачи.

Предельная производительность или предельный продукт относится к дополнительному выпуску, возврату или прибыли, полученной на единицу за счет преимуществ от  производственных ресурсов . Входы могут включать такие вещи, как рабочая сила и сырье. Закон убывающей предельной отдачи гласит, что, когда преимущество достигается за счет фактора производства, предельная производительность обычно уменьшается по мере увеличения производства. Это означает, что преимущество в стоимости обычно уменьшается с каждой дополнительной производимой единицей продукции.

Вычисление эффективности использования серверной энергии

При настройке сервера для энергосбережения необходимо также учитывать производительность. Настройка влияет на производительность и энергопотребление, иногда в непропорциональной сумме. Для каждой возможной корректировки рассмотрите требования к бюджету питания и производительности, чтобы определить, приемлемо ли компромисс.

Вы можете рассчитать коэффициент эффективности энергопотребления на сервере для полезной метрики, включающей сведения о мощности и производительности. Эффективность энергопотребления — это отношение работы к среднему питанию, которое требуется в течение определенного периода времени.

Эту метрику можно использовать для установки практических целей, учитывающих компромисс между питанием и производительностью. В отличие от этого, цель экономии энергии в 10% в центре обработки данных не позволяет захватить соответствующие эффекты на производительность и наоборот.

Аналогичным образом, если настроить сервер для повышения производительности на 5%, что приводит к увеличению энергопотребления на 10 процентов, то общий результат может быть неприемлемым для ваших бизнес-целей. Метрика эффективности энергопотребления позволяет принимать более обоснованные решения, а не только метрики мощности или производительности.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: