Лучший процессор для рендеринга и кодирования видео: весна-2021

Как подобрать видеокарту к процессору?

  • Критерии выбора видеокарты
  • Сборка ПК с выездом
  • Замена видеокарты на ноутбуке

Покупая готовый игровой компьютер, можно рассчитывать, что установленный в системном блоке процессор подходит по производительности к видеокарте. Поэтому в бюджетных сборках обычно стоит сравнительно недорогая и не очень мощная графическая плата и соответствующий ей по возможностям бюджетный ЦПУ. В топовых ПК можно увидеть процессоры и карты, цена на которые начинается с 20-30 тысяч рублей. Но, если сборка выполняется своими силами, или выполняется апгрейд уже готового компьютера, пользователю может понадобиться информация о совместимости комплектующих.

Что будет, если выбрать неподходящее видео?

От правильного выбора видеокарты зависит не только производительность компьютера в играх. Деталь должна примерно соответствовать характеристикам остальных элементов – в первую очередь, процессора. Покупая слишком производительную графику, пользователь заметно переплатит. Притом, что нагрузка на процессор будет достигать 100%, а количество FPS увеличится не намного больше, чем при выборе более дешёвых карт. Поэтому не стоит, например, выбирать модели из серии Nvidia GeForce 20 Series для компьютера с процессором Intel Core i3 или для офисного Pentium Dual-Core.

Не стоит покупать и слишком слабую графику, в качестве примера которой можно привести Nvidia GeForce 750 Ti для ЦПУ Intel Core i5-8500. Возможности такой видеокарты не будут соответствовать производительности чипа. Притом, что за более подходящий процессорам вариант GeForce GTX 1060 с 3 ГБ памяти придётся заплатить всего на 2500-4000 больше. А повышение производительности в играх по сравнению с устаревшей 750-й моделью, будет, минимум, в 2 раза.

Сервисы для определения возможностей комплектующих

Ещё один способ – сервис Bottleneck Calculator, позволяющий сравнивать видеокарты и процессоры. Выбрав по одной модели каждой детали, следует запустить расчёт и получить результат в виде показателя совместимости. Чем ближе он к нулю, тем больше подходят друг другу комплектующие. При разнице больше 20% под результатами будет размещена информация о необходимости выбрать более производительную карту или процессор – причём, с указанием конкретных моделей. Так, сравнивая i5-8500 c GeForce GTX 1060, можно получить практически идеальную совместимость. И этих деталей в 2019-2020 году вполне достаточно для сборки бюджетного игрового ПК.

Примерные соответствия

В Сети можно встретить и уже готовые таблицы, позволяющие хотя бы примерно определить, какие видеокарты стоит выбирать для компьютера с определённым процессором. Такой информаций можно воспользоваться и для подбора графики для нового ПК, и для покупки более производительной карты для старых сборок.

По таблицам можно узнать, что в списке лучших вариантов графических плат для процессоров Intel Core i3 и Ryzen 3 – модели GeForce GTX 1050 и 1050 Ti, Radeon R9 270 и Radeon R9 380. Для чипов Intel Core i5 и Ryzen 5 больше подходят карты GTX 1650 и 1660. А для компьютеров с игровыми чипами i9, некоторые i7 и Ryzen 9 стоит купить GeForce GTX 1070, 1080 или 20 Series.

Способы разгона видеокарты

Помимо уже описанных снятий программных ограничителей, существует и другой вид оверклокинга – аппаратный. Так, утилита для разгона повышает напряжения на ядре, и с ним увеличивается частота. Расход энергии также увеличивается, поэтому позаботьтесь о хорошем блоке питания и его тщательном охлаждении. Но стоит быть крайне осторожным и с шагом в увеличении частот. Видеокарты для майнинга ускоряют чуть ли не на 50-60 процентов, но выполняют это с шагом в 5 процентов, чтобы не навредить железу. И помните, что любое превышение заводских мощностей чревато уменьшением срока службы, а поломка вследствие подобных действий не подпадает под гарантию.
Часто необходимо разогнать видеокарту на ноутбуке, но это уже куда опаснее. Ведь в персональном компьютере вы можете с лёгкостью заменить любой компонент и поставить дополнительное охлаждение при необходимости, в переносном ПК – это невозможно. Но всё же повысить частоту даже на 10 процентов может быть полезно, и вы наверняка увидите изменения, в лучшую сторону. Для любых подобных манипуляция вам сначала потребуется установить софт, который будет производить изменения в аппаратной части и отслеживать все показатели температуры, чтобы вы случайно не сожгли процессор видеокарты.

Разгон видеокарт AMD RX 5ххх и 6ххх для майнинга

Отдельно обсудим разгон новых и весьма эффективных серий от производителя AMD. В отличие от карт NVidia, у этих карт нет специальных режимов или «умных режимов» работы, жестко прописанных в BIOS видеокарты.

Поэтому использование Windows ни коим образом не помогает добиться лучших результатов по скорости, а даже наоборот — снижает стабильность. Неудивительно, что подавляющее число «красных» майнеров (по цвету логотипа AMD) предпочитают более стабильные готовые системы на базе OS Linux, хорошим примером которых является Rave OS.

С использованием таких систем разгон карт очень прост:

  1. Разгоняем память на 900+ МГц
  2. ставим ядро на 1350-1375 МГц
  3. аккуратно с шагом 5 снижаем вольтаж ядра, пока оно стабильно (до 800 мВ смело, ниже в зависимости от карты)
  4. снижаем вольтаж памяти (до 800 смело, ниже проверяем стабильность)

В итоге получаем максимальный хешрейт при минимальном энергопотреблении.

Вот рекомендация по разгону AMD RX 5600 от пользователя этой видеокарты.

AMD RX 5600

Вот результаты по RX 5600.

Хешрейт AMD RX 5600

В отношении AMD RX 5700: ядро можно ставить 1300-1325-1350-1375, по памяти от 930 и понижаем по 5. Если не стабильно работают — тогда вплоть до 900. Вольтаж по 780.

AMD RX 5700

И итог по RX 5700.

Хешрейт AMD RX 5700

Для наглядности показываем реальное энергопотребление упомянутых видеокарт. Слева — результат RX 5600, справа RX 5700.

Энергопотребление RX 5600 и RX 5700

Какую видеокарту 3000 серии выбрать?

Если вы увлеченный геймер, поддерживаемое разрешение и желаемая частота кадров играют большую роль при принятии решения о выборе видеокарты. Так, обладателям мониторов с разверткой 1080p и частотой в 60-75 Гц будет достаточно GeForce RTX 3060 с 8 гигабайтами видеопамяти от любого из производителей. Однако, если вы планируете играть в разрешении 4K и высокой частотой кадров (от 120 FPS и выше), придется тратиться на модель помощнее и с более емкой видеопамятью.

Аналогичная история с редактированием видео: для неприхотливого монтажа и редактирования видео большинству будет достаточно возможностей RTX 3060 или RTX 3060 Ti. Эти видеокарты обеспечат вам многопотоковое редактирование 4K-видео без падений производительности. Но если речь идет о создании сложной графики или работе с 3D-анимацией, вы получите выгоду только от более мощных устройств из 3000-й серии.

Также необходимо учитывать доступное пространство внутри корпуса вашего ПК. Новые видеокарты довольно большие, и это особенно заметно в случае с топовой RTX 3090

Какую бы модель вы ни выбрали, обратите внимание на ее габариты и убедитесь, что они помещается в системный блок. Хорошо, если корпус будет просторным, чтобы обеспечить лучшее охлаждение, нежели в тесноте с другими комплектующими

Имейте в виду, что для форматов мини-ПК в 3000-й серии предусмотрены компактные по длине варианты.

А еще убедитесь, что мощности вашего блока питания достаточно для удовлетворения потребностей новой видеокарты. NVIDIA рекомендует использовать БП с мощностью 600 Вт как минимум для RTX 3060 Ti и увеличивает этот параметр до 750 Вт для RTX 3090, хотя конечная цифра будет зависеть и от других компонентов, установленных в корпусе ПК. Рекомендуем не упускать этот момент из виду и потратить время, чтобы правильно рассчитать требования к мощности БП.

GeForce RTX 3060/RTX 3060 Ti

Самая бюджетная видеокарта из 3000-й серии поколения RTX

Обратите внимание, что у нее больше VRAM, чем у немного более дорогой 3060 Ti. Однако, есть и нюансы: несмотря на емкую видеопамять, здесь меньше CUDA-ядер, тензорных ядер и ядер RT, а также более узкая 192-битная шина, что приводит к снижению производительности в целом

Все это делает RTX 3060 идеальным вариантом для гейминга начального уровня при разрешении 1080p с частотой в 60 FPS.

Решение в лице RTX 3060 Ti предлагает значительный прирост в производительности, … Она идеально подходит для игр в разрешении 1080p и 1440p со стабильной скоростью 60 кадров в секунду, трассировкой лучей и текстурами высокого разрешения. Этот факт неоднократно был доказан многочисленными тестами, так что здесь мы совсем не преувеличиваем.

GeForce RTX 3070

RTX 3070 — это шаг вперед по сравнению с RTX 3060 Ti. Видеокарта предлагает те же 8 Гбайт видеопамяти GDDR6X, но с более высокой тактовой частотой, что приводит к увеличению производительности. Производители заявляют, что модель с маркировкой 3070 превосходит топовое решение прошлого поколения в лице RTX 2080. А еще ее производительности должно быть достаточно для запуска VR-игр вкупе с гарнитурами типа Oculus Rift S на скорости до 90 кадров в секунду.

Карты на базе процессора GeForce RTX 3070 способны обеспечить высокий FPS при разрешении от 1080p до 1440p. Графический адаптер справится даже с контентом 4K, хотя тесты показывают, что поддерживать стабильные 60 кадров в секунду без помощи DLSS 2.0 у данной новинки не получится. А значит в играх без поддержки DLSS 2.0 частота кадров будет находиться в диапазоне от 30 до 60 FPS.

GeForce RTX 3080

Идеальный выбор для многих и в то же время сильный удар по бюджету. Новинки на базе 3080 предлагают отличную производительность как для геймеров, так и для творческих профессионалов. В стандартной комплектации под капотом у RTX 3080 находится 10 Гбайт видеопамяти GDDR6X, чего, по утверждению NVIDIA, более чем достаточно для обеспечения плавного игрового процесса в 4K с частотой 60 кадров в секунду. И это при активированной технологии трассировки лучей.

GeForce RTX 3090

RTX 3090 пришла на смену ограниченной серии Titan, присутствовавшей в линейках видеокарт предыдущего поколения. Это решение идеально подходит для самых требовательных творческих профессионалов. Он предлагает невероятные 26 Гбайт памяти GDDR6X, что более чем избыточно для гейминга, но, безусловно, будет использоваться видеоредакторами.

NVIDIA заявляет, что RTX 3090 с легкостью справится с играми в разрешении 8K при 60 кадрах в секунду, но…. Учитывая, что на данный момент доступно не так много 8K-мониторов, это не должно быть основной причиной для покупки данной карточки. В основном эта видеокарта ориентирована на профессиональное использование, что без лишних слов отражено в ценнике.

Разгоняем — настраиваем

Настройка охлаждения. Чтобы видеокарта работала в прохладе и могла держать высокую частоту, необходимо подкрутить кривую вентиляторов в Afterburner. Для этого открываем программу и нажимаем на значок шестеренки, затем выбираем вкладку «кулер» и включаем пункт «Включить программный пользовательский режим»:

Настройка скорости вентиляторов индивидуальна для каждого типа системы охлаждения. Если это модель с одним вентилятором, то придется выкручивать обороты посильнее. Если топовая с несколькими вентиляторами и массивным радиатором — ориентируемся на такое соотношение температуры к оборотам вентиляторов: 40/60, 60/80, 70/95. С такой настройкой кулеры будут быстрее реагировать на изменения температуры и избавят от кратковременных скачков.

Снимаем температурные лимиты и ограничение энергопотребления. Для этого выставляем три верхних ползунка в AB, как на скриншоте, и нажимаем кнопку «применить»:

Лучшая для разрешения 1080p и высокой частоты обновления: Zotac GeForce GTX 1650 Super Twin Fan

GeForce GTX 1650 Super Twin Fan заметно лучше по сравнению с GTX 1650 без Super и является улучшенной версией этого распространённого графического процессора. Ориентированные на невысокие траты геймеры под разрешение 1080p получают лучший вариант по сравнению с конкурирующими картами AMD в этой же ценовой категории.

Плюсы

  • Намного быстрее по сравнению с оригинальной GeForce GTX 1650 без Super в играх 1080p и 1440p
  • Тихо работает
  • Конкурентная цена
  • Впечатляюще маленькая

Минусы

  • Слабая производительность в некоторых играх
  • Нагревается сильнее по сравнению с GTX 1650 без Super

Zotac GeForce GTX 1650 Super Twin Fan

Что на практике

Тестовый стенд

Assassin’s Creed Valhalla

Средний фпс в разгоне всего на 4 кадра выше, чем на автомате с Turboboost. Это заслуга высокой частоты памяти. При этом температура разогнанной карты отличается на 3 °C. Энергопотребление выше на 13 Вт. Стоит сказать, что игра новая и ведет себя странно. Виной тому слишком сырая версия или неоптимизированные драйверы. Тем не менее, прошлая Odyssey берет от видеокарты намного больше, чем Valhalla.

Assassin’s Creed Odyssey

Разница 7 кадров в среднем количестве кадров, то есть почти 10 %. Интересно, что разгон принес больше пользы в 1 % и 0.1 % кадров. Здесь разница до 60 %. Что удивляет сильнее, так это те же температуры, что и в Valhalla, при большем энергопотреблении. Одним словом, аномалия. Хотя фпс оправданно выше в этом ассассине при 10 Вт разницы с Valhalla.

Horizon Zero Dawn

Все как по книжке: 12 % прирост производительности, 14 % прибавка в ваттах. Привычные 3 °C разницы.

Shadow of the Tomb Raider

Удивительно, но на средний фпс настройка видеокарты влияет так себе. А 1 % и 0.1 % стабильно показывают 8–12 % прибавки во всех тестах. Видимо, частота памяти сильнее влияет на стабильность фреймрейта, нежели на максимальную мощность. Много кадров не выиграли, но подняли энергопотребление и температуру чипа. Так себе разгон, скорее «кукурузный».

Red Dead Redemption 2

Тут тоже без сюрпризов. Все те же 8–9 % прибавки фпс, но выше температура и энергопотребление.

World of Tanks Encore

Здесь и вовсе 6 % разницы, а нагрев как в RDR2. Но энергопотребление выше. То ли тест кукурузный, то ли разгон.

3DMark Fire Strike Extreme

Даже синтетика большой разницы не видит.

Какие порты нужны видеокарте?

Все стандартные разъёмы на современных видеокартах (VGA, DVI, HDMI, DisplayPort) поддерживают разрешение 1080p. В большинстве случаев нужно выбрать карту, разъёмы которой соответствуют разъёмам на вашем мониторе. Если только вы работаете с разрешением более чем 1080p, тогда может быть превышение возможностей некоторых интерфейсов, таких как VGA или старых версий HDMI.

Если же у вас 1080p, нет причин беспокоиться, все карты и большинство мониторов в наши дни имеют множество разъёмов. Скорее всего вы подключите монитор к видеокарте и проблем не будет. Разве что при обновлении со старого компьютера или карты потребуется новый кабель или переходник. Имейте это в виду при выборе новой видеокарты в магазине.

Стандарты DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0 поддерживают разрешение 1080p с частотой обновления экрана до 240 Гц. Если вы хотите играть в игры с высокой частотой кадров, убедитесь в выборе карты и кабеля для этой цели. HDMI 2.0 и HDMI 2.1 не поддерживают частоты 360 Гц, для этого есть DisplayPort 1.4b и более современные стандарты. При покупке монитора вроде Asus ROG Swift 360Hz PG259QN убедитесь в наличии подходящей видеокарты и кабеля.

Если вы впервые прекращаете пользоваться разъёмами DVI или VGA, убедитесь, что интерфейсы HDMI и DisplayPort могут передавать аудиосигнал. Если на мониторе есть встроенные динамики или это HDTV, это может устранить ряд сложностей с кабелями.

Внутри кристаллов

Общая структура Ampere GA102 и RDNA 2 Navi 21

Схемы ниже не обязательно показывают, как все устроено физически, но они дают четкое представление о том, из каких компонентов состоят процессоры.

В обоих случаях макеты очень знакомы, поскольку они по сути являются расширенными версиями своих предшественников. Добавление большего количества компонентов повышает производительность, что особенно полезно при условии, что при высоких разрешениях в современных 3D-приложениях рабочие нагрузки рендеринга включают огромное число параллельных вычислений.

Такие схемы полезны, но для нашего анализа интереснее посмотреть, где находятся различные компоненты внутри самих кристаллов. При проектировании крупномасштабного процессора обычно требуется, чтобы общие ресурсы, такие как контроллеры и кэш, находились в центре, чтобы гарантировать, что все компоненты имеют одинаковый путь к ним.

Интерфейсные системы вроде контроллеров локальной памяти или видеовыходов должны располагаться по краям микросхемы, чтобы упростить их подключение к тысячам отдельных проводов, соединяющих графический процессор с остальной частью карты.

Ниже приведены изображения кристаллов AMD Navi 21 и NVIDIA GA102 в искусственных цветах. Оба изображения были подчищены и показывают только один слой внутри чипа, однако при этом дают хорошее представление о внутренностях современного графического процессора

Наиболее очевидное различие между конструкциями заключается в том, что NVIDIA не следует централизованному подходу к компоновке микросхем: все системные контроллеры и основной кэш находятся внизу, а логические блоки расположены в длинных столбцах. Они проделывали это и раньше, но только с моделями среднего и нижнего ценового сегмента.

Например, Pascal GP106 (используемый в GeForce GTX 1060) был буквально вдвое меньше GP104 (из GeForce GTX 1070). В более ранней версии размер кристалла был больше, а кэш-память и контроллер располагались посередине. У младшего брата они переместились в сторону.

Pascal GP104 и GP106

Для всех предыдущих топовых ГП NVIDIA использовала классическую централизованную компоновку. Зачем же было менять подход? Интерфейсы здесь ни при чем, ведь контроллеры памяти и PCI Express работают на краю кристалла. С тепловыми проблемами это тоже не связано, ведь даже если кэш-часть или контроллер кристалла будут нагреваться сильнее, чем логические секции, вам наверняка захочется, чтобы посередине схемы было больше теплопоглощающего кремния. Хотя причина этого изменения не вполне понятна, есть подозрение, что она связана с реализацией блоков вывода рендеринга (ROP).

Позже мы рассмотрим их более подробно, а пока просто скажем, что, хотя изменение макета выглядит странно, оно не оказывает существенного влияния на производительность. Это связано с тем, что 3D-рендеринг сопровождается большим количеством длительных задержек — как правило, из-за необходимости ожидания данных. Таким образом, дополнительные наносекунды, добавленные за счет того, что некоторые логические блоки находятся дальше от кэша, скрываются в общей схеме чипа.

Прежде чем мы продолжим, стоит отметить инженерные изменения, реализованные AMD в компоновке Navi 21 по сравнению с Navi 10, установленном в Radeon RX 5700 XT. Несмотря на то, что новый чип в два раза больше предыдущего как по площади, так и по количеству транзисторов, разработчикам удалось улучшить тактовые частоты без значительного увеличения энергопотребления. Например, Radeon RX 6800 XT имеет базовую частоту и частоту разгона 1825 и 2250 МГц, соответственно, при TDP, равном 300 Вт. Те же показатели для Radeon RX 5700 XT: 1605 МГц, 1905 МГц и 225 Вт.

Исследование производительности на ватт карт Ampere и RDNA 2 показало, что оба производителя добились значительных улучшений в этой области, но AMD и TSMC достигли чего-то весьма примечательного — сравните разницу между Radeon RX 6800 и Radeon VII на графике выше.

Radeon VII — первая коллаборация AMD и TSMC с использованием 7-нм технологии, и менее чем за два года они увеличили производительность на ватт на 64%. Отсюда возникает вопрос: насколько лучше мог бы быть Ampere GA102, если бы NVIDIA осталась с TSMC.

FullHD или 4k

Не секрет, что игрушки запущенные в FullHD и UHD Разрешениях по-разному нагружают ваше железо.

В UHD больше всего нагрузки получит видеокарта. При условии, что процессор у вас не самый старый и сможет нагрузить графический ускоритель по полной. Именно видеокарте придётся отрисовывать сложные и тяжеловесные кадры. Процессор же будет обсчитывать физику лишь для того количества кадров, которые смогла видать видеокарта.

При игре в FullHD ситуация меняется. Здесь видеокарте становится проще, она успевает выдавать в разы большее количество кадров, потому и процессору задач тоже приваливает автоматически.

По сути мы получаем 2 типа игроков: UHD-фаны любят чёткую и максимально нашпигованную визуальными деталями картинку, а также чёткие шрифты. Приверженцы FHD ценят плавность игрового процесса и максимальное количество fps. Но для наслаждения такими вещами придётся ещё и игровой монитор прикупить с высокой частотой обновления и в идеале с низким временем отклика матрицы. Правда в случае высокого fps и достойного монитора, получается ещё один плюс по детализации. В динамике изображение будет менее мыльным за счёт более тщательной и быстрой отрисовки и возможности увидеть большее количество кадров.

Сегодня мы гоняем несколько игр, чтобы посмотреть, насколько сильно в них работают видеокарта и процессор, и как изменится ситуация, если процессор в систему поставить более современный. Для этого мы собрали два максимально близких друг к другу тестовых стенда, установили один и тот же билд Windows 10 и драйверов для видеокарты NVIDIA.

Компоненты получились следующие.

  • Система охлаждения: be quiet! Dark Rock 4 Pro.
  • Термоинтерфейс: Noctua NT-H2.
  • Видеокарта: NVIDIA RTX 2080 Super FE.
  • Оперативная память: Оперативная память: 2×IRDM PRO DDR4 8 Гб. @ 1800 MHz / 17-19-19-39.
  • Системный накопитель данных: SSD NVMe Seagate Firecuda 510 1 Tb.
  • Дополнительный SSD: Western Digital Blue 1Tb (WDS100T1B0A).
  • Жёсткий диск: Toshiba HDWT360 6 TB.
  • Звук: Creative Sound Blaster AE-7 + Samsung HW-Q60R + Samsung SWA-8500S.
  • Wi-Fi модуль: TP-LINK Archer TX3000E.
  • Системный блок: be quiet! DARK BASE PRO 900 со стоковыми вентиляторами.
  • Блок питания: Be Quiet! Pure Power 11, 600W.
  • Монитор: Philips 276E8V.
  • Операционная система: Windows 10 Pro билд 19041.572.
  • Версия видеодрайвера – 456.71. GeForce Experience – 3.20.5.48.

При втором тестировании материнская плата Asus Prime Z390-P сменилась на Asus ProArt Z490-CREATOR 10G и процессор i5-9600KF был заменён на i9-10900. Чуть позже мы надеемся повторить этот эксперимент, заменив видеокарту на RTX 30-й серии. Все остальные компоненты, в том числе и корпус остались неизменны при тех же настройках.

Вот та самая красотка от Asus.

В играх выбраны максимальные настройки графики, предусмотренные разработчиками. RTX и DLSS активны там, где они есть.

Производительность и цена

GPU:

Цена

реком*

Цена Comp.

universe**

Удорожание

%

TDP***

норм 

Хешрейт

Ethash

норм- макс

Эфф.

норм

Mh/W

Хешрейт

Equihash

норм-макс

Эфф.

норм

H/W 

Radeon RX 560 99USD  от 160USD +61%  65W 11-15 Mh/s  0,17 120-160 H/s   2
Radeon RX 570 169USD  от 380USD +125%  95W 24-30 Mh/s  0,25 280-320 H/s   2,94
Radeon RX 580 199USD  от 410USD +106%  120W 25-31 Mh/s  0,21 290-330 H/s   2,41
Radeon RX Vega 56 399USD  от 760USD +90%  170W 34-45 Mh/s  0,2 440-500 H/s   2,58
Radeon RX Vega 64 500USD  от 910USD +82%  240W 37-46 Mh/s  0,15 450-520 H/s  1,87
Geforce GTX 1050ti 139USD  от 200USD +44%  60W 12-15 Mh/s  0,2 160-190 H/s   2,66
Geforce GTX 1060 249USD  от 290USD +16%  100W 20-25 Mh/s  0,2 290-340 H/s   2,9
Geforce GTX 1070 399USD  от 560USD +40%  120W 27-32 Mh/s  0,22 420-500 H/s   3,5
Geforce GTX 1070ti 449USD  от 630USD +40%  145W 28-33 Mh/s  0,19 450-540 H/s   3,1
Geforce GTX 1080 599USD   от 690USD +15%  145W 23-27 Mh/s  0,16 550-620 H/s  3,79
Geforce GTX 1080ti 699USD  от 1120USD +60%  200W 33-37 Mh/s   0,17 660-800 H/s  3,3
P106 (GTX1060)        100W 20-24 Mh/s  0,2 290-320 H/s  2,9
P104 (GTX1070)        145W 32-40 Mh/s  0,22 440-500 H/s  3
P102 (GTX1080)        200W 34-47 Mh/s  0,17 660-800 H/s  3,3
  • *Цена указана как рекомендованная производителем на старте продаж и может значительно расходиться с реальными ценами в магазинах.
  • **Цена в магазине ComputerUniverse на 20.03.2018
  • *** Потребляемая мощность при майнинге криптовалют взято за 80% от номинального энергопотребления видеокарты. Может изменяться в зависимости от модели видеокарты, примененного разгона и  даунвольтинга.

В качестве вывода из расчетов можно выделить две карты GTX1070 и RX570 как наиболее энергоэффективные из коробки без дополнительных прошивок и даунвольтинга. Наименьшая торговая наценка из-за дефицита сейчас у видеокарт GTX1060 и GTX1080 по 16% и 15% соответственно. 

Для расчетов взяты цены на видеокарты из интернет магазина Computeruniverse (Германия). Для получения скидки 5 ЕВРО на Computer universe используйте при покупке промо-код FW8DWW9

Расчет окупаемости видеокарт (Bitcoin 8500$, Ethereum 540$, ZCASH 245$)

GPU:

Ethereum 

USD в день

ZCASH

USD в день

Без учета э/энергии:

э/эн в день

0,1 USD/kW

USD

Окупаемость

с учетом

э/энергии

Radeon RX 560 0,45 0,34 355 дней. (102% в год) 0,16 551 день (66% в год)
Radeon RX 570 1,0 0,8 380 дней (96% в год) 0,23 493 дней (74% в год)
Radeon RX 580 1,03 0,82 398 дней (91% в год) 0,29 554 дней (66% в год)
Radeon RX VEGA 56 1,4 1,25 542 дня (67% в год) 0,41 767 дней  (47% в год)
Radeon RX Vega 64 1,53 1,27 594 дня (61% в год) 0,58 957 дней (38% в год)
Geforce GTX 1050ti 0,5 0,45 400 дней (91% в год) 0,14 555 дней (65% в год)
Geforce GTX 1060 0,83 0,82 349 дней (104% в год) 0,24 491 день (74% в год)
Geforce GTX 1070 1,12 1,19 470 дней (78% в год) 0,29 622 дня (59% в год)
Geforce GTX 1070ti 1,16 1,28 492 дня (74% в год) 0,35 677 дней (54% в год)
Geforce GTX 1080 0,95 1,56 442 дня (82% в год) 0,35 560 дней (65% в год)
Geforce GTX 1080ti 1,36 1,88 595 дней (61% в год) 0,48 800 дней (45% в год)

Расчет произведен для стандартного хешрейта без разгона видеокарт.

Видеокарты P102, P104, P106 не участвовали в расчетах т.к. практически не встречаются в свободной продаже, но из-за меньшей цены срок окупаемости таких карт будет ниже.

Как раньше  самые актуальные для майнинга видеокарты это средний ценовой сегмент GTX1060 и RX570. Даже учитывая значительно завышенные цены видеокарты AMD RX570/RX580 окупаемость их равнозначна видеокартам Nvidia GTX1060 наценка на которые сейчас составляет 16% от первоначальной цены.

FW8DWW9

На данный момент наиболее выгодными для занятия майнингом можно назвать видеокарты Nvidia Geforce GTX 1060 3gb и Radeon RX 470 4gb. Это актуально для алгоритма Equihash, который на данный момент используется, а в будущем могут появиться иные алгоритмы, при которых поведение видеокарт может измениться. Мы приведем список самых точных калькуляторов для подсчета дохода от конкретной видеокарты далее.

От чего зависит разгон

Видеокарта — как отдельный компьютер. У нее есть свой блок питания, свой процессор, свои материнская плата и оперативная память. Поэтому удача в разгоне ложится не только на плечи силиконовой лотереи, но и на качество обвязки графического чипа:

Раз — качество цепей питания. Видеокарты верхнего ценового сегмента потребляют от 200 Вт на заводских настройках. Это сказывается на температуре элементов системы питания, а также на стабильности регулировки вольтажа.

Два — силиконовая лотерея. Возможности графического чипа ограничены качеством кремния, из которого он построен. Чем оно выше, тем больше шансов стабилизировать высокую частоту на низком вольтаже и при меньшем нагреве.

Три — видеопамять. Хотя чипы памяти тоже принимают участие в силиконовой лотерее, основной частотный потенциал пока задается одним фактором: производитель. Так, для каждого производителя памяти есть примерная максимальная частота:

Три с половиной — система охлаждения. Мы заставляем графический чип и память работать на повышенных частотах, а значит тепловыделение будет тоже выше. Крайне желательно выбирать видеокарту с хорошим охлаждением не только чипов, но и с отдельным радиатором для мосфетов (системы питания).

Мы уже разобрались, что штатные возможности видеокарт хорошо контролируются автоматикой и не готовы отдать полное управление настройками пользователю. Тем не менее, эти лимиты можно обойти с помощью вольтмодов и модифицированных прошивок. Когда в конструкцию видеокарты вносятся изменения: впаиваются дополнительные элементы и ставятся перемычки. В этом случае можно обойти встроенные лимиты и вдоволь насладиться разгонным простором. Главное, держать поблизости огнетушитель. Остальные манипуляции с картой безопасны.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: