Gtx

Как разогнать видеокарту NVIDIA GeForce?

Графические процессоры компании Nvidia нельзя ускорить путем модификации BIOS (биос просто не шился до определенного времени). Флагману 2017 года GTX 1080Ti повышали хешрейт на эфире путем установки специального ПО, так называемой «таблетки», но для других устройств такого софта не существует. В зависимости от целей разгона нужно определить показатели, при которых устройство покажет себя максимально эффективно и не будет греться. Для майнинга придётся искать оптимальные параметры под конкретную валюту. Рассмотрим, как правильно разгонять разные видеокарты Nvidia GeForce.

Как разогнать видеокарту

В отличие от разгона процессора, разгон видеокарты выполняют не через BIOS, а с использованием программ и утилит. Можно выделить три типа разгона:

  1. Разгон с помощью драйвера;
  2. С использованием специальных программ для разгона, выпущенных самими производителями видеокарт;
  3. С помощью дополнительных программ.

Процесс оптимизации в принципе одинаковый для любого типа, будь то Radeon AMD или Asus. По сути, чтобы повысить производительность видеокарты нужно усилить частоту ядра и памяти и сбалансировать систему охлаждения. Рассмотрим оптимизацию конкретно на примере использования некогда одной из самых популярных программ RivaTuner В.

Ищем в интернете и скачиваем на свой компьютер саму программу RivaTuner, программу Everest, которая позволит отслеживать температуру нагревания и 3Dmark, необходимую для тестирования производительности. Устанавливаем скачанный софт.

Запускаем RivaTuner.

Кликаем на треугольный знак в правой части экрана и выбираем пункт «Системные настройки».

В системных настройках ищем строку «Кулер» и опцию низкоуровневого управления кулером. На экране появится всплывающее окно с оповещением о перезагрузке. Ставим галочку в пункте «определить всё» и кликаем «ок». Затем выставляем настройки кулера вручную: выбираем постоянный режим, устанавливаем 95% и сохраняем изменения. Если при работе компьютера кулер работает слишком громко, можно снизить значение до 80–85%. Выбираем пункт «загружать настройки с Windows»

Снова открываем окно разгона видеокарты. Включаем опцию «низкоуровневое управление разгоном» и в выскочившем окошке указываем «определить всё». Теперь два ползунка активизировались, ими можно управлять. Двигаем ползунок, изменяющий частоту ядра. Повышаем частоту постепенно, с шагом 10%. Параллельно после каждого изменения тестируем. Если тест положительный, кликаем «ок» и применяем настройки. Открываем Everest и 3Dmark. Тестируем видеокарту с изменёнными настройками. В Everest проверяем температуру — она должна быть не больше 90%. Во время тестирования тщательно следим за экраном — если изображение начнёт искажаться (появляются так называемые артефакты), прекращайте тестирование и уменьшайте частоту на 15 МГц. Запускайте тест снова. Ровно те же операции производим при высоких показателях температуры.

С помощью тестов нам необходимо найти пороговую частоту, т.е. самое высокое значение, при котором артефакты не обнаруживаются. При нормальных результатах повышаем частоту снова и снова пока не увидим искажение картинки. Далее снижаем частоту на небольшое значение и удостоверяемся, что артефакты не появляются. Так мы нашли максимально рабочую частоту видеокарты. Отмечаем её значение на листе бумаги и кликаем в настройках на «сбросить все настройки».

Займёмся оптимизацией памяти. Суть разгона та же, как и при разгоне частоты. Постепенно увеличиваем значение на 10%, следим за температурой и искажениями изображений. Аналогично с пунктом 4 находим максимальное значение памяти, записываем его. Не изменяя максимального значения памяти, устанавливаем значение частоты на максимальную (частота, которую вы записали на листике). Кликаем «тест». Если тест положительный, начинаем само тестирование. Далее следует самый значительный этап. Очень внимательно проверяем наличие артефактов при тестировании. Если артефактов не наблюдается, разгон выполнен успешно и следует проверить его на практике, то есть непосредственно в играх. Правильный разгон должен ощутимо увеличить FPS. Если в тесте все же видны искажения, снижаем частоту памяти на 10 МГц и повторяем тест. В случае если даже многократное снижение частоты не помогает устранить появление артефактов, оставляем теперешнее значение частоты памяти и снижаем частоту ядра на 10 МГц. Один или два раза повторяем процедуру до устранения артефактов. Пробуем снова немного увеличить частоту памяти.

ВАЖНО. Вы можете сами подобрать программы для контроля и тестирования

Например, 3D mark считается своеобразным эталоном программ такого типа, однако существуют другие, которые, возможно облегчат вам жизнь. Например, программа OCCT не только тестирует видеопамять, а и сама отслеживает появление артефактов.

Что мы узнали

При всестороннем изучении того, как линейка настольных компьютеров GeForce сочетается с мобильными, становится ясно, что даже когда два графических процессора имеют одинаковое имя, вы просто не получите производительность класса настольных ПК от ноутбука. Карты для настольных ПК на 15–35% быстрее, в зависимости от сравнения, и включение в линейку новых графических процессоров Super GPU, похоже, увеличивает разрыв.

Это означает, что каждый графический процессор ноутбука фактически обеспечивает производительность графического процессора настольного компьютера на несколько ступеней ниже в линейке. RTX 2070 для ноутбуков более близко соответствует GTX 1660 Ti для настольных компьютеров. RTX 2080 Super Max-Q соответствует RTX 2060. И так далее.

Теперь нет ничего принципиально неправильного в графических процессорах GeForce, которые вы устанавливаете на игровые ноутбуки … и они также оказались лучшими из возможных. И AMD, и Intel долгое время отсутствовали на игровом рынке мобильных ПК.

Современные игровые ноутбуки могут обеспечивать достойную производительность 1080p в дороге; хотя 1660 Ti или RTX 2060 для ноутбуков могут не очень хорошо сочетаться с картами для настольных ПК, во многих играх вы получаете не менее 60 кадров в секунду с настройками типа Ultra. В некоторых играх вы видите намного больше 100 FPS.

Учитывая, что некоторые из этих ноутбуков имеют вес менее 5 фунтов и очень портативны, предлагаемая производительность временами впечатляет, и даже скромная система среднего класса очень способна в современных играх.

Для нас главная проблема заключается в том, что Nvidia не будет дифференцировать мобильные графические процессоры и продолжает полагаться на именование, эквивалентное настольному. Возможно, утверждение, что в игровом ноутбуке за 3000 долларов есть всего лишь RTX 2060, не пойдет на пользу (настольный компьютер с таким же графическим процессором можно построить за треть цены). Если вместо этого назвать этот графический процессор RTX 2080 Super, использовать этот дорогой кремний и в конце поставить логотип «с дизайном Max-Q», это может привести к увеличению продаж.

Однако, когда вы только начинаете знакомство с игровой экосистемой для ПК, весь жаргон и названия могут сбивать с толку. Можно утверждать, что так было всегда (за исключением того, что это не так), и большую часть времени, когда графические чипы не были точно согласованы между настольными и мобильными компьютерами, графические процессоры получали разные названия или соответствующее мобильное обозначение.

На наш взгляд, компромиссом было бы вернуться к схеме именования М. RTX 2070M. RTX 2060M. Легко понять, M сразу означает для покупателей, что графический процессор не такой же, как настольная карта, но относится к тому же классу производительности, что и настольный графический процессор, по сравнению с другими в линейке.

В конечном счете, мы надеемся, что вы узнали, где будет располагаться игровой ноутбук по сравнению с настольным ПК, с которым вы, возможно, более знакомы, или наоборот. Нет правильного или неправильного ответа на вопрос, стоит ли покупать игровой ноутбук или игровой настольный компьютер, учитывая, что они обслуживают совершенно разные рынки и варианты использования, но приятно знать фактические различия в предлагаемой производительности, а не только предположения о производительности, сделанные на основе компонентов.

Работа с программой для разгона видеокарты

Теперь необходимо рассмотреть особенности работы с программой MSI Afterburner, настройка видеокарты где является простым и доступным действием. Далее будут инструкции, которые позволят вам добиться желаемого результата.

Выполнение настроек

Запустите программу, где вы увидите главный экран. Можно будет заметить графу под названием Graphics Card, где указано имя видеокарты.

Немного выше нарисована кнопка в виде шестеренки. С её помощью вы сможете открыть настройки. Кликните по ней.

Есть специальная графа «Выбор ведущего графического процессора», расположенная в разделе «Основные». Укажите в ней именно ту видеокарту, которую планируете разгонять. Если у вас имеется два модуля (обычный и дискретный), также необходимо включить пункт «Синхронизировать настройки одинаковых ГП».

На той же вкладке необходимо установить галочку возле пункта «Разблокировать мониторинг напряжения».

Откройте вкладку под названием «Кулер» и выберите «Включить программный пользовательский авторежим». Это нужно для того, чтобы создать зависимость между температурой видеокарты, а также скоростью, с которой вращается вентилятор.

Работа с ползунками

Вернувшись на главный экран, следует выполнить настройку ползунков. Трогать напряжение, а также температуру и потребление энергии не рекомендуется. Fan Speed необходимо оставить на значении «Auto».

Главное, с чем придётся работать – это Core Clock и Memory Clock, то есть частота ядра и видеопамяти. Значения выставляются в зависимости от того, какая у вас видеокарта.

Параметр Core Clock следует сместить на отметку в 10-21 МГц. Затем жмите на «Применить». Для Memory Clock выберите 10-20 МГц и так же кликните на «Применить». Итогом станут цифры в виде 921 и 2072 МГц.

Тестирование

Теперь запустите мощную и требовательную игру. Разгон видеокарты через MSI Afterburner уже был реализован. Самое время для того, чтобы проверить результат. Программу не закрывайте и пару часов поиграйте в игру. Отслеживайте график температуры. Если всё работает ровно, а игра не тормозит и отсутствуют искажения изображения, вы можете продолжать увеличение показателей. Как разгонять видеокарты NVIDIA через MSI Afterburner вы уже знаете. Увеличьте показатели ещё на 10 МГц.

Вновь пробуйте играть. Действуйте до тех пор, пока не возникнет каких-то помех и искажений изображения. Если что-то уже не так, вернитесь в настройки и понизьте значения до тех показателей, когда всё работало стабильно.

Разгон GeForce 600 Series

Линейка презентовала 28-нм графическое ядро с технологией динамического управления частотой GPU Boost – изменение характеристики в соответствии с нагрузкой без превышения TDP. В чипах реализовано улучшение картинки TXAA – очищает сцены от мерцаний, сглаживает движения. Появилась возможность подключения четырёх дисплеев к одному графическому ускорителю – явная ориентация на геймерскую аудиторию, и блок NVENC – аппаратное кодирование видео.

Драйверами реализовано динамическое сверхвысокое разрешение для адаптации разделительной способности контента под экраны (обычно снижение разрешение высококачественной картинки под экраны с малым разрешением).

Параметр \ Модель карты GTX 670 GTX 680 GTX 690 GTX 650 GTX 650 Ti GTX 660 GTX 650 Ti Boost GTX 660 Ti
Core Voltage, В 1.175 1.075 1.125 1.010 1.037 1.1750 1.070 1.162
Power Limit 106% 125% 135% 107.5% 123%
Core Clock, МГц 1061 1280 1172 1240 1176 1180 + 400 1071
Memory Clock, МГц 1615 1800 1700 1552 1575 1652 1765

Как разогнать видеокарту через MSI Afterburner

Графические ускорители разгоняют с одной целью – повышение быстродействия. Удачный оверклокинг даёт прирост fps в играх, ускоряет обработку графики и видео, визуализацию сцен. Получаемый прирост производительности разнится в зависимости от модели графики, типа нагрузки, способа оценки быстродействия.

Влияет на процент роста скорости обработки информации охлаждение, модель чипа и памяти (Hynix, Micron, Samsung) остальные комплектующие, сам экземпляр видеокарты: качество сборки, материалов, цепей питания.

Когда не стоит разгонять видеокарту?

Специалисты не рекомендуют разгонять видеокарты ноутбуков – их легко сжечь. Это подтвердят работники сервисных центров по ремонту компьютерной техники. В случае со старыми картами, возрастом лет 10 и выше разгон ради прироста 1-2 fps нецелесообразен, а вероятность вывести проработавший тысячи часов графический ускоритель большая.

Не стоит «гонять» новые устройства, если:

  • гарантийный срок не закончился;
  • если прирост производительности сомнителен (вместо комфортных 56 или 80 кадров получите 60 либо 85 fps).

Вывод

Итак, вот мы и познакомились с флагманской Maxwell-видеокартой. После тестирования GeForce GTX 980 я получил множество ответов, но появились и дополнительные вопросы. Но сначала начну с фактов.

Видеокарта получилась быстрой. По уровню производительности ее можно поставить на уровень между GeForce GTX 780 и кастомными GeForce GTX 780 Ti. Как показало тестирование, первую она опережает прилично — на 20–30%. От второй отстает совсем чуть-чуть — на 5–10%. При этом главная цель — быть быстрее Radeon R9 290X — достигнута. В принципе, всё логично, если учитывать рекомендованную стоимость в размере 24 000 рублей.

С другой стороны, получается, что среди референсных образцов GeForce GTX 980 можно считать самой быстрой одночиповой игровой видеокартой в портфолио NVIDIA. В то же время «девятьсот восьмидесятая» не претендует на лавры, например, . Хотя бы потому, что у нее урезана поддержка двойной точности вычислений с плавающей запятой.

И все же в плане производительности GeForce GTX 980 не удивляет. Ведь кастомные модели GeForce GTX 780 Ti работают даже чуточку быстрее.

Еще выход GeForce GTX 750 Ti продемонстрировал, насколько энергоэффективной оказалась архитектура Maxwell. GeForce GTX 980 тоже подтвердила мои ожидания. Это невообразимо, но 165-ваттная видеокарта действительно работает эффективнее 290-ваттной Radeon R9 290X! В этом плане GeForce GTX 980 — уникальный продукт. Поэтому я присуждаю устройству награду «Лучший дизайн» в знак того, насколько энергоэффективным оказался GPU GM204. Да и сама видеокарта — холодная и очень тихая. В общем, сбалансированная.

Посмотрим на ситуацию под другим углом. В России вопрос экономии электроэнергии стоит не так остро. Поэтому при покупке компьютерного железа на данный аспект смотрят далеко не в первую очередь. И стоит ли в таком случае переплачивать за небольшой рост производительности по отношению к Radeon R9 290X? Напомню: кастомизированную версию видеокарты «красных» можно приобрести где-то за 21 000 рублей.

Технологиям, представленным вместе с новинками, надо дать время на адаптацию. На бумаге применение нового типа антиалиазинга (пока еще находящегося на стадии разработки), а также технологии Dynamic Super Resolution, выглядит рациональным и привлекательным. Интересно смотрятся и фишки, реализованные вместе с Ubisoft. Посмотрим, как окажется на практике.

Важно, на мой взгляд, другое. Что AMD, представившая низкоуровневый API Mantle, что Microsoft, анонсировавшая DirectX 12, что NVIDIA со своими MFAA и VGXI — все вязли курс на улучшение быстродействия и улучшение оптимизации компьютерных игр

Наконец-то!

Видно, что NVIDIA не спешит раскрывать все козыри. К тому же жизненный цикл топовых видеокарт GeForce GTX 780, GeForce GTX 780 Ti и GeForce GTX TITAN (BLACK) не закончен. Не хочу быть голословным, но не удивлюсь, если в следующем году калифорнийская компания продемонстрирует миру и 250-ваттный Maxwell. И вот эту видеокарту можно будет назвать по-настоящему флагманом девятисотой линейки.

Интересно проследить за реакцией AMD на выход GeForce GTX 980. Первая же мысль — снижение цен на Radeon R9 290 и Radeon R9 290X (хотя последняя и так стоит заметно дешевле). Но мы-то ждем чего-нибудь новенького. Не зря же в последнее время с геометрической прогрессией разрастаются слухи вокруг Radeon R9 390X.

Заключение

На данный момент видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER выглядит очень заманчивым предложением для экономных пользователей привыкших вести игровые баталии на максимальных настройках качества графики в Full HD разрешении. Конечно же, получить заветные 60 кадров можно не во всех проектах на ультрах, но все-таки не стоит забывать, что перед нами решение из нижнего игрового сегмента. Если взглянуть на результаты игрового тестирования, то производительность видеокарт партнеров Nvidia, вплотную приближается к более дорогой NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, работающей на рекомендованных частотах, что же касается предшественника без приставки «Супер», то здесь прирост весьма ощутимый. Оппонентов у красных со сходной стоимостью и производительностью на данный момент нет, Radeon RX 590 новинке не соперник — слишком велик разрыв в производительности, — Radeon Vega 56 выглядит как удачный альтернативный вариант, но стоит он значительно дороже.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: