Лучшая оперативная память 2021

Ответы на вопросы и заблуждения

  • PCIe-линии и PCIe 4.0 не имеют значения для систем с двумя GPU. Для систем с 4-мя GPU – практически не имеют.
  • Охлаждать RTX 3090 и RTX 3080 будет тяжело. Используйте водяное охлаждение или расширители PCIe.
  • NVLink нужен только для GPU-кластеров.
  • В одном компьютере можно использовать разные GPU (например, GTX 1080 + RTX 2080 + RTX 3090), но эффективной параллелизации не получится.
  • Для параллельной работы более чем двух машин потребуется Infiniband и сеть на 50 Гбит/с.
  • Процессоры от AMD дешевле, чем от Intel, и у последних почти нет преимуществ.
  • Несмотря на героические усилия инженеров, AMD GPU + ROCm вряд ли смогут конкурировать с NVIDIA из-за отсутствия сообщества и эквивалента тензорных ядер в ближайшие 1-2 года.
  • Облачные GPU выгодны, если использовать их не более года. После этого настольный вариант становится дешевле.

Догонят ли AMD GPU + ROCm когда-нибудь NVIDIA GPU + CUDA?

Когда лучше использовать облачные сервисы, а когда – специальный компьютер с GPU?

  • Компьютер кандидата наук: <15%;
  • Кластер GPU на Slurm кандидата наук: > 35%;
  • Корпоративный исследовательский кластер на Slurm: > 60%.

Рендеринг: Cinebench, Cinema 4D, Corona, LuxMark, POV-Ray

В предыдущем разделе мы рассмотрели несколько самых популярных рендереров, но это еще не все. В этом разделе мы рассмотрим еще несколько бенчмарков, среди которых будут как синтетические тесты, так и реальные приложения. В числе последних – Corona Renderer, который мы недавно обновили до 6-й версии.

Чтобы вы могли самостоятельно протестировать свое «железо» и сравнить результаты с нашими, мы включили в подборку популярные синтетические тесты POV-Ray и LuxMark, а также Cinebench (текущую версию R23). Кроме того, для получения более полной картины мы построим еще несколько сцен в реальном приложении Cinema 4D R23.

Cinebench R23

Cinebench – один из лучших общедоступных автономных бенчмарков, который дает такую же нагрузку, как и реальное приложение Cinema 4D. Хотя в этой статье рассматривается много рендереров, могущих использовать как CPU, так и GPU, движок C4D по умолчанию работает только с CPU. Если вам нужна совместимость с GPU, выбирайте другие рендереры – например, Arnold, Redshift или V-Ray.

Как и следовало ожидать, чем больше ядер вы предложите C4D, тем быстрее нарисуется сцена. Давайте посмотрим, как эти результаты соотносятся с результатами тестов в реальном приложении.

Cinema 4D R23

Рендеринговый движок C4D – один из самых последовательных среди всех, которыми мы когда-либо пользовались. Во всех трех тестовых проектах в реальном приложении результаты распределились почти одинаково, при этом топовый 64-ядерный чип хотя и занял везде первое место, но не с таким большим отрывом, как нам хотелось бы. И все-таки, чем больше ваш процессор, тем меньше времени вам придется ждать, пока завершится рендеринг.

Corona Renderer

Corona – еще один рендерер, ориентированный исключительно на CPU, и последние несколько лет разработчики, похоже, стараются изо всех сил, чтобы еще больше нагрузить его разными полезными фишками. Как и в случае с рассмотренным выше C4D, чем больше процессор, тем быстрее Corona отрисует сцену.

Однако, интересно отметить, что во многих рендерерах, включая Corona и Cinema 4D, процессоры AMD, похоже, уже закономерно оказываются быстрее процессоров Intel. Шестиядерник AMD довольно существенно опережает шестиядерник 10-го поколения Intel – этого мы никак не ожидали, учитывая более высокие частоты чипа Intel.

LuxMark

Так же, как Maxon Cinebench отражает потенциальную производительность тестируемого «железа» в приложении Cinema 4D, бенчмарк LuxMark дает картину производительности, которую можно ожидать в LuxCoreRender. Так как этот рендерер базируется на Intel Embree, мы думали, что чипы Intel здесь выступят лучше, чем в предыдущих тестах. Тем не менее, шестиядерник AMD здесь снова обошел шестиядерник Intel, несмотря на преимущество Intel в части тактовых частот.

Различные конфигурации тактовых частот процессоров приводят к интересным результатам. Чипы Ryzen Threadripper здесь в целом не показали своего превосходства, чаще оказываясь позади более легких представителей Zen. Зато 16-ядерный процессор AMD 5950X, имеющий намного более высокие частоты, чем у Threadripper’ов, занял первое место.

Еще один аспект, влияющий на результаты, – специфика конкретной тестовой сцены: в сцене Hall Bench процессоры Intel проявили себя намного лучше, чем в сцене Food. Однако командное первенство все равно осталось за AMD.

POV-Ray

В завершение темы рендеринга рассмотрим популярный бенчмарк POV-Ray. Найдется немного рендереров, которыми мы пользовались бы столь же долго и часто, как пользуемся POV-Ray, поэтому к этому тесту у нас особое отношение. Как и в LuxMark, результаты здесь распределились довольно интересно: 64-ядерный чип Threadripper опять уступил 32-ядерному – на этот раз в многопоточном рендеринге, что нетипично. Что касается однопоточного режима, то он наглядно показывает разницу между многоядерными процессорами с умеренными частотами и высокочастотными процессорами с умеренным числом ядер.

от 10 000 до 15000 рублей

В данной категории мы разделим наш выбор на 2 лагеря: процессоры без видеоядра с необходимостью покупки дискретной видеокарты или с видеоядром, как вариант использования компьютера без видеокарты.

Среди процессоров без видеоядра у Intel выбор падает на Intel Core i3-10100F, OEM — 12290 руб.
или Intel Core i5-10400F – 15450 руб. Секундочку, но средняя цена 10400F вышла за пределы 15000 руб и уже не подходит для данной категории. Да, но в данном случае переплата будет стоить своих денег, а если вы ещё найдёте данный процессор по минимальной цене порядка 13000 рублей, то данный выбор не оставляет и шанса 10100F. Для 10100F выбрана OEM версия, как наиболее дешёвая на текущий момент, на него можно поставить охлаждение от 65 до 100 Вт. Например, Deepcool ICE EDGE MINI FS V2.0 — 720 руб. Для 10400F выбор за вами, всё будет зависеть от конечной стоимости между BOX и OEM версией. Если разница незначительна, то можно склониться в пользу BOX версии. Для охлаждения данного процессора хватит аналогичного решения как для 10100F, ну а если вы хотите немного холоднее, то можно взять и Deepcool GAMMAXX 400.

Хорошо, но что же тогда выбрать? Если вы смотрите в сторону игр и боретесь за каждый FPS, а также общей производительностью, то оптимальным выбором будет Intel Core i5-10400F. Если же вы хотите сэкономить и не гонитесь за играми и количеством FPS в них, то ваш выбор — это AMD Ryzen 5 3500X.

Данная категория — отличный выбор для того, кто использует компьютер для игр и имеет в наличии производительную дискретную видеокарту.

Теперь перейдём к процессорам со встроенной графикой.

Среди процессоров с видеоядром у Intel выбор падает на Intel Core i3-10105, BOX — 14680 руб.
Конечно, можно взять OEM версию и недорогой кулер, способный отвести от 65 до 100 Вт, особенно если стоимость OEM будет значительно ниже BOX.

Среди процессоров с видеоядром у AMD выбор падает на AMD Ryzen 3 4300GE, OEM — 14200 руб.
или AMD Ryzen 3 3200G — 14430 руб. В целом оба варианта по производительности примерно на одном уровне, но с точки зрения архитектуры AMD Ryzen 3 4300GE выглядит более предпочтительным вариантом. Опять же, если вы найдёте недорогой вариант BOX до 15000 руб., то можно приобрести его. Если же вы берёте OEM версию, то в обоих случаях вам хватит охлаждения от 65 до 100 Вт или же чуть лучшее для более низких температур. Варианты упоминались выше в статье.

Хорошо, что же тогда выбрать из процессоров с видеоядром? Самым оптимальным выбором в данной категории является AMD Ryzen 3 4300GE, у него более производительное видеоядро и в целом многопоточная производительность выше, чем у i3-10105.

Самое крутое (бюджет неограничен)

В текущих условиях позволить себе топовые комплектующие могут немногие. Да и, по большому счёту, простому геймеру такая мощность не нужна. Играть на ультрах в 60 FPS можно и на куда более доступной конфигурации.

Мы рекомендуем:

  • Core i9-10850K — 39 000 руб.
  • Ryzen 7 5800X — 42 000 руб.
  • Ryzen 9 5950X — 78 000 руб.

Если хотите собрать самую быструю игровую систему и экономить не нужно, то имеет смысл взять Ryzen 9 5950X за 78 000 рублей в исполнении OEM. У Intel противостоять ему будет i9-10900K за 45 000 рублей (как этот монстр показывает себя в деле, можно узнать из нашего материала). В стоковом состоянии AMD вырывается вперёд — незначительно, но всё же. При разгоне же процессоры идут практически вровень.

Стоит ли такая несущественная прибавка к производительности в играх своих денег? Определенно нет. Но в рабочих задачах AMD, понятное дело, впереди. В первую очередь из-за большего количества ядер и потоков. В этом плане у Intel аналогов на платформе LGA 1200 нет. Если хотите больше 10 ядер, то нужно уже переходить на LGA 2066. Там есть, например, восемнадцатиядерный Intel Core i9-10980XE за 87 000 рублей.

Если же хотите немного сэкономить, то стоит взять Core i9-10850K за 39 000 рублей. У него на 100 МГц меньше базовая частота, но и стоит он дешевле, чем 10900К. Кроме того, у AMD есть 5800X за 42 000. Он немного уступает в играх i9-10900K, но и стоит чуть дешевле. Его тоже вполне можно рассматривать для покупки.

***Как видите, ситуация на рынке неоднозначная. 3000 серия Ryzen подорожала и уже не кажется такой привлекательной по сравнению с конкурентом, а новые процессоры AMD назвать бюджетными никак нельзя. Как только продукция AMD стала перегонять процессоры Intel, цены тоже выросли. Получается, что собирать систему теперь выгоднее на Intel.

Кроме того, не забывайте, что на подходе уже и 11 поколение «синих» процессоров. И здесь есть несколько вещей, которые нужно знать, чтобы принять правильное решение о покупке. Во-первых, новые процессоры будут совместимы с материнскими платами на 400 чипсете. То есть вы сможете проапгрейдиться без замены материнской платы, если купите сейчас что-то из 10 линейки. Во-вторых, флагманский Core i9-11900 и его вариации будут иметь всего лишь 8 ядер в отличие от i9-10900, у которого их 10. Так что, если для вас критичен многопоток, нужно это учитывать.В-третьих, бюджетные материнские платы на B560 и H570 (но не H510) официально поддерживают разгон памяти. То есть для «халявного» увеличения производительности только за счет ОЗУ на процессорах с заблокированным множителем покупать топовый чипсет будет необязательно. Как только новые процессоры появятся в свободной продаже, мы обязательно освежим наш материал. Следите за обновлениями.

А какой у вас процессор: Intel или AMD?

  • Обзор игрового компьютера MAG Infinite S с видеокартой GTX 1660 Super. На что способен PC за 70 000 рублей?
  • Обзор кастомной сборки от MSI: RTX 3080, Core i9-10900К и топовая материнка MEG Z490 UNIFY. Играем во всё в 4К
  • Как узнать, какой у меня компьютер (процессор, видеокарта, оперативная память)? Инструкция для новичков

Самые важные характеристики GPU, влияющие на скорость обработки

Тензорные ядра

  • Тензорные ядра уменьшают количество тактов, необходимых для подсчёта умножений и сложений в 16 раз – в моём примере для матрицы 32×32 с 128 до 8 тактов.
  • Тензорные ядра уменьшают зависимость от повторяющегося доступа в общую память, экономя такты доступа в память.
  • Тензорные ядра работают так быстро, что вычисления перестают быть узким местом. Единственным узким местом остаётся передача им данных.

9

  • Доступ к глобальной памяти до 48 Гб: ~200 тактов.
  • Доступ к общей памяти (до 164 КБ на потоковый мультипроцессор): ~20 тактов.
  • Совмещённое умножение-сложение (СУС): 4 такта.
  • Перемножение матриц в тензорных ядрах: 1 такт.

Что еще умеет Alder Lake

Согласно доступному описанию, неназванный 16-ядерный процессор Intel Core 12 поколения получит поддержку ультрасовременной оперативной памяти DDR5 и LPDDR5 (до 4800 МГц) наряду с привычными DDR4 и LPDDR4 (до 3200 МГц). Работать с устаревшими стандартами, включая DDR3, новый CPU не будет.

Из новшеств в этом представителе Alder Lake есть поддержка интерфейса PCI-Е 5.0 (16 линий) наряду с нынешним PCI-E 4.0 (четыре линии). В наличии интерфейсы Wi-Fi 6E и фирменный Intel Thunderbolt 4.

Одновременно с информацией о новом процессоре Intel в Сети оказались подробности и о чипсетах серии 600, разработанных под работу с новыми CPU. В них заявлена поддержка USB 3 до 20 Гбит/с, Wi-Fi 6E, PCI-E 3.0 и 4.0, SATA III и ряда других интерфейсов.

Параметры чипсетов Intel 600 серии

По данным VideoCardz, все материнские платы, рассчитанные под процессоры Alder Lake получат новый сокет LGA1700. Установить на него систему охлаждения от LGA115x или LGA1200 не получится из-за изменившейся формы процессора и, вероятно, новых креплений на материнской плате.

Бессерверные вычисления: хайп или новая парадигма облачного бизнеса?
Новое в СХД

В начале февраля инженерный образец одного из процессоров Intel Alder Lake был протестирован в популярном бенчмарке GeekBench. CNews писал, что результаты существенно превысили показатели современных десктопных процессоров в ассортименте не только AMD, но также Apple и даже самой Intel. Между тем, это именно инженерный сэмпл, и показатели Alder Lake для массового производства могут оказаться совсем другими.

Важные особенности данной статьи

  • В данной статье будет рассматриваться несколько ценовых категорий, а в некоторых категориях и подкатегории в связи с тем, что возможности у всех разные и любой из предложенных вариантов будет точно подходить под ваш бюджет.
  • Будут рассмотрены только новые процессоры, которые доступны в продаже.
  • Цены будут взяты средними значениями по Яндекс-маркету, регион — Москва. В вашем городе цены могут отличаться.
  • Все процессоры будут отсортированы по возрастающей цене, но не всегда возрастающей производительности, всё будет зависеть от вашего выбора материнской платы и оперативной памяти.
  • В каждой ценовой категории будет выбор для «фанатского корпуса» и оптимальный выбор за данную цену.
  • Процессоры будем рассматривать, как наиболее дешевые, которые подходят для офисной работы, так и более дорогие, которые подойдут даже самому искушенному пользователю.
  • У Intel будет рассмотрен сокет LGA1200, у AMD — AM4.
  • Стоит ли брать текущие процессоры AM4? Стоит. Мы с вами ждём обновление линейки 5X00 в виде версий XT, если такие будут, но в связи с текущей ситуацией, если у вас есть возможность купить, а если ещё и по привлекательной цене, то не стоит от такой возможности отказываться.
  • Рассмотрим только настольный сегмент, исключая HEDT платформу в связи с тем, что она стоит совершенно других денег и направлена на узкий круг задач.
  • Как ориентироваться в статье? Если вы используете определенную платформу Intel или AMD, то вам достаточно выбрать категорию и остановится в ней на нужном процессоре; если же вы направлены на оптимальный выбор, исходя из ваших задач, то советую прочитать текст после основных цен.

После перечисленных особенностей приступим к выбору процессора.

Пропускная способность памяти в AIDA64

Также можно посмотреть на пропускную способность памяти в разных конфигурациях. Производительность DDR4-4000 оказалась средней, поскольку не удалось запустить FCLK на 2000 МГц. При этом пропускная способность всё равно впечатляет и стабильно держится на уровне 55 Гб/с.

Вручную настроенная память DDR4-3800 выдаёт 53 Гб/с, что не намного быстрее по сравнению с комплектом ADATA Spectrix 32GB с результатом 52 Гб/с. Тестовая конфигурация показала значение 47 Гб/с.

Почему результат в 55 Гб/с в памяти DDR4-4000 не доминирует в игровых бенчмарках? Задержка достаточно невзрачная и составляет 60 нс. Это лишь ненамного лучше, чем тестовая сборка DDR4-3200. Настроенная память DDR4-3800 уменьшает задержку на 9%. Поэтому она хорошо проявила себя в чувствительных к памяти играх, таких как Hitman 2, Far Cry New Dawn, Shadow of the Tomb Raider.

Что ещё следует учесть в случае с Ampere / RTX 30

  • Ampere позволяет проводить обучение сетей на основе разреженных матриц, что ускоряет процесс обучения максимум в два раза.
  • Разреженное обучение сетей до сих пор редко используется, однако благодаря ему Ampere не скоро устареет.
  • У Ampere есть новые типы данных с малой точностью, благодаря чему использовать малую точность гораздо проще, однако это не обязательно даст прирост в скорости по сравнению с предыдущими GPU.
  • Новый дизайн вентиляторов хорош, если между GPU у вас есть свободное место – однако непонятно, эффективно ли будут охлаждаться GPU, стоящие вплотную.
  • 3-слотовый дизайн RTX 3090 будет проблемой для сборок по 4 GPU. Возможные решения – использовать 2-слотовые варианты или расширители для PCIe.
  • Четырём RTX 3090 потребуется больше питания, чем может предложить любой стандартный БП на рынке.

Синтетические тесты

3DMark 

3DMark Fire Strike — это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 

3DMark — Fire Strike Graphics 1920×1080

NVIDIA GeForce RTX 2060  90Вт.(Asus Strix Hero III G731GV)

16647

NVIDIA GeForce RTX 2060  80Вт. (Dell G3 15 3500)

15859

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q  65Вт. (ASUS ROG Zephyrus G15 GA502)

15202

NVIDIA GeForce GTX 1660Ti  80Вт. (Acer Nitro 5 (AN515-54))

15226

NVIDIA GeForce GTX 1660Ti Max-Q 60Вт. (HP Pavilion Gaming 15)

14658

NVIDIA GeForce GTX 1060 (Acer Aspire V17 Nitro)

11160

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q (HP Omen 15t)

9292

Игровая производительность

Безусловно, GeForce RTX 2060 для ноутбуков можно назвать лучшим предложением в своем ценовом сегменте. Что касается уникальных способностей типа Deep Learning Super Sampling (DLSS), то при их активации фреймрейт ощутимо падает,  если новомодные функции не включать, то ноутбуки с видеокартой GeForce RTX 2060 легко справляются с максимальными настройками графики в разрешении 1920х1080 пикселей. 

The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)

FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce RTX 2060  80Вт.(Dell G3 15 3500)

139FPS

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q  65Вт. (ASUS ROG Zephyrus G15 GA502)

123FPS

NVIDIA GeForce GTX 1660Ti  80Вт. (Acer Nitro 5 (AN515-54))

132FPS

NVIDIA GeForce GTX 1660Ti Max-Q 60Вт. (HP Pavilion Gaming 15)

111FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)

FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce RTX 2060  80Вт.(Dell G3 15 3500)

139FPS

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q  65Вт. (ASUS ROG Zephyrus G15 GA502)

110FPS

NVIDIA GeForce GTX 1660Ti  80Вт. (Acer Nitro 5 (AN515-54))

112FPS

NVIDIA GeForce GTX 1660Ti Max-Q 60Вт. (HP Pavilion Gaming 15)

93FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra(Ультра)

FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce RTX 2060  80Вт.(Dell G3 15 3500)

75FPS

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q  65Вт. (ASUS ROG Zephyrus G15 GA502)

71FPS

NVIDIA GeForce GTX 1660Ti  80Вт. (Acer Nitro 5 (AN515-54))

72FPS

NVIDIA GeForce GTX 1660Ti Max-Q 60Вт. (HP Pavilion Gaming 15)

60FPS

Оптимальные параметры памяти смартфона

Прежде чем покупать новый смартфон или планшет, необходимо определиться с вашими потенциальными потребностями и планируемым способом использования гаджета.

В зависимости от этого стоит выбирать модель, отвечающую хотя бы минимальному порогу по объемам оперативной и внутренней памяти.

Экономия при покупке более дешевого устройства с меньшим ОЗУ или встроенной памятью приведут не только к дискомфорту при работе со смартфоном, но и к скорой потребности в приобретении нового девайса.

Объемы оперативной памяти устройства

Если рассматривать ОЗУ, то необходимый объем напрямую зависит от типа использования устройства:

  • какими программами и приложениями планирует пользоваться владелец смартфона,
  • как много одновременно работающих процессов ему необходимо,
  • с какой целью планируется применять девайс.

Выбирая смартфон, необходимо помнить, что объемы ОЗУ увеличить невозможно: при повышении нагрузки на устройство единственным возможным способом получения больших объемов оперативки станет покупка нового телефона.

Рассмотрим более подробно, какими характеристиками будет обладать смартфон с конкретным объемом оперативной памяти:

  • 512 Гб — такая вместимость ОЗУ чаще всего встречается в бюджетных моделях, а также телефонах солидного возраста. В наши дни оперативной памяти этого размера будет недостаточно для комфортной работы с гаджетом: она подойдет для тех, кто использует смартфоны для звонков или разовых задач.
  • 1 Гб — во втором десятилетии XX века такой объем оперативной памяти считается минимальным для полноценного функционирования телефона. Девайс сможет поддерживать работу до 5 приложений одновременно, что позволит использовать его не только для звонков, но и с целью выхода в Интернет, общения в нескольких мессенджерах.
  • 2 Гб — на сегодняшний день это оптимальный объем ОЗУ, характерный для смартфонов бюджетных линеек. Памяти хватает на запуск до 10 приложений и игр на невысоких скоростях. Повышение нагрузки приведет к значительному снижению производительности гаджета.
  • 3 Гб — оперативная память рассчитана на многофункциональный режим работы. Владелец устройства сможет без проблем запускать «тяжелые» приложения и утилиты, устанавливать анимированные лаунчеры, без проблем играть в онлайн-игр.
  • 4 Гб — смартфон с таким объемом памяти «не работает, а летает». Для обычных пользователей его более, чем достаточно: телефон сможет одновременно поддерживать до 30 открытых программ, запуск приложений будет происходить моментально. Оперативка 4 Гб характерна для флагманских моделей престижных брендов высокого ценового сегмента.
  • 6 Гб — максимально возможный объем ОЗУ. Встречается на единичных моделях смартфонов последнего поколения. Приобретение гаджета с такими характеристиками не несет особой практической выгоды: для полной загрузки ОЗУ потребуется активировать свыше 100 программ одновременно.

Объемы встроенной памяти устройства

На современном рынке мобильных телефонов представлен большой выбор гаджетов: объем их встроенной памяти начинается от 4 Гб (бюджетные модели) и заканчивается 256 Гб и выше.

Чтобы выбрать оптимальный девайс и не переплачивать за ненужные гигабайты, следует учитывать следующие факты:

  • объем памяти, необходимый для хранения операционной системы и рабочих файлов устройства, редко когда превышает 0,5 Гб;
  • на хранение программ и приложений требуется в целом от 3 до 7 Гб (если не планируется устанавливать много игр);
  • основным «потребителем» гигабайтов внутренней памяти являются фотографии и видео, особенно если вы используете режим съемки HDR или иные специальные эффекты.

Таким образом, для полноценной работы смартфона в качестве мультифункционального средства общения достаточно 16 Гб внутренней памяти.

Если вы используете смартфон не только для звонков и обмена сообщениями в мессенджерах, то при выборе устройства следует ориентироваться на следующие характеристики:

Рекомендации по выбору GPU

  • Понять, чего я хочу достичь при помощи GPU: участие в соревнованиях Kaggle, обучения ГО, исследование мелких проектов, исследования в области компьютерного зрения или обработки естественного языка, в каких-то других областях знаний.
  • Определить, сколько памяти нужно для моих целей.
  • При помощи приведённых выше графиков по соотношению быстродействия к доллару выбрать подходящий под требования GPU, имеющий нужный объём памяти.
  • Есть ли у выбранного GPU какие-то подвохи? К примеру, если это RTX 3090, влезет ли он в мой компьютер? Хватит ли у моего БП мощности для поддержки этого GPU? Будет ли проблемой теплоотвод, или я смогу эффективно охлаждать GPU?

Конфигурация тестового полигона

Чтобы тесты были максимально объективными, в «Рэйдикс» по возможности использовали одинаковые комплектующие в серверных платформах. В качестве управляющего контроллера системы хранения данных выступали два сервера: один — на базе процессора «Эльбрус-8СВ», а второй — на базе Intel Xeon E5-2620v4. В таблице 1 приведена подробная конфигурация данных платформ.

Таблица 1. Спецификации серверов

Компонент «Эльбрус» Intel
1 Платформа DEPO AIC SB302-LB2
2 Материнская плата AIC Libra
3 Центральный процессор Эльбрус-8СВ Intel Xeon E5-2620v4
4 Оперативная память 64GB DDR4 2133 64GB DDR4 2133
5 SAS-контроллер Broadcom 9400-8i8e Broadcom 9400-8i8e
6 SAN-порты FC Qlogic QLE2672 FC Qlogic QLE2672
7 Сетевые порты 1GbE Intel based 1GbE Intel based

К контроллерам была подключена одна и та же дисковая полка Supermicro SC216BE2C-R741JBOD, рассчитанная на установку 24 дисков формата 2.5”. В полку были установлены 20 дисков WDHGST Ultrastar C15K600 объемом 600 ГБ. Выбор таких дисков обусловлен тем, что в ходе этих тестов будет тестироваться RAID-«движок», оптимизированный для работы с HDD и входящий в состав RAIDIX 5.1.

В качестве клиента будет выступать сервер AIC SB301-LB2 в такой же конфигурации, как и контроллер СХД.

Заключение

С новыми видеокартами RTX NVIDIA поднимает планку графической производительности ноутбуков. Причем это касается не только производительности и эффективности, но и функций, которые намного превосходят предложение конкурента. Наша версия GeForce RTX 2060 оказалась немного производительнее GeForce GTX 1660Ti которая как мы знаем не имеет поддержки трассировки лучей, но с учетом того, что ноутбуки на базе последней стоят дешевле, то и выбирать придется между стоимостью и новыми технологиями. Если вам не важна трассировка лучей, то выбор однозначно должен быть за ноутбуком на базе видеокарты GeForce GTX 1660Ti. Если вам важны DLSS и DXR в играх, то GeForce RTX 2060 будет оптимальным вариантом, так как  данная видеокарта  открывает доступ к эффектам на базе трассировки лучей, но при этом вам придется учитывать, что при активации данных настроек производительность видеокарты в играх значительно снижается.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: