Asus geforce gts 450 directcu top vs asus hd 6670 directcu silent

Введение

Выпуск GTX 470 и GTX 480 был значительным событием, так как позволил нам оценить возможности новой архитектуры, разработанной NVIDIA. Fermi оказалась во многом революционной, и производительность новых видеокарт находилась на высоком уровне. Однако основной доход компания получает с моделей среднего ценового сегмента, и именно там определяется победитель гонки GPU.

Экспансия в этот сегмент получилась неторопливой: сначала — временное решение в виде GTX 465, основанной на старшем чипе GF100, затем выпуск GTX 460, которая получила более простой чип GF104 и соответствующий ценник. 460-я модель оказалась на редкость удачным решением, к тому же обладающим отличным разгонным потенциалом. При этом она доказала хорошую масштабируемость архитектуры Fermi, и особых беспокойств насчет успеха будущих видеокарт серии у нас уже не возникало.

Энергопотребление/температурный режим/уровень шума

Энергопотребление

1. Заявленное максимальное энергопотребление = 106 ватт

2. Система в режиме простоя потребляет = 172 ватт

3. Система с видеокартой в режиме полной нагрузки кушает = 275 ватт

4. Получившаяся разница = 103 ватта

5. Добавим среднее энергопотребление карты в режиме простоя ~ 18 ватт

6. И получаем энергопотребление в нагрузке = ~ 121 ватт

В табличке выше показано энергопотребление системы целиком. Процессор находился в режиме бездействия, а видяшки были нагружены по самое не хочу.

Блок питания, что можно порекомендовать к этим картам, минимум 500 честных ватт. В режиме SLI — 600 ватт. А для разгона видеокарт и вовсе рекомендуется к приобретению нечто более мощное.

Тепловой режим, шумность и разгон

Для тестирования видеокарт использовался следующий стенд:

  • Intel Core i7-980X@4 ГГц
  • 3*2 ГБ Elixir PC3-12800U
  • ASUS P6T6 WS Revolution
  • Intel X25-M G2 160GB
  • Xilence XQ1200
  • Windows 7 x64

Столь мощная конфигурация была выбрана, чтобы полностью раскрыть возможности используемых видеокарт. Соответственно, в реальных условиях разница в производительности для ваших систем может оказаться меньше. Настройки антиалиасинга и анизотропной фильтрации включались по возможности только внутриигровые, для большей корректности сравнения. Было сделано лишь одно исключение из этого правила — StarCraft II, где подобная опция была недоступна, а производительность в более тяжелых режимах оценить хотелось.

Для видеокарт AMD использовался Catalyst 10.8, а для NVIDIA — ForceWare 260.52. Новые драйверы появились 13 сентября, вместе с самой GTS 450. Обладателям видеокарт Fermi это обновление настоятельно рекомендуется к установке. Для GTX 460 оно обеспечивает прирост FPS около 10% в Far Cry 2, Aliens vs. Predator, Metro 2033, Stalker: CoP, DiRT2 и других. NVIDIA разработала новый инсталлятор и оптимизировала интерфейс.

Разгон и мониторинг проводился с помощью утилиты MSI Afterburner версии 2.0.0. Для контроля стабильности и проверки энергопотребления мы использовали утилиту FurMark версии 1.8.2 с пресетом Xtreme Burning. Замеры энергопотребления проводились «из розетки», то есть для всей системы с ее потерями на тепло.

KFA2 GeForce GTS 450 LTD OC

И вновь перед нами видеокарта с той самой системой охлаждения, у которой можно взять, да отсоединиться вентилятор (дабы его потом почистить или помыть). Имеется и заводской разгон — 888МГц по ядру и 4000Мгц по памяти. Кстати о памяте — тут используется 0.4нс Samsung’овская наработка, так что теоретический пик её разгона — 5000МГц, но более реальной цифрой кажется 4500МГц.

Видеокарта с откинутым вентилятором внешне отдалённо напоминает консоль Playstation 1 (когда нажимаешь на кнопку открытия крышки для CD). Вентилятор, по ощущениям автора ревью, не очень шумный.

Дизайн кожуха СО напоминает машинку-трансформер китайского производства, которыми в своё время (начало-середина 90-х годов прошлого века) заполонили продавцы наши рынки и магазины.

Видеовыходы — DVI, D-Sub и HDMI. Автор против D-Sub (мол, на дворе 2010 год), а я — только за. Надо соображать, что карта недорогая, а у владельцев такой карточки вряд ли офигенно крутой монитор с распоследними коннекторами. Имхо, нужно помнить обо всех пользователях, а не только о богатеньких буратинах.

Стоимость карты — 120 евро, не так и дорого.

<< Предыдущая — Следующая >>

Результаты разгона видеокарт

Для удобства, автор с Гуру3Д, ввёл данные по видеокартам в табличку ниже. В ней показаны частоты в режиме «из коробки» и в разгоне. Очень наглядно. Отмечу что все указанные цифры — это количество МГц.

Видеокарта Частота ядра Частота шейдеров Частота памяти Частота ядра (в разгоне) Частота шейдеров (в разгоне) Частота памяти (в разгоне)
Inno3D GTS 450 Freezer 820 1640 1900 920 1840 2202
Gigabyte GTS 450 OC 830 1660 1804 940 1880 2201
KFA2 GTS 450 LTD OC 888 1776 2000 954 1908 2358
Palit GTS 450 Sonic Pl. 930 1860 2000 954 1908 2358
Sparkle Calibre X450G 850 1700 1900 956 1912 2252
MSI N450GTS Cyclone 850 1700 2000 956 1912 2358
eVGA GTS 450 FTW 920 1840 2052 956 1912 2358
ECS GTX 450 Black 850 1700 2000 956 1912 2252
ASUS ENGTS450 DirectCu 925 1850 2000 968 1936 2352

Автор пишет, что приведённый ниже результат, по-сути, является средним разгоном любой видеокарты GeForce GTS450, т.е. достичь таких частот не составит проблем:

Референсные частоты Частоты в разгоне
Частота ядра: 783МГц Частота ядра: 900МГц
Частота шейдеров: 1566Hz Частота шейдеров: 1800Hz
Частота памяти: 1800МГц (x2) Частота памяти: 2000 МГц (x2)

На графике чуть ниже, хорошо видно как разгон влияет на производительность той или иной видеокарты:

Результаты в COD: Modern Warfare 2, все настройки на максимуме, 4хАА и 16хAF

Вывод по разгону — любой пользователь, что приобрёл видеокарту, сможет безболезненно для себя и неё, поднять производительность от 15% до 20%, в зависимости от игры или же экземпляра GTS450. Недурственно.

<< Предыдущая — Следующая >>

Выводы

GTS 450 — видеокарта с отличным потенциалом, холодная, быстрая, недорогая. Её разгонный потенциал чуть хуже, чем у GTX 460, но всё равно очень неплохой, и карт с заводским разгоном представлено чуть ли не больше, чем обычных. При этом в случае выбора на чаше весов NVIDIA оказывается поддержка PhysX и 3D Vision, ведь разработчики всё охотнее внедряют эти технологии.

Конечно, карта могла бы быть еще быстрее, притом быстрее в достаточно важных режимах, если бы при ее создании была использована полноценная версия чипа GF106 с 192-битной шиной памяти. В текущей же ситуации стопроцентной победы не получилось, но в целом результаты на стороне GTS 450.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: