Видеокарта amd radeon hd 7700 series

Видеокарта Radeon RX 6900 XT

Флагманом новой серии видеокарт от AMD стала Radeon RX 6900 XT, которая позиционируется как конкурент для RTX 3090. Давайте рассмотрим подробнее характеристики новинки.

Технические характеристики

AMD Radeon RX 6900 XT имеет 80 вычислительных блоков, 80 RT ядер, 16 Гб памяти GDDR6 и Infinity кэш 128 Мб. Базовая тактовая частота графического процессора составляет 2015 МГц, в то время как максимальная частота добирается до внушительных 2250 МГц. При этом заявлено, что видеокарта имеет TDP 300 Вт.

Тест производительности

На презентация были представлены результаты тестов AMD Radeon RX 6900 XT в различных играх. Полученные данные сравнивались с таковыми у RTX 3090.

Здесь видно, что в ряде игр Radeon RX 6900 XT обходит Geforce RTX 3090

Однако, стоит обратить внимание, что видеокарта от AMD работала в режиме разгона (Rage Mode) и активной функцией Smart Access Memory, тогда как RTX 3090 работала при стоковых значениях

Цена и дата выхода

Старт продаж Radeon RX 6900 XT намечен на 8 декабря. Рекомендованная цена новинки составляет 999 долларов США, что на 500 долларов дешевле чем RTX 3090.

Сравнительная таблица графических плат Nvidia и AMD на 2021 год

Если же нет четкого понимания в вопросах выбора графической карты, то имеет смысл ознакомиться с показателями производительности наиболее свежих моделей. И сегодня речь идет о продукции AMD и Nvidia 2019 года выпуска, характеристики которой приведены в следующей вспомогательной таблице данных:

Модель видеокарта Индекс быстродействия Частота GPU, МГц Память размер, МБ Частота, МГц Ширина шины, бит ссылка
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 54235 1650-1815 8192 15496 256
AMD Radeon VII 48992 1400-1800 16384 2000 4096
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super 47062 1605-1770 8192 14000 256
AMD Radeon RX 5700 XT 45077 1605-1755 8192 14000 256
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 42020 1470-1650 8192 14000 256
NVIDIA GeForce RTX 2060 39010 1365-1680 6144 14000 192
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 32756 1500-1770 6144 12000 192
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 30873 1530-1785 6144 14000 192
NVIDIA GeForce GTX 1660 28825 1530-1785 6144 8000 192
NVIDIA GeForce GTX 1650 Super 25364 1530-1725 4096 12000 128

Эта табличка поможет не только определиться с выбором нового устройства, но и оценить по достоинству характеристики уже установленной на ПК видеокарты, а также понять перспективность обновления. Стоит отметить, что апгрейд видеокарты является не самым лучшим решением, поэтому лучше сразу приобретать устройство с качественной аппаратной составляющей или быть готовым к ее замене. В последнем случае имеет смысл менять карту только в том случае, если новая модель окажется хотя бы на пять уровней выше текущей, иначе – игра не стоит свеч.

Видеокарта Radeon RX 6800 XT

Компания AMD позиционирует Radeon RX 6800 XT как ответ на Geforce RTX 3080. Предлагаем ознакомиться с техническими характеристиками новинки.

Технические характеристики

AMD Radeon RX 6800 XT имеет 72 вычислительных блока, 72 RT ядра, 16 Гб памяти GDDR6 и Infinity кэш 128 Мб. Базовая и максимальные частоты графического процессора идентичны с Radeon RX 6900 XT, это 2015 МГц и 2250 МГц соответственно. TDP так же остался на том же уровне и составляет 300 Вт.

Тест производительности

AMD предоставила результаты тестирования Radeon RX 6800 XT в различных игра, при этом полученные показатели сравнивались с Geforce RTX 3080. Тестирование проводилось при разрешении 1440P и 4K.

  • 1440P
  • 4K

В отличи от тестов с RX 6900 XT, здесь обе видеокарты работали на стоковых значения. Результаты тестирования при активированном режиме Rage Mode и с технологией Smart Access Memory были продемонстрированы отдельно.

Цена и дата выхода

Старт продаж Radeon RX 6800 XT намечен на 18 ноября. Рекомендованная цена составляет 649 долларов США, что на 50 долларов дешевле Geforce RTX 3080.

Особенности видеокарт AMD

На сегодняшний день AMD является единственной компанией, специализирующейся на выпуске гибридных дискретно-интегрированных видеокарт, в результате чего IT-миру была явлена совершенно уникальная в своем роде технология Dual Graphics. Ее суть такова: во время выполнения ежедневных сценариев, связанных с текстовым набором и веб-серфингом, в ход идут ресурсы интегрированной графики, тогда как при запуске тяжелого гейминга автоматически активируется дискретный видеоредактор.

И если делать упор именно на эту составляющую, то имеет смысл остановить выбор на ПК, оснащенных графикой Radeon HD 8000, R5 и R7 M200, а также AMD M9 300, притом что все они рассчитаны в первую очередь на игровой запуск и HD-воспроизведение. Кроме того, разработчиками обеих компаний были предусмотрены как минимум две профессиональные модели видеографики, среди которых не только FirePro от AMD, но и Quadro от Nvidia. И, прежде всего, эти решения создавались для юзеров, использующих ПК для черчения, 3D–моделирования, составления дизайн-проектов, а также фото- и видеообработки.

Какие порты нужны видеокарте?

Все стандартные разъёмы на современных видеокартах (VGA, DVI, HDMI, DisplayPort) поддерживают разрешение 1080p. В большинстве случаев нужно выбрать карту, разъёмы которой соответствуют разъёмам на вашем мониторе. Если только вы работаете с разрешением более чем 1080p, тогда может быть превышение возможностей некоторых интерфейсов, таких как VGA или старых версий HDMI.

Если же у вас 1080p, нет причин беспокоиться, все карты и большинство мониторов в наши дни имеют множество разъёмов. Скорее всего вы подключите монитор к видеокарте и проблем не будет. Разве что при обновлении со старого компьютера или карты потребуется новый кабель или переходник. Имейте это в виду при выборе новой видеокарты в магазине.

Стандарты DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0 поддерживают разрешение 1080p с частотой обновления экрана до 240 Гц. Если вы хотите играть в игры с высокой частотой кадров, убедитесь в выборе карты и кабеля для этой цели. HDMI 2.0 и HDMI 2.1 не поддерживают частоты 360 Гц, для этого есть DisplayPort 1.4b и более современные стандарты. При покупке монитора вроде Asus ROG Swift 360Hz PG259QN убедитесь в наличии подходящей видеокарты и кабеля.

Если вы впервые прекращаете пользоваться разъёмами DVI или VGA, убедитесь, что интерфейсы HDMI и DisplayPort могут передавать аудиосигнал. Если на мониторе есть встроенные динамики или это HDTV, это может устранить ряд сложностей с кабелями.

Спецификации видеокарты Radeon HD 7770

Карта Radeon HD 7770 была, пожалуй, самой популярной во всей линейке 77хх, поскольку сочетала в себе достаточную производительность по приемлемой цене. На момент выхода цена за один шейдер (УШП) составляла порядка 0.19 долларов и была самой низкой во всём ряду 77хх.

До сих пор карты 7770 можно встретить в продаже, преимущественно на вторичном рынке. Однако, с учётом того, что попадаются и новые, можно сделать вывод, что модель оказалась достаточно «живучей», несмотря на семилетний возраст (дата выхода карты – 15.02.2012).

Данная видеокарта выполнена на чипе Capo Verde XT, содержащем 1.5 млрд. транзисторов. Площадь кристалла составляет 123 кв. мм. Карта использует 1 Гб памяти GDDR5, работающей на частоте 1125 МГц (эффективная 4500 МГц). Разрядность шины данных составляет 128 бит.

При таких параметрах пропускная способность памяти составляет около 72 Гб/с.

Пиковая скорость заполнения равна 16 ГПикс/с или 40 ГТекс/с.

Теоретическая производительность составляет в FP32 порядка 1.28 ТФлопс, что весьма неплохо для карты, возраст которой приближается к 7 годам.

Карта является полностью совместимой с API DirectX-11 и частично совместимой с DirectX-12.

Для сравнения с NVidia можно отметить, что свой «аналог 7770 в среднем сегменте», а именно карту GTX750, обладающую схожими характеристиками (512 скалярных процессоров и производительность

FP32 в 1.044 ТФлопс), они смогли сделать только в феврале 2014 года, то есть на два года позже AMD. Это значит, что в данном ценовом сегменте у АМД конкурентов в течение двух лет просто не было.

Архитектурные особенности

Основной особенностью всей серии 77хх было то, что все модели, которые в неё входили, были основаны на архитектуре Graphics Core Next или GCN. Карты 77хх были одними из первых, в которых была реализована GCN версии 1.0

В настоящее время у AMD имеется уже четвёртая версия GCN. Причём в отличие от NVidia, которая уже дважды за последние 5 лет меняла подход к архитектуре (переход с Maxwell на Pascal, а затем снова на Maxwell, который для красоты назвали Turing), AMD не меняет архитектуру, а лишь модифицирует уже существующую.

И если при этом продукция AMD остается конкурентоспособной в сравнении с продукцией NVidia, то это говорит о весьма удачном архитектурном решении, найденном в далёком 2012 году.

Другой важной архитектурной особенностью серии 77хх было то, что её топовый представитель – 7790 был одной из первых карт, имеющих поддержку API Mantle. А именно появление Mantle подвигло Microsoft на существенные улучшения своего DirectX

Технические характеристики AMD Radeon HD 7700 series

Карты AMD Radeon HD 7700 series обладают следующими характеристиками:

  • используемый чип – Cape Verde/Bonaire;
  • техпроцесс – 28 нм;
  • частота чипа – 800/1000 МГц;
  • частота памяти – 1125 МГц;
  • используемая память – GDDR5, 1 или 2 Гб;
  • разрядность шины данных – 128 бит;
  • аппаратная поддержка API – Direct X 11.1, частично 12.0; OpenGl – 4.2; OpenCl – 1.2;
  • интерфейс – PCIEx16 v 3.0;
  • энергопотребление – от 47 до 85 Ватт.

На момент своего появления данные карты соответствовали самым современным требованиям по аппаратной и программной совместимости со всеми существующими на том момент средствами для создания вычислительных систем.

Различия между моделями серии 7700

Основные различия внутри серии состояли в конфигурации ядер. Самые «младшие» адаптеры в серии отличались от самых «старших» лишь количеством процессоров на кристалле.

  1. количеством унифицированных шейдерных процессоров (УШП);
  2. количеством текстурных блоков (ТБ);
  3. количеством блоков растеризации (БР).

Основной вклад в производительность вносят УШП.

Так видеоадаптеры 7700 серии имели следующие конфигурации ядер:

  • Radeon HD 7730: УШП – 384, ТБ – 24, БР – 8.
  • Radeon HD 7750: УШП – 512, ТБ – 32, БР – 16.
  • Radeon HD 7770: УШП – 640, ТБ – 40, БР – 16.
  • Radeon HD 7790: УШП – 896, ТБ – 56, БР – 16.

Были и ещё небольшие отличия в серии. Так частоты чипа у 30-й и 50-й моделей были искусственно занижены до 800 МГц (вместо 1000 МГц у 70-й и 90-й модели). Кроме того, карты на базе 7790 имели на 33% более быструю память (частота 1500 МГц вместо 1125 МГц).

По остальным характеристикам рассматриваемые адаптеры были абсолютно идентичны.

Игровые видеокарты 1080p: поле для конкуренции

Есть одна проблема: поскольку 1080p является таким популярным разрешением, множество видеокарт конкурируют в этом сегменте. Он стал ещё более насыщенным к началу 2021 года, в нём существует почти десяток разных классов видеокарт на основе разных графических процессоров. В этой статье мы рассмотрим необходимую для выбора идеальной карты 1080p функциональность и расскажем о лучших протестированных картах для разного бюджета.

Nvidia в 2018 и 2019 годах представила видеокарты на архитектуре Turing, также были видеокарты AMD Navi. Они принесли с собой самые мощные видеокарты 1080p не дороже $300. Nvidia во второй половине 2018 года представила первые карты в новой линейке GeForce RTX, включая модели GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 и дорогостоящую GeForce RTX 2080 Ti элитного класса.

Большинство из них в итоге заменили на более современные редакции RTX Super в середине 2019 года, а также новые карты RTX 30 Series вроде RTX 3080 и RTX 3070. Эти высокопроизводительные карты без проблем могут справиться с любой игрой на разрешении 1080p, но они являются перебором, начиная с цены $499 за RTX 3070 и заканчивая примерно $700 за RTX 3080. В большинстве случаев нет смысла тратить такие деньги на разрешение 1080p.

Что такое частота обновления монитора и почему она важна?

Все советы относительно карт 1080p основаны на предположении, что у вас стандартный монитор с частотой обновления 60 Гц. Если вы уже используете или собираетесь перейти на монитор с более высокой частотой обновления, такой как 120, 144, 240 или даже 360 Гц, нужна более мощная карта. Частота выше чем 60 кадров/с на этих мониторах особенно заметна. Нужно посмотреть на результаты тестов, чтобы получить представление о том, как выглядит высокая частота обновления на мониторах с такими картами.

Хотя можно найти мониторы 4К с частотой 144 Гц, их можно сравнить с Ferrari на фоне стандартного Subaru. Для большинства игроков большинство высокочастотных мониторов предлагают разрешение 1080p. При 144, 165 или 240 Гц стоимость мониторов составляет от $150 до $700. В зависимости от игры нужна более мощная или менее мощная видеокарта, чтобы получить достаточно высокую скорость.

По существу, мониторы с высокой частотой обновления способны отображать столько кадров в секунду, сколько выдаёт видеокарта, вплоть до своего предела. Во многих случаях это обеспечивает скачок плавности изображения по сравнению с 60 Гц.

Очень популярные сетевые игры вроде Counter Strike: Global Offensive, League of Legends, DOTA 2 значительно выигрывают от частот 240, 300 или 360 Гц. Эти игры тоже оптимизированы до такого уровня, что можно получить подобные частоты на видеокартах менее чем за $300. Карты в ценовом диапазоне $150-$300 могут без проблем выдавать 144 Гц 1080p в играх Apex Legends, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Rocket League, Rainbow Six: Siege.

Если вы планируете играть в киберспортивные игры на разрешении 1080p, убедитесь в наличии карты под такие игры с необходимой частотой обновления. Последнее, что вам нужно, это дорогой монитор с недостаточно мощной видеокартой. Тут могут прийти на помощь результаты тестирования конкретной видеокарты на разрешении 1080p.

Сколько нужно видеопамяти?

Количество доступной видеопамяти на карте напрямую влияет на разрешение, на которой игра идёт плавно, а также на доступные настройки детализации. Совокупная расчётная мощность графического процессора на карте определяет, насколько хорошо она запускает конкретную игру на разных настройках. О видеопамяти можно думать как о шоссе, которое открывает полосы для работы графического процессора, чтобы не возникало заторов.

Без достаточного объёма видеопамяти графический процессор ограничен, он не способен полностью раскрыть свой потенциал. Причина в том, что видеокарта обрабатывает все показываемые на экране пиксели, когда они находятся в памяти.

Чем больше нужно данных, либо для определённого разрешения, либо для повышения детализации игры, тем больше памяти требуется для эффективной работы карты. Поэтому дорогостоящие видеокарты имеют больше памяти. Её нужно больше, чтобы обрабатывать все пиксели, которые отображаются в игре на высоких разрешениях и при высоких настройках графики.

6 и 8 Гб являются отличным значением, но не стоит ждать чудес, поскольку выше объёма 3 или 4 Гб увеличение памяти на этом разрешении мало что меняет. Дополнительный объём памяти может применяться только в некоторых играх и при некоторых обстоятельствах.

Не стоит тратить лишние деньги на память или более мощный графический процессор, возможности которого вы не раскроете целиком. Для 1080p хватит 3 Гб или 4 Гб, если вы в ближайшем будущем собрались поменять монитор на 1440p или 4K. В таком случае нужна карта с более мощным графическим процессором.

Покупать видеокарту AMD или Nvidia?

AMD и Nvidia обладают отличными вариантами по ценам между $100 и $400. Nvidia может предложить больше видеокарт в разных ценовых категориях. Впрочем, если выбирать модель последнего поколения, сложно найти плохую видеокарту в этой ценовой категории под разрешение 1080p.

Что касается соответствующего программного обеспечения, небольшое преимущество также у Nvidia, но в целом наблюдается равенство. Программа Nvidia GeForce Experience лёгкая и функциональная, позволяет записывать видео игрового процесса при помощи функции Shadowplay, обновляет за вас драйверы. Приложение Nvidia также помогает совместно играть в игры. Программа AMD Radeon Software имеет сходные возможности, драйверы стали заметно лучше по сравнению с прежними Catalyst. В этом плане пропасти между Nvidia и AMD больше нет.

Следует принять во внимание конкурирующие технологии сглаживания изображения FreeSync (AMD) и G-Sync (Nvidia). Если у вас новый монитор с поддержкой одного из этих стандартов, это хорошая причина выбрать одну из видеокарт под такой монитор

Ещё есть технологии резкости. Это отличный способ выжать из карты максимум возможностей по скорости работы. Если говорить вкратце, разрешение уменьшается, за счёт чего производительность возрастает на 30%, причём без необходимости приносить в жертву чистоту картинки. Технологии Nvidia и AMD называются Freestyle Radeon Image Sharpening (RIS) и у каждой из них есть свои достоинства и недостатки.

Что лучше для ноутбука – Nvidia или AMD

Если же говорить не о стационарном, а о мобильном ПК, то выбор оптимального решения по видеографике будет напрямую зависеть от тех задач, которые стоят на ежедневной повестке перед пользователем. И если речь идет о работе в Office-ных приложениях, то можно ограничиться самыми примитивными моделями интегрированных карт от Intel.

Что касается продукции AMD, то для того, чтобы потянуть тяжелый гейминг, пользователю придется раскошеливаться на ПК с графикой серии Vega и RX, а это не менее 100 тысяч российских рублей. Примечательно, что модели подешевле являются откровенно слабыми, и если уж и тратиться, то на устройства с топовыми видеокартами от NVIDIA, которые делают железо по-настоящему мощным.

Подводя общую черту, стоит отметить, что многие разработчики склоняются именно к линейке GeForce от Nvidia, однако это не означает, что AMD значительно хуже. А все потому, что решающую роль в вопросах выбора будет играть не только конкретная модель GPU, но и ее компоновка с CPU и RAM (от производительных характеристик последних напрямую зависит качество работы видеокарты).

Где показатель FPS будет выше – в Nvidia или AMD

Стоит сказать, что и без того внушительный разрыв производительности между рассматриваемыми позициями продолжает увеличиваться. И не последнюю роль в этом вопросе сыграло внедрение новых технологий разработчиками Nvidia. Среди них – DLSS, с помощью которой удалось увеличить количество FPS. Обеспечить такой результат разработчики смогли посредством применения лучевой трассировки и внедрения искусственно-интеллектуальных технологий.

И, в частности, речь шла о машинном обучении, позволяющем снижать транслируемое разрешение 4K в 2K с последующей его обратной адаптацией, хотя в скором времени разработчикам пришлось усовершенствовать инновационную технологию. В итоге новый подход дал отличный результат, позволив увеличить FPS на целых 30-40%, причем без какого-либо ущерба для качества изображения, воссоздаваемого из 2K в 4K.

В то же время, не обошлось без ложки дегтя и в этой бочке меда, ведь игр, которые могли бы поддерживать новый DLSS, не так уж много. Конечно, высока вероятность того, что стремительно растущая популярность уникальной технологии рано или поздно сделает свое дело и все большее количество разработчиков будет представлять совместимую игровую продукцию, но пока эффект трассировки лучей могут оценить единицы.

Возвращаясь к AMD, стоит отметить, что такие перспективы главного конкурента приобретают для компании угрожающий характер. Причиной тому являются устаревшие технологии, используемые для производства видеокарт этого производителя, который так и не начал применять трассировку лучей, продолжая временить с интеграцией ИИ. А, как известно, без последней о качественном рендеринге изображения в режиме реального времени не может быть и речи, что делает разрыв между AMD и Nvidia еще более существенным.

Возможно, все изменится в ближайшей перспективе и AMD все-таки решится на прорыв? Конечно, бывает всякое, но судя по последним тенденциям, производитель решил довольствоваться той нишей, которую ему доводится занимать в настоящее время, уступая пальму первенства королевским Nvidia.

Итоги

Первая игровая видеокарта на базе нового чипа с графической архитектурой NVIDIA Ampere становится предвестником новой эры “4К на ПК”. С выходом GeForce RTX 3080 на рынке появляется решение, действительно позволяющее получить опыт комфортной игры с разрешением 3840х2160 при высоких или даже максимальных настройках качества графики. Улучшенные аппаратные RT-блоки и тензорные ядра позволяют как минимум без опаски использовать режимы с трассировкой лучей, а наличие опции DLSS в настройках фактически гарантирует в ныне доступных проектах очень хорошие значения fps.

Кроме повышения производительности новые модели на GA102 предлагают еще целый набор технологических “плюшек”, с которыми нам еще предстоит познакомиться подробнее. Это и технология снижения задержек NVIDIA Reflex, и перспективная RTX IO с потенциальным ускорением загрузки и распаковки текстур без привлечения ресурсов CPU, и  аппаратные улучшения блока обработки медиаданных, и ряд других усовершенствований. GeForce RTX 3080 выглядит очень убедительным апдейтом с хорошим приростом производительности и любопытным набором дополнительных опций. Учитывая возможности новинки, ее рекомендованная цена в $699 для американского рынка выглядит действием на упреждение на фоне скорого выхода игровых консолей Xbox Series X/S и PS5, а также анонса Big Navi от AMD. Что же, игровая осень обещает быть очень жаркой.

5

Оценка ITC.UA

Плюсы:
Отличная производительность, достаточная для игр в режиме 4K; 10 ГБ памяти GDDR6X; эффективный и тихий кулер; возможность изменять алгоритм работы СО; дополнительное охлаждения чипов памяти; защитная панель с отводом тепла; состав интерфейсной панели

Минусы:
Энергопотребление выше, чем у моделей предыдущего поколения

Вывод:
Рассмотренная модель GeForce RTX 3080 от ASUS оставляет очень приятные впечатления

ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING – хорошо сбалансированная эстетичная модель с эффективной тихой системой охлаждения, заводским разгоном GPU и вниманием к мелочам, которые всегда важны

Технические характеристики

ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING
63 020 — 64 999 грн
Сравнить цены
Тип Видеокарта
Производитель GPU NVIDIA
GPU GeForce RTX 3080
Объем памяти, ГБ 10
Тип памяти GDDR6X
Интерфейс PCI Express 4.0 x16
Система охлаждения активная
Дизайн системы охлаждения фирменная
Бэкплейт +
Остановка вентиляторов в простое +
Частоты работы GPU, МГц 1440 (1785 Boost)
Частоты работы памяти, МГц 19000
Шина памяти, бит 320
Выходные разъемы 2xHDMI 2.1, 3хDisplayPort 1.4a
Размеры, мм 299.9 x 126.9 x 51.7
Низкопрофильная
Дополнительное питание 2x8pin
Рекомендуемая мощность блока питания, Вт 750
Поддержка DirectX DirectX 12
Максимальное поддерживаемое разрешение 7680х4320
Разное Ядра RT 2-го поколения, тензорные ядра 3-го поколения, Super Alloy Power II.
Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: