Производительность
Заводской разгон видеокарты изначально позволяет ей на 4–8% опережать референсную модель в играх и синтетических приложениях.
В целом, прирост сравнительно невелик. Однако, использование MSI R9 290X LIGHTNING в штатном режиме ассоциируется с ездой на Lamborghini лимонового цвета по проселочной дороге. Устройство всей своей сущностью провоцирует на более активное «вождение».
После разгона производительность видеокарты увеличивается на 10–12%. Роль каждого дополнительного процента в этом классе очень весома. Форсаж позволяет в большинстве случаев приблизиться или даже опередить GeForce GTX 780 Ti, которая на данный момент является наиболее скоростной одночиповой видеокартой, равно как и наиболее дорогостоящей. Как видим, достойная альтернатива теперь есть и в стане «красных».
Игровое тестирование
Metro: Last Light. Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении средних настроек графики в игре( Medium,DX10,4xAF,AA) средний показатель FPS был равен 77. При повышении настроек до уровня высокие ( High DX11, 16xAF, AA) количество FPS составило 58. На разрешении дисплея 1920х1080 и максимальных настройках графики( Very High DX11, 16xAF, AA) среднее количество кадров в секунду составило 33.
Crysis 3. Графические настройки средние (Medium, 1366×768 ,16xAF,FXAA) 75 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366×768, 16xAF, FXAA) средняя частота кадров в секунду составила 46. На максимальных настройках Very High, 16xAF 2x MSAA)- 24 FPS.
Splinter Cell: Blacklist. На средних настройках (1366 x 768, DX 11 Medium, AF AА) среднее количество FPS в игре составило 75. На высоких настройках графики ( 1366 х 768, DX 11, High, SSAO, FXAA 4xAF ) — 59 PS. На максимальных настройках графики ( Ultra 1920 х 1080, DX11, HBAO, 4xMSAA, 8xAF) среднее количество кадров держалось на уровне 31 FPS.
Battlefield 4. Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении настроек (medium) среднее количество кадров в секунду составило 80 FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High AF, AA) количество FPS составило 73 FPS. На максимальных настройках графики(Ultra, AF, 4xMSSA) и разрешении 1920×1080 пикселей результат составил 38 FPS.
BioShock Infinite. На средних настройках (1366×768,Medium, AF AА) среднее количество FPS в игре составило 140. На высоких настройках графики ( 1366х768, High AA AF) — 125 PS. На максимальных настройках графики ( Ultra 1920х1080, DOF, AA AF) среднее количество кадров держалось на уровне 43 FPS.
Company of Heroes 2. На средних настройках (1366 x 768, Medium, AF ) среднее количество FPS в игре составило 55. На высоких настройках графики ( 1366 х 768, High, AF, medium AA ) — 36 PS. На максимальных настройках графики ( Maximum 1920 х 1080, High AA, High AF) среднее количество кадров держалось на уровне 24 FPS.
Assassin´s Creed IV Black Flag. На средних настройках (1366 x 768, Medium, no\AF,AА) среднее количество FPS в игре составило 46. На высоких настройках графики ( 1366 х 768, High, SSAO+AF,2xMSAA ) — 45 PS. На максимальных настройках графики ( Very High 1920 х 1080, HBAO+AF, 4xMSAA) среднее количество кадров держалось на уровне 22 FPS.
Call of duty ghosts. При выставлении разрешения 1366х768 пикселей и высоких игровых настроек (High, AF, 2xMSAAA) результат в среднем составил 55 кадров в секунду. На средних настройках графики (Medium AF, AA) 70 кадров в секунду. На самых максимальных настройках (Extra, HBAO+AF, 4x MSAA) разрешение дисплея 1920х1080 точек, среднее количество кадров в секунду составило 33.
В работе
Рассматривая любую альтернативную версию Radeon R9 290X, прежде всего, интересно оценить возможности оригинальной системы охлаждения. Референсная СО вовсе не радует, потому любое улучшение здесь очень ценно.
В режиме покоя температура графического процессора удерживается на уровне 37 С. При этом скорость вращения вентиляторов составляет немногим более 900 об/мин. В данном случае речь о боковых вентиляторах, показатели которых отражаются во всех утилитах мониторинга. Центральный вентилятор в режиме покоя вращается на 30% от максимального значения.
Некоторые коллеги по цеху во время первых тестов MSI R9 290X LIGHTNING отмечали повышенный уровень шума во время работы в режиме покоя. Нюанс в том, что в первых версиях прошивки изначальная скорость вращения центрального вентилятора составляла 45%, а не 30%. В этом случае, действительно, шум несколько выше ожидаемого. Однако, по уверению производителя, устройства, которые пошли в розничную продажу, имеют обновленную прошивку, в которой уже исправлен нюанс с базовой скоростью вращения центрального вентилятора.
После нагрузочных тестов температура GPU на открытом стенде повышалась всего до 71 градуса. На фоне 95 С для референсной модели такие результаты впечатляют. Скорость вращения боковых вентиляторов повышалась до 2000 об/мин. Центральный также ускорялся до 50–55%. Под нагрузкой уровень шума на среднем уровне. Видеокарта работает значительно тише референсной модели, но устройство точно не бесшумное.
Учитывая высокую эффективность системы охлаждения, ценители тишины вполне могут попытаться подобрать оптимальный режим вращения вентиляторов. Управлять боковыми можно с помощью все той же MSI Afterburner, а вот для регулировки центрального понадобится специальное приложение – MSI Fan Control. Утилита позволяет использовать автоматический режим или же в явном виде задать необходимое значение. Найти наиболее комфортное сочетание можно экспериментальным путем.
Поддерживаемые технологии
ATI PowerTune – калькулятор, который в реальном времени с интервалами в единицы миллисекунд рассчитывает энергопотребление карты на основе анализа выполняемой задачи (без всяких аналоговых сенсоров). И если есть возможность, тактовая частота GPU увеличивается. Заметьте, это не сброс частоты относительно номинала при достижении порога мощности, а наоборот – точно выверенный динамический разгон.
ATI CrossFireX — технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более (до четырех графических процессоров одновременно) видеокарт Radeon для построения трёхмерного изображения. Каждая из видеокарт, используя определённый алгоритм, формирует свою часть изображения, которое передается в чип Composing Engine мастер-карты, имеющий собственную буферную память. Этот чип объединяет изображения каждой видеокарты и выводит финальный кадр.
ATI PowerPlay — технология динамического управления питанием, используемая в некоторых графических процессорах (GPU) производства фирмы AMD (ранее — ATI). Принцип работы основан на отслеживание загрузки GPU, определении оптимальных параметров и соответственном изменении тактовой частоты чипа, памяти и напряжения питания, тем самым оптимизируя энергопотребление и тепловыделение видеокарты. Технология в режимах простоя может отключать неиспользуемые блоки99 графического процессора.
ATI Eyefinity — технология, разработанная американской компанией AMD, которая обеспечивает совместное подключение нескольких дисплеев к персональному компьютеру. ATI Eyefinity предполагает подключение от одного до шести дисплеев включительно к одной видеокарте. Поддерживаются режимы дублирования и растягивания рабочего стола на несколько мониторов, а специальная новая функция позволяет группировать дисплеи в один большой экран, на который можно выводить рабочий стол ПК или, к примеру, видео, а также оконные или полноэкранные трехмерные приложения.
AMD HD3D — технология поддерживается расширенной и открытой экосистемой, которая в сочетании с определенными аппаратными и программными технологиями AMD предоставляет возможность3D-просмотра многих приложений и процессов на ПК.
AMD Enduro — автоматически отключает дискретную видеокарту AMD Radeon для нетребовательных к ресурсам приложений и увеличивает время работы батареи.
AMD Zero Core — в состоянии глубокого простоя новый GPU потребляет менее 5% энергии полноценного режима, отключая большинство функциональных блоков в этом режиме.
Mantle — спецификация низкоуровневого API, разработанная компанией AMD в качестве альтернативы DirectX и OpenGL
Железные острова
Прежде чем перейти к рассмотрению самой платы, давайте немного разберемся с маркетинговыми наименованиями, которые использует AMD для систематизации своих продуктов. За последние годы эти названия менялись слишком часто, а линейки обновлялись с огромной скоростью, так что путаются в этом вопросе и специалисты.
В классическом варианте AMD делит решения на три класса.
- Начальный класс: Cape Verde (Кабо-Верде, островное государство, состоящее из 10 крупных и 8 мелких островов в Атлантическом океане). Серия Radeon R5 и Radeon HD 7700.
- Средний класс: Pitcairn (Питкэрн, колония Великобритании, состоящая из 5 островов в Тихом океане). Серия Radeon R7 и Radeon HD 7800.
- Высокопроизводительный класс: Tahiti (Таити, главный остров архипелага Острова Общества) и Hawaii (Гавайи, штат США и группа островов в Тихом океане.
Экзотично, однако понятнее от этого не стало, но большей частью это заслуга группы специалистов AMD. Главное, что нам следует уяснить из этого семейства веселых островов: серия R9 «Гавайи» предназначена специально для энтузиастов и призвана конкурировать с таким успешными моделями, как NVIDIA GeForce GTX 780 Ti и GeForce GTX Titan. Именно поэтому ASUS выбрала платформы Radeon R9 290X и GeForce GTX 780 Ti для разработки уникальных оверклокерских решений. Отдельно об особенностях ядра Hawaii XT мы лишний раз не будем распространяться: подробнее об этом можно прочитать в нашей предыдущей статье. Перейдем к непосредственному знакомству с ROG MATRIX R9 290X PLATINUM.
Выводы
Компании ASUS в очередной раз удалось продемонстрировать свое умение делать из обыденных продуктов интересные и свежие решения. Перед нами видеокарта с добротной компонентной базой и безумным количеством полезных фишек для оверклокеров и энтузиастов. Но все это было бессмысленно, если бы устройство не обладало хорошим разгонным потенциалом. Отдельно стоит отметить стильный дизайн. Благодаря своему визуальному оформлению ROG MATRIX R9 290X PLATINUM наверняка станет в будущем изюминкой многих моддинг-проектов.
К недостаткам можно причислить бедную комплектацию. Все-таки, если речь идет о решении в рамках серии Republic of Gamers, то производитель мог позаботиться о чем-то «игровом» в наборе с платой.
Нельзя не отметить напоследок: ASUS ROG MATRIX R9 290X PLATINUM — действительно дорогое удовольствие. За все нестандартное и инновационное приходится хорошо платить. И если вы не собираетесь ставить рекорды, лить ручьем жидкий азот без меры, то стоит присмотреть модель поскромнее. У той же ASUS их предостаточно.
Итоги
MSI R9 290X LIGHTNING – одна из наиболее скоростных видеокарт на базе топового графического процессора AMD Hawaii. Адаптер стоит заметно дороже референсных моделей, однако производитель предлагает доплатить отнюдь не только за повышенную частоту графического процессора. Все составные части видеокарты проектировались с хорошим запасом прочности. Ощущается целенаправленная подготовка устройства к работе в экстремальных условиях, потому это как раз тот случай, когда добавить производительности можно абсолютно не волнуясь о работоспособности видеокарты после разгона.
Новая графическая «молния» от MSI позволит устроить настоящую игровую грозу в начале мая. Если вы выбираете максимально скоростную видеокарту с топовым чипом AMD, рассмотренная модель определенно заслуживает отдельного внимания.
Устройство для обзора предоставлено компанией MSI, ua.msi.com
Плюсы:
Существенный заводской разгон GPU; мощная элементная база; очень эффективная система охлаждения; система индикации нагрузки и подключения силовых линий; отличный потенциал для разгона GPU и памяти; улучшенная система мониторинга температур и управления вольтажом
Минусы:
Высокая цена; шум под нагрузкой на среднем уровне
Вывод:
Одна из наиболее скоростных видеокарт на базе топового графического процессора AMD Hawaii. Адаптер стоит заметно дороже референсных моделей, однако производитель предлагает доплатить отнюдь не только за повышенную частоту графического процессора. Все составные части видеокарты проектировались с хорошим запасом прочности. Ощущается целенаправленная подготовка устройства к работе в экстремальных условиях, потому это как раз тот случай, когда добавить производительности можно абсолютно не волнуясь о работоспособности видеокарты после разгона.
Технические характеристики
Тип | Видеокарта |
GPU | Radeon R9 290X |
Объем памяти, ГБ | 4 |
Тип памяти | GDDR5 |
Интерфейс | PCI Express 3.0 |
Система охлаждения | активная |
Частоты работы GPU, МГц | 1080 |
Частоты работы памяти, МГц | 5000 |
Шина памяти, бит | 512 |
Выходные разъемы | 2xDual-Link DVI-D (HDCP), 1xHDMI, 1xDisplayPort |
Размеры, мм | 302x131x55 |
Низкопрофильная | — |
Дополнительное питание | 2x8pin, 1x6pin |
Поддержка DirectX | DirectX 11.2 |
Разное | компоненты Military Class 4; MSI Afterburner |