Система охлаждения
Что касается самой карты, то она выглядит как обычная видеокарта в стиле Sapphire с небольшими изменениями в дизайне.
Первое, что мы заметили в кожухе, это его пластиковая конструкция, которая в некоторых местах к сожалению довольно хрупкая, особенно по бокам карты.
Это не конец света, но и не лучший показатель, так как в майнинге, в открытом стенде, при сборе рига можно случайно задеть карту. Поэтому — это не лучшее первое впечатление от Sapphire Pulse.
В то время как большая часть карты черного цвета, на карте также есть несколько серебряных и красных акцентов, которые лично нам показались неплохим вариантом. Это интересно видеть, так как старые карты Pulse (старой линейки) были полностью черно-матовыми.
Большинство карт в наши дни движутся к абсолютно нейтральным по цвету кожухам, так как вы сами можете выбрать цвет с помощью RGB-освещения. Sapphire немного изменила эту тенденцию благодаря данному дизайну.
Перейдем к внешней системе охлаждения
Обратим внимание на два вентилятора на лицевой стороне карты. Они являются частью кулера Dual-X, каждый вентилятор имеет ширину 95 мм. Как уже стало стандартом для карт Sapphire, вентиляторы также поддерживают Quick Connect, что означает, что каждый вентилятор можно отдельно снять, вынув всего один винт
Как уже стало стандартом для карт Sapphire, вентиляторы также поддерживают Quick Connect, что означает, что каждый вентилятор можно отдельно снять, вынув всего один винт.
Это отличное решение от Sapphire, которое позволяет упростить ремонт пользователем и самим сделать замену кулера.
На боковых сторонах карты мы видим несколько открытых тепловых трубок — две, идущие над разъемом PCIe, и одна на противоположной стороне.
Также стоит затронуть размеры этой карты, хоть она не очень длинная, она довольно высокая — официальные размеры составляют 254x135x46,5 мм.
На лицевой стороне карты слева от открытой тепловой трубки находится относительно маленький логотип Sapphire. Это единственная зона RGB на карте, которой вы можете управлять с помощью программного обеспечения TriXX Sapphire.
На момент написания статьи нам давали только бета-версию программного обеспечения, которое не имело никакого способа управления освещением, поэтому оно оставалось статичным красным, но Sapphire все еще работает над программным обеспечением и признало, что оно еще не обладает всеми ожидаемыми функциями.
Немного выше логотипа Sapphire также стоит отметить переключатель BIOS. По умолчанию карта поставляется с включенным «Boost» BIOS, но вы можете включить дополнительный «Silent» BIOS, если хотите.
Что касается задней панели, бэкплейта, то она сделана из алюминия и покрывает всю длину карты с вырезом для GPU и несколькими разрезами. Вырезы служат для отвода тепла, как дополнительная вентиляция.
Напомним, что бэкплейт не охлаждает видеокарту, а служит исключительно, как защита от механических повреждений и дополнительная опора.
Внутренняя система охлаждения
Перейдем к разбору самой видеокарты. Начнем по традиции с решетки радиатора.
Решетка радиатора очень большая и толстая, она проходит через всю видеокарту. Радиатор – это один целиковый алюминиевый ребристый массив.
Через решетку радиатора проходят 3 тепловые трубки, каждая из которых имеет диаметр 6 мм.
Существует также медная пластина для дополнительного охлаждения GPU, а также еще 1 пластина для охлаждения чипов VRAM. И, наконец, еще одна пластина также расположеная с правой стороны кулера для охлаждения MOSFET.
Отсоединив решетку радиатора, мы видим чистую печатную плату. Она выглядит очень хорошо.
Обратите внимание, что это модифицированная печатная плата, и, хотя она не может быть полностью изменена по сравнению с эталонной печатной платой, Sapphire смогли наложить на нее свои 2 кулера, вместо одного турбинного кулера, как в референс. Наиболее заметным изменением является подача питания, Sapphire прибегнули к 7 + 2 фазы, что означает дополнительную фазу для графического процессора (GPU) по сравнению с эталонной платой. Наиболее заметным изменением является подача питания, Sapphire прибегнули к 7 + 2 фазы, что означает дополнительную фазу для графического процессора (GPU) по сравнению с эталонной платой
Наиболее заметным изменением является подача питания, Sapphire прибегнули к 7 + 2 фазы, что означает дополнительную фазу для графического процессора (GPU) по сравнению с эталонной платой.
Что касается памяти, GDDR6, то в данной моделе она от Micron, и каждый чип помечен маркировкой «9KA77D9WCW».
Что касается GPU Navi, то он также демонстрируется без маркировки.
Перспектива промысла
Реальной опасностью, составляющей серьезную угрозу существованию не только белуги, но и всего семейства осетровых, является браконьерский лов. Любители легких денег не считаются с ни с запретами, ни с сезонностью, ни с необходимостью сохранения популяции.
С этой диковинной рыбой связана масса мифов и легенд — например, поверье о чудесных свойствах «белужиного камня», извлекаемого из ее почек и напоминающего по виду куриное яйцо. Его используют в качестве оберега во время шторма, им привлекают рыбу в места, посещаемые рыбаками. Обладатель такого амулета в старину мог требовать за него любой, даже самый дорогостоящий товар.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Boost | Частота VRAM | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RX 5600 XT | $500 | 2304 | 64 | 1375 МГц | 1560 МГц | 1500 МГц | Navi 10 | 10300M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RTX 2060 | $500 | 1920 | 48 | 1365 МГц | 1680 МГц | 1750 МГц | GP106 | 10800M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RX 5700 | $750 | 2304 | 64 | 1465 МГц | 1625 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2060 Super | $650 | 2176 | 64 | 1470 МГц | 1650 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX Vega 64 | $600 | 4090 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 256 бит |
RX 5700 XT | $800 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 | $650 | 2304 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3060 | $550 | 3548 | 48 | 1320 МГц | 1777 МГц | 1875 МГц | GA106 | 13250M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RTX 2070 Super | $700 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1770 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Radeon VII | $800 | 3840 | 64 | 1802 МГц | без | 1000 МГц | Vega 20 | 13230M | 16 ГБ, HBM2, 4096 бит |
RX 6600 XT | $650 MSRP: $380 |
2048 | 64 | 2359 МГц | 2589 МГц | 2000 МГц | Navi 23 | 11060M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
Sapphire Pulse RX 6600 XT |
$670 MSRP: $400 |
2048 | 64 | 2382 МГц | 2593 МГц | 2000 МГц | Navi 23 | 11060M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
RTX 2080 | $750 | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 Super | $800 | 3072 | 64 | 1650 МГц | 1815 МГц | 1940 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3060 Ti | $700 | 4864 | 80 | 1410 МГц | 1665 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6700 XT | $770 | 2560 | 64 | 2424 МГц | 2581 МГц | 2000 МГц | Navi 22 | 17200M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RTX 2080 Ti | $1100 | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU104 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352 бит |
RTX 3070 | $1000 | 5888 | 64 | 1500 МГц | 1725 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3070 Ti | $1100 | 6144 | 96 | 1575 МГц | 1770 МГц | 1188 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит |
RX 6800 | $1300 | 3840 | 96 | 1815 МГц | 2105 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
⇡#Игровые тесты (3840 × 2160)
Большинство игр в режиме 2160p не по зубам Radeon RX 5700 XT, если только не пожертвовать детализацией графического окружения. И все же в нескольких легких проектах (Battlefield V, Forza Horizon 4, Strange Brigade и Ashes of the Singularity — на этот раз без ресурсоемкого полноэкранного сглаживания) чип Navi закрепился на отметке 60 FPS. Вот только разорвать связку между устройством SAPPHIRE и референсной видеокартой не в состоянии даже тесты при такой высокой вычислительной нагрузке: они здесь практически эквивалентны по усредненной частоте смены кадров. Зато дистанция между SAPPHIRE PULSE и базовой «простой» Radeon RX 5700 достигла своего максимума в 15 % FPS. И Radeon VII в 4К тоже работает в полную силу с преимуществом в 10 %.
А вот современные архитектуры обоих разработчиков — RDNA и Turing — в отличие от устаревшей GCN одинаково масштабируют производительность по мере роста разрешения экрана. Поэтому SAPPHIRE PULSE по-прежнему лидирует в сравнении с GeForce RTX 2060 SUPER и RTX 2070 с преимуществом в 9 и 6 % соответственно. Разгон дает видеокарте SAPPHIRE еще 6 % очков, и этого достаточно, чтобы сохранить отрыв от RTX 2060 SUPER и вплотную приблизиться к RTX 2070 SUPER.
Карта
Sapphire Pulse имеет дизайн, соответствующий другим недавним выпускам компании. Чёрный — основной цвет с красными вставками. Хотя кожух кулера сделан из пластика, текстура поверхности очень привлекательная и нравилось то, что он имеет некую 3D-структуру, не выходя за рамки. Сзади найдётся высококачественную металлическую заднюю панель с перфорацией, через которую проходит воздух.
Размер:
240 (Д) х 119.85 (Ш) х 44.75 (В) мм/li>
Вес:
606 г
Для установки требуется три слота. Карта лишь немного толще, чем крышка слота PCIe, но это все равно делает её 3-слотовой картой. Тем не менее, если у вас есть очень маленькая карта рядом с ней, например, крошечная звуковая карта, она должна подойти как нельзя лучше.
Выходы:
- 3x DisplayPort (v1.4a)
- 1x HDMI (2.1)
Возможности отображения и мультимедиа идентичны остальным функциям семейства RDNA2.
Карта имеет один дополнительный 8-контактный коннектор питания. Эта конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 225 Вт.
Серия AMD Radeon RX 6600 не поддерживает несколько графических процессоров.
Демонтаж кулера
Sapphire RX 6600 XT Pulse OC использует интересный дизайн, который не часто встретишь. Вентиляторы и кожух охладителя представляют собой единый узел, а основание радиатора с тепловыми трубками и ребрами отделено от него. Это упрощает замену вентиляторов, если они выходят из строя по какой-либо причине.
Радиатор обеспечивает охлаждение не только графического процессора, но и схем VRM и микросхем памяти. Термопрокладки для памяти и VRM имеют толщину 1.5 мм.
Бэкплейт изготовлена из металла и защищает девайс от повреждений при установке и эксплуатации. Панель оборачивается вокруг карты, что придаёт продукту более «солидный» вид.
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Вольтаж GPU использует восемь фаз и питается от International Rectifier IR35217.
Для вольтажа GPU используются чипы OnSemi NCP302155 DrMOS; они рассчитаны на 55 А.
Вольтаж памяти имеет 2-фазную схему и генерируется контроллером NCP81022N.
Для памяти используются чипы OnSemi NCP302045 DrMOS на 45 А.
Чипы GDDR6 производятся Samsung, имеют номер модели «K4ZAF325BM-HC16» и рассчитаны на работу со скоростью 16 Гбит/с.
Построенный на том же узле TSMC N7 (7 нм), что и Navy 10, кремень Navi 23 распределён по площади матрицы 237 мм2 и содержит 11.6 миллиарда транзисторов. Розовато-красный оттенок, который мы видели на Navi 10, пропал.
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2021.1 | |
---|---|
Процессор | AMD Ryzen 7 5800X @ 4.8 ГГц (Zen 3, 16 МБ кэш) |
Материнская плата | MSI B550-A Pro BIOS 7C56vA5 / AGESA 1.2.0.0 PCIe Resizable BAR включен там, где поддерживается |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4 @ 4000 МГц 19-23-23-42 1T Infinity Fabric @ 2000 МГц (1:1) |
Охлаждение | Corsair iCue H100i RGB Pro XT 240 мм AIO |
Накопитель | Crucial MX500 2 TB SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Корпус | darkFlash DLX22 |
Операционная система | Windows 10 Professional 64-bit Version 20H2 (October 2020 Update) |
Драйвера | RX 6600 XT: 21.8.1 Beta RTX 3070 Ti: 466.61 Beta RTX 3080 Ti: 466.54 Beta RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080, 3090: 466.27 WHQL RX 6700 XT, 6800, 6800 XT, 6900 XT: 21.4.1 WHQL Все остальные AMD: 21.2.3 Beta Все остальные NVIDIA: 461.72 WHQL |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840×2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Интересные факты
С белугой связано много мифов и легенд. Например, в древности рыбаки рассказывали о чудодейственном билужином камне, который способен исцелить человека от любых заболеваний, защитить от неурядиц, сохранить судно от шторма и привлечь хороший улов.
Рыбаки считали, что этот камень можно найти в почках большой белуги, а размером он как куриное яйцо — плоской и овальной формы. Обладатель такого камня мог обменять его на очень дорогой товар, но до сих пор непонятно — действительно были такие камни, или умельцы их подделывали. Даже сегодня некоторые рыболовы продолжают в это верить.
Еще одна легенда, что в свое время окружала белугу зловещим ореолом — яд белуги. Некоторые считали ядовитым печень молодых рыб или мясо белуги, которая могла сбесится, как кошка или собака, в результате чего мясо у нее становилось ядовитым. Подтверждений тому до сих пор не найдено.
Видео
Источники
https://ru.wikipedia.org/wiki/Белугаhttps://24smi.org/news/50988-tsar-ryba-samaia-bolshaia-beluga-v-mire.htmlhttps://fishingday.org/ryba-beluga/http://hnb.com.ua/articles/s-zdorovie-beluga-2700http://vkusnoblog.net/products/belugahttp://xcook.info/product/beluga.htmlhttp://travelask.ru/blog/posts/14551-4-metra-v-dlinu-kuda-ischezla-beluga-samaya-bolshaya-rechnayhttps://fishki.net/1907357-beluga-ili-car-ryba.html
⇡#Технические характеристики, комплект поставки, цены
Беглого взгляда на спецификации PULSE Radeon RX 5700 XT достаточно, чтобы понять: высоких оверлокерских амбиций у этой видеокарты нет. SAPPHIRE всего лишь подтянула значение Boost Clock (максимальную расчетную частоту в типичных приложениях) с 1905 до 1925 МГц и увеличила базовую частоту с 1605 до 1670 МГц. С троттлингом чипа вплоть до уровня Base Clock большинство пользователей вряд ли столкнется за пределами стресс-тестов в FurMark или криптомайнинга, поэтому фабричный разгон у PULSE Radeon RX 5700 XT — хотя бы по формальным параметрам — практически отсутствует. Но это вовсе не претензия к SAPPHIRE, ведь серия PULSE и не рассчитана на оверклокинг, а программа-минимум для этой видеокарты сводится к тому, чтобы стереть из памяти впечатления о посредственных акустических характеристиках, которые оставил референсный образец Radeon RX 5700 XT. Тем не менее SAPPHIRE увеличила резерв мощности видеокарты со стандартных 225 до 235 Вт. Энергопотребление — ключевой фактор, определяющий действительные тактовые частоты Navi в игровых приложениях, так что какое-то преимущество в производительности перед референсными устройствами потенциальные владельцы PULSE Radeon RX 5700 XT, может, и получат (а чтобы это проверить, у нас наготове масса тестов).
По ценам на российском рынке (от 32 184 руб.) устройство SAPPHIRE занимает промежуточное положение между референсными видеокартами (сейчас в Москве их можно купить за сумму от 26 888 руб.) и первыми по-настоящему развитыми, «премиальными» версиями Radeon RX 5700 XT (стоимость которых уходит за 37 тыс. руб.). В свою очередь, главным конкурентом для AMD в этой ценовой нише был и остается GeForce RTX 2060 SUPER, простейшие варианты которого доступны за 25 720 руб. Таким образом, если гнаться за дешевизной, невзирая на характеристики, то продукт SAPPHIRE оказался в не самой выгодной позиции. Однако в тестах нам предстоит столкнуть PULSE Radeon RX 5700 XT с GeForce RTX 2060 SUPER в модификации Founders Edition, за которую NVIDIA просит лишь немногим больше — 32 990 руб.
Производитель | AMD | SAPPHIRE |
---|---|---|
Модель | Radeon RX 5700 XT | PULSE Radeon RX 5700 XT |
Графический процессор | ||
Название | Navi 10 XT | Navi 10 XT |
Микроархитектура | RDNA | RDNA |
Техпроцесс, нм | 7 нм FinFET | 7 нм FinFET |
Число транзисторов, млн | 10 300 | 10 300 |
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock | 1 605/1 905 | 1 670/1 925 |
Число шейдерных ALU | 2 560 | 2 560 |
Число блоков наложения текстур | 160 | 160 |
Число ROP | 64 | 64 |
Оперативная память | ||
Разрядность шины, бит | 256 | 256 |
Тип микросхем | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM |
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) | 1 750 (14 000) | 1 750 (14 000) |
Объем, Мбайт | 8 192 | 8 192 |
Шина ввода/вывода | PCI Express 4.0 x16 | PCI Express 4.0 x16 |
Производительность | ||
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) | 9 754 | 9 856 |
Производительность FP64/FP32 | 1/16 | 1/16 |
Производительность FP16/FP32 | 2/1 | 2/1 |
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с | 448 | 448 |
Вывод изображения | ||
Интерфейсы вывода изображения | DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b | DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b |
TBP/TDP, Вт | 225 | 235 |
Розничная цена (США, без налога), $ | 399 (рекомендованная) | 410 (newegg.com) |
Розничная цена (Россия), руб. | 29 499 (рекомендованная) | От 32 184 (market.yandex.ru) |
Комплект поставки у современных видеокарт, за редкими исключениями, не бывает щедрым, а у бюджетного семейства PULSE — и не должен быть. SAPPHIRE не стала класть в коробку даже диск, содержимое которого в любом случае осталось бы загадкой для владельцев современных компьютеров.
⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
Тестовый стенд | |
---|---|
CPU | Intel Core i9-9900K (4,9 ГГц, 4,8 ГГц в AVX, фиксированная частота) |
Материнская плата | ASUS MAXIMUS XI APEX |
Оперативная память | G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 Гбайт (3200 МГц, CL14) |
ПЗУ | Intel SSD 760p, 1024 Гбайт |
Блок питания | Corsair AX1200i, 1200 Вт |
Система охлаждения CPU | Corsair Hydro Series H115i |
Корпус | CoolerMaster Test Bench V1.0 |
Монитор | NEC EA244UHD |
Операционная система | Windows 10 Pro x64 |
ПО для GPU AMD | |
Все видеокарты | AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.8.2 |
ПО для GPU NVIDIA | |
Все видеокарты | NVIDIA GeForce Game Ready Driver 436.15 |
Синтетические тесты 3D-графики | |||
---|---|---|---|
Тест | API | Разрешение | Полноэкранное сглаживание |
3DMark Fire Strike 1.1 | DirectX 11 (feature level 11_0) | 1920 × 1080 | Выкл. |
3DMark Fire Strike 1.1 Extreme | 2560 × 1440 | ||
3DMark Fire Strike 1.1 Ultra | 3840 × 2160 | ||
3DMark Time Spy 1.1 | DirectX 12 (feature level 11_0) | 2560 × 1440 | |
3DMark Time Spy Extreme 1.1 | 3840 × 2160 |
Игровые тесты | ||||
---|---|---|---|---|
Игра (в порядке даты выхода) | API | Настройки, метод тестирования | Полноэкранное сглаживание | |
1920 × 1080 / 2560 × 1440 | 3840 × 2160 | |||
Grand Theft Auto V | DirectX 11 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | FXAA |
Ashes of the Singularity: Escalation | Vulkan | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | MSAA 4x + TAA Ultra | Выкл. |
Far Cry 5 | DirectX 11 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | TAA | TAA |
Strange Brigade | Vulkan | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | AA Ultra | AA Ultra |
Shadow of the Tomb Raider | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | SMAA 4x | SMAAT 2x |
Forza Horizon 4 | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | MSAA 4x + FXAA | FXAA |
Assassin’s Creed Odyssey | DirectX 11 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | AA High (TAA) | AA High (TAA) |
Battlefield V | DirectX 12 | OCAT, миссия Liberte. Макс. качество графики. DXR выкл., DLSS выкл. | TAA High | TAA High |
Metro Exodus | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики. DXR выкл., DLSS выкл., Shading Rate 100% | TAA | TAA |
DiRT Rally 2.0 | DirectX 11 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | MSAA 4x + TAA | TAA |
Tom Clancy’s The Division 2 | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | AA Ultra (TAA) | AA Ultra (TAA) |
Total War: THREE KINGDOMS | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark). Макс. качество графики | TAA | TAA |
В большинстве тестовых игр показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который записывает встроенный бенчмарк (или утилита OCAT, если его нет).
Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел выбирается значение, соответствующее 1-му процентилю распределения.
Исключением из этой методики являются три игры со встроенным бенчмарком — DiRT Rally 2.0, Far Cry 5 и Forza Horizon 4. Бенчмарк Far Cry 5 сам по себе записывает в файл количество кадров в отдельную секунду теста — среднее значение FPS и 1-й процентиль рассчитываются исходя из этих чисел, а не по времени рендеринга отдельных кадров. Бенчмарк DiRT Rally 2.0 записывает только среднюю частоту смены кадров и минимальную, рассчитанную по максимальному времени кадра. Forza Horizon 4 не выводит никаких параметров быстродействия в файл и также сообщает итоговые значения средней и минимальной кадровой частоты.
Мощность видеокарт регистрируется отдельно от CPU и прочих компонентов ПК с помощью амперметра JUNTEK VAT-1050. Чтобы одновременно измерить ток, проходящий по разъемам дополнительного питания и слоту материнской платы, видеокарта подключается через жесткий райзер PCI Express x16, в котором линии питания разорваны и выведены на отдельный кабель.
В качестве тестовой нагрузки для тестов мощности и уровня шума используется игра Crysis 3 при разрешении 3840 × 2160 без полноэкранного сглаживания и максимальных параметрах качества графики, а также стресс-тест FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x). Замеры всех параметров выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются.
Форма выпуска
- Двадцать таблеток в контурной упаковке, одна упаковка в пачке картонной.
- Твердые капсулы, цилиндрической формы, внутри белый порошок без запаха. Пять таких капсул в контурной упаковке; две или четыре упаковки в пачке из картона. Семь таких капсул в контурной упаковке; две или четыре упаковки в пачке из картона. Десять таких капсул в контурной упаковке; одна или две упаковки в пачке из картона. Десять таких капсул в блистере; десять, двадцать, три, один или два блистера в пачке из картона.
- Прозрачный желтый гель с характерным запахом; возможно присутствие пузырьков воздуха. 10, 15, 20, 25, 30 или 50 грамм геля в банке из затемненного стекла, одна банка в пачке из картона. 30 или 50 грамм геля в алюминиевой тубе, одна туба в пачке из картона.
Производительность в играх
Набор тестов #1
Assassin’s Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0
Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin’s Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.
Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.
Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine
Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.
Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.
Набор тестов #2
Divinity Original Sin II
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine
Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.
Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
Hitman III
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Glacier Engine
Агент 47 вернулся в третью и последнюю главу популярной франшизы о перезагрузке Hitman 2016 года, возвращенной к жизни с его гладким, сфокусированным игровым процессом. Этот симулятор скрытного убийцы перенесет вас в ещё более экзотические места, такие как головокружительный горизонт Дубая, просторы Дартмура, мегаполиса Берлина и восточного Неонового Нуара Чунцина. Вы также распутаете гобелен с лором Hitman, восходящий к другим названиям из этой трилогии.
Основанная на том же движке Glacier Engine, который используется в двух других играх Hitman, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть довольно обременительной для вашей машины. Когда вы не фокусируетесь на своей цели, вы будете вознаграждены множеством приятных моментов.
Набор тестов #3
Watch Dogs Legion
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: Dunia
Watch Dogs Legion продолжает хактивистское приключение, которым известна франшиза, но действие происходит у большого пруда в Лондоне ближайшего будущего, где управляющий AI CTOS распростёр свои щупальца по городу, превратив его в полицейское государство. Ваша фракция, DedSec, обвиняется в террористическом акте, и частная охранная фирма нанята для её устранения. Игра включает в себя освобождение различных районов Лондона от вашего заклятого врага, чтобы в конечном итоге поставить на колени антиутопию CTOS.
Основанная на самой продвинутой версии движка Ubisoft Dunia, которая, вероятно, также используется в грядущей Far Cry 6, игра использует преимущества DirectX 12 Ultimate и предлагает трассировку лучей в реальном времени вместе с другими полезностями, такими как NVIDIA DLSS, включая дебют DLSS 8K. Мы использовали специальную сцену и протестировали на самых высоких настройках с выключенным RT.
Продложение следует …
Комплектация
Видеокарта приходит в прямоугольной картонной коробке, которая в свою очередь помещена в суперобложку, оформленную в бело-красно-чёрных цветах. Спереди видим логотип производителя и название модели, а также информацию о количестве оперативной памяти, архитектуре, 7-нм техпроцессе, разгоне и поддержке шины PCIe 4.0. Дизайнеры всю основную интересную информацию разместили на фронтальной части.
Видеокарта покоится внутри в антистатическом пакете, обложенная полиэтиленовым пенопластом. Здесь же обнаруживаем бумажное руководство пользователя, и на этом всё.
Пора подключать её к материнской плате и монитору.
Вывод
В целом видеокарта Sapphire RX 5700 PULSE 8GB получилась хорошей, по крайней мере заметно лучше, чем референс.
Что касается сборки, то она на 3, так как есть хлипкие части, однако за наличие бэкплейта и удобного разбора кулеров карта точно получает плюс.
Что касается системы охлаждения, то она очень хорошая. Однако в плотном риге мы бы советовали Вам использовать дополнительное охлаждение, что бы температура карт не превышала 65-70 градусов.
Также мы советуем Вам выставлять обороты кулеров не более 69%, так как кулера – это самая распространенная поломка в видеокарте. При работе в майнинге 24/7 на 100% оборотах кулера быстрее ломаются, высыхает масло, они превращаются в «камень».
Поэтому выставляйте обороты до 69% и используйте дополнительное охлаждение, например напольный вентилятор.
Исходя из всего вышеперечисленного команда Bytwork рекомендует использовать данную видеокарту в майнинге.