Введение
Очень часто при выборе видеокарты мы задаемся вопросом: «А какая из них лучше?». Ведь нынешний компьютерный рынок просто пестрит различными предложениями. Данная статья предназначена для помощи обычному человеку, не желающему читать многочисленные обзоры или не имеющему на это время, определить лучшую видеокарту за свои деньги.
Прежде чем начать изучать таблицу, учтите следующие нюансы:
Сравнение видеокарт GeForce и Radeon между собой — приблизительное. В одних играх быстрее будет GeForce, в других — Radeon.
Отличие в скорости работы вышестоящей видеокарты от нижестоящей , можно узнать из тестов многочисленных интернет ресурсов .
Видеокарты в таблице представлены в порядке снижения производительности сверху вниз.
Здесь представлены только эталонные видеокарты, т.е. имеющие характеристики эталонов видеокарт AMD(ATI) и Nvidia.
Не следует забывать, что на компьютерном рынке сейчас есть немало видеокарт, предварительно разогнанных производителями.Они имеют суффиксы Sonic, OC, OC2, Extreme, XXX и т.д. и обладают более высокой производительностью
Если вы не собираетесь разгонять видеокарту самостоятельно, то следует рассмотреть и «заводской» вариант.
Также при выборе видеокарт конкретного производителя следует обратить внимание на установленную систему охлаждения (фотографию и обзор можно найти, сделав запрос в поисковике по полному наименованию видеокарты).
Все видеокарты имеют интерфейс PCI-Express. AGP-варианты могут незначительно отличаться по характеристикам, но в рамках данной статьи их не рассматриваем
Так же здесь нет мобильных видеочипов.
Красным цветом выделены видеокарты снятые с производства на момент написания статьи.
При выборе видеокарты также следует помнить и об объеме видеопамяти. В таблице этот факт почти не учитывается. Конечно, чем больше — тем лучше, но в любом случае предпочтительнее взять карту с более мощным чипом, чем с бoльшим объёмом памяти.
Модель от Gigabyte
Нельзя утверждать, что видеокарта AMD ATI Radeon HD 3870 именно от этого производителя стала топовой. Но все же о ней стоит сказать, поскольку она была одной из покупаемых и востребованных на рынке.
Поставлялась модель в зловещей упаковке с изображением персонажа игры. То есть пользователь сразу мог догадаться, что внутри его ждет подарок. Спереди была указана модель видухи и основные спецификации. Сзади информации было еще больше, но это потому что она представлялась на нескольких языках. Также имелись скриншоты с игры, которая шла в подарок.
Интересно, что каких-то конкретных указаний характеристик видеокарты не было, поэтому, по сути, в эту коробку можно было поместить и другую модель, поменяв спереди только индекс имени. Также удивляло и отсутствие минимальных требований для системы, которая бы приняла эту модель. С одной стороны, ясно, что каждый пользователь во время покупки сам должен изучать и смотреть, какие варианты ему подходят, а с другой, не все знали, что к карте рекомендовался блок питания от 450 Вт.
Внутри видеокарта на ПК комплектовалась скромно, хотя и было все, что необходимо. Так, имелось руководство в трех экземплярах, диск с драйверами, четыре переходника, мост CrossFire, а также игра Neverwinter Nights 2. Всего вроде хватало, кроме переходника питания на шестиконтактный PCI Express.
Вступление
Компания ATI всегда достойно отвечала на продукты своего конкурента, и её решения порой превосходили по производительности акселераторы NVIDIA. Вспомним хотя бы такие модели, как Radeon 9700Pro, 9800XT, X850XT PE, X1950 XTX. Но во время перехода на унифицированную архитектуру уже в составе AMD подразделение ATI Technologies сдало свои позиции, выпустив с большой задержкой не особо конкурентоспособные видеокарты, на которые в итоге были поставлены более низкие цены, чем планировалось изначально. Спустя почти полгода была представлена новая серия – Radeon HD 3800, рассчитанная на средний ценовой диапазон. И только Radeon HD 3870 X2, состоящий из двух графических процессоров RV670, объединённых на одной PCB посредством специального моста и функционирующих в режиме CrossFire, смог занять топовый сегмент рынка. Так компания наконец-то попыталась отнять лавры производителя самых быстрых видеокарт у NVIDIA, и ей это удалось, временно.
Увеличение производительности
Интересно, что производительность этой модификации такая же, как и у варианта Gigabyte, поэтому чего-то особенного ждать не приходится. Относительно младшей версии 3850 эта немного выигрывает на 10-15%. Если брать модели из «вражеского» лагеря, то она немного обгоняет GeForce 9600 GT и несколько уступает GeForce 8800 GT, который выигрывает за счет наличия версии на 1 Гб.
А вот если использовать режим CrossFire, то ситуация меняется. На материнскую плату устанавливаются две видеокарты от Asus. Сразу тестирование показывает практически двукратный прирост производительности. Если ПК нагружается так, что 512 Мб хватает с головой, то в целом система работает лишь с одной видухой, если же нужно задействовать игровой проект, то материнская плата запускает на всю мощность оба адаптера, что качественно влияет на работу системы.
Модель от Asus
Еще одним неплохим вариантом Radeon HD 3870 была модификация от Asus. Она получила интересный внешний вид, а вот касательно технических характеристик есть сомнения. На самом деле это практически идентичная модель предыдущей, поэтому часто её стали рассматривать в режиме CrossFire. Что это, узнаем далее.
Поставка новинки представлялась в строгой упаковке. На вид она кажется немного качественнее, чем в предыдущей модификации. Она выполнена в черных и серых цветах. Спереди снова минимум информации, зато есть сведения о том, что внутри нас ждет новая игрушка. На обратной стороне упаковке также минимум информации. Есть лишь поверхностные сведения, которых в целом хватает для понимания того, что же у нас в руках.
Внутри упаковки много интересных аксессуаров. Так, есть пара переходников с DVI на VGA и HDMI. Также есть вариант для TV-Out. Имеется в коробке мост CrissFire и в отличие от предыдущей модели, сюда поместили шестиконтактный разъем PCI Express. Кроме этого, имеется: бумажное руководство, его электронный вариант, драйвера с ПО и диск с игрой Company of Heroes: Opposing Fronts.
Технические характеристики
Графический акселератор Radeon HD 4870 512MB DDR5, основанный на чипе RV770, от младшей модели в первую очередь отличает использование более быстрой памяти GDDR5. На данный момент это пока единственная видеокарта, которая использует такую быструю память. Рабочая частота памяти, устанавливаемой на карты AMD, достигает 3,6 ГГц! Столь высокая частота позволяет добиться большой пропускной способности памяти при шине всего 256 бит. NVIDIA же с этой целью в топовых решениях реализует шину памяти разрядностью 512 и 448 бит, а это усложняет схемотехнику и самого графического чипа, и платы видеокарты. Так что ставка на новую память помогает AMD сэкономить на затратах по производству карт. Рабочая частота RV770 у Radeon HD 4870 составляет 750 МГц, что на 125 МГц выше, чем у Radeon HD 4850.
Дизайн от Asus
Интересно, что Asus Radeon HD 3870 решили использовать свой собственный дизайн текстолита. Он выполнен в красном цвете, а компоновка несколько отличается от эталонного варианта. Разница заметна в схеме питания вентилятора, а также наличия встроенного спикера, который будет напоминать о подключении дополнительного питания.
Также сразу заметен выбор фирменного кулера, который выглядит привлекательно и чем-то напоминает современные вариации охладительной системы. Он состоит из алюминиевого радиатора, простого, тихого, но эффективного, и крупного вентилятора, который вполне справляется со своей работой.
Исчезли с платы и радиаторы возле микросхем памяти, который должны были распределять тепло. С одной стороны, новость плохая, с другой – на практике это практически не влияет на производительность, так как основной кулер устройства справляется с охлаждением платы. Модули питания защищены фирменным радиатором, который также эффективный, хотя и компактный. Относительно референсной модели, температура при одинаковых оборотах кулера в модификации меньше на 10 градусов.
Внешний вид Gigabyte
ATI Radeon HD 3870 выглядел на свое время круто. Он был огненно-красный, изготовленный из качественного прозрачного пластика. Спереди на кожухе охладительной системы красовалась наклейка, которая снова напоминала нам про игру в комплекте. Дизайн модель сохранила референсный, который в целом отличался лишь цветом текстолита, кожуха и логотипа.
Интересно, что сама плата также не отличалась особыми перестановками компонентов. Она даже имела схожесть с предыдущей модель 3850, от которой разнилась поддержкой другого типа видеопамяти. Подача дополнительного питания была реализована через шестиконтакный разъем. Причем если корпус ПК был не сильно вместительный, могли быть проблемы с установкой адаптера внутрь.
Интерфейсная панель обзавелась небольшим количеством разъемов для подключения внешних устройств. Здесь можно было найти пару DVI-I, для них в коробке имелись переходники на VGA и HDMI, а также был TV-Out, который поддерживал HDTV.
Тестирование
Тестирование проводилось на следующем стенде.
- Процессор:
- Материнская плата:
- Оперативная память:
- Жёсткий диск:
- Блок питания:
Тестирование проводилось в 32-битных операционных системах Windows XP Professional SP2 (DirectX 9) и WindowsVistaSP1 (DirectX 10), которые настраивались на максимальное быстродействие.
В качестве тестовых приложений использовались синтетические пакеты 3DMark’06 и 3DMark Vantageот Futuremark Corp., продолжение игры «F.E.A.R.» – «F.E.A.R.: Extraction Point» (встроенный бенчмарк), позволяющее оценить скорость акселераторов в играх прошлого поколения, «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» и шедевр игростроения от Crytek – «Crysis», как при DX9-рендеринге, так и при DX10.
Все измерения проводились при разрешении экрана 1280х1024 (1280х960 для «F.E.A.R.: Extraction Point»), как самом оптимальном для большинства TFT-мониторов, и 1600×1200 (кроме 3DMark) для создания серьёзной нагрузки на видеоакселераторы. Для 3DMark’06 выставлялись настройки по умолчанию, для 3DMark Vantage – профиль Performance, для «F.E.A.R.: Extraction Point» – максимальное качество с трилинейной фильтрацией. В «S.T.A.L.K.E.R.» качество выставлялось как «Максимальное» и использовалось полное динамическое освещение, в «Crysis» все настройки на уровне High. Кроме того, были задействованы режимы повышения качества картинки в «F.E.A.R.: Extraction Point» – 4-кратное сглаживание и анизотропная фильтрация уровня 16х. В драйверах AAи AF не форсировались.
Система охлаждения
Любая видеокарта на ПК обязана иметь свою систему охлаждения. От этого будет зависеть возможности оверклокинга и в целом работа модели. В этой модификации она имеет довольно необычный вид. Перед нами крупный красный пластиковый корпус, внутри которого находится вентилятор, небольших размеров, а также компактный радиатор. Всю эту конструкцию можно раскрутить, чтобы добраться до компонентов.
Преимущество такого строения системы – это тихая работа и отвод воздуха за пределы корпуса. Но, с другой стороны, лучше справляться она будет, если поставить в корпус дополнительное охлаждение. Кстати, холодный воздух захватывает чипы памяти и модуль управления питанием через прорези в корпусе.
И если на первый взгляд система охлаждения кажется средней и более или менее сносной, то на практике оказывается, что она позволяет разогреваться девайсу до 90 градусов. Специалисты стали разбираться, в чем же проблема. Ведь, по сути, сам графический чип довольно «холодный», также неплохой внутри радиатор из меди. Со временем обнаружилось, что в драйверах к видухе есть недоработка. Она вызвана тем, что функция автоматического управления скоростью вентилятора на самом деле не активируется, а поэтому изначально система работает на 25%. Отсюда и тишина, и высокая температура нагрева.
Несмотря на все это, с помощью дополнительного софта все это быстро исправлялось. Да, регулировать приходилось вручную, зато и температура сразу падала, и система корректно работала. Конечно, вместе со всем этим увеличивалась шумность вентилятора.
Видеокарта от Sapphire
Еще одним не менее популярным и производительным вариантом видеокарты стала Sapphire Radeon HD 3870. Эта модель поставлялась в крупной синей коробке, на которой были отображены все преимущества этой модели. Так шла речь о скоростной памяти DDR4, наличии CrossFire Х, которая могла уже объединять сразу три и более ускорителя. Также имелась полноценная версия 3DMark 06.
В комплекте шла пара дисков с драйверами и ПО, также прилагались два CD для работы с DVD, переходники для питания и видеовыходов. Имелся мостик для установки нескольких адаптеров, инструкция, наклейка на корпус ПК и даже купон на игры Steam.
Тестирование
Тестовая конфигурация
Тестирование проводилось на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core 2 Duo E7300 (2,66@4,1 ГГц, FSB 410 МГц)
- Материнская плата: Gigabyte P35-S3
- Оперативная память: Samsung DDR2 PC6400 2×2 GB, (820 MHz, 5-5-4-14-2T, dual channel)
- Жёсткий диск: Samsung HD252HJ (250 ГБ, SATA2)
- Блок питания: High Power HP-650-G14C 650W
- Операционная система: Windows Vista x86 SP1
Для всех видеокарт GeForce использовался драйвер ForceWare 190.38, для карт Radeon HD 4730 и HD 4850 — ATI Catalyst 9.7. А вот Radeon HD 4770 присутствует в нашем тестировании с результатами, которые получены на бета-версии Catalyst 9.5. Мы не случайно выше упоминали про дефицит этих видеокарт, с этим столкнулись и мы. Оказалось довольно проблематичным достать этот видеоадаптер, поэтому мы позаимствовали результаты этой карты из одной из прошлых статей, в которой карта тестировалась на такой же конфигурации.
Тестирование проводилось в синтетических тестовых пакетах 3DMark 2006, 3DMark Vantage и в реальных игровых приложениях, которые тестировались исключительно в DirectX 10. Игра Devil May Cry 4 тестировалась встроенным игровым тестом производительности при настройках графики Super High. Для приложения Far Cry 2 также использовался встроенный бенчмарк, тесты в котором проводились на настройках графики Ultra Quality. Тестирование в игре S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky производилось с помощью отдельного приложения S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky benchmark, состоящего из 4 сцен. Результаты, отображенные на графиках для этой игры, представляют собой средний fps по этим четырем сценам. Настройки графики в этом приложении максимальные (Ultra), для карт Radeon включалась поддержка DirectX 10.1. В игре Crysis версии 1.2.0 использовался родной GPU benchmark, который запускается из папки bin. Анизотропная фильтрация и сглаживание активировались непосредственно средствами каждого приложения без принудительного форсирования в драйверах.
Сравнительная таблица
Ну а теперь, собственно, предлагаю вашему вниманию саму таблицу.
GTX 690 | HD 7990 — 7970 x2 |
GTX Titan | R9 290X |
GTX 590 — GTX 780 | HD 6990 > R9 290 |
GTX 680 — GTX 770 | HD 5970 > R9 280X |
GTX 670 | HD 7970 |
GTX 580 — GTX 760 | HD 7950 |
GTX 295<> GTX 660 Ti | HD 7870 > R9 270X |
GTX 570 <> GTX 660 | HD 6970 |
GTX 480 | HD 7850 |
GTX 560 Ti «448 Core» | HD 6950 |
GTX 560 Ti | HD 5870 > HD 6930 |
GTX 470 | HD 6870 > R7 260X |
HD 4870 X2 | |
HD 5850 | |
GTX 285 | |
GTX 460 1Gb —> GTX 650Ti | |
GTX 465 | HD 6850 > HD 7770 |
GTX 280 | |
GTX 275 | HD 5830 |
GTX 460 768Mb | |
9800 GX2 | HD 4890 |
GTX 260 (216sp) | HD 6790 |
HD 4850 X2 | |
GTX 260 (192sp) | HD 5770 > HD 7750 |
GTX 550 Ti <> GTX 650 | HD 4870 —> HD 6770 |
GTS 450 | |
8800 Ultra | HD 3870 X2 |
GTS 250 | HD 5750 |
9800 GTX/GTX+ | HD 4850 |
8800 GTX | HD 4770 |
8800 GTS 512Mb > GTX 640 | HD 6670 |
GTS 240 | HD 4830 |
9800 GT | HD 5670 |
8800 GT—> GT 440 —> GT 630 | HD 4730 |
GT 240 GDDR5 | |
9600 GTS | |
9600 GT —-> GT 430 —> GT 620 | HD 3870 |
9600 GSO 768Mb | HD 5570 |
8800 GS 768Mb | HD 4670 |
8800 GTS 640Mb | HD 3850 X2 |
9600 GSO 384Mb | HD 5550 |
8800 GS 384Mb | HD 2900 XT |
8800 GTS 320Mb | HD 3850 > HD 6450 |
GT 220 > GT 520 | HD 2900 PRO |
HD 3690 | |
HD 2900 GT | |
7950 GX2 | X1950 XTX |
HD 4650 | |
X1950 XT | |
7900 GTX | X1900 XTX |
7950 GT | X1900 XT |
8600 GTS | X1950 PRO |
9500 GT | HD 3650 |
7900 GT | X1950 GT |
7800 GTX 512Mb | X1900GT |
7900GS | X1800XT |
7800 GTX 256Mb | HD 3750 |
7800 GT | X1800XL (GTO2) |
7800 GS | X1800 GTO |
8600GT | HD 2600 XT |
6800 Ultra | X850 XT (и PE) |
6800 GT | X800 XT (и PE) |
X850 PRO | |
6800 GS | X800 XL (GTO) |
X1650 XT | |
7600 GT | HD 4550 |
HD 5450 | |
HD 2600 PRO | |
G 210 | HD 3730 |
9400 GT | X1650 PRO (X1600 XT) |
7600 GS | X1600 PRO |
6800 | X800 |
6600 GT | X800 GT |
6800 LE (XT) | X700 XT |
HD 4350 | |
HD 3470 | |
X1300 XT | |
8500 GT | HD 2400 XT |
7300 GT | HD 3450 |
HD 2400 PRO | |
X700 | |
6600 | X1550 (X1300 PRO) |
8400 GS | |
X600 XT | |
6600 LE | X550 |
7300 GS | X1300 |
7300 LE | |
6200 | X1050 |
7100 GS | |
7200 GS | X300 (SE) |
Вывод
В данной статье мы познакомились с современным флагманом от AMD и сравнили его с младшей моделью на этом же графическом чипе и с конкурентом от NVIDIA. Хотя GeForce GTX 260 прямым конкурентом можно назвать с натяжкой, ведь цена этой видеокарты всё же немного выше. Изначально, когда новые модели начали появляться на рынке, различие в цене было ещё больше. Но ценовая политика AMD заставила NVIDIA снижать стоимость своих новинок. И не случайно, ведь во многих тестах Radeon HD 4870 лишь незначительно уступает GeForce GTX 260, а иногда и обгоняет. Но больший объём памяти и хороший разгонный потенциал помогают GeForce GTX 260 уверенно удерживать место лидера во многих приложениях. К дополнительным преимуществам Radeon HD 4870 можно отнести более низкое энергопотребление.
Что же касается соотношения между Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870, то иногда мы наблюдаем значительный отрыв старшей модели от младшей. И если разница в частоте чипа у них не столь велика, то, без сомнения, более быстрая память помогает достичь таких показателей. С другой стороны, при разнице в производительности 20-30% младшая карта намного дешевле. Такая ситуация была в своё время и с Radeon HD 3850 и Radeon HD 3870, а потом постепенно разница в цене между этими картами уменьшилась до совсем незначительной суммы. Так что Radeon HD 4850, без сомнения, довольно удачная модель в своей ценовой категории.
Radeon HD 4870 также выигрывает у ближайшего конкурента за счёт цены. Хотя если на смену GeForce GTX 260 придёт новая, чуть более дешёвая и экономичная плата, то все минимальные преимущества Radeon отойдут на второй план. Но пока таких вариантов нет, и Radeon HD 4870 занимает именно свою ценовую нишу. А ответом на сверхбыстрые и горячие видеокарты NVIDIA по заоблачной цене станет Radeon HD 4870 X2 на базе двух RV770. И эта карта, вероятно, по праву займёт место лидера, ведь потенциал у RV770 есть, как мы уже убедились.
Вывод
Сделать правильные выводы по конкретной видеокарте, не сравнив её с прямым конкурентом, достаточно тяжело. Тем более что в проведённом нами тестировании не участвовали карты на графических чипсетах NVIDIA. Но, несмотря на это, кое-какое мнение всё же можно составить о каждом участнике.
Итак, Radeon HD 3870 является очень производительным решением из серии Radeon HD 3800, по сравнению с более дешёвой моделью его результаты примерно в полтора раза лучше, а то и больше. Правда, цена при этом в два раза выше, чем у Radeon HD 3870. Существенный недостаток тандема на базе RV670 заключается в полной зависимости от оптимизации со стороны приложения и драйверов, иначе по скоростным характеристикам такой «монстр» не будет отличаться от одиночной карты. Также иногда заметны резкие колебания FPS, что может стать причиной лагов и тормозов в играх. Но в целом при должном внимании программистов AMD от данных проблем можно избавиться. Если компания и дальше будет предлагать в секторе hi-end двухчиповые решения, то со временем драйверы будут оттачиваться до идеального состояния – всё же реальный продукт с двумя GPU станет более требовательным к программной поддержке, нежели гипотетический CrossFire из двух видеокарт. Что касается эталонных решений на базе данного тандема, коим является Sapphire HD 3870 X2, то к подобным размерам, температурному режиму (кстати, карта зимой может «работать» вместо калорифера) и уровню шума мы уже привыкли – на этом поприще удивить практически нечем. В конечном итоге имеем имиджевый продукт, для которого производительность должна была даться любой ценой.
После выхода в прошлом году GeForce 8800 GT от NVIDIA компании AMD ничего не оставалось, как снизить цены на Radeon HD 3870 и Radeon HD 3850, которые под Новый год всё-таки были взвинчены до небес местной розницей. После ажиотажа всё стало на свои места, и теперь вполне реально приобрести акселераторы по весьма интересным ценам, которые полностью отвечают уровню производительности видеокарт. Если разгон не планируется, то лучше добавить 20-30 долларов и приобрести Radeon HD 3870, который иногда будет подвывать, зато отработанный воздух будет выбрасываться за пределы корпуса. Для эталонных карт на базе Radeon HD 3850 такая черта нехарактерна, зато при среднестатистическом разгоне можно добиться результатов старшей модели. Правда, в таком случае понадобится либо повышение оборотов вентилятора, что выльется в высокий уровень шума, либо полная смена системы охлаждения – тогда проще купить Radeon HD 3870.
Выводы
Видеоадптер Radeon HD 4730 вышел вполне заурядной моделью. Его производительность соответствует ценовому позиционированию. Незначительно уступая в цене GeForce 9800GT, новая карта AMD также незначительно уступает этому конкуренту и в играх, уверенно обгоняя младший GeForce 9600GT. Отставание от Radeon HD 4770 и Radeon HD 4850 удается компенсировать разгоном, но не всегда, все же сказывается недостаток вычислительных блоков, что особенно заметно при включении сглаживания и в играх, которые оперируют большими объемами видеопамяти (S.T.A.L.K.E.R.). Но, опять же, рекомендованная цена на новую карту меньше, что оправдывает подобное отставание.
Если с производительностью все понятно, никакого прорыва в своем сегменте эта модель не принесла, но удачно заполнила нишу между картами серии HD 4800 и HD 4600, то в плане энергопотребления Radeon HD 4730 выбивается из общего ряда видеоадаптеров бюджетного класса. Карте необходим более мощный блок питания в сравнении с тем же GeForce 9800GT, что в итоге делает покупку новинки менее целесообразной, особенно, если конечному пользователю придется раскошелиться еще и на новый блок питания в придачу к ней. Да и высокий уровень тепловыделения выливается приличным уровнем шума системы охлаждения карты, а устанавливать дорогие кулера на недорогую карту никто их производителей естественно не будет.
Так что новый продукт вышел довольно спорным, и, несмотря на некоторую привлекательность в плане производительности, он обладает рядом довольно существенных для карты такого класса недостатков.
Выводы
Похоже, результаты тестирования не оставляют нам выбора. Приговор: карточка на чипе MX440 на сегодняшний день морально устарела. К тому же она не справилась с половиной тестов. А тест 3DMark 2005 вообще отказался запускаться, выдав сообщение об отсутствии поддержки функций аппаратными средствами. Таким образом, уже на начальном этапе можно констатировать, что со старым ускорителем ни на новые игры, ни даже на синтетические тесты в более-менее пристойном качестве просто не получится посмотреть.
В дешёвом сегменте лучше всего себя показали Radeon 9600 и Radeon 9550. Чуть отстаёт от них GeForce 6200. GeForce FX 5200 и GeForce FX 5500 однозначно брать не стоит.
В более дорогом опять лидирует ATI. Оба Radeon’а почти всегда превосходят по тестам «одноклассника» от NVIDIA GeForce 6600. Но если вы – любитель «DOOM», ваш выбор однозначно GeForce.
Окончательные выводы таковы: рассмотренные нами новые бюджетные акселераторы, так же как и MX440, не обеспечивают необходимого быстродействия в играх последнего поколения при разрешениях выше 1024х768 (вспомним результаты теста в «F.E.A.R.»), но, в отличие от последней, вполне прилично поддерживают менее требовательные игрушки. По результатам теста видеокарты на чипах от ATI практически всегда впереди NVIDIA. Их мы и рекомендуем. В целом, считаем апгрейд оправданным. А уж сколько за него заплатить – решать вам.
Вывод
Увы, но лидерство NVIDIA в последнее время стало не таким явным, как это было ранее. Скорее даже калифорнийская компания начинает его терять. Жаль, конечно, что AMD пыталась около двух лет выпустить что-то конкурентоспособное, пока это ей наконец-то не удалось, иначе мы, пользователи, не переплачивали бы за те решения, которые нам предлагали. Если всё это время канадско-американская компания внедряла опыт по снижению цен на свою продукцию, то теперь она выпустила действительно производительный акселератор по весьма адекватной цене. Хорошо бы ещё и более эффективный стоковый кулер, но тогда стоимость Radeon HD 4850 была бы куда выше.
Что касается рассмотренных видеокарт, то продукт Gainward примечателен уже своим существованием, ибо ранее эта компания специализировалась исключительно на выпуске адаптеров серии GeForce. Теперь же мы видим всё больше решений на базе графических чипсетов от AMD под этим громким именем.
В пользу Point of View GF9800GTX 512MB GDDR3 EXO говорят повышенные рабочие частоты, практически равные частотам в новых акселераторах на базе G92b. При более «земной» цене данную карту можно рекомендовать как альтернативу Radeon HD 4850. Или же лучше подыскать более дешёвые GeForce 8800 GTS с объёмом памяти 512 МБ.