Преимущества
Причины выбрать AMD Radeon RX 550
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 7 year(s) 3 month(s)
- Частота ядра примерно на 42% больше: 1100 MHz vs 775 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 53% больше: 1183 MHz vs 775 MHz
- Скорость текстурирования в 2.4 раз(а) больше: 37.86 GTexel / s vs 15.5 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров на 28% больше: 512 vs 400
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 40 nm
- Примерно на 28% меньше энергопотребление: 50 Watt vs 64 Watt
- Максимальный размер памяти больше в 4 раз(а): 4 GB vs 1 GB
- Частота памяти на 75% больше: 7000 MHz vs 4000 MHz
- Производительность в бенчмарке PassMark — G3D Mark в 3.5 раз(а) больше: 2756 vs 782
- Производительность в бенчмарке PassMark — G2D Mark примерно на 69% больше: 487 vs 288
- Производительность в бенчмарке Geekbench — OpenCL в 8.6 раз(а) больше: 12602 vs 1471
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) в 8.7 раз(а) больше: 34.175 vs 3.914
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) в 5.6 раз(а) больше: 1037.305 vs 184.557
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s) в 9.7 раз(а) больше: 3.103 vs 0.319
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) в 4.2 раз(а) больше: 52.832 vs 12.627
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) в 5.2 раз(а) больше: 140.911 vs 27.325
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) в 3.1 раз(а) больше: 4485 vs 1469
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) примерно на 2% больше: 2158 vs 2113
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) в 3.1 раз(а) больше: 4485 vs 1469
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) примерно на 2% больше: 2158 vs 2113
Характеристики | |
Дата выпуска | 18 April 2017 vs 14 January 2010 |
Частота ядра | 1100 MHz vs 775 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1183 MHz vs 775 MHz |
Скорость текстурирования | 37.86 GTexel / s vs 15.5 GTexel / s |
Количество шейдерных процессоров | 512 vs 400 |
Технологический процесс | 14 nm vs 40 nm |
Энергопотребление (TDP) | 50 Watt vs 64 Watt |
Максимальный размер памяти | 4 GB vs 1 GB |
Частота памяти | 7000 MHz vs 4000 MHz |
Бенчмарки | |
PassMark — G3D Mark | 2756 vs 782 |
PassMark — G2D Mark | 487 vs 288 |
Geekbench — OpenCL | 12602 vs 1471 |
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) | 34.175 vs 3.914 |
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1037.305 vs 184.557 |
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s) | 3.103 vs 0.319 |
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) | 52.832 vs 12.627 |
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) | 140.911 vs 27.325 |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) | 4485 vs 1469 |
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) | 2158 vs 2113 |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) | 4485 vs 1469 |
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) | 2158 vs 2113 |
Причины выбрать ATI Radeon HD 5670
- Производительность с плавающей точкой в 516.7 раз(а) больше: 620.0 gflops vs 1.2 TFLOPs
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) примерно на 20% больше: 1129 vs 940
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) примерно на 20% больше: 1129 vs 940
Характеристики | |
Производительность с плавающей точкой | 620.0 gflops vs 1.2 TFLOPs |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) | 1129 vs 940 |
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) | 1129 vs 940 |
Arctic Cooling Accelero S1 с Turbo Module
Arctic Cooling Accelero S1 с Turbo Module
$20, 7,5
Продукт предоставлен PCForsage
Совместимость с видеокартами AMD/ATI Radeon HD 3870, X1800–X1950 Series, GeForce 8800 GT, 7800–7950 Series, 6800 Series
Уровень шума 0 дБ (в пассивном режиме), 13 дБ (Turbo Module)
Габариты и масса 140×215×32 мм, 290 г (Accelero S1); 80×80×15 мм (вентилятор модуля), 70 г (Turbo Module)
Вердикт
Практически бесшумное решение; высочайшая эффективность даже при работе в пассивном режиме; низкая стоимость
Довольно большие габариты
Система охлаждения Accelero S1 представляет собой довольно габаритный радиатор, в конструкции которого применены четыре тепловые трубки. Алюминиевые ребра находятся на относительно большом расстоянии друг от друга – такая конфигурация оптимизирована для работы в пассивном режиме.
Для повышения эффективности Accelero S1 производитель предлагает специальные вентиляторы (Turbo Module), которые приобретаются отдельно. Они создают несильный воздушный поток, но при этом практически неслышны даже в сверхтихом ПК. В то же время возможностей Turbo Module достаточно для увеличения эффективности СО.
ARCTIC Liquid Freezer II 280
- Сокеты Intel: LGA 1200, 1151, 1150, 1155, 1156, 1366, 2011, 2011-3, 2066
- Сокеты AMD: AM4
- Рассеиваемая мощность (TDP): не указана
- Штатные вентиляторы: 140x140x25 мм – 2
- Скорость вращения: 200 – 1700 об/мин
- Уровень шума: не указан (по рез. тестов – до 48 дБ на макс. об.)
- Подсветка: нет
- Габариты радиатора: 317 × 138 × 38 мм
- Габариты помпы: 98 × 78 ×53 мм
ARCTIC Liquid Freezer II 280 стоит почти в 2 раза дороже первой системы жидкостного охлаждения в сегодняшней подборке, но предлагает ли она в 2 раза более высокую эффективность отвода тепла? Разумеется, нет, но это не значит, что модель не заслуживает внимания, тем более, она не лишена приятных мелочей вроде наличия в комплектации легендарной уже термопасты Arctic MX-4. Это классическая необслуживаемая СВО замкнутого типа, заправленная и готовая к эксплуатации. Радиатор выглядит весьма внушительно, а шланги обладают достаточной прочностью, но чрезмерно жесткими их назвать нельзя – сгибать их (в разумных пределах) вполне удобно. Два идущих в комплекте вентилятора – 140-миллиметровые. Ладно, хватит о птичках, что там по эффективности? А по эффективности все очень даже хорошо – рассматриваемая «водянка» легко обыгрывает такой суперкулер как Phanteks PH-TC14PE, причем не только по градусам, но и по децибелам: да, в это не так-то просто поверить, но система жидкостного охлаждения работает тише, чем охладитель воздушного типа. У решения есть только один серьезный минус – если нагрузка близка к предельной, то маленький вентилятор помпы начинает неприятно жужжать, внося диссонанс в гармоничное гудение системного блока, но случается это довольно редко. Отсутствие подсветки в недостатки записывать не будем – это не обязательный компонент СВО, а фишка «на любителя».
VideoSmile Basic
В этой конфигурации я использовал Ryzen 3000 серии, поскольку с учетом также сторонних требований, вместить в бюджет 1000$ Ryzen 5600X попросту невозможно. Ввиду того, что используется Ryzen 5 3600, необходимости в B550 здесь нет, также, как и в PCI-Express 4.0, поэтому я взял стандартную материнскую плату на чипсете B450, которая уже многократно использовалась во многих конфигурациях.
Поскольку Ryzen сильно зависит от производительности оперативной памяти, — важно уделять этому особое внимание. Однако к сожалению, на российском рынке модули памяти с частотой свыше 3200 МГц стоят зачастую неоправданно дорого, а получить гарантированный разгон с модулей с меньшей частотой попросту невозможно, вне зависимости от типа чипов памяти, будь то Hynix C-Die, или Samsung B-Die. В последнее время память начала подвергаться все более жесткой классификации и отбору, поэтому встретить удачные модули на меньших частотных диапазонах и CL практически невозможно
Поэтому тут используются стандартные HyperX объемом по 16 Гб с частотой 3200 МГц при CL16. В качестве видеокарты предлагаю использовать GTX 1660. Однако если у вас имеется возможность приобрести RTX 2060, то это обязательно следует сделать, поскольку RTX серия демонстрирует разительно большую производительности во всех Render Engine, а также существенно увеличенную производительность в некоторых монтажках. Все установлено в корпус N5 MF, который позволяет недорого получить качественный обдув от 4х встроенных вентиляторов, а питает все BeQuiet System Power, построенный на классической платформе FSP. Довольно надежное утилитарное решение с пониженным уровнем шума
В последнее время память начала подвергаться все более жесткой классификации и отбору, поэтому встретить удачные модули на меньших частотных диапазонах и CL практически невозможно. Поэтому тут используются стандартные HyperX объемом по 16 Гб с частотой 3200 МГц при CL16. В качестве видеокарты предлагаю использовать GTX 1660. Однако если у вас имеется возможность приобрести RTX 2060, то это обязательно следует сделать, поскольку RTX серия демонстрирует разительно большую производительности во всех Render Engine, а также существенно увеличенную производительность в некоторых монтажках. Все установлено в корпус N5 MF, который позволяет недорого получить качественный обдув от 4х встроенных вентиляторов, а питает все BeQuiet System Power, построенный на классической платформе FSP. Довольно надежное утилитарное решение с пониженным уровнем шума.
Улучшить эту конфигурацию, обеспечив ей дальнейший апгрейд можно:
- Заменив материнскую плату на чипсет B550 с хорошим VRM
- Увеличив мощность блока питания до 600-650 ватт в случае апгрейда на 5600X-5800X, либо до 700-750 ватт в случае апгрейда видеокарты до 3070.
- Заменив корпус на Zalman i3, а кулер на процессор на Arctic Freezer e34 Duo, для адекватного охлаждения Ryzen 5000
Уже продвинутый рабочий уровень, который позволит работать с несложным монтажом в 4K, более сложными 3D сценами.
Максимальное энергопотребление: 395 Ватт
Процессор: AMD Ryzen 5 3600 — 17900 рублейМатеринская плата: Gigabyte B450M DS3H — 5900 рублейОперативная память: Kingston HyperX Predator 16 Gb, DDR4, 3200 Mhz — 2 шт. — 12300 рублейВидеокарта: Palit nVidia GeForce GTX 1660 Super Gaming Pro — 22000 рублейТвердотельный накопитель: Kingston A-2000 250 Gb — 3600 рублейБлок питания: BeQuiet System Power 9 500 Ватт — 4100 рублейКорпус: Zalman N5 MF — 3400 рублейСистема охлаждения: DEEPCOOL Gammaxx S40 — 2000 рублей
Итого: 71200 рублей
Внешний вид
После распаковки самого ценного, что находится в вакуумном пакете внутри коробки, который защищает устройство от физических повреждение и статического электричества, понимаешь, насколько оно громоздкое.
Габаритные размеры видеоадаптера составляют 29 × 14 × 5,5 сантиметров.
Очень немало, тем не менее, плата влезет в большинство современных и часть старых системных блоков.
Занимает она целых три обычных слота, так что владельцам старых корпусов при покупке GeForce GTX 1080 Xtreme Edition придётся позаботиться о новом доме для начинки компьютера. Уж найти сотню долларов сможет каждый, кто готов заплатить столь немалую сумму за видеокарту, рассчитанную на установку в корпус, где ей отведено порядка 300 мм.
Рис. 4 — Внешний вид
Выглядит Xtreme Edition стильно и агрессивно, хотя действительной мощи адаптера не сможет представить никто, пока не опробует его в действии на максимально поддерживаемом разрешении в 7680 х 4320.
Над внешний вид нарекать нечего, дизайнеры вовсю отработали свою заработную плату.
Учёт того, что видеокарта может устанавливаться как в горизонтальной, так и в вертикальной плоскости привёл к тому, что она со всех сторон оснащена зонами подсветки:
- с лицевой светится логотип в виде сокола и четыре луча, отходящие из углов эмблемы;
- на задней подсвечивается всё та же голова сокола и надпись AORUS.
Все защитные кожухи выполнены из дешевого пластика с массой отверстий и прорезей, которые не будут препятствовать воздухообмену.
Зазор между корпусом и радиатором тоже приличный.
Обратная сторона платы механически защищена металлической пластинкой, где в центре есть вырез для подключения SLI.
С торца размещена пара зон с подсветкой. Одна из них – индикатор скорости вращения вентилятора. Во время активности надписи Fan Stop понимаешь, что кулеры не работают. Надпись излучает свечение постоянно, что очень симпатично выглядит, если у ваз прозрачный корпус или вырез в нём.
Рис. 5 – Вид сбоку
Второй HDMI рассчитан на VR-гарнитуру. Он, как и иные интерфейсы, закрыт оранжевой пластиковой вставкой от попадания туда пыли и прочих мелких частиц.
Порт для подключения дополнительного питания 6+2p находится сбоку. Вместо заявленных 250 Вт, при нагрузке энергопотребление во время повышения лимита мощности может достигать неимоверных 370 Вт.
Разгон, шум и температурные показатели
AORUS – фирменное программное обеспечение, созданное специально для модельного ряда.
В его основном интерфейсе отображаются текущие показатели рабочей частоты видеопамяти и графического ядра, а также кнопки для переключения между профилями готовых настроек: игровой режим, пониженное электропотребление, работа в операционной системе и несколько свободных слотов для пользовательских шаблонов.
Рис. 18 — Основное окно утилиты AORUS
В своём профиле можно изменить рабочую частоту памяти и ядра, лимит мощности, предельную температуру и управлять оборотами вентиляторов или же доверить эту функцию автоматике.
Рис. 19 – Настройки профиля
Также утилита позволяет мониторить указанные показатели в реальном времени и экспортировать результаты в файл.
В настройках доступны параметры конфигурации подсветок:
- цвет;
- режим переключения (стиль);
- яркость.
Рис. 20 — Конфигурация подсветки
А при выключенном или очень слабом свете эффект от подсветки просто потрясающий, особенно если выбрать один из динамических режимов.
Рис. 21 – Режимы работы подсветки
Из меню настроек самого программного продукта нам предлагается проверить наличие свежих версия BIOS графического адаптера и видеодрайвера, активировать опции автоматического поиска новых выпусков AORUS, сворачивать приложение после клика по иконке завершения его работы, автоматически запускать при старте операционной системы и сворачивать окошко в трей во время запуска.
Рис. 22 – Настройки приложения
Начнём из того, что шума от вентиляторов нет. Совершенно, даже при высокой нагрузке. В открытом корпусе, правда, шум жесткого диска и прочих элементов охлаждения полностью не глушат звука вращения трёх массивных кулеров, однако он минимален и фактически теряется в иных звуках. Когда графический процессор не прогрелся до 34 градусов по Цельсию (или иного более высокого значения, заданного пользователем), кулеры вообще стоят. Пассивное охлаждение Windforce Stack 3Х в виде двухкорпусного радиатора, трубок и металлических пластин отлично справляется с отводом тепла.
При переключении из пассивного режима в активный температура опустилась всего на 2 градуса из 38 до 36 по Цельсию во время работы в офисных приложениях.
Под нагрузкой она достигла всего 68 C. В этом заслуга массивных вентиляторов (форма их лопастей, заусеницы на них, и радиусы их изгибов).
Однако это результат тестирования в открытом корпусе при температуре окружающей среды порядка 23 C, в иных условиях температура будет отличаться, хотя намного большей она станет вряд ли.
Результаты незначительного разгона при отсутствии дополнительного охлаждения следующие:
- нам удалось добиться повышения эффективной частоты ядра графического ускорителя на 70 МГц (в режиме Boost она достигла 1752 МГц, а пиковый показатель немного перешагнул отметку в 2020 МГц);
- увеличение рабочей частоты графической памяти составило 125 МГц и достигло 1,5 ГГц при эффективной в 12 ГГц.
Рис. 23 – Результаты разгона
После разгона синтетические тесты показали небольшой прирост приблизительно в 6%.
Тестирование
В качестве нагрузочного теста была использована видеоигра «Ведьмак 3» с максимальными настройками графики, кроме параметра HairWorks, который был выставлен в режимы «Геральд» и 8х. Время прохождения – 30 минут. Снимались максимальные показатели по температуре графического процессора и зон VRM утилитой GPU-Z версии 0.8.8.
Arctic Accelero Hybrid III-120 не оставляет шансов эталонной системе охлаждения, и даже куда эффективнее всех «нереференсов». Стоит ли говорить, что новинка обходит оппонентов даже при минимальной скорости вращения 500 об/мин, увеличивая отрыв при повышении мощности вентиляторов. Скажем несколько слов и о типе установки радиатора: радиатор на передней панели получает более прохладный воздух, а на задней стенке – приходится «прогнать» через себя теплый из всего системного блока. Разница несущественна, но присутствует.
Подсистема питания GPU чувствует себя также комфортно.
А вот лишенная охлаждения зона VRM2 довольствуется лишь потоками воздуха, хотя и ее температура далека от критичных. На ситуацию повлияет куда серьезнее самодельный радиатор из комплекта другой СО, взятый, к примеру, от микросхемы памяти, и прикрепленный на термоскотч.
Уровень шума. Кажется, что комментарии излишни, однако, раскроем картину более подробно.
Назвать систему охлаждения Arctic Accelero Hybrid III-120 полностью бесшумной нельзя: при первом включении несколько минут можно слышать, как помпа «гоняет» воздух по контуру и различимо «бульканье». Потом все паразитные звуки пропадают. Однако на открытом стенде ротор едва различим на фоне остальных комплектующих, издаваемый шум полностью заглушается лишь в закрытом ПК. Здесь радость тишины приходит полностью. Комплектные вентиляторы тихие вплоть до 50%, при максимальной скорости вращения слышен 80 мм при своих 2000 об/мин: уровень шума средний, комфортный для продолжительной работы. Он похож на легкий гул и шелест воздуха через ребра радиатора. В принципе он все же ниже штатных систем охлаждения и в разы ниже референсной «турбины».
Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse
Видеокарта Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G представляет собой вариант Radeon RX 5500 XT начального уровня. Если взглянуть на внешний вид, то мы сразу видим сходство с RX 5700 Pulse, так как у обеих видеокарт одинаковый дизайна кожуха. На равномерном черном фоне выделяются только красные вставки на ступицах вентиляторов, RGB подсветка у данной видеокарты отсутствует. Сзади Sapphire установила металлическую пластину с вырезами для тумблера переключения BIOS и дополнительного питания. Отметим, что бэкплейт не закрывает область GPU, для большей фильтрации горячего воздуха. Что касается общего размера карты, то она невелика и представляет собой стандартную двухслотовую толщину — полные размеры равны — 233 мм x 121,8 мм x 39,6 мм. Видеокарта оснащена 4 Гбайт видеопамяти, стандарта GDDR 6, что касается частот, то они у Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G составляют 1737 и 1845 МГц.
Разъем дополнительного питания расположен в задней части видеокарты, 8-контактный разъем обеспечивает мощность 150 Вт, его достаточно самого по себе, поскольку тепловой пакет Radeon RX 5500 XT заявлен на 130 Вт. На слотовой заглушке расположены три видеовыхода DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.0b. Система охлаждения видеокарты состоит из пары осевых вентиляторов, алюминиевого основания и трех тепловых трубок. Два осевых вентилятора диаметром 100 мм начинают вращаться только при нагреве до 52 °C. Останавливаются вентиляторы при охлаждении GPU до 50 °C. Через радиатор системы охлаждения пропущены три термотрубки диаметром 6 мм, а кристалл графического процессора отдает тепло медному основанию. Для чипов оперативной памяти GDDR6 и компонентов регулятора напряжения предусмотрены отдельные пластины, также контактирующие либо напрямую с оребрением радиатора, либо с тепловыми трубками.
Кулер для видеокарт ARCTIC Accelero Hybrid III-140
Это самый топовый кулер для видеокарт после продажи, который Вы можете получить для вашей видеокарты топ класса. Это гибридная система охлаждения, которая состоит из водяного охлаждения для графического процессора и вентилятора радиатора (HSF) для VRAM и VRM.
Вентилятор для радиатора с водяным охлаждением имеет размер 140 мм. А вентилятор для VRM и памяти — 80 мм. Он поставляется с термопастой ARCTIC MX-4, которая является одной из лучших термопаст в мире.
Этот кулер для видеокарт предназначен для энтузиастов оборудования и оверклокеров, которые хотят выжать максимальную производительность из своих видеокарты. Этот кулер практически бесшумный в работе. И его производительность действительно огромна.
Вы можете ожидать падения температуры графического процессора до 40 — 45 градусов (° C) по сравнению со стандартным кулером. Это действительно потрясающая производительность, и весь блок водяного охлаждения также не дорогой.
Этот гибридный кулер для видеокарт стоит примерно 100 долларов. Он совместим с различными видеокартами. Включая новейшие GTX 1080/1070/1060 и RX 480.
Совместимость ARCTIC Accelero Hybrid III-140
Nvidia GeForce:
GTX 1080, 1070, Titan X, 980 Ti, GTX 980, GTX 780 (Ti), Titan (черный), GTX 770, GTX 1060, 970, 960, 760, 680, 670, 660 (Ti), усиление 650 Ti , 580, 570, 560 (Ti, SE), 550 Ti, 480, 470, 465, 460 (SE), GTS 450
AMD Radeon:
R9 290 (X), R9 280 (X), HD 7970 (ГГц), 7950 (Boost), RX 480, RX 470, R9 390 (X), 380 (X), 370X, 285, 270 (X), R7 370, 265, HD 8870, 7870 (XT, ГГц), 7850, 6970, 6950, 6870, 6850, 6790, 5870, 5850, 5830, 4890, 4870, 4850, 3870, 3850, 3690
Технические характеристики ARCTIC Accelero Hybrid III-140
- Производительность охлаждения 300 Вт
- Число вентиляторов 1 x 140 мм (GPU), 80 мм x 1 (VRM и RAM)
- Эффективность охлаждения — Отлично
- Особенности — Режим без звука, VRAM & VRM Cooling
И напоследок
В заключение я хотел бы сказать, что я перечислил самые лучшие кулеры для видеокарт, которые могут контролировать температуру GPU, VRAM и VRM вашей видеокарты. Единственное, что вы должны иметь в виду, прежде чем покупать их, это убедиться, что они идеально подходят к вашей видеокарте. Иначе вы можете потратить деньги впустую.
Просмотров сегодня: 1 492
Рубрика: Видеокарты
Назад Вперед
Установка
Процесс установки жидкостной системы охлаждения Arctic Accelero Hybrid III-120 будем рассматривать на примере видеокарты Sapphire Radeon R9290X референсного дизайна. Графический ускоритель получился производительным, но и очень горячим, средняя температура в нагрузке составляет 94*С. Энергопотребление модели находится в районе 250-275 Вт, что делает видеокарту идеальным полигоном для тестирования систем охлаждения.
Сделаем небольшой акцент на версиях Arctic Accelero Hybrid III-120: как говорилось ранее всего представлено 6 модификаций. Все они различаются только радиаторами VRM, поэтому стоит быть внимательнее при покупке и убедится в том, что вы приобретаете СВО конкретно для своей видеокарты. В противном случае вам придется задуматься о покупке кулера силовой части отдельно, благо, они имеются в продаже.
Установка Arctic Accelero Hybrid III-120 очень проста и подробно с иллюстрациями описана в руководстве пользователя. Вначале советуем подготовить радиатор подсистемы питания.
В комплекте имеются четыре самореза для крепления вентилятора 80 мм к кулеру VRM. Единственная сложность, которая может возникнуть, это выбор в какую сторону будет выходить провод для подключения к графическому ускорителю. Его длина составляет 400 мм, поэтому целесообразно заранее подумать, как более красиво его спрятать за остальными комплектующими.
Основной контур СВО предполагает установку вместе с бэкплейтом, поэтому стоит запастись терпением, ведь совмещение всех элементов получается не с первой попытки.
Видеокарта Radeon R9290X имеет крепежное расстояние 53.2х53.2 мм. По списку совместимости и представленной схеме легко разобраться какие монтажные отверстия нам нужны. Стоит оговорится, что к совместимым моделям относятся уже как Radeon R9390(X), GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080.
Длинные винты необходимо использовать с тугими пружинами, поэтому при установке первой возникает неудобство. Для облегчения задачи рекомендуем перевернуть видеокарту и помпу и подложить под них одну из коробочек из комплекта, или же попросить знакомого поддержать радиатор-бэкплейт.
Четких инструкций по поводу закручивания винтов до упора нет, мы оставили небольшой запас хода. Термопрокладки опорной пластины имеют редкую толщину – 2.5 мм, поэтому даже при максимальном прижиме они не продавливаются до элементов SMD на печатной плате. Все предусмотрено.
Крепление радиатора VRM происходит двумя комплектными винтиками. Стоит лишь перед операцией установки снять защитную пленку с основания. Разработчики произолировали боковую стенку, граничащую с дросселями слоем резиновой ленты для избежания короткого замыкания.
Наконец-то разработчики начинают осознавать, что стоит задумываться об охлаждении не только графического процессора, но и подсистемы питания и начинают все меньше экономить на этой важной части.При виде сбоку понимаешь какой радиатор VRM получился большим, в сравнении с предлагаемым ранее Gelid Solutions AMD R290 290X Enhancement Kit последний и вовсе теряется, а если учесть, что у модели Arctic имеется и вентилятор, то о покупке Gelid можно и вовсе забыть
На последнем этапе решаем в каком положении установить вентилятор Arctic Cooling F12 PWM – на вдув или выдув.
Поговорим о нюансах, о которых сами разработчики не заявляют. Во-первых, в семействе видеокарт Radeon подсистема питания разделена на две зоны – графического процессора (VRM1) и видеопамяти (VRM2). В комплекте системы охлаждения Arctic Accelero Hybrid III-120 отсутствуют радиаторы для силовой части памяти, хоть она подвержена меньшим нагрузкам, что первая, однако, забывать о ней не стоит. Можно прикрепить на термоскотч даже небольшой радиатор от микросхемы памяти, но здесь возникает второй нюанс – их в комплекте тоже нет. Для штатной работы видеокарты вполне можно обойтись и без них, но если вы собираетесь разгонять видеокарту, то советуем запастись ими отдельно.
MSI NX6600 GT-VT2D128E Diamond
MSI NX6600 GT-VT2D128E Diamond
Цена – $165
Вердикт
Продукт предоставлен MTI, www.mti.ua
Оригинальный дизайн; подсветка кулера; медный радиатор, прикрывающий модули памяти
Несколько шумный вентилятор; разъем дополнительного питания с нестандартным коннектором
Видеокарта MSI NX6600GT-VT2D128E Diamond с первого взгляда производит сильное впечатление. Ярко красный текстолит, медный радиатор с зеркальной верхней накладкой, прикрывающий модули памяти, и голубая подсветка вентилятора не оставят равнодушными владельцев прозрачных корпусов.
На плате есть разъем дополнительного питания, но не привычной 6-пиновой конфигурации, а такого же типа, который используется для подключения флоппи-дисковода. Чем объяснить подобное решение, непонятно, поскольку видеокарты, основанные на чипе 6600 GT, не требуют дополнительного питания, а частоты ядра и памяти стандартны. Зародившаяся было надежда на повышенный разгонный потенциал быстро улетучилась.
Как это работает: HDR
На данный момент принята цветовая модель передачи изображений RGB (red, green, blue), которую еще называют LDRi (Low Dynamic Range image). Она разрабатывалась для современных устройств, таких как телевизоры, мониторы и т. д. Суть этой схемы состоит в том, что любой оттенок можно выразить сочетанием трех основных цветов – красного, зеленого и синего – с правильно подобранной интенсивностью свечения, которая представляется в виде 256 градаций на цветовой канал. Само число 256 появилось как компромисс между производительностью видеоподсистемы, требованиями к реалистичности изображения и двоичной природой компьютерных вычислений (256 = 28). В результате исследований было выявлено, что 16,7 млн (256×256×256) оттенков вполне достаточно для правильной передачи изображений фотографического качества.
Но одна из недоработок данной модели всплыла только сегодня, когда компьютерные игры развиваются особенно интенсивно и выдвигаются высокие требования к реалистичности картинки. Модель RGB не может передать многие эффекты, к которым человек настолько привык в повседневной жизни, что не обращает на них внимания – например временное ослепление при выходе из темного помещения, солнечные зайчики на блестящих поверхностях и др. В ПК-играх, в частности в современных шутерах, такие эффекты просто оживляют виртуальный мир.
Без использования HDR |
С использованием HDR |
Именно для получения правдоподобной графики и предназначена модель HDRi (High Dynamic Range image), где каждая точка изображения описывается реальными физическими параметрами. Если одна точка в действительности ярче другой в два раза, то и на картинке она должна быть именно вдвое ярче. Основным отличием HDRi от RGB является манипулирование вещественными, а не целыми числами, и здесь уже не обойтись одним байтом на канал цвета. Естественно, это приводит к возрастанию требований к графическим акселераторам и снижению уровня fps.
Новая технология задействуется в так называемом HDR-рендеринге. Суть процесса состоит в том, что при применении чисел с плавающей запятой получается намного более реалистичный результат, нежели при расчетах с целочисленной моделью RGB. В современных играх преобладает формат OpenEXR, разработанный студией Industrial Light and Magic. С учетом использования 16-битовых вещественных чисел на каждый канал в итоге получается 48 битов на пиксел, что, согласитесь, немало. И именно благодаря этому мы видим на мониторе не блеклое грязно-желтое солнце и сероватое небо, а яркую картинку, очень приближенную к реальности.
Стоит упомянуть, что применение HDR-рендеринга и формата OpenEXR допустимо только в случае поддержки игровым акселератором Shader Model 3.0 и выше. Таким образом, преимущества новой технологии передачи изображения в играх вы сможете оценить только на видеокартах GeForce серий 6 и 7, а также на тысячной линейке ATI.
Thermalright HR-03 Plus
Thermalright HR-03 Plus
$60
Продукт предоставлен Eletek
Совместимость с видеокартами NVIDIA GeForce 8800 GTS/GTX/Ultra
Уровень шума 0 дБ (без вентилятора)
Габариты и масса 133×156×38 мм (радиатор), 410 г
Вердикт
Выдающаяся эффективность; возможность работы в пассивном режиме
Стоимость; в комплекте нет вентилятора
Система охлаждения Thermalright HR-03 Plus являет собой оригинальную конструкцию из медного основания, шести тепловых трубок и перфорированных алюминиевых ребер. Данная модель может работать как в пассивном режиме, так и при обдуве 92-миллиметровым вентилятором, который нужно будет приобрести отдельно. Конфигурация теплосъемника позволяет разместить радиатор с лицевой или обратной стороны PCB.
HR-03 Plus совместим только с графическими адаптерами серий GeForce 8800 GTS/GTX/Ultra, однако в ассортименте Thermalright есть версии данной СО для Radeon HD 2900 PRO/XT и GeForce 8800 GT.