Gddr6, gddr5x и hbm2: сравниваем актуальную видеопамять

Когда GDDR6 дойдет до геймеров?

SK Hynix обещает завершить разработку нового типа видеопамяти в четвертом квартале 2017 года. Кроме того, на GTC вовсю циркулировала информация о том, что массовое производство может быть запущено в 2018 году. Официальных партнеров на данный момент пока еще нет. Однако именно компания NVIDIA является наиболее вероятным кандидатом на эту роль.

Появление графических карт с видеопамятью GDDR6 до 2019 года маловероятно. Напомним, что члены ассоциации JEDEC, к числу которых относятся такие производители памяти, как SK Hynix, Micron и Samsung, договорились о спецификациях GDDR5X в 2015 году. Первые графические карты с данным типом памяти вышли на рынок только в 2016-м.

Как выбрать недорогую видеокарту, подходящую для майнинга и для игр?

Видеокарты с памятью хуже, чем GDDR5, имеют очень плохую пропускную способность, поэтому их приобретение нецелесообразно ни для игр, ни для майнинга.

Учитывая примерно одинаковую стоимость бюджетных графических адаптеров, не стоит рассматривать возможность покупки видеокарт с памятью GDDR3 (и хуже), даже если компьютер будет использоваться в качестве печатной машинки.

За цену до 50 USD сейчас можно купить новые видеокарты уровня GT 710, GTX1030, Radeon RX550-460 с 2 GB памяти GDDR5-типа, которые полностью покроют нужды офисного компьютера, а также дадут возможность играть во множество игр с производительностью выше интегрированной видеокарты, откусывающей память у системных DDR-модулей.

За такие деньги невозможно купить видеокарты с памятью GDDR5+, GDDR6 и GDDR6+, так как они входят в более высокую ценовую категорию. За полсотни баксов можно приобрести сносные б/у видеокарты, но есть риск купить набор «отремонтируй сам» с неисправными радиодеталями.

Кроме того, среди старых дешевых видеокарт не так уж много чего то подходящего для майнинга из-за низкой производительности и/или большой прожорливости.

Выбор видеокарт с объемом памяти менее 2 GB оправдан только для очень слабых компьютеров, практически не пригодных для сколь-нибудь профитного майнинга, поэтому в данной статье не рассматривается.

Технические характеристики low-end видеокарт с 2 GB GDDR5-памяти, влияющие на производительность майнинга

Рассмотрим подробнее вычислительные возможности видеокарт Nvidia и AMD нижнего ценового сегмента с 2 GB GDDR5-памяти.

Сравнительная таблица характеристик бюджетных видеокарт с памятью GDDR5 (до 50 USD) в контексте PoW-майнинга:

Параметр

Название видеокарты

Nvidia AMD
GT 7102 GB GDDR5 GT 7302 GB GDDR5Rev 2.0 GTX10302 GB GDDR5 RadeonRX5502и 4 GB GDDR5/

RX 550 640SP 4 GB

Radeon RX4602/4 GB GDDR5
Дата начала производства (2014)10 июня 2020 9 декабря 2014 17 мая 2017 Апрель 2017/октябрь 2017 8 августа 2016
Графический процессор GK208B GK208-302-B1 GP108-300-A1 Lexa PRO/Baffin LE Baffin
Архитектура Kepler 2.0 Kepler 2.0 Pascal GCN 4.0 GCN 4.0
Технический процесс, нм 28 28 14 14 14
Количество транзисторов, млрд 1.02 1.02 1.8 2.2/3 3
Площадь кристалла, mm² 87 87 74 103/123 123
Количество ядер(Cores) 192 384 384 512/640 640
Количество блоков текстурирования/растеризации(TMU/ROP) 16/8 32/8 24/16 32/16 и 40/16 56/16
Частота работы GPU, МГц 954 902 1228 1100/1019 1090
Производительность при операциях с плавающей запятой FP64,GFLOPS 15.26 28.86 35.23 75.71/85.68 134.4
Объем видеопамяти, GB 2 2 2 2/4 2
Тип видеопамяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Тактовая частота памяти, МГц 1253 1253 1502 1750/1500 1750
Разрядность памяти, бит 64 64 64 128 128
Эффективная частота работы памяти, Gbps 5 5 6 7/6 7
Полоса пропускания памяти, GB/s 40.1 40.1 48.06 112/96 112
Поддерживаемая версия CUDA или OPENCL Cuda 3.5 Cuda 3.5 Cuda 6.1 OpenCL 2.1 OpenCL 2.1
Теоретический хешрейт на Ethash, mh/s 5.01 5.01 6 14/12 14
Потребление(TDP), ватт 19 38 30 50/60 75

Как видно из таблицы, безоговорочное лидерство в нижнем ценовом сегменте по производительности вычислений несут видеокарты производства компании AMD.

Какая частота памяти нужна?

Стандартная базовая скорость для DDR4 составляет 2133 МГц (для некоторых образцов 2400 МГц), и для типичных задач, таких как серфинг в интернете, просмотр видео или работы с документами этого вполне достаточно. Однако, если вы не прочь провести время в современных видеоиграх или работаете в требовательных к компьютерным комплектующим программах, то здесь уже стандартной частоты ОЗУ вам уже может не хватить. Здесь повышение скоростных показателей памяти до 3000 МГц или 3200 МГц, уже даст весомый прирост производительности.

На рынке сейчас представлены решения и с частотами выше 4000 МГц, но, во-первых, стоят они немалую сумму денег, а во-вторых, значимый прирост вы сможете заметить лишь в играх и то только с флагманскими процессорами от компании Intel. Поэтому золотой серединой на наш взгляд сейчас являются модули памяти с частотой 3200 МГц, с приемлемыми таймингами. Такая память будет отличным выбором для большинства пользователей.

Революция: HBM2

В то время как производители GDDR пошли по пути совершенствования памяти предыдущего поколения, разработчики появившейся в 2013 году технологии HBM (High Bandwidth Memory — память с высокой пропускной способностью) используют совсем другой подход. Эта память подразумевает объединение микросхем в стек. Стеки располагаются на промежуточном слое — интерпозере. Задача интерпозера заключается в соеди­нении дорожек между памятью и видеочипом. Благодаря коротким дорожкам (чипы памяти расположены на подложке GPU) достигается невероятная скорость и энергоэффективность. Однако, поскольку плотность хранения отдельно взятого стека в первом поколении ограничена гигабайтом, а размер интерпозера – четырьмя стеками, в сумме на GPU приходится только четыре гигабайта, а этого для поддержки игры в 4K, виртуальной реальности или высокопроизводительных вычислений слишком мало.

Вторая модификация HBM2, которая вышла в начале 2016 года, решает данную проблему. Возможным это становится благодаря повышению плотности размещения данных на микросхему, увеличению тактовой частоты с 500 МГц до 2 ГГц и использованию режима псевдоканалов, который разбивает один аппаратный канал памяти на два виртуальных, что, подобно гиперпоточности ЦП, приводит к более эффективному задействованию ресурсов. Samsung запустила серийное производство чипов с четырьмя стеками, а SK Hynix планирует начать его в этом квартале. Спецификация теперь позволяет использовать до восьми микросхем в стопке. Исходя из этого, оба производителя намерены еще в этом году увеличить емкость стека до восьми гигабайт.

Первые устройства, которые фактически используют память HBM2, — это ускорители NVIDIA Tesla P100 для серверов и рабочих станций. Пропускная способность ви­деокарт на архитектуре Pascal с 16 Гбайт памяти достигает 720 Гбайт/с — это в три раза больше, чем пропускная способность предыдущих топовых карточек поколения NVIDIA Maxwell. AMD же планирует выпустить первые видеокарты на HBM2 в розничную продажу в начале 2017 года.

И лавры достаются…

… с технической точки зрения памяти HBM2. Размещение нескольких слоев в трехмерной конфигурации уже сейчас позволяет достичь большей по сравнению с GDDR5X производительности, а в перспективе — получить намного более широкие возможности. Но цена тому соответствует, отчего HBM2 останется прежде всего достоянием дорогих быстрых карт для серверов и игр.

GDDR5X — это вершина обычной двумерной технологии памяти. Зато видеокарты с такой технологией общедоступны. Так что память GDDR5X для современных графических плат среднего уровня достаточно быстра и энергоэффективна. Будем ждать появления недорогих видеокарт на ее основе, поддерживающих виртуальную реальность.

ФОТО: компании-производители

Актуальная графическая память в сравнении

GDDR5 GDDR5X GDDR6 HBM2

Скорость передачи данных

до 8 Гбит/с

до 12 Гбит/с

до 16 Гбит/с

от 1,6 до 2 Гбит/с

Интерфейс шины

512 бит

512 бит

512 бит

4.096 бит

Напряжение

1,5 В

1,35 В

1,35 В

1,2 В

Плотность чипа памяти

До 8 Гбит

До 16 Гбит

До 8 Гбит

До 16 Гбит

Объем памяти

12 Гбайт

12 Гбайт

12 Гбайт

16 Гбайт

Общая скорость

512 Гбит/с

768 Гбит/с

1024 Гбит/с

1024 Гбит/с

Вышеприведенная таблица показывает основные характеристики четырех рассматриваемых нами типов памяти. Согласно спецификации, GDDR5X поддерживает пропускную способность на уровне до 12 Гбит/с и 512-битную ширину шины. В конечном продукте это может означать скорость передачи данных в 768 Гбит/с. Однако в графических картах такие показатели, о которых можно только мечтать, не достигаются.

Наибольшая пропускная способность GDDR5X у представленных на рынке моделей достигает 11 Гбит/с. Titan XP от компании NVIDIA хотя и предлагает 12 Гбайт видеопамяти, но использует «всего лишь» 384-разрядную вместо 512-разрядной шину памяти.

SK Hynix показывает технические данные GDDR6 на GTC 2017. (Фото: Heise)

Эволюция: GDDR5X

Новая спецификация GDDR5X была утверждена в январе этого года, а нынешним летом в продажу поступила первая видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080, оснащенная такой памятью.

В GDDR5X традиционная структура памяти, представленная отдельными микросхемами, соединенными с ГП линиями передачи данных, адаптирована под новые требования. При этом основная структура карты изменилась мало. Обновился техпроцесс, и в итоге все это вместе держит в узде цены на память GDDR5X. По сравнению с предыдущей, вышедшей еще в 2008 году памятью GDDR5, новая технология обладает следующими преимуществами.

Предвыборка данных (prefetch) увеличилась с 8n до 16n. Теперь благодаря оптимизации внутренних линий передачи данных за один цикл доступа к памяти контроллер может выбирать не 32, а все 64 байта на чип, в результате чего пропускная способность памяти увеличивается вдвое без необходимости повышения тактовой частоты. Благодаря улучшенному техпроцессу повысилась энергоэффективность: рабочее напряжение с 1,5 В снизилось до 1,35 В, что, в свою очередь, уменьшает тепловыделение.

Емкость отдельно взятой микросхемы новой памяти составляет 4, 8 или 16 Гбит (у GDDR5, для сравнения, — от 512 Мбит до 8 Гбит). Вместе с тем, помимо степеней двойки, спе­цификация включает два новых проме­жуточных объема — 6 и 12 Гбит, что позволяет более гибко варьировать общий объем наборной памяти, прежде всего в мобильных устройствах.

Некоторая справочная информация

Микросхемы памяти с плотностью 4 Гбит (512 мегабайт на чип) устанавливаются в видеокартах с 3 гигабайтами видеопамяти (6 штук), а с плотностью 8 Гбит — в 6 гигабайтных.

Таблица технических характеристик некоторых чипов памяти GDDR5 производства компании Hynix

Маркировка памяти

Плотность, Гбит/Мбайт на чип Рабочие частоты, GHz Вольтаж VDD (device operation) = VDDQ (I/O interface), V
H5GQ4H24AJR 4/512 7-8 1.55/1.35  
4/512 7-8 1.35/1.5 (1.55)
4/512 6-7 1.35/1.5  
4/512 4 1.5/1.5  
4/512 5 1.35/1.35  
H5GC8H24MJR 8/1024 6-7 1.35/1.5  
8/1024 5-6 1.35/1.55  

H5GQ4H24MFR-R2C

4/512 7-8

1.35/1.55

 

H5GC4H24MFR-T2C

4/512 5-6

1.35/1.55

 

H5GQ2H24BFR-R2C (T2C)

2/256 7 (5-6)

1.55/1.55

 
H5GQ2H24AFR-R2C 2/256 7

1.6/1.6

 

Частота работы чипов памяти Хайникс кодируется следующими обозначениями, Gbps:

  • R4C — 8;
  • R2C — 7;
  • R0C — 7;
  • T2C — 5-6.

Маркировка чипов памяти производства компании Самсунг:

Четвертая буква на маркировке чипа памяти Samsung обозначает их тип:

  • N — GDDR2 SDRAM;
  • W — GDDR3 SDRAM;
  • J — GDDR3 SGRAM;
  • G — GDDR3 SGRAM;

Плотность памяти Samsung определяется пятым и шестым символами:

  • 51 — 512 Mb, 8K/64ms;
  • 52 — 512 Mb, 8K/32ms;
  • 10 — 1G, 8K/32ms;
  • 1G — 1G, 8K/64ms;
  • 2G — 2G, 8K/64ms;
  • 4G — 4G, 8K/64ms;
  • 41 — 4G, 16K/32ms;

Таблица технических характеристик памяти GDDR5 (170 BGA) производства компании Samsung

Маркировка памяти

Плотность, Гбит/Мбайт на чип Рабочие частоты, GHz

Вольтаж, V

K4G80325FB-HC25

8/1024 8

1.5

K4G20325FC

2/256 8

1.5

K4G20325FD-FC03 (FC03/04)

2/256 8

1.5

K4G41325FE-HC25

4/512 8

1.5

Таблица технических характеристик памяти GDDR5 производства компании Micron:

Маркировка памяти

Ревизия Плотность, Гбит/Мбайт на чип Рабочие частоты, GHz

Вольтаж, V

D9TCB(MT51J256M32HFB)

  8/1024 6, 7, 8

1.5/1.35

Таблица с информацией об установленной видеопамяти GDDR5 в некоторых видеокартах Nvidia:

Название видеокарты

Объем видеопамяти, Гб

Примечание

Asus GeForce DUAL-GTX1060-3G

3

SK Hynix H5GQ4H24AJR

Palit GeForce GTX 1060 Super

6

Samsung K4G80325FB-HC25

Palit Dual GTX1060

6

Micron

Palit GeForce GTX 1060 JetStream

3

SK Hynix H5GQ4H24AJR

Inno3D GeForce GTX1060 Compact

3

Samsung K4G41325FE-HC25

MSI GTX 1060 OCV1v328 ver6.2 и 7.0

3 Резисторы, определяющие страпы памяти (100 кОм):R84 R85 R86 R87 R88 R89111100 — Samsung011100 — Hynix

6

R84 — R89000100 — Samsung100100 — Micron010100 — Hynix

MSI GTX 1070 Armorv330 ver6.0

8

R831 R833 R837 R840 R843 R845000100 — Samsung010100 — Micron

MSI GTX1060 AERO ITX 3G OC

3

R91, R94, R93 Samsung

MSI GTX1060 AERO ITX OC 6

R84, R86, R85 Samsung

Изображение управляющих резисторов на видеокарте Palit Dual GTX1060:

P.S. В настоящее время наиболее доступны следующие типы GDDR5-памяти с модулями по 1 ГБ:

  • Samsung — K4G80325FB — HC25 и HC28;
  • Hynix — H5GQ8H24MJR с разными суффиксами;
  • Micron — серии D9TCB, D9VVR, D9XSD с разной маркировкой;
  • Elpida — модулей высокой плотности не выпускает.

История развития стандартов памяти

Впервые память DDR2 использовалась в видеокарте NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra. Хотя память была чем-то средним между DDR и DDR2.

Память GDDR3 была разработана специально для видеокарт, она имела те же характеристики, что и DDR2, однако с уменьшенным потреблением и тепловыделением, это позволило проектировать платы, с более высокими рабочими частотами. А значит, повышалась производительность и упрощалась система охлаждения.

Впервые DDR3 была установлена на модифицированную NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra, а после в GeForce 6800 Ultra. Хотя стандарт был разработан инженерами ATI совместно с JEDEC, впервые его использовала компания nVidia. Сама ATI начала использовать этот тип памяти в серии Radeon X800. Также GDDR3 использовался в игровых приставках PlayStation 3 и Xbox 360

GDDR4 работала почти в 2 раза быстрее, чем предыдущая GDDR3. Технически она не сильно отличалась от GDDR3. Главными особенностями стало то, что GDDR4 имела повышенные рабочие частоты и уменьшенное энергопотребление – примерно в три раза меньше, чем у GDDR3.

ATI RADEON X1950 XTX стала первой видеокартой, на которую были установлены чипы GDDR4. Память не пользовался особой популярностью, снята с производства и заменена GDDR5.

GDDR5 — самый быстрый тип видеопамяти, который применяется в видеокартах hi-end класса, работающий на учетверённой частоте до 5 ГГц (хотя теоретически до 7 ГГц). Это дало возможность повысить пропускную способность до 120 ГБ/с при использовании 256-битного интерфейса. Для примера: чтобы повысить пропускную способность у памяти типа GDDR3 или GDDR4, нужно было использовать шину шириной 512 бит. При использовании GDDR5 производительность увеличивается вдвое, при меньших размерах самого чипа и с меньшими затратами энергии.

Развитие памяти видеокарты

GDDR GDDR2 GDDR3 GDDR4 GDDR5
Nvidia ATI
Год массового выпуска 2001 2003 2004 2006 2006 2008
Макс. Частота 200 MHz 500 MHz 900 MHz 1.2 GHz 1.4 GHz 5 GHz
Конфигурация 4 Mx32 4 Mx32 8 Mx32 8 Mx32 16Mx32 32Mx32
Ширина буфера 2n 4n 4n 4n 8n 8n
Напряжение 2.5 V 2.5 V 1.8 V 1.8 V 1.8 V 1.5 V

Как выбрать оперативную память

Выяснив, как узнать оперативную память компьютера и какой объём нужен, можно отправляться в магазин. Но можно ли этими сведениями ограничиться? Однозначно, нет. Конечно, прежде всего нужно определить, какой тип (для новых компьютеров это DDR3 или DDR4) и объём нужны. Но есть ещё несколько факторов, которыми нельзя пренебречь.

Во-первых, оперативная память должна согласовываться с материнской платой и процессором не только по типу, но и по поддерживаемой ими частоте. Нет смысла покупать скоростную память, если другие комплектующие работают на более низких частотах. В лучшем случае память будет функционировать на пониженной частоте, а то и вовсе откажется работать. Если материнская плата поддерживает двухканальный режим, то лучше купить две одинаковые планки памяти. Это немного повысит её производительность. Обычно в продаже можно встретить уже готовые комплекты из 2 или 4 планок памяти.

Во-вторых, нужно обращать внимание на маркировку. Есть специальные типы памяти, имеющие приставку ECC

Означает она наличие дополнительного контроля ошибок. Большинство материнских плат не поддерживает такую память. Оперативная память для ноутбуков отличается от используемой в ПК и имеет приставку SO-DIMM.

В-третьих, немаловажное значение имеют тайминги. Это скоростная характеристика, означающая задержку сигнала

Обозначается тремя или четырьмя цифрами через дефис. Например, 9-8-11-18. Естественно, чем меньше числа, тем лучше, но для большинства пользователей эта разница будет практически неощутима. Зато тайминги значительно влияют на цену.

Оперативная память – это важная и сложная часть компьютера, влияющая на работу и производительность всей компьютерной системы. Она не так часто выходит со строя, но в этом и подвох – ведь от неё этого не ждут. Правильная диагностика и поиск ошибок в ОЗУ могут помочь избежать дорогостоящего ремонта и уж точно сэкономят уйму времени.

Как отличаются два разных процессора, так может отличаться и оперативная память. Это справедливо и относительно её стоимости. Но если более высокая цена процессора практически всегда означает, что он будет более производительным, то цена памяти сильно зависит от частоты и таймингов, которые хоть и гарантируют рост производительности, но зачастую незначительно влияют общую производительность системы

На них следует обращать внимание лишь при сборке игровых и высокопроизводительных рабочих компьютеров

Продукты, использующие память GDDR2

На чипсете nVidia:

  • Видеокарта WinFast PX8400 GS TDH Silent (пассивное охлаждение) с 256 МБ GDDR2. Частота ядра составляет 567 МГц, памяти — 1000 МГц.
  • Видеокарта WinFast PX8500 GT TDH с 512 МБ GDDR2. Частота ядра составляет 490 МГц, памяти — 800 МГц.
  • Видеокарта WinFast GeForce PX8600 GT TDH с 512 МБ GDDR2. Частота ядра составляет 540 МГц, памяти — 800 МГц.
  • Версия GeForce 9500 GS, будет обозначаться D9M-25. Её частоты: 550(ядро) / 500(память) МГц. Как и планировалось в случае с 65-нм чипами, для неё будет использоваться память класса GDDR2 со 128-бит доступом.
  • Elitegroup N8800GT-1GMU: GDDR2 с 1 Гб памяти, видеовыходы: 2DVI/HDTV/HDCP.
  • Elitegroup N8400GS-512DU, N8400GS-256DZ: GDDR2 объёмом памяти 256 или 512 Мб, видеовыходы: DVI/CRT/HDTV/HDCP.
  • Elitegroup N7300GSA-512DZ, N7300GTA-256DZ: GDDR2 с объёмом памяти 256 или 512 Мб, видеовыходы: DVI/CRT/HDTV.
  • графический адаптер NVIDIA GeForce 9200M GS.

На чипсете ATI:

  • Radeon HD 4450 на ядре RV710. Память у ускорителя — 128 МБ GDDR2. Частоты составят 700(ядро) / 1000(память) МГц.
  • Sapphire RADEON 2600 PRO 256MB DDR2 PCI-E.

Память GDDR2 сейчас практически не применяется, так что видеокарта низшего ценового диапазона, для которой производитель указал тип памяти GDDR2, скорее всего использует чипы обычной DDR или DDR2. Программно отличить один тип от другого почти невозможно, надежнее всего считать маркировку с чипов памяти и обратиться за документацией к сайту производителя или специализированным ресурсам

Нет разнообразия — нет проблем

AMD Intel
am3 lga1366
am3+ lga1156
fm1 lga1155
fm2 lga1150
fm2+ lga2011

Примерно так соотносились новые компьютеры на базе DDR3 и конкурирующих типов памяти в недавнем прошломHyperX HX318C10FГибридные процессоры AMD остро нуждаются в высокочастотной памяти

  • «антикварные» процессоры Intel на платформах LGA1156 и её серверного собрата LGA1366 способны оседлать высокочастотную DDR3 только в случае корректно подобранного множителя. Сам Intel гарантирует стабильную работу исключительно в рамках диапазоне «до 1333 МГц». Кстати, не забывайте о том, что помимо поддержки регистровой памяти с ECC, серверные платформы LGA1366 и LGA2011 предлагают трёх- и четырёхканальные контроллеры DDR3. И остаются, пожалуй, единственными кандидатами на апгрейд ОЗУ до 64 Гбайт, потому что не-регистровые модули памяти объёмом 16 Гбайт в природе почти не встречаются. Зато в LGA2011 разгон памяти стал легко осуществим вплоть до 2400 МГц.
  • практически все процессоры на базе микроархитектур Sandy Bridge и Ivy Bridge (LGA1155) поддерживают оперативную память с частотой до 1333 МГц. Поднять частоту тактового генератора и получить таким образом «лёгкий» разгон в этом поколении Intel Core уже нельзя. Но модели с разблокированным множителем и «правильной» материнской платой способны выйти далеко за рамки пресловутых 1333 МГц, поэтому для Z-чипсетов и процессоров с суффиксом K есть смысл потратиться на модули HyperX Fury HX318C10F — штатные 1866 МГц «гонибельны» практически до предельных для Bridge-процессоров величин. Мало не покажется!
  • LGA1150, носитель чипов на базе микроархитектур Haswell и Broadwell стала последней из «гражданских» платформ Intel с поддержкой DDR3, но в методах взаимодействия с ОЗУ почти не изменилась со времён Sandy Bridge и Ivy Bridge. Разве что поддержка массовых моделей DDR3 с частотой 1600 МГц наконец воплотилась в жизнь. Если же говорить о разгоне, то теоретический максимум для процессоров с разблокированными множителями при оверклокерских матплатах составляет 2933 МГц! Максимум есть максимум, но с поддержкой профилей XMP в современных модулях DDR3 достичь высоких частот на стареющим типе памяти уже не сложно.

DDR3L

Что такое ОЗУ

ОЗУ означает оперативное запоминающее устройство. Его также называют:

  1. RAM (Random Access Memory);
  2. память с произвольным доступом;
  3. или просто оперативная память.

ОЗУ – это энергозависимая память компьютера, которая имеет произвольный доступ. Во время работы компьютера именно там хранятся все промежуточные, входные и выходные данные, которые обрабатывает процессор. Все данные находящиеся на RAM могут быть доступными и сохранятся только лишь тогда, когда к устройству подключено питание. Даже при кратковременном отключении электричества информация может исказиться или полностью уничтожиться.

Между Random Access Memory и процессором обмен данными происходит:

  • непосредственно;
  • через регистры в АЛУ;
  • через кэш.

ОП представляет собой:

Использование ОЗУ

Операционные системы для обработки информации, а также хранения данных, которые часто используются, применяют оперативную память. Если бы в современных устройствах не было Random Access Memory, то все бы операции проходили намного медленней, так как требовалось бы гораздо больше времени для того чтобы считать информацию с постоянного источника памяти.

Кроме того, выполнить многопоточную обработку было бы невозможно. Благодаря наличию ОП все приложения и программы быстрее запускаются и работают. При этом ничто не затрудняет обработку всех данных, которые стоят в очереди.
Некоторые операционные системы, такие как Windows 7 имеют свойства сохранять в памяти файлы, приложения и другую информацию, которую пользователь часто использует.

Как правило, из-за этого Random Access Memory будет постоянно загружена больше чем на 50%. Эту информацию можно посмотреть в диспетчере задач. Данные имеют свойства накапливаться и те приложения, которые стали использоваться реже будут вытеснены более необходимыми.

На сегодняшний момент наиболее распространенной является динамическая память, имеющая произвольный доступ (DRAM). Она используется во многих устройствах. При этом она относительно недорого стоит, однако работает медленнее, чем статическая (SRAM).

SRAM нашла свое применение в контролерах и видеочипах, а также используется в кэш памяти процессоров. Эта память имеет более высокую скорость, однако она занимает много места на кристалле. В свою очередь, производители решили, что объем гораздо важнее, чем ускоренная работа, поэтому в компьютерной периферии применяется DRAM. Кроме того, динамическая память стоит на порядок дешевле, чем статическая. При этом она обладает высокой плотностью. Благодаря этому, на точно таком же кремневом кристалле помещается больше ячеек с памятью. Единственным минусом является её не такая быстрая работа, как у SRAM.

Стоит учитывать, что вся информация, которая содержится на ОП может быть доступной только в том случае, когда устройство включено. После того, как пользователь осуществит выход из программы, все данные будут удалены. Поэтому прежде чем выходить из приложения необходимо сохранить все изменения или дополнения, которые были внесены.

ОП состоит из нескольких ячеек. Именно там и размещаются все данные. При каждом сохраненном изменении, последняя информация удаляется, а на её место записывается новая. Количество ячеек зависит от объёма Random Access Memory. Чем больше этот объем, тем выше производительность всей системы.

Чтобы узнать ОЗУ компьютера необходимо выполнить следующие действия:

для Windows XP:

  1. навести курсор на ярлык «Мой компьютер»;
  2. затем необходимо нажать правую клавишу мыши;
  3. выбрать «Свойства»;
  4. зайти во вкладку «Общие»;

для Windows 7:

Практическая работа по замене чипов памяти на видеокарте

Качественная работа по замене чипов памяти на видеокарте требует использования полноценной паяльной станции с нижним и верхним подогревом плат, наличия трафаретов для микросхем, а также других мелочей, необходимых для пайки (флюс, приспособления для снятия припоя, шарики припоя нужного диаметра для реболла, микроскоп и т.д.) и диагностики (post-карта, мультиметр) и т.д. После установки чипов и запуска видеокарты желательно проверить работоспособность подсистемы видеопамяти с помощью программы MATS/MODS (для видеокарт Nvidia).

Реболлинг донорских чипов памяти GDDR5 (шарики по 0,45 мм) на специальном приспособлении:

В интернете есть статьи/видео, описывающие успешную практическую реализацию работы по увеличению объема видеопамяти, например по установке микросхем Samsung K4G80325FB-HC25 по 8 Гбит вместо K4G41325FE-HC25 по 4Гбит на видеокарте MSI GTX1060 AERO ITX 3G OC (статья «Апгрейд GTX1060 3Gb до 6Gb«). В этом случае была произведена замена чипов памяти, а также перестановка трех управляющих резисторов по 100 кОм: R91->R84, R94->R86, R93->R85:

Исходное расположение резисторов на видеокарте MSI GTX1060 AERO ITX 3G OC: Расположение резисторов на штатной и модифицированной видеокарте MSI GTX1060 AERO ITX 6G:

В этой же статье приведена фотография конфигурации резисторов для запуска 6 Гб видеопамяти на видеокартах Palit 1060 Dual/StromX:

В Youtube-видео «Увеличение объема памяти на видеокарте» с канала Terrabit рассказывается об увеличении памяти видеокарты AMD Radeon HD6870 с 1 ГБ до 2 ГБ. В этом случае были заменены 8 чипов памяти Elpida (по 128 МБ) на микросхемы Hynix MFR (по 256 Мб), прошит другой BIOS и карта прекрасно заработала.

Выпаивание чипов памяти:

Наличие ряда статей и видео в интернете свидетельствует о том, что вполне возможно на практике произвести модернизацию видеокарт, установив на них чипы памяти с увеличенным объемом памяти.

Практика показывает, что наибольший успех при memory-апгрейде видеокарт AMD возможен в случае использования BIOS от старших моделей с одинаковым видеочипом. У видеокарт Nvidia возможность модернизации зависит от работоспособности конфигурации, полученной от перестановки управляющих работой памяти резисторов.

Заключение

Майнинг на Nvidia GT 710/730 при использовании современных драйверов (новее 440.33 в Linux и позже 441.22 в Windows) является бесперспективным занятием. Если установить старые драйвера, раскрывающие вычислительный потенциал этих карт, то большое количество современных майнеров не станет работать из-за несовместимости поддерживаемых версий CUDA. Поэтому эти видеокарты стоит использовать для разгрузки центрального процессора, воспроизведения видео и непритязательных игр.

Nvidia GT 1030 является более универсальной картой, но из-за ограниченной полосы пропускания памяти она не подходит для майнинга на памятезависмых алгоритмах.

Самыми производительными (в майнинге) дешевыми видеокартами являются модели AMD Radeon RX460, которые даже в двухгигабайтной версии способны давать прибыль в 2021 году.

P.S. В продолжение темы можно почитать статьи:

  • Видеокарта AMD Radeon R7 450 c 4Gb GDDR5-памяти в майнинге;
  • Видеокарта AMD R7 250X c 2Gb VRAM типа GDDR5 в майнинге;
  • Майнинг на видеокартах Nvidia GT1030 с 2 GB памяти GDDR5;
  • Видеокарта Sapphire Radeon R9 280X c 3Gb GDDR5-памяти в майнинге;
  • Майнинг на бюджетных видеокартах: AMD Radeon HD 7750 1 GB;
  • Видеокарта Nvidia GT 750Ti с точки зрения пригодности для майнинга в 2021 году
Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: