Бенчмарки
PassMarkG3D Mark |
|
|
||||
PassMarkG2D Mark |
|
|
||||
GeekbenchOpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopFace Detection |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopOcean Surface Simulation |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopT-Rex |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopVideo Composition |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopBitcoin Mining |
|
|
||||
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen |
|
|
||||
GFXBench 4.0Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0T-Rex |
|
|
||||
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen |
|
|
||||
GFXBench 4.0Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0T-Rex |
|
|
||||
3DMark Fire StrikeGraphics Score |
|
|
Название | Значение |
---|---|
PassMark — G3D Mark | 301 |
PassMark — G2D Mark | 127 |
Geekbench — OpenCL | 1168 |
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection | 2.471 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation | 77.990 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex | 0.233 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition | 6.018 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining | 4.053 mHash/s |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen | 555 Frames |
GFXBench 4.0 — Manhattan | 835 Frames |
GFXBench 4.0 — T-Rex | 1155 Frames |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen | 555.000 Fps |
GFXBench 4.0 — Manhattan | 835.000 Fps |
GFXBench 4.0 — T-Rex | 1155.000 Fps |
3DMark Fire Strike — Graphics Score | 87 |
Интегрированная или дискретная: какая лучше?
Под термином «интегрированная» скрывается видеоядро, идущее в составе процессора, установленного в ноутбуке. Такое решение очень удобно как для производителя ноутбуков, так и для пользователей. Это обеспечивает централизованную систему охлаждения для CPU и GPU, компактные размеры, отсутствие сильного нагрева и минимальное потребление энергии, а значит и хорошую продолжительность работы. Пользователь получает относительно универсальный ноутбук с приемлемой производительностью за небольшие деньги. Минусом такого выбора является и заимствование графическим чипом в качестве видеопамяти части из оперативной памяти ноутбука.
Так выглядит процессор Intel 8-го поколения с интегрированным графическим ядром Intel UHD Graphics 630
Практически все современные ноутбуки поставляются с процессорами Intel или AMD, и каждый процессор оснащен интегрированной графикой собственной разработки.
Одним из наиболее оптимальных вариантов ноутбука с интегрированной графикой, на наш взгляд, можно назвать HP 15-bs111ur (2PP31EA) стоимостью около 58 000 рублей, в котором установлен процессор Intel Core i7 8-го поколения, видеоядро Intel HD Graphics 620, 8 Гб оперативной памяти, 1 Тб HDD и 128 Гб SSD. Есть и его аналог — Lenovo Ideapad 530s, но он стоит существенно дороже — около 72 000 рублей.
Термин «дискретная» означает, что на материнской плате ноутбука установлена несъемная платформа с графическим чипом от стороннего производителя (AMD или NVIDIA). Заменить ее или проапгрейдить не получится. Поэтому, покупая ноутбук с дискретной видеокартой того или иного производителя, вы выбираете и своего рода «графическую религию» бренда.
Под медными пластинами для отвода тепла скрывается весьма мощный графический процессор Nvidia Geforce GTX 1050. Фото: notebookcheck-ru
У каждого производителя имеются собственные технологии и разработки в области графической обработки и ускорения вычислений, в том числе для вывода изображения на многомониторные системы. По производительности чипы примерно сопоставимы, однако последние новейшие модели AMD показывают некоторое преимущество перед NVIDIA, но большей частью в топовом сегменте. В среднем ценовом диапазоне приоритет выбора стоит отдать видеокартам зеленого бренда.
Довольно мощной рабочей лошадкой можно назвать ноутбук HP PAVILION 17-ab316ur, оснащенный средним по производительности процессором Intel Core i5 7300HQ 2500 MHz, 17 дюймовым Full HD экраном для удобной работы с графикой и в играх и дискретной видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti. Также стоит отметить 8 Гб оперативки, 1 Тб жесткий диск и Windows 10 Home. В общем, полный комплект для работы и увлечений.
Как разогнать видеокарту Nvidia GeForce GT 610
Разгон видеокарты Nvidia GeForce GT 610 – дело не совсем уместное. Идти на такой шаг желательно владельцам моделей с активным охлаждением. Дело в том, что видеоадаптер плохо гонится и можно сжечь видеокарту, а вместе с ней и потраченные деньги.
Если производительности карточки не хватает, а поиграть хоть во что-то хочется, можно приступать к разгону. Для этого нужно:
- Установить утилиту MSI Afterburner/Asus GPU Tweak или другую для разгона.
- Произвести установку и запустить программу.
- Ознакомиться с интерфейсом. В самом простой вариации подобные утилиты отображают следующую информацию: частоту графической памяти, частоту графического ядра, температуру чипа, а также модель видеокарты.
- Разгон GT 610 требует постепенное увеличение двух значений примерно на 10 единиц – частоты памяти и частоты графического ядра.
Более-менее безопасным значением для разгона графического адаптера является 900 МГц по чипу. По памяти нельзя сказать наверняка – все зависит от ее производителя и от издателя видеокарты.
Очевидно, что майнинг на GT 610, офисной видеокарте, не был возможен даже в начале борьбы за заветную криптовалюту. В разгоне карта не показывает запредельного результата. Для добычи криптовалют стоит присматриваться к флагманским решениям, а не к бюджетным.
GeForce 6200 TurboCache / AGP
GeForce 6200 TurboCache / AGP (NV44 / NV44a) — это изначально четырехканальная версия NV43. Карты GeForce 6200 TurboCache имеют очень маленький (по современным меркам) объем памяти, но пытаются компенсировать это за счет использования системной памяти, доступ к которой осуществляется через шину PCI-Express.
GeForce 6200 PCI-Express (NV44) TurboCache
- Частота ядра: 350 МГц
- Частота памяти: 700 МГц
- Пиксельные конвейеры: 4
- Количество ROP: 2
- Вершинных процессоров: 3
- Память: 16 МБ / 32 МБ / 64 МБ / 128 МБ DDR на 32-разрядном / 64-разрядном / 128-разрядном интерфейсе
- GeForce 6200 с TurboCache с поддержкой 128 МБ , включая 16 МБ локального TurboCache (32-бит)
- GeForce 6200 с TurboCache с поддержкой 128 МБ , включая 32 МБ локального TurboCache (64-бит)
- GeForce 6200 с TurboCache с поддержкой 256 МБ , включая 64 МБ локального TurboCache (64-бит)
- GeForce 6200 с TurboCache с поддержкой 256 МБ , включая 128 МБ локального TurboCache (128-бит)
GeForce 6200 AGP (NV44a) без TurboCache
- Частота ядра: 350 МГц
- Частота памяти: 500 МГц
- Пиксельные конвейеры: 4
- Количество ROP: 2
- Вершинных процессоров: 3
- Память: 128/256/512 МБ DDR или DDR2 на 64-битном интерфейсе
GeForce 6200 AGP (NV44a2) без TurboCache
- Частота ядра: 350 МГц
- Частота памяти: 540 МГц
- Пиксельные конвейеры: 4
- Количество ROP: 2
- Вершинных процессоров: 3
- Память: 128/256 МиБ DDR2 с 128-битным интерфейсом
- Охлаждение: пассивный радиатор
GeForce 6200 PCI (NV44) без TurboCache
Изначально BFG Technologies представила уникальный PCI-вариант GeForce 6200 через линейки продуктов BFG и 3D Fuzion. Впоследствии PNY (GeForce 6200 256 MiB PCI), SPARKLE Computer (GeForce 6200 128 MiB PCI и GeForce 6200 256 MiB PCI) и eVGA (e-GeForce 6200 256 MiB PCI) выпустили свои собственные PCI-версии Geforce 6200 с увеличенным объемом памяти. тактовые частоты и результирующая пропускная способность памяти.
До выпуска ATI X1300 PCI это были единственные карты с поддержкой PCI DirectX 9, не основанные на технологии GeForce5 FX предыдущего поколения или снятых с производства чипсетах XGI Technology Volari V3XT.
За исключением серий SPARKLE GeForce 8400 и 8500, карт Zotac GT 610 и Club 3D HD 5450, в конце 2012 года расширенные варианты PCI Geforce 6200 512 Мбайт остаются одними из самых мощных доступных систем на базе PCI, что делает эти карты востребованными пользователями, у которых отсутствует возможность перехода на дискретную видеокарту на базе AGP или PCI Express.
- Частота ядра: 350 МГц
- Частота памяти: 400 МГц (BFG Technologies 6200 OC 410 МГц, PNY и EVGA 533 МГц)
- Пиксельные конвейеры: 4
ATI R580
Когда мы впервые увидели спецификации R580, это вызвало у нас шок: 48 пиксельных процессоров – это вам не шутки. В основе Radeon X1900 лежит архитектура Radeon X1000, по сути, R580 является реинкарнаций Radeon X1800. Канадской компании не пришлось разрабатывать новый флагман с нуля, благодаря отличной маштабируемости архитектуры Radeon X1000, увеличивать количество пиксельных процессоров стало значительно легче, соответственно, наращивать производительность новых решений стало проще.
Основные отличиями R580 от предшественника R520 являются наличие 48 пиксельных процессоров, большее количество регистров общего назначения, поддержка Fetch4 и увеличенный на 50% иерархический Z-буфер (HyperZ buffer).
Z-буфер и регистры общего значения в излишних разъяснениях не нуждаются, а вот слово Fetch4, скорее всего, не очень знакомо большинству читателей. Эта возможность предназначена для четырёхкратного ускорения выборки текстур.
Количество транзисторов у Radeon X1900, в сравнении с Radeon X1800, выросло на 60 миллионов, а чистая вычислительная мощность – на 200%. Конечно, не стоит воспринимать последнюю цифру в буквальном смысле. В большинстве современных компьютерных игр такая вычислительная мощь будет попросту не востребована, поэтому не стоит ждать от R580 чудес и обещанных 200%. Radeon X1900 разработан с прицелом на будущее и для компьютерных игр будущего, в которых, по словам канадского производителя графических чипов, он и сможет полностью реализовать себя.
Напоследок несколько слов о энергопотреблении R580. До недавнего времени лидером среди самых прожорливых Hi-End решений считался Radeon X1800 XT, однако Radeon X1900 XTX без особых усилий его опередил. Энергопотребление стандартной видеокарты, в основу которой лёг графический чип ATI Radeon X1900 XTX, составляет порядка 120 Вт. Наличие 48 пиксельных процессоров и столь великое количество транзисторов делают своё дело, поэтому необходимость качественного блока питания с мощностью 500 Вт и выше более чем оправдана. А в компьютерных системах, использующих две видеокарты ATI Radeon X1900 XTX в режиме CrossFire, потребуется ещё более мощный блок питания.
GeForce 6600 серии
Карта Gigabyte 6600 GT PCI Express
GeForce 6600 GT Персональный кинотеатр
GeForce 6600 (NV43) был официально представлен 12 августа 2004 года, через несколько месяцев после выпуска 6800 Ultra. Благодаря вдвое меньшему количеству пиксельных конвейеров и вершинных шейдеров, чем у 6800 GT, и меньшей 128-битной шине памяти, более низкая производительность и более дешевая модель 6600 является основным продуктом серии GeForce 6. Серия 6600 сохраняет основные функции рендеринга серии 6800, включая SLI. Оснащенная меньшим количеством модулей рендеринга, серия 6600 обрабатывает пиксельные данные с меньшей скоростью, чем более мощная серия 6800. Однако сокращение аппаратных ресурсов и переход на 110-нм техпроцесс TSMC (по сравнению с 130-нм техпроцессом 6800) делают 6600 менее дорогим для производства Nvidia и более дешевым для покупателей.
Их серия 6600 в настоящее время имеет три варианта: GeForce 6600LE, 6600 и 6600GT (в порядке от самого медленного к самому быстрому). 6600 GT работает немного лучше, чем GeForce FX 5950 Ultra или с 6600 GT. набрал около 8000 баллов в 3DMark03, в то время как GeForce FX 5950 Ultra набрал около 6000 баллов, к тому же он намного дешевле. Примечательно, что 6600 GT продемонстрировал ту же производительность, что и высокопроизводительная видеокарта ATI X800 PRO с драйверами в декабре 2004 года при запуске популярной игры Doom 3 . Он также был примерно таким же быстрым, как GeForce 6800 более высокого класса, при запуске игр без сглаживания в большинстве сценариев.
На момент появления семейство 6600 было доступно только в форме PCI Express. Модели AGP стали доступны примерно через месяц благодаря использованию микросхемы моста AGP-PCIe от Nvidia. У большинства AGP GeForce 6600GT память работает на частоте 900 МГц, что на 100 МГц медленнее, чем у карт PCI-e, на которых память работает на частоте 1000 МГц. Это может способствовать снижению производительности при игре в определенные игры. Однако часто удавалось «разогнать» память до номинальной частоты 1000 МГц, и есть карты AGP (например, от XFX ), которые по умолчанию используют 1000 МГц.
Таблица набора микросхем 6600
Название платы | Тип сердечника | Ядро (МГц) | Память (МГц) | Конфигурация конвейера | Вершинные процессоры |
Интерфейс памяти |
---|---|---|---|---|---|---|
6700 XL | NV43 | 525 | 1100 | 8 | 3 | 128 бит |
6600 ГТ GDDR3 | NV43 | 500 | 900/1000 | 8 | 3 | 128 бит |
6600 XL | NV43 | 400 | 800 | 8 | 3 | 128 бит |
6600 DDR2 | NV43 | 350 | 800 | 8 | 3 | 128 бит |
6600 | NV43 | 300 | 500/550 | 8 | 3 | 128 бит |
6600 LE | NV43 | 300 | 500 | 4 | 3 | 128 бит |
Графический процессор NVIDIA NV43
Прочие данные для карт на базе PCI Express :
- Интерфейс памяти: 128 бит
- Пропускная способность памяти: 16,0 ГиБ / с.
- Скорость заполнения (пикселей / с): 4,0 миллиарда
- Вершины в секунду: 375 миллионов
- Скорость передачи данных памяти: 1000 МГц
- Пикселей на такт (пиковое): 8
- RAMDAC: 400 МГц
Прочие данные для карт на базе AGP :
- Интерфейс памяти: 128 бит
- Пропускная способность памяти: 14,4 Гбайт / с.
- Скорость заполнения (пикселей / с): 4,0 миллиарда
- Вершины в секунду: 375 миллионов
- Скорость передачи данных памяти: 900 МГц
- Пикселей на такт (пиковое): 8
- RAMDAC 400 МГц
Обзор видеокарты
На практике графический адаптер используется в офисах, реже геймерами, которым просто не из чего выбирать. Стоимость довольно низкая, чтобы использовать решение в качестве временной видеокарты. Естественно, с новинками игровой индустрии она не справится, но если немного разогнать (делать это лучше на версии с кулером), то поиграть хоть во что-то получится.
Так как видеокарта требует всего 30 Вт, для нормальной работы системы пользователю будет достаточно блока питания в честных 300 ВТ. Отзывы о GeForce GT 610 говорят, что графический адаптер ведет себя достаточно тихо даже при высоких нагрузках, если речь идет о версии с активным охлаждением. Пассивные так и вовсе бесшумные.
Карточка неплохо справляется с графическими приложениями в стиле Photoshop, Corel Draw, Paint. Net. Можно попробовать затеять работу с 3D графикой, но удовольствия от этого мало.
Если рассматривать карточку как игровое решение, можно «поработать» с популярными киберспортивными тайтлами: Dota 2, WoT, CS: GO. Как-то получится запустить и War Thunder. Естественно, в онлайн-проектах можно рассчитывать даже на средне-высокий пресет графики, правда, зачастую без сглаживания.
Актуальность видеокарты
Чип, на котором базируется адаптер GeForce GT 610, представлен общественности еще в 2012 году. Он сразу был заявлен как решение для видеокарт бюджетного сегмента.
В современных реалиях покупка GT 610 для некоторых людей кажется сомнительной затеей – встроенные в ЦП графические процессоры уже не новы, некоторые из них даже обходят по вычислительной мощности 610-ю карту от Nvidia.
Так можно рассуждать, если человек является пользователем процессора с интегрированной графикой. В реальности аппаратной основой для большинства офисных решений служат процессоры решения на строй архитектуре. Исходя из этого, в них нет встроенной графики. В таком случае видеокарта по типу GeForce 610 станет обязательным компонентом для запуска и работы системы, не говоря уже об играх.
Синтетические тесты
3DMark
3DMark Fire Strike — это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
3DMark — Fire Strike Graphics 1920×1080
NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)
8698
NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)
9292
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Acer Aspire V17 Nitro)
11160
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q (HP Omen 15t)
9292
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Lenovo Legion Y530-15ICH )
7740
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Acer Aspire 7 A715-71G)
6167
AMD Radeon RX 560Х(Acer Nitro 5 AN515-42)
6282
Игровая производительность
Новая GeForce GTX 1650 для ноутбуков должна обеспечить хороший прирост производительности в играх по сравнению с поколением Pascal. Видеокарта GeForce GTX 1650 в целом показывает неплохую производительность в большинстве текущих игр в разрешении Full HD и высоких настройках детализации. Далее мы протестировали NVIDIA GeForce GTX 1650 в популярных играх на низких, средних, высоких и максимальных настройках графики при разрешении дисплея 1920х1080 пикселей.
The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.
Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)
FPS- среднее количество кадров в секунду
NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)
98FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)
112FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 — max Q (MSI GF63 Thin 9SC)
92FPS
Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)
FPS- среднее количество кадров в секунду
NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)
71FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)
84FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 — max Q (MSI GF63 Thin 9SC)
67FPS
Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)
FPS- среднее количество кадров в секунду
NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)
65FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)
72FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 — max Q (MSI GF63 Thin 9SC)
54FPS
Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra(Ультра)
FPS- среднее количество кадров в секунду
NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)
39FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)
47FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 — max Q (MSI GF63 Thin 9SC)
35FPS
Тестирование
В тестировании принимали участие следующие комплектующие:
- Материнские платы
- Процессоры
- Память
- Жёсткий диск
- Звуковая карта
- Видеокарты
- NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (500/1000 МГц)
- NVIDIA GeForce 6600 DDR2 256 MB (350/800 МГц)
- NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB (560/1400 МГц)
- NVIDIA GeForce 7600 GS 256 MB (400/800 МГц)
- NVIDIA GeForce 7300 GT 256 MB (350/667 МГц)
- NVIDIA GeForce 7300 GS 256 MB (550/700 МГц)
- ATI Radeon X1600 XT 256 MB (590/1380 МГц)
- ATI Radeon X1600 PRO 256 MB (500/800 МГц)
- ATI Radeon X1300 PRO 256 MB (600/800 МГц)
- ATI Radeon X1300 256 MB (450/550 МГц)
На тестовом стенде была установлена операционная система Microsoft Windows XP с Service Pack 2, а также тестовые программы и реальные игровые приложения.
- Драйверы
- Драйвер для видеокарт NVIDIA: ForceWare 91.47 official WHQL release
- Драйвер для видеокарт ATI: CATALYST 6.9
- Драйверы для материнской платы на NVIDIA nForce4 SLI: последние с сайта NVIDIA на момент тестирования
- Синтетические тесты
- 3DMark05
- 3DMark06
- Трёхмерные шутеры
- «FarCry»
- «Doom III»
- «Half-Life 2»
- «F.E.A.R.»
- «Call of Duty 2»
- «Chronicles of Riddick»
Как проходило тестирование
На плате ASUS A8N SLI Deluxe (NVIDIA nForce4 SLI) активизировался двухканальный контроллер памяти посредством вставки двух одинаковых модулей памяти 1024 MB Hynix DDR 500 в соответствующие слоты. Тайминги памяти были выставлены как 2.0/5/3/3.
Основные параметры в драйверах видеокарт NVIDIA и ATI были выставлены следующим образом.
NVIDIA ForceWare 91.47 official WHQL release
- Image Settings: Quality
- Trilinear optimization: On
- Anisotropic mip filter optimization: Off
- Anisotropic sample optimization: On
- Vertical sync: Off
- Остальные настройки: по умолчанию
ATI CATALYST 6.9
- Mipmap Detail Level: Quality
- Adaptive antialiasing: Off
- Temporal antialiasing: Off
- Quality AF: Off
- CATALYST A.I.: Standard
- Wait for vertical refresh: Always off
- Остальные настройки: по умолчанию
Качество 2D
Этот параметр довольно спорный, и оценить его можно только субъективно, так как качество выводимого изображения зависит и от монитора, и от соединительного кабеля.
Качество используемых в тестировании видеокарт в разрешениях 1600х1200х85 Hz, 1280x1024x100 Hz, 1024x768x120 Hz можно охарактеризовать как хорошее.
Описание
NVIDIA начала продажи GeForce GT 610 2 апреля 2012 по рекомендованной цене 39.99$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Fermi 2.0 и техпроцессе 40 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 1024 Мб памяти DDR3 на частоте 1.8 Гб/с, и вкупе с 64-битным интерфейсом это создает пропускную способность 14.4 Гб / s.
С точки зрения совместимости это однослотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии – 14.5 см. Для подключения не требуется дополнительный кабель питания, а потребляемая мощность – 29 Вт.
У нас нет данных о результатах тестирования GeForce GT 610.
GeForce 6200
GeForce 6200 в низкопрофильном форм-факторе AGP
Имея всего 4 пиксельных конвейера, серия 6200 формирует продукт Nvidia по соотношению цена / качество (бюджетный или бюджетный). 6200 не использует сжатие памяти и поддержку SLI, но в остальном предлагает те же функции рендеринга, что и 6600s. Более поздние платы 6200 были основаны на ядре (ядрах) NV44, которое является окончательным производственным кристаллом для серии 6200.
Однако на момент внедрения производственный кремний еще не был готов. Nvidia выполнила 6200 заказов, отправив отбракованные / отклоненные ядра серии 6600 (NV43V). Отказы были модифицированы на заводе-изготовителе, чтобы отключить четыре пиксельных конвейера, тем самым преобразовав исходный продукт 6600 в продукт 6200. Некоторые пользователи могли «разблокировать» платы ранних 6200 с помощью программной утилиты (фактически преобразовав 6200 обратно в 6600 с полным набором из восьми пиксельных конвейеров), если у них были платы с NV43 A2 или более ранней версией ядра. Таким образом, не все платы 6200 на базе NV43 можно было успешно разблокировать (в частности, те, у которых ревизия ядра A4 или выше), и как только производственные микросхемы NV44 стали доступны, Nvidia прекратила поставки ядер NV43V с пониженной версией.
GeForce 6200
- Частота ядра: 300 МГц
- Частота памяти: 550 МГц
- Пиксельные конвейеры: 4
- Вершинных процессоров: 3
- Память: 128 МБ / 256 МБ / 512 МБ DDR на 64-битном / 128-битном интерфейсе
Тестирование
В тестировании принимали участие следующие комплектующие:
- Материнская плата:
- Процессор:
- Память:
- Жёсткий диск:
- Видеокарты:
- Chaintech 7900GT;
- Chaintech 7900GTX;
- Asus EAX1900XTX;
- Asus EN7900GTX.
На тестовом стенде была установлена операционная система Microsoft Windows XP с установленным Service Pack 2, а также тестовые программы и реальные игровые приложения.
Драйверы:
- драйвер для видеокарт NVIDIA: ForceWare 84.63;
- драйвер для видеокарт ATI: CATALYST 6.5.
Основные параметры в драйверах видеокарт NVIDIA и ATI были выставлены следующим образом:
NVIDIA ForceWare:
- Image Settings: Quality;
- Trilinear optimization: On;
- Anisotropic mip filter optimization: Off;
- Anisotropic sample optimization: On;
- Vertical sync: Off;
- остальные настройки: по умолчанию.
ATI CATALYST:
- Mipmap Detail Level: Quality;
- Adaptive antialiasing: Off;
- Temporal antialiasing: Off;
- Quality AF: Off;
- CATALYST A.I.: Standart;
- Wait for vertical refresh: Always off;
- остальные настройки: по умолчанию.
Сравнение GeForce GT 610 с похожими видеокартами
Показатели в играх
Видеокарта тестировалась на: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt.
GeForce GT 610 | 5.8 из 10 |
---|---|
Radeon HD 5450 | 5.5 из 10 |
GeForce GT 710 | нет данных |
Работа с графикой
Тесты проводились на: T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor.
GeForce GT 610 | 5.1 из 10 |
---|---|
Radeon HD 5450 | 5.0 из 10 |
GeForce GT 710 | 5.3 из 10 |
Вычислительная мощность
Для тестирования использовались: Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining.
GeForce GT 610 | 5.1 из 10 |
---|---|
Radeon HD 5450 | 5.0 из 10 |
GeForce GT 710 | 5.2 из 10 |
Производительность из расчета на 1 Вт
Для тестирования использовались: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt, T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor, Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining, TDP.
GeForce GT 610 | 7.6 из 10 |
---|---|
Radeon HD 5450 | 7.5 из 10 |
GeForce GT 710 | 7.6 из 10 |
Соотношенеи цена — производительность
Видеокарта тестировалась на: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt, T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor, Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining, Best new price.
GeForce GT 610 | нет данных |
---|---|
Radeon HD 5450 | 10.0 из 10 |
GeForce GT 710 | нет данных |
Шум и мощность
Протестировано на: TDP, Idle Power Consumption, Load Power Consumption, Idle Noise Level, Load Noise Level.
GeForce GT 610 | 9.9 из 10 |
---|---|
Radeon HD 5450 | 10.0 из 10 |
GeForce GT 710 | 10.0 из 10 |
Выводы
Так NVIDIA или ATI? Выделить лидера сложно, тесты показывают, что в разных приложениях лидируют разные видеокарты. Однозначно сказать, что видеокарты NVIDIA в значительной мере превосходят продукты ATI, нельзя – как нельзя сказать и обратное. Однако с уверенностью можно констатировать тот факт, что в большинстве тестов победили именно решения калифорнийского производителя. Отдельным словом хочется отметить NVIDIA GeForce 7600GT: NVIDIA молодец! Решение получилось достаточно производительным и сбалансированным с точки зрения затраченных денежных средств и полученной скорости.
Что касается откровенно дешёвых low-end-чипов от ATI и NVIDIA, то данные решения по-прежнему не предназначены для современного игрового компьютера. В большинстве протестированных игр комфортно играть на X1300, X1300 PRO, 7300 GS, 7300 GT можно лишь с минимальными настройками 3D и в низких разрешениях.
Видеокарты PALIT 7600GS и Leadtek WinFast PX7300GS оставили, так сказать, обыденное впечатление. Все эти продукты можно охарактеризовать как «просто видеокарты» с хорошим качеством изготовления. Не порадовала система охлаждения у Leadtek WinFast PX7300GS. Больше сказать нечего. В общем, обычный, недорогой mainstream для нетребовательного пользователя.
Выводы
Что мы имеем в итоге, NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1900 XTX? Выделить лидера очень сложно, из тестов хорошо видно, что в разных приложениях лидируют разные видеокарты. Однозначно сказать, что флагман NVIDIA в значительной мере превосходит продукт ATI, нельзя, как и нельзя сказать обратное. Однако с уверенностью можно констатировать факт, что в большинстве тестов победило именно калифорнийское решение. GeForce 7900 GTX получился очень удачным, и Radeon X1900 XTX получил достоянного соперника. Браво, NVIDIA! Самое интересное, что компании NVIDIA удалось сделать решение, которое на равных соперничает со значительно более сложным графическим процессором R580. G71 хорош практически во всех отношениях: отличная производительность, рекордное для такого GPU энергопотребление, тихая и эффективная система охлаждения.
Что касается разного подхода вендоров к построению графических решений, то здесь, как нам кажется, архитектура NVIDIA более приспособлена к современным компьютерным играм, что и доказывает большинство тестов. Баланс между количествами пиксельных процессоров и TMU позволяют GeForce 7900 GTX демонстрировать более высокую производительность в сравнении с Radeon X1900 XTX. Последний, из-за малого количества TMU, не достаточно шустро функционирует в приложениях, предполагающих интенсивную работу с текстурами. Конечно, 48 пиксельных процессоров – это очень хорошо, но на данный момент они не востребованы современными компьютерными играми – это удел игр будущего. Хотя никто не гарантирует, что данное решение будет актуально в будущем: скорость ATI Radeon X1900 XTX может попросту не удовлетворить покупателя дорогостоящих Hi-End видеокарт.
Видеокарты ASUS EN7900GTX и ASUS EAX1900XTX оставили приятное впечатление: радуют отличное качество изготовления, качественные системы охлаждения, хорошая комплектация. Больше сказать нечего, так как видеокарты используют точные копии референс-плат, а ASUS EAX1900XTX – и вовсе один из клонов ATI Radeon X1900 XTX.
ASUS EN7900GTX и ASUS EAX1900XTX можно смело рекомендовать требовательным потребителям с большим кошельком.