Характеристики
Архитектура | GCN 1.0 |
Кодовое имя | Tahiti |
Дизайн | AMD Radeon HD 7000 Series |
Дата выпуска | 22 December 2011 |
Цена на дату первого выпуска | $549 |
Место в рейтинге | 277 |
Тип | Desktop |
Частота ядра в режиме Boost | 925 MHz |
Производительность с плавающей точкой | 3,789 gflops |
Технологический процесс | 28 nm |
Количество шейдерных процессоров | 2048 |
Stream Processors | 2048 |
Скорость текстурирования | 118.4 GTexel / s |
Энергопотребление (TDP) | 300 Watt |
Количество транзисторов | 4,313 million |
Видеоразъёмы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Поддержка DisplayPort | |
Поддержка Dual-link DVI | |
Eyefinity | |
HDMI | |
VGA | |
Шина | PCIe 2.1 x16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 274 mm |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
DirectX | 11 |
OpenGL | 4.5 |
Максимальный размер памяти | 3 GB |
Пропускная способность памяти | 264 GB/s |
Ширина шины памяти | 384 Bit |
Частота памяти | 1375 MHz |
Тип памяти | GDDR5 |
Разделяемая память | |
AMD Eyefinity | |
CrossFire | |
FreeSync |
Разгон
Из официальных релизов карточек от AMD, штатная скорость ядра которых превышает 1000 МГц, можно сделать вывод, что с новым Southern Islands Tahiti нас ждет прекрасная перспектива разгона. На самом деле 1000 МГц – это лишь отправная точка и похоже, что карта сможет выйти за рамки ограничений, установленных в Catalyst Control. Достижение 1125 МГц на ядре обеспечивается всего лишь перестановкой подаваемого на него напряжения посредством доступных из CC настроек. Выставкой подаваемого напряжения на память на ограничения CC вывели этот узел на скорость в 1575 МГц. Эти частоты свидетельствуют о том, что в запасе имеется как минимум еще 200 МГц как на ядрах GPU, так и на памяти GDDR5. Это очень хорошие показатели. Без подведения дополнительного напряжения температура на GPU значительно не повышалась. При ручном выведении скорости вращения вентилятора на 100%, температура разогнанной карты не превысила 57 градусов. Далее любому желающему придется подыскать утилиты (для BIOS или программные) для того, чтобы превысить ограничения CC и увидеть, на что же способна видеокарта на самом деле. Стоит отметить, что ускорение вентилятора на картах AMD всегда помогает удерживать рост температуры, но только за счет серьезного повышения уровня шума. В случае с SAPPHIRE RADEON HD 7970, AMD с помощью новой конструкции кулера улучшила показатели как охлаждения, так и шума.
Подведем итог нашего оверклокинга: 200 МГц – это 21% прирост на ядре и около 15% тактовой частоты памяти на первом этапе разгона позволяют говорить о светлом будущем видеокарты.
Тестирование синтетическим бенчмарком 3DMark 11
3DMark 11 – последний бенчмарк Futuremark из серии 3DMark, приспособленный для тестирования систем с Microsoft DirectX 11. Эта программа состоит из шести тестов, четыре из которых предназначены для тестирования графики, один на моделирование физики и один комбинированный. Для тестирования на физической модели используется библиотека Bullet Physics. С бенчмарком поставляются два демо, оба они построены на тестах, но в отличии от тестов содержат базовое аудио.
Настройки:
- Настройки теста по умолчанию
- Начальный тест 1024 x 600
- Производительный тест 1280 x 720
- Экстремальный тест 1920 x 1080
По прохождении теста 3DMark11, результаты видеокарты SAPPHIRE HD 7970 оказались на более высоком уровне относительно GTX 580, как в штатной, так и в разогнанной конфигурациях.
В ходе температурных тестов было установлено, что SAPPHIRE HD 7970 как на штатных частотах, так и в разогнанном состоянии показала значения на 8 градусов ниже последнего поколения карт HD 6970, что является отличным для такой мощности устройства результатом.
На штатных и повышенных частотах технология Zero Core отлично сокращает энергопотребления в режиме ожидания. Под нагрузкой без увеличения вольтажа процессора общее энергопотребление карты заметно не возрастает.
Бенчмарки
PassMarkG3D Mark |
|
|
||||
PassMarkG2D Mark |
|
|
||||
GeekbenchOpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopFace Detection |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopOcean Surface Simulation |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopT-Rex |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopVideo Composition |
|
|
||||
CompuBench 1.5 DesktopBitcoin Mining |
|
|
||||
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen |
|
|
||||
GFXBench 4.0Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0T-Rex |
|
|
||||
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen |
|
|
||||
GFXBench 4.0Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0T-Rex |
|
|
||||
3DMark Fire StrikeGraphics Score |
|
|
Название | Значение |
---|---|
PassMark — G3D Mark | 3619 |
PassMark — G2D Mark | 531 |
Geekbench — OpenCL | 22323 |
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection | 51.640 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation | 1121.002 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex | 5.417 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition | 81.895 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining | 257.304 mHash/s |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen | 5094 Frames |
GFXBench 4.0 — Manhattan | 3692 Frames |
GFXBench 4.0 — T-Rex | 1705 Frames |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen | 5094.000 Fps |
GFXBench 4.0 — Manhattan | 3692.000 Fps |
GFXBench 4.0 — T-Rex | 1705.000 Fps |
3DMark Fire Strike — Graphics Score |
Оппоненты
Для сравнения с новинкой были взяты следующие карты:
1) Radeon HD 6970
Это предшественник Radeon HD 7970, предыдущий одночиповый флагман от компании AMD. Сравнение с данным адаптером покажет, насколько сильно продвинулось новое поколение видеокарт семитысячной серии.
2) Radeon HD 6990
Данный видеоадаптер является самым мощным из всей шеститысячной линейки. Под его кожухом скрыто целых два видеопроцессора, каждый из которых по мощности равен GPU, использующемуся в Radeon HD 6970.
3) NVIDIA GTX 590
Это самая мощная видеокарта от конкурирующего «лагеря зеленых». Как и в случае с HD 6990, в нем совместно трудятся сразу два видеопроцессора. К сожалению, на момент тестирования у нас не было видеокарты GTX 580, хотя её участие было бы логичным и закономерным. Но мы еще исправим это упущение.
Тесты в бенчмарках
3DMark Cloud Gate GPU: 43795 Лучше, чем NVIDIA Quadro P2000, но хуже NVIDIA Quadro M3000M.
3DMark Cloud Gate Standard Score: 14233 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 950M, но хуже AMD Radeon Pro 450.
3DMark Fire Strike Graphics: 6862 Лучше, чем NVIDIA Quadro P2000, но хуже AMD FirePro W7170M.
3DMark Fire Strike Score: 5880 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 950, но хуже AMD Radeon R9 M295X.
3DMark Vantage P: 24757 Лучше, чем NVIDIA Quadro P1000, но хуже NVIDIA Quadro K5100M.
3DMark06: 23807 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 960M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 480.
3DMark11 P: 7323 Лучше, чем AMD Radeon RX 480 Mobile, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1050 Max.
3DMark11 P GPU: 7770 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile, но хуже NVIDIA GeForce GTX 780M.
Passmark: 5248 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1050, но хуже NVIDIA GeForce GTX 670.
Unigine Heaven 3.0: 77.8 Лучше, чем AMD FirePro W7170M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile.
Unigine Heaven 4.0: 985 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 680, но хуже AMD Radeon HD 7950.
Серия процессоров Southern Islands
При формировании продуктовой линейки на основе решений с GCN, будут использоваться три типа графических чипов, принадлежащих семейству Southern Islands.
Tahiti – решение для максимально производительных адаптеров, которые должны будут удовлетворить запросы самых взыскательных энтузиастов. Для моделей линейки Radeon HD 7900 используется именно это ядро. Pitcairn – основа адаптеров, которые будут предлагаться для достаточно требовательных игроков. Данные GPU задействуются для видеокарт серии Radeon HD 7800. Cape Verde – чип для решений с хорошей энергоэффективностью и достаточной производительностью. Таковыми должны стать модели линейки Radeon HD 7700.
Приведем слайд, который поможет понять позиционирование будущих адаптеров серии Radeon HD 7000.
На начальном этапе 28-нанометровые чипы с архитектуру GCN будут использоваться лишь для видеокарт высокого и среднего уровней. В частности, для устройств серий Radeon HD 7900/7800/7700. Менее производительные видеокарты в линейке HD 7000 будут фактически идентичны тем, что сейчас включены в серии HD 6500/6600 и HD 6450/6350. Очевидно, что контрактный производитель кристаллов, компания TSMC, на текущий момент не в состоянии обеспечить AMD таким количеством чипов 28 нм, чтобы их можно было использовать и для бюджетных решений. В подобных условиях приоритет имеют более сложные, но и более прибыльные устройства.
FPS в играх
Assassin’s Creed ValhallaAMD Radeon R9 285NVIDIA GeForce GTX 680
1920×1080 / Ультра / 17.7 |
2560×1440 / Ультра / 15.3 |
3840×2160 / Ультра / 10.4 |
ValorantAMD Radeon R9 285NVIDIA GeForce GTX 680
1920×1080 / Ультра / 77.5 |
2560×1440 / Ультра / 63.3 |
3840×2160 / Ультра / 55.1 |
Death StrandingAMD Radeon R9 285NVIDIA GeForce GTX 680
1920×1080 / Ультра / 35.1 |
2560×1440 / Ультра / 27.2 |
3840×2160 / Ультра / 16.5 |
Cyberpunk 2077AMD Radeon R9 285NVIDIA GeForce GTX 680
1920×1080 / Ультра / 17.7 |
2560×1440 / Ультра / 16.5 |
3840×2160 / Ультра / 10.8 |
Apex LegendsNVIDIA GeForce GTX 670AMD Radeon R9 285
1920×1080 / Ультра / 36.0 |
2560×1440 / Ультра / 26.8 |
3840×2160 / Ультра / 16.0 |
Metro ExodusAMD Radeon R9 285NVIDIA GeForce GTX 1650 Max
1920×1080 / Ультра / 21.2 |
2560×1440 / Ультра / 16.5 |
3840×2160 / Ультра / 10.4 |
Red Dead Redemption 2AMD Radeon R9 380NVIDIA GeForce GTX 680
1920×1080 / Ультра / 18.1 |
2560×1440 / Ультра / 14.8 |
3840×2160 / Ультра / 9.4 |
PlayerUnknown’s BattlegroundsAMD Radeon R9 380XAMD Radeon R9 380
1920×1080 / Ультра / 32.0 |
2560×1440 / Ультра / 24.0 |
3840×2160 / Ультра / 14.0 |
Grand Theft Auto VNVIDIA GeForce GTX 670AMD Radeon R9 380
1920×1080 / Ультра / 36.9 |
2560×1440 / Ультра / 26.0 |
Counter-Strike: Global OffensiveAMD Radeon R9 285NVIDIA GeForce GTX 680
1024×768 / Низкие / 251.1 |
1366×768 / Средние / 233.8 |
1366×768 / Высокие / 212.6 |
1920×1080 / Ультра / 113.0 |
2560×1440 / Ультра / 94.2 |
3840×2160 / Ультра / 84.8 |
League of LegendsAMD Radeon R9 285NVIDIA GeForce GTX 680
1920×1080 / Ультра / 212.0 |
2560×1440 / Ультра / 117.7 |
3840×2160 / Ультра / 47.1 |
The Elder Scrolls V: SkyrimNVIDIA GeForce GTX 770MNVIDIA GeForce GTX 880M
1366×768 / Средние / 100.4 |
1366×768 / Высокие / 80.3 |
1920×1080 / Ультра / 86.0 |
2560×1440 / Ультра / 86.2 |
The Witcher 3AMD Radeon R9 290XNVIDIA GeForce GTX 1050
1920×1080 / Ультра / 29.2 |
Metro: Last LightNVIDIA GeForce GTX 965MNVIDIA GeForce RTX 2070
1024×768 / Низкие / 115.1 |
1366×768 / Средние / 110 |
1366×768 / Высокие / 77.4 |
1920×1080 / Ультра / 46.6 |
BioShock InfiniteAMD Radeon RX 5500MNVIDIA GeForce GTX 680
1280×720 / Низкие / 199.2 |
1366×768 / Средние / 170.1 |
1366×768 / Высокие / 150.9 |
1920×1080 / Ультра / 64.3 |
Crysis 3NVIDIA GeForce GTX 660 TiAMD Radeon R9 M295X
1024×768 / Низкие / 96.2 |
1366×768 / Средние / 84.5 |
1366×768 / Высокие / 59.8 |
1920×1080 / Ультра / 28.3 |
Tomb RaiderNVIDIA GeForce GTX 1050 MaxAMD Radeon R7 370
1366×768 / Высокие / 161 |
1920×1080 / Ультра / 72.5 |
Metro 2033AMD Radeon HD 7870NVIDIA GeForce GT 755M
800×600 / Низкие / 134.8 |
1360×768 / Средние / 133.7 |
1600×900 / Высокие / 105.2 |
1920×1080 / Ультра / 46.7 |
Hitman: AbsolutionNVIDIA Quadro K2100MNVIDIA GeForce GTX 660 Ti
1024×768 / Низкие / 65.2 |
1366×768 / Средние / 61.8 |
1366×768 / Высокие / 56.2 |
1920×1080 / Ультра / 43.9 |
Company of Heroes 2NVIDIA GeForce GTX 970MNVIDIA Quadro M5000M
1920×1080 / Ультра / 31.9 |
StarCraft II: Heart of the SwarmNVIDIA GeForce GTX 680MNVIDIA GeForce GTX 965M
1920×1080 / Ультра / 62.2 |
SimCityAMD Radeon HD 8670MAMD Radeon HD 8970M
1024×768 / Низкие / 136.2 |
1366×768 / Средние / 100.6 |
1366×768 / Высокие / 77.2 |
1920×1080 / Ультра / 57.8 |
World of Tanks v8NVIDIA GeForce GTX 680NVIDIA Quadro K5000M
1024×768 / Низкие / 116.6 |
1366×768 / Средние / 74.8 |
1366×768 / Высокие / 68.6 |
1920×1080 / Ультра / 57.8 |
Diablo IIIAMD Radeon HD 7770NVIDIA GeForce GTX 680
1024×768 / Низкие / 213 |
1366×768 / Средние / 190.8 |
1366×768 / Высокие / 188.9 |
1920×1080 / Ультра / 191.4 |
Mass Effect 3ATI Radeon HD 5850NVIDIA GeForce GTX 680M
1280×720 / Низкие / 60 |
1366×768 / Высокие / 59.8 |
1920×1080 / Ультра / 59.7 |
Battlefield 3NVIDIA GeForce GTX 860MNVIDIA GeForce GTX 580
1024×768 / Низкие / 137.5 |
1366×768 / Средние / 106.7 |
1366×768 / Высокие / 86.5 |
1920×1080 / Ультра / 47.9 |
Deus Ex Human RevolutionNVIDIA GeForce GTX 780MNVIDIA Quadro K3100M
1024×768 / Низкие / 258 |
1366×768 / Высокие / 234.7 |
1920×1080 / Ультра / 123 |
StarCraft 2AMD Radeon HD 7770AMD Radeon HD 7870
1024×768 / Низкие / 320.5 |
1360×768 / Средние / 117.8 |
1360×768 / Высокие / 117.2 |
1920×1080 / Ультра / 108.6 |
Total War: Rome IINVIDIA Quadro K4100MNVIDIA GeForce GTX 960M
1024×768 / Низкие / 201.1 |
1366×768 / Средние / 155.2 |
1366×768 / Высокие / 111.3 |
1920×1080 / Ультра / 36 |
Borderlands 2NVIDIA GeForce GTX 680NVIDIA GeForce GTX 880M
1024×768 / Низкие / 131.6 |
1366×768 / Средние / 119.5 |
1366×768 / Высокие / 112.7 |
1920×1080 / Ультра / 93.5 |
Call of Duty: Black Ops 2NVIDIA GeForce GTX 660 TiNVIDIA GeForce GTX 780M
1024×768 / Низкие / 238.2 |
1366×768 / Средние / 223.1 |
1366×768 / Высокие / 146.3 |
1920×1080 / Ультра / 104.9 |
Dirt ShowdownATI Radeon HD 5850NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
1024×768 / Низкие / 87.3 |
1366×768 / Средние / 73.1 |
1366×768 / Высокие / 69.2 |
1920×1080 / Ультра / 61.2 |
Radeon HD 7970
Первой из семейства видеокарт с новой архитектурой была представлена Radeon HD 7970. Давайте посмотрим на ее технические характеристики и сравним со старшей одночиповой моделью предыдущей линейки – Radeon HD 6970.
Графический адаптер основан на чипе Tahiti, который, как уже упоминалось, производится по 28-нанометровой технологии. Новый кристалл содержит 4,31 млрд. транзисторов, что на 63% больше, чем у предшественника, при этом его площадь даже несколько компактнее, чем у Cayman (365 vs. 389 мм2). Тактовая частота GPU увеличилась незначительно – до 925 МГц. АMD решила не форсировать события, преодолевая знаковую отметку в 1 ГГц. В случае с Radeon HD 7970 используется версия Tahiti со всем активными блоками, включая 2048 потоковых процессоров. Вычислительная производительность возросла на 40% и составляет 3,79 TFLOPS. Количество текстурных блоков возросло с 96 до 128, что, с учетом повышенной частоты ядра, позволило получить филрейт на уровне 118,4 ГТ/c. Число модулей ROPs не изменилось, потому пиксельная скорость заполнения практически на прежнем уровне.
Как и предшественник, Radeon HD 7970 использует память GDDR5, работающую на 1375 МГЦ (5500 МГц). Однако теперь передача данных производится по 384-битной шине, благодаря чему пропускная способность увеличена со 176 до 264 ГБ/c. При этом объем локальной ОЗУ для топового решения составляет 3 ГБ. Для традиционной одномониторной конфигурации такая емкость явно избыточна, даже если говорить о 27- или 30-дюймовой панели с разрешением 2560х1600. Однако в конфигурациях с несколькими дисплеями, кадровый буфер значительно увеличивается, потому подобный объем не окажется лишним.
Ознакомившись с техническими характеристиками можно смело говорить о том, что Radeon HD 7970 будет заметно производительнее предшественника с ядром Cayman. Новинка улучшена по всем параметрам, которые влияют на быстродействие GPU. При неизменном максимальном TDP в 250 Вт разработчикам удалось выжать максимум.
SAPPHIRE HD 7970: Тесты
Тест SAPPHIRE HD 7970 происходил в сравнении с другими устройствами этого же класса и состояло из комплекса игровых тестов и синтетического бенчмарка. Выбранные для сравнения карты номинально либо равны, либо номинально превосходят по производительности HD 7970, так что результаты испытаний в полной мере должно отразить реальные показатели.
Конфигурация и настройки системы не будут меняться в течение всех тестов. Видеокарты пройдут испытания сначала на штатной скорости, а затем в разогнанной конфигурации (описание процесса и результатов разгона HD 7970 приведено ниже) в целях оценки эффективности ускорения устройства. Для AMD карт использовался драйвер 11.12 Catalyst, а для карт на основе NVIDIA — 290.53.
- Процессор: Core i7 2600K @ 4.4 ГГц 100 x 44
- Охлаждение CPU: Corsair Hydro Series H100
- Материнская карта: Gigabyte Z68AP-D3
- Память: Mushkin 991996 Redline PC3-17000 9-11-10-28 8 ГБ
- Видеокарта: Sapphire Radeon HD 7970
- Блок питания: Corsair AX1200
- Жесткий диск: 1 x Seagate 1 ТБ SATA
- Оптический привод: Lite-On Blu-Ray
- Операционная система: Windows 7 Professional 64-bit
Сравниваемые видеокарты:
- XFX HD 6970
- ASUS HD 6950
- ASUS GTX 580 Direct CU II
- ASUS GTX 570 Direct CU II
- Sapphire HD 6990
- ASUS GTX 590
Архитектура Graphics Core Next
Длительное время AMD для своих графических решений использовала архитектуру VLIW (Very Long Instruction Words), которая хорошо оптимизирована для работы с 3D, однако малоэффективна для универсальных вычислений. В подобных задачах довольно высокая теоретическая мощность GPU не давала ожидаемых результатов. Новая архитектура, получившая название Graphics Core Next, разрабатывалась в первую очередь для того, чтобы улучшить эффективность вычислений не связанных напрямую с 3D.
Строительными модулями GCN являются так называемые Compute Unit (CU), основу которых составляют векторные блоки, скалярный сопроцессор и независимый планировщик.
Такая модель организации более универсальна, легче поддается программированию, отладке и анализу. Но основным преимуществом GCN является хороший параллелизм вычислений в многозадачной среде и возможность динамического распределения нагрузки. По этой причине AMD делает акцент на том, что представленные решения с архитектурой GCN это нечто большее, чем просто мощные игровые видеокарты.
В максимальной конфигурации чип имеет 32 блока Compute Unit (суммарно 2048 потоковых процессора), шесть 64-битных контроллера памяти, и продвинутую систему двухуровневого кеширования. В новом ядре по-прежнему используется два блока обработки геометрии, которые были существенно модернизированы.
Итоги
В AMD, безусловно, уловила тренд гетерогенных вычислений. Более того, в сложившейся ситуации можно сказать, что компания всячески содействуют его развитию. По крайней мере, касаемо аппаратной части. Вполне вероятно, что в глобальном масштабе и недалекой перспективе Graphics Core Next поможет AMD более весомо заявить о себе, как о поставщике решений для самых разнообразных задач и применений: от ультимативных игровых систем, до HPC-вычислений.
Что же касается непосредственно Radeon HD 7970, то видеокарта заслуживает похвалы. На текущий момент это самый производительный одночиповый графический адаптер. Без каких-либо скидок, оговорок и уточнений. Новинка имеет тотальное преимущество над флагманом предыдущего поколения, обеспечивая на 30–70% более высокие показатели, чем у Radeon HD 6970. Ей также удалось опередить и основного конкурента – GeForce GTX 580 – хотя разница здесь уже более скромная.
Тем не менее, для тех, кто готов потратить на видеокарту порядка $500, выбор не столь однозначен. Цена GeForce GTX 580 с референсной системой охлаждения и рекомендуемыми тактовыми частотами заметно снизилась за последние два-три месяца. Такую модель уже можно приобрести за $460—470. Тогда как розничная стоимость Radeon HD 7970 3GB в Украине ожидается на уровне $600. AMD не то, чтобы переоценила свое устройство, а скорее задала ту планку, с которой Radeon HD 7970 предлагает примерно схожее соотношение цена/производительность, что и у топового решения калифорнийцев. Последнее, хоть и оказывается медленнее, но настолько же и дешевле. Потому демпинга не получилось, хотя очень этого и хотелось. Впрочем, мы знаем, что AMD умеет оперативно реагировать на рыночную ситуацию, умело корректируя свою ценовую политику. К счастью для пользователей, в сегменте дискретной графики имеет место жесткая конкуренция, и нет явного лидера, что часто позволяет в ценовом вопросе расставить все точки над «i» сугубо рыночными методами.
Radeon HD 7970 – добротное решение с отличной производительностью, расширенной функциональностью, технологическими инновациями и хорошим потенциалом. За исключением цены, фактически, других слабых мест данный адаптер не имеет. Так или иначе, майка лидерства заслуженно переходит AMD. По крайней мере, на ближайшие пару месяцев, по прошествии которых NVIDIA также представит собственные разработки с 28-нанометровыми GPU и новой архитектурой Kepler. Так что очередная графическая партия также обещает быть весьма любопытной.