Жизнь без «Ti». Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP
13.09.2012 19:00
Slayer Moon
Оглавление |
---|
Жизнь без «Ti». Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP |
Конфигурация тестового стенда |
Игровые тесты |
Синтетические тесты |
Энергопотребление видеокарты ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP |
Уровень шума |
Разгон видеокарты ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP |
Выводы |
Синтетические тесты
3DMark 11
Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.
Unigine Heaven 2.0
Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса («директ икса», если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.
<< Предыдущая — Следующая >>
Последние материалы на сайте: |
|
Долгожданный Kepler для масс, обзор и тестирование ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP
16.08.2012 19:00
Slayer Moon
Оглавление |
---|
Долгожданный Kepler для масс, обзор и тестирование ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP |
Конфигурация тестового стенда |
Игровые тесты |
Синтетические тесты |
Энергопотребление видеокарты ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP |
Уровень шума |
Разгон видеокарты ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP |
Выводы |
Разгон видеокарты ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP
Чем разгонялась карточка — не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентиляторами не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1115/6960МГц (ядро/память):
Итог таков — по ядру карточку удалось погнать на 5%, а по памяти — на 16%.
Далее нам показали табличку, по которой становится ясно, как погнались те или иные карты на основе одних и тех же графических чипов:
Сравнение разгона видеокарт | |||
---|---|---|---|
Максимальная частота ядра | Максимальная частота памяти | Производительность в разгоне | |
ASUS GTX 660 Ti DC II | 1115 МГц | 1740 МГц | 66.6 FPS |
Palit GTX 660 Ti JetStream | 1150 МГц | 1795 МГц | 69.0 FPS |
MSI GTX 660 Ti Power Edition | 1075 МГц | 1800 МГц | 69.1 FPS |
ZOTAC GTX 660 Ti Amp! Edition | 1115 МГц | 1740 МГц | 66.6 FPS |
Полезная табличка, как и всегда. Однако, стоит держать в уме золотое правило — «разгон = лотерея».
По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты ASUS (на примере игры Battlefield 3):
Рост производительности за счёт разгона составил 9.7%.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP в разгоне:
Разница в 1 градус по Цельсию, тут не о чем беспокоиться.
Далее следует таблица сравнения температур видеокарт от разных производителей:
Сравнение температуры графического ядра | ||
---|---|---|
Простой | Нагрузка | |
ASUS GTX 660 Ti DC II | 35°C | 70°C |
Palit GTX 660 Ti JetStream | 38°C | 73°C |
MSI GTX 660 Ti Power Edition | 32°C | 73°C |
ZOTAC GTX 660 Ti Amp! Edition | 37°C | 70°C |
ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) | |
Режим 2D (карта в простое) | 324 МГц | 162 МГц | 0.99 V |
Мультимониторная конфигурация | 324 МГц | 162 МГц | 0.99 V |
Воспроизведение Blu-ray | 324 МГц | 162 МГц | 0.99 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 1055- 1260 МГц | 1502 МГц | 1.000 — 1.175 V |
<< Предыдущая — Следующая >>
Последние материалы на сайте: |
|
Жизнь без «Ti». Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP
13.09.2012 19:00
Slayer Moon
Оглавление |
---|
Жизнь без «Ti». Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP |
Конфигурация тестового стенда |
Игровые тесты |
Синтетические тесты |
Энергопотребление видеокарты ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP |
Уровень шума |
Разгон видеокарты ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP |
Выводы |
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7-3770K @ 4.7 ГГц(Ivy Bridge, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: | ASUS Maximus V Gene Intel Z77 |
Оперативная память: | 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: | NVIDIA: 304.79 BetaGTX 660 Ti: 305.37 BetaGTX 660: 306.23 BetaATI: Catalyst 12.7 Beta |
Монитор: |
LG Flatron W3000H 30″ 2560×1600 3x Hanns.G HL225DBB 21.5″ 1920×1080 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17″ — 19″
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19″ — 22″
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22″ — 26″
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30″ и выше
- 5760 x 1080, 4x AA. Типичное разрешение в мультимониторной конфигурации.
<< Предыдущая — Следующая >>
Последние материалы на сайте: |
|
В работе
После установки адаптера, еще до загрузки операционной системы было очевидно, что кулер, как минимум, достойно справляется с охлаждением. Визуально невысокие обороты на старте – хороший знак. GPU-Z подтвердил первые предположения – в режиме покоя 28 градусов и 1050 об/мин на тахометре. Вентиляторы работают тихо, практически неслышно на общем фоне. Хорошо, очень хорошо. Но, конечно, больший интерес представляет поведение СО под нагрузкой. И здесь эффективность используемой версии DirectCU II проявилась в полной мере. По завершению полного цикла игровых тестов, пиковое значение температуры для чипа составило 61 градус, в это время обороты вентиляторов повышались до 1500 об/мин. Уровень шума в таком режиме возрастал очень незначительно.
В приложении Furmark графический процессор прогрелся до 62 градусов, однако нужно отметить, что в режиме, создаваемом данной утилитой, TDP адаптера превышает заданные порог в 100%, а потому включается механизм пропуска тактов, чтобы снизить рабочую частоту и энергопотребление видеокарты. В результате, во время негуманных пыток «бубликом», GPU работал на 915–940 МГц.
В общем, температурные показатели очень достойные, хотя, конечно, стоит учитывать, что получены они в условиях открытого стенда.
GeForce GTX 660 Ti
При разработке GeForce GTX 660 Ti компании нужно было учитывать сразу несколько факторов, которые могут повлиять на успех данного решения. С одной стороны, оно очевидно должно быть менее производительным, чем старшие адаптеры серии. При этом желательно (для разработчика, конечно) снизить эффект от разгона, чтобы тюнингованные модификации, а также разогнанные в домашних условиях видеокарты не слишком уж влияли на продажи топовых адаптеров. Очевидно, что разработчику необходимо было сохранить градацию производительности в своей линейке устройств, при этом не забывая о потенциальных соперниках из стана основного конкурента, который еще полгода назад представил свои решения в средне-высоком ценовом сегменте и уже успела там неплохо закрепиться. Что же у NVIDIA получилось в итоге?
На первый взгляд, технические характеристики новинки уж очень напоминают таковые для GeForce GTX 670. В данном случае используется тот же графический процессор, что и для топовых решений NVIDIA – GK104 c площадью кристалла 294 мм² и 3,5 млрд. транзисторов на борту. Базовая частота чипа, содержащего в данном случае 1344 вычислительных блоков, составляет 915 МГц с типичным форсированием с помощью GPU Boost до 980 МГц. Видеокарта имеет на борту 2 ГБ GDDR5, которая, как и у старших моделей, функционирует на 6008 МГц. В чем же отличия от топовых решений? Прежде всего, это уменьшенная разрядность шины памяти – с 256 до 192 бит. Следствием этого является снижение пропускной способности со 192 ГБ/c до 144 ГБ/c. Очевидно, что это скажется на производительности видеокарты, особенно в режимах с высоким разрешением и настройками качества. Однако, для GeForce GTX 660 Ti упрощения на этом не закончились. Напомним, что «полновесный» GK104 содержит 8 SMX модулей, суммарно включающих 1536 вычислительных блоков. Именно такими чипами оснащаются топовые GeForce GTX 680, тогда как в GK104, используемых для GeForce GTX 670, деактивирован один SMX-модуль с 192 потоковыми процессорами. Такая же модификация чипа применяется и для GeForce GTX 660 Ti, однако в данном случае на четверть уменьшено количество блоков растеризации (ROPs) – c 32 до 24, тогда как число текстурных блоков (TMU) осталось на прежнем уровне – 112. Уменьшение блоков ROPs несколько снизит скорость заполнения и отрисовки пикселей, что также отчасти скажется на общем быстродействии видеокарты.
Что касается уровня энергопотребления, то для видеокарты заявлен TDP на уровне 150 Вт, что на 20 Вт меньше, чем у GTX 670. При этом также ниже требования к рекомендуемой разработчиком мощности БП – 450 Вт, вместо 500 Вт. Вместе с тем, для подключения дополнительно питания по-прежнему используется два шестиконтактных коннектора 12В. Стандартная интерфейсная панель будет содержать два разъема DVI (Dual-Link), HDMI и DisplayPort (1.2).
Технические характеристики видеокарт:
GeForce GTX 670 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 580 | Radeon HD 7950 | Radeon HD 7870 | |
Наименование кристалла | GK104 | GK104 | GF110 | Tahiti XT | Pitcairn |
Техпроцесс производства, нм | 28 | 28 | 40 | 28 | 28 |
Площадь кристалла, мм² | 294 | 294 | 520 | 365 | 212 |
Количество транзисторов, млрд | 3,54 | 3,54 | 3 | 4,31 | 2,8 |
Тактовая частота GPU, МГц | 915/980 | 915/980 | 772 | 800 | 1000 |
Количество потоковых процессоров | 1344 | 1344 | 512 | 1792 | 1280 |
Количество текстурных блоков | 112 | 112 | 64 | 112 | 80 |
Количество блоков растеризации | 32 | 24 | 48 | 32 | 32 |
Память (тип, объем), МБ | GDDR5, 2048 | GDDR5, 2048 | GDDR5, 1536/3072 | GDDR5, 3072 | GDDR5, 2048 |
Шина памяти, бит | 256 | 192 | 384 | 384 | 256 |
Частота памяти, МГц | 6008 | 6008 | 4008 | 5000 | 4800 |
Пропускная способность памяти, ГБ/c | 192 | 144 | 192 | 264 | 154 |
Энергопотребление, Вт | 170 | 150 | 244 | 200 | 175 |
Рекомендованная цена | $399 | $300 | $350-450* | $349 | $299 |
* — по данным каталога hotline.ua
Специальный дизайн печатной платы для GeForce GTX 660 Ti не разрабатывался. Учитывая использование GK104 и схожесть основных технических характеристик, для данных адаптеров подходят PCB от GeForce GTX 670. Производители видеокарт, конечно же, не преминут воспользоваться этой возможностью. Партнеры NVIDIA уже представили свои варианты адаптеров, которые внешне схожи с GeForce GTX 670.
Любопытно, что среди анонсированных на старте моделей, нет модификаций с рекомендованными тактовыми частотами. Производители видеокарт, при любом удобном случае использую потенциал GK104, который способен работать на частотах, заметно превышающих 1 ГГц. Потому без большой опаски устанавливают в качестве базовых более высокие значения.
Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce GTX 660 Ti
За увеличение производительности отвечает разгон GTX 660 Ti. Этот процесс позволяет увеличить стандартные технические параметры.
Для осуществления разгона понадобится три программы:
- MSI Afterburner. Утилита отвечает за процесс увеличения показателей.
- Funmark. Позволяет производить стресс-тест видеокарты для обнаружения неисправностей.
- GPU-Z. С помощью этого софта можно посмотреть финальный результат увеличенных показателей.
Запустив программу MSI Afterburner, нужно увеличить два показателя в интерфейсе: Memory Clock и Core Clock. Первый отвечает за ядро ГП (графического процессора), второй – за частоту памяти процессора.
Показатель частоты ядра повышаем до 900-910 MHz, частоту памяти – до 2000 MHz. Главное при разгоне – повышать эти пункты по 10-20 MHz за один раз, не более. Это нужно для того, чтобы избежать возникновение неполадок в работе видеоускорителя.
По завершении разгона проводим стресс-тест с помощью утилиты Funmark. Если программа обнаружила сбои в работе, то в таком случае следует понизить увеличенные показатели на 10-15%.
Полученные данные отобразятся в программе GPU-Z. Этих параметров будет достаточно ни только для тяжелых игр и программ, но и для майнинга на GTX 660 Ti.
Производительность
Для оценки возможностей видеокарты в перечень участников экспресс-теста мы включили GeForce GTX 650 Ti. Большинство предлагаемых на рынке моделей уже изначально имеют увеличенную тактовую частоту GPU, потому для тестирования использовался адаптер, GPU которого штатно разогнан до 993 МГц вместо 928 МГц, рекомендуемых NVIDIA. Также для сравнения в общий пул адаптеров включен «старшеклассник» – GeForce GTX 660 Ti, основанный на несколько упрощенной версии топового чипа GK104.
Как видим, между GTX 650 Ti и GTX 660 – пропасть. Разница в производительности очень существенная, как, впрочем, и в стоимости. Так или иначе, для тех, кто по тем или иным причинам доверяет видеокартам только с чипами от NVIDIA и желает получить достаточно высокие показатели кадров/c в играх, придется смотреть в сторону именно GeForce GTX 660. К сожалению, в ассортименте разработчика пока нет адаптера, который бы занял промежуточную нишу между, GTX 650 Ti и GTX 660. Не так давно появившаяся информация о планах NVIDIA представить GeForce GTX 660 SE пока не подтверждается разработчиком.
Возвращаясь непосредственно к ASUS GTX660-DC2O-2GD5, отметим, что данная модель в штатном режиме оказывается на 1,5–5% производительнее, тогда как дополнительный разгон увеличивает отрыв до 9–13%, в ряде случаев позволяя видеокарте показывать результаты на уровне таковых для стоковой GeForce GTX 660 Ti. Последняя также очень хорошо поддается разгону, однако, это все же адаптер более высокого ценового класса. И это весомая причина, по которой на данный момент именно GeForce GTX 660 мы рекомендуем для оптимальных игровых конфигураций в нашей традиционной рубрике «ПК месяца».
Показатели Radeon HD 7850 выглядят не столь убедительно, однако референсные значения частот у данного адаптера очень низкие, а потенциал для разгона высок. При этом отличное масштабирование производительности позволяет добиться очень существенного прироста производительности (25–30%), позволяя адаптеру увереннее чувствовать себя на игровом празднике жизни в средней ценовой категории. Radeon HD 7870 весьма конкурентоспособен даже в штатном режиме, однако соотношение сил в каждом конкретном случае существенно зависит от оптимизации игровых движков.