Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

GeForce GTX 680

Рассмотрим спецификацию нового флагмана NVIDIA:

Графическое ядро теперь суммарно содержит 1536 потоковых процессоров (у GTX 580 – 512). GPU работает с частотой 1006 МГц. Однако, это некое базовое значение, потому как в процессе работы чип может автоматически ускоряться и функционировать на более высокой частоте (1110 МГц). Потому введен дополнительный параметр Boost Clock, указывающее на некоторое усреднённое значение. Объем памяти составляет 2 ГБ, при этом для доступа к ОЗУ используется 256-битовая шина. Эта особенность GTX 680, пожалуй, является наиболее спорной. Предшественник, равно как и топовое решение конкурента, используют 384-битовую шину. Чтобы получить пропускную способность памяти, аналогичную той, что располагает GTX 580, NVIDIA пришлось увеличить тактовую частоту GDDR5 до 6 ГГц. Да и объем в 2 ГБ, на фоне 3 ГБ у конкурента и предыдущего флагмана NVIDIA, выглядит не очень внушительно. Для конфигураций с одним дисплеем этого будет вполне достаточно, а вот при подключении нескольких дисплеев высокого разрешения могут возникнуть вопросы.

Тепловой пакет на уровне 195 Вт – прекрасный показатель для видеокарты такого уровня. Указанный TDP позволяет обойтись всего двумя шестиконтактными разъемами дополнительного питания. Ранее подобная конфигурация была доступна скорее адаптерам среднего уровня. Отметим также поддержку PCI-Express 3.0 и наличие четырех цифровых видеовыходов – 2хDVI, HDMI и DispayPort.

Для сравнения представим ключевые характеристики предшественника и основного конкурента GeForce GTX 680.

GeForce GTX 680 GeForce GTX 580 Radeon HD 7970
Наименование кристалла GK104 GF110 Tahiti XT
Техпроцесс производства, нм 28 40 28
Площадь кристалла, мм² 294 520 365
Количество транзисторов, млрд 3,54 3 4,31
Тактовая частота GPU, МГц 1006/1058 772 925
Количество потоковых процессоров 1536 512 2048
Количество текстурных блоков 128 64 128
Количество блоков растеризации 32 48 32
Память (тип, объем), МБ GDDR5, 2048 GDDR5, 1536/3072 GDDR5, 3072
Шина памяти, бит 256 384 384
Эффективная тактовая частота памяти, МГц 6008 4008 5500
Пропускная способность памяти, ГБ/c 192 192 264
Энергопотребление, Вт 195 244 250
Рекомендованная цена $500 $400/500 $550

Обзор GTX 680

На вид графическая карта ненамного отличается от предыдущей версии GTX 580. Особенно, с учётом использования массивного кулера-турбины и другим особенностям системы охлаждения.

Для экономии пространства с платы убрали испарительную камеру. Рёбра радиатора сделали более скошенными, облегчив прохождение воздуха. Эта особенность и использование для изготовления турбины специального звукопоглощающего материала приводит к заметному снижению шума от кулера, если сравнивать с 580-й версией или Radeon HD 7970.

Среди других особенностей модели стоит отметить:

  • наличие полноразмерных портов DisplayPort и HDMI, позволяющих обойтись без переходников;
  • меньшее количество микросхем памяти на плате по сравнению с конкурентами;
  • отсутствие теплораспределителя на графическом процессоре, позволяющее избежать сколов при установке кулера.

Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

23.04.2012 19:00

Slayer Moon

Оглавление
Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP
Конфигурация тестового стенда
Игровые тесты
Синтетические тесты
Энергопотребление видеокарты ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP
Уровень шума
Разгон видеокарты ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP
Выводы

Конфигурация тестового стенда

Тестовый стенд
Процессор: Intel Core i7-3770K @ 4.7 ГГц(Ivy Bridge, 8192КБ кеша)
Материнская плата:

ASUS Maximus V Gene

Intel Z77

Оперативная память: 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24
Накопитель: WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ
Блок питания: Antec HCP-1200 1200 ватт
ОСь: Windows 7 64-бит SP1
Версии драйверов:

NVIDIA: 296.10

GTX 680: 301.24

ATI: Catalyst 12.3

Монитор: LG Flatron W3000H 30″ 2560×1600

Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:

  • 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17″ — 19″
  • 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19″ — 22″
  • 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22″ — 26″
  • 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30″ и выше
  • 5760 x 1080, 4x AA. Типичное разрешение в мультимониторной конфигурации.

<< Предыдущая — Следующая >>

Последние материалы на сайте:
  • Работа над сайтом прекращается на неопределённый срок
  • Новости софта / новинки программного обеспечения (Software News) за 13.01.2017: DesktopOK, NetBalancer, Calibre и многое другое
  • Новинки софта/приложений для Android, iOS, Windows Phone и не только за 12-13.01.2017: DU Battery Saver, HERE WeGo, Angry Birds Friends и многое другое
  • Пак / подборка эмуляторов (Emulator pack) за 13 января 2017 года: bsnes-plus, Citra, DeSmuMe, Dolphin, Pcsx2, RockNES, WinVice + Cemu W.I.P. — Pikmin 3 + Torrent (торрент)
  • С миру по нитке — процессоры Intel Skylake и Kaby Lake уязвимы перед USB атакой, появился рендер Samsung Galaxy S8, свежие видео от UMi, Cubot и Nomu
  • С миру по нитке — представлены материнские платы Biostar Z270GT8, Z270GT6 и Z270GT4, свежий трейлер Mass Effect Andromeda, новый логотип ARCTIC
  • С миру по нитке — анонсирован простой смартфон Swipe Konnect Grand, стала доступна для приобретения 4K экшн-камера MGCOOL Explorer
  • С миру по нитке — представлен портативный DLP проектор Sanwa PRJ-6, показано фото Moto G5 Plus, демонстрация нового функционала Elephone S7
  • С миру по нитке — представлена рабочая станция DAIV-DGZ510U1-SH5 от Mouse Computer, фаблет Oukitel U20 Plus разбирают на части (видео)
  • Nintendo Switch и его весёлые друзья — фото, стоимость и характеристики консоли + куча видео!

Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce GTX 680

Выполняя разгон GTX 680, можно попробовать увеличить её производительность в играх и даже использовать эту карту для добычи криптовалюты. Для этого применяется специальная технология GPU Boost и одна из утилит, подходящих для графических процессоров Nvidia – например, MSI Afterburner или RivaTuner.

При увеличении напряжения питания видеоадаптера на 10% можно получить частоту 1100 МГц (вместо 1006) и эффективное значение на уровне 6912 МГц (вместо 6008). Результатом такого разгона стало незначительное увеличение нагрузки на систему охлаждения, кулеры которой стали работать с максимальным количеством оборотов.

При использовании графического адаптера в играх производительность выросла примерно на 7-13%, в зависимости от настроек.

Такой уровень не слишком высокий и примерно соответствует графическим картам GTX 1050, хотя у более новой модели от Nvidia меньше энергопотребление, а значит майнить выгоднее.

При сравнительно невысокой стоимости электроэнергии майнинг на GTX 680 принесёт определённую прибыль отечественному пользователю. Хотя покупать эту карту специально для таких целей нецелесообразно – на рынке можно найти варианты с более выгодным соотношением затрат к скорости добычи криптовалют.

Разгон

Несмотря на то, что ASUS решилась изначально серьезно увеличить частоту графического чипа, для любителей самостоятельного тюнинга видеокарт еще осталось пространство для маневра. Без последствий для стабильности работы, ядро удалось подзадорить на 70 МГц – до 1207 МГц, на такое же значение поднялась и планка динамического авторазгона. Благодаря работе GPU Boost, чип «выстреливает» почти до 1,3 ГГц. Напомним, что речь идет о полноценном чипе GK104, со всеми задействованными CUDA-вычислителями.

Рабочую частоту памяти удалось повысить почти на 900 МГц – с 6008 до 6896 МГц. Заметное увеличение пропускной способности этой подсистемы должно принести хороший прирост производительности. Осталось убедиться в этом на практике.

В работе

Последняя версия диагностической утилиты GPU-Z без проблем опознает GeForce GTX 680, подтверждая указанные характеристики.

В режиме покоя графический чип прогревается всего до 34 градусов, при этом скорость вращения вентилятора лишь немногим превышает 1000 об/мин. После достаточно продолжительной игровой сессии температура GPU повысилась до 79 °С, а частота пропеллера увеличилась до 2200–2300 об/мин. Любопытно, что в Furmark также были получены идентичные результаты. Причиной тому стала работа технологии GPU Boost. Во время реальной игры тактовая частота чипа периодически увеличивалась с базовых 1006 МГц до 1110 МГц, при этом напряжение питания также поднималось до 1,150–1,175 В. В прогревочной же утилите адаптер работал в другом режиме – частота GPU не превышала 1045 МГц, а максимальное напряжение питания было 1,087–1,1 В. Такие параметры позволяли видеокарте находится в рамках отведенного TDP и не перегреваться.

Здесь стоит уточнить, что, несмотря на схожую частоту вращения вентиляторов, штатный кулер GeForce GTX 680 работает заметно тише таковых у Radeon HD 7970 и GeForce GTX 580. Конечно, под нагрузкой он далеко не бесшумен, но при прочих равных условиях выглядит предпочтительнее, чем охладители предшественника и конкурента.

Конфигурация тестового стенда

Процессор Intel Core ,2 ГГц Intel, www.intel.ua
Кулер Thermalright Archon Rev.A «1-Инком», www.1-incom.com.ua
Материнская плата MSI Z68A-GD65 (G3) (Intel Z68 Express) MSI, ua.msi.com
Видеокарты ASUS ENGTX580/2DI/1536MD5 (GeForce GTX 580), ASUS HD7970-3GD5 (Radeon HD 7970) ASUS, www.asus.ua
Оперативная память Team Xtreem TXD38192M2133HC9KDC-L (2×4 ГБ DDR3-2133) DC-Link, www.dclink.com.ua
Накопитель WD WD1001FALS (1 ТБ, 7200 об/мин) WD, www.wdc.com
Блок питания Thermaltake Toughpower Grand TPG-1200M (1200 Вт) Thermaltake, www.thermaltakeusa.com

Упаковка и комплектация

Взяв в руки коробку от ASUS GeForce GTX670 DirectCU Mini, с первых секунд можно подумать, что держишь в руках коробку видеокарты среднего или нижнего ценового сегмента. Настолько мала коробка в сравнении с упаковкой от обычной ASUS GeForce GTX670. На переднем плане упаковки схематически демонстрируется фирменная система охлаждения DirectCU Mini. В последнее время о поддержке Windows 8 на упаковке своих продуктов не заявляет только ленивый, и компания ASUS, не желая отставать от всеобщего тренда, также указывает данную информацию прямо по центру фронтальной части коробки.

Тыльная сторона коробки содержит заметно большее количество полезной информации. Представлены фото видеокарты в фас, информация по разъемам и основные технические преимущества.

Комплектация видеокарты содержит лишь необходимые компоненты:

  • графический ускоритель ASUS GeForce GTX670 DirectCU Mini;
  • переходник 2*6pin > 8pin;
  • CD с драйверами и ПО;
  • руководство пользователя.

Что такое тензорные ядра?

Несмотря на то, что трассировка лучей является наиболее «продаваемой» функцией графических процессоров RTX серий 20 и 30, архитектура Turing также представила еще одну важную новую функцию в основной линейке GeForce — расширенные возможности глубокого обучения, которые стали возможны с помощью специальных тензорных ядер.

Эти ядра были представлены в 2017 году в графических процессорах Nvidia Volta, однако игровые видеокарты не были основаны на этой архитектуре. Таким образом, тензорные ядра, присутствующие в моделях Turing, на самом деле являются тензорными ядрами второго поколения. Касаемо игр, то у глубокого обучения есть одно основное применение: суперсэмплинг глубокого обучения, сокращенно DLSS, который представляет собой совершенно новый метод сглаживания. Итак, как именно работает DLSS и лучше ли он, чем обычные методы сглаживания?

DLSS использует модели глубокого обучения для генерации деталей и масштабирования изображения до более высокого разрешения, тем самым делая его более резким и уменьшая искажения. Вышеупомянутые модели глубокого обучения создаются на суперкомпьютерах Nvidia, а затем приводятся в действие тензорными ядрами видеокарты.

Суперсэмплинг обеспечивает более четкое изображение, но при этом требует меньших затрат на оборудование, чем большинство других методов сглаживания. Более того, технология может заметно улучшить производительность при включенной трассировке лучей, что хорошо, учитывая, насколько высока производительность данной функции.

Однако, как и в случае с трассировкой лучей, список игр, которые в настоящее время поддерживают DLSS, к сожалению, довольно мал. Впрочем, это наверняка изменится в будущем.

Тестирование в играх

Проверяя FPS GTX 680 в играх, можно получить представление о её возможностях и принять решение по поводу покупки карты. Удобнее всего сделать это, тестируя самые требовательные к ресурсам игровые приложения на момент выпуска модели и в настоящее время. Причём, используя её вместе с соответствующими ЦПУ (Core i5 или i7) и памятью (не меньше 6–8 Гб).

При запуске с помощью видеоадаптера современных игр были получены такие результаты:

  • для Lost Planet 2 – игры, в которой активно используется 3D-графика и происходит постоянное наложение карт смещения с геометрическими объектами, – GTX 680 показывает 52 кадра в секунду;
  • при запуске ещё более требовательной к характеристикам компьютера игры Metro 2033 с разрешением FullHD можно получить значение около 25 FPS – неплохо для комфортного игрового процесса, однако практически на грани;
  • в игре DiRT 3 показатели GTX 680 составляют около 74 кадров в секунду, хотя эта игра уже не может продемонстрировать все возможности графики;
  • для Mafia II FPS карты достигает 50 даже без разгона, для разогнанной карты значение увеличивается примерно на 12%;
  • на максимальных настройках в шутере Aliens vs. Predator видеоадаптер показывает 32 FPS;
  • для технологического шутера Hard Reset значения FPS получились самыми впечатляющими – при запуске игры на высоких настройках частота достигает 83 кадр/с;
  • при попытке поиграть в одну из последних частей стратегии Total War, Shogun 2, видеокарта снова получает приличное значение частоты – 106 кадр/сек;
  • в игре Batman: Arkham City при разрешении 1650х1080 видеоадаптер показывает 27 FPS.

При запуске с помощью GTX 680 современных игровых приложений показатели падают. Однако на средних и минимальных настройках всё равно запускаются почти все игры.

Например, в Assasin Creed: Origins при запуске с процессором Core i7 и 6 Гб ОЗУ она обеспечит плавный игровой процесс с разрешением 1280х720. На невысоких настройках запустится и Kingdom Come: Deliverance, игра 2018 года, хотя для нормальной работы понадобится 8 Гб оперативной памяти.

Не рекомендуется запускать на компьютере с GTX 680 Final Fantasy XV – она не соответствует даже минимальным требованиям для этого ролевого боевика.

Что такое RT ядра?

Как упоминалось выше, RT ядра представляют собой ядра графического процессора, предназначенные исключительно для трассировки лучей в реальном времени.

Так что же делает трассировка лучей с графикой видеоиграх? Технология позволяет добиться более реалистичного освещения и отражений. Это достигается путем отслеживания обратной траектории распространения луча, что позволяет графическому процессору выдавать гораздо более реалистичное моделирование взаимодействия света с окружающей средой. Рейтрейсинг по-прежнему возможен даже на графических процессорах без RT ядер, но в таком случае производительность просто ужасная, даже на флагманских моделях типа GTX 1080 Ti.

Говоря о производительности, трассировка лучей в реальном времени на самом деле сильно влияет на производительность даже при использовании с графическими процессорами RTX, что неизбежно приводит к вопросу — стоит ли вообще использовать данную технологию?

По состоянию на 2020 год чуть множество игр поддерживают трассировку лучей.

Видео выше показывает, как трассировка лучей выглядит в игре Control (2019): графические улучшения, обеспечиваемые трассировкой лучей, значительны. Однако функция сокращает показатель FPS вдвое, со стабильных 60 до 30, и это с высокопроизводительной видеокартой RTX 2070 Super!

Трассировка лучей в реальном времени — это важное достижение в области гейминга, которое в ближайшие годы значительно улучшит графику видеоигр. Тем не менее, на прямо сейчас аппаратное обеспечение недостаточно мощное, и разработчики еще не в полной мере используют потенциал функции

Видеокарты

Возможности GeForce GTX 680 мы изучали на примере двух адаптеров:

ZOTAC ZT-60101-10P

Обе модели основаны на референсном дизайне и минимально отличаются лишь внешним оформлением и комплектацией. Последняя стоит отдельного упоминания. Поставка адапетра от ASUS по-спартански проста – помимо диска с драйверами и утилитами, в комплекте лишь один переходник питания с molex на шестиконтактный разъем. ZOTAC включила в комплект со своей GTX 680 пару аналогичных переходников питания, DVI-VGA, и в качестве бонуса предлагает набор из трех игр серии Assassin’s Creed, включая последнюю – Revelations, а также купон на трехдневные заезды в TrackMania2 Canyon.

Рассмотренные нюансы работы характерны для обоих адаптеров, равно как и для других идентичных устройств на основе базовых PCB и системы охлаждения.

Как и предшественник, внешне видеокарта напоминает увесистый брусок, который после установки на материнскую плату займет два слота расширения. Система охлаждения адаптера надежно прикрыта пластиковой крышкой, взору доступен лишь центробежный вентилятор на верхней панели.

На фиксирующей пластине размещены четыре интерфейсных разъема – пара DVI (один из них DVI-D, второй – DVI-I), HDMI версии 1,4а и DisplayPort 1.2. Часть площадки занимает решетка для вывода нагретого воздуха. При этом, чтобы уменьшить сопротивление, вентиляционные прорези есть даже между портами HDMI и DVI.

На верхней грани адаптера красуется логотип «GeForce GTX», причем это не банальная наклейка – надпись получена литьем при изготовлении верхней крышки. У края PCB размещены два шестиконтактных разъема для подключения дополнительного питания, причем расположены они друг над другом с определенным смещением. Ранее такой конструктивный подход не применялся. Что любопытно, при подсоединении коннекторов, фиксирующие защелки оказываются повернуты друг к другу, однако разность уровней не затрудняет подсоединение кабелей.

Традиционно, ближе к крепежной пластине размещены MIO-разъемы для подключения SLI-мостиков, позволяющие создать конфигурацию с несколькими видеокартами. Наличие пары коннекторов говорит о том, что таких адаптеров может быть два, три или четыре.

Печатная плата выполнена на текстолите черного цвета. Длинна PCB – 254 мм. Графический процессор расположен в центральной части. С трех сторон от GPU распаяны 8 микросхем памяти. В отличие от GF110, новый чип не имеет теплораспределительной крышки. От возможного скола при манипуляциях с кулером кристалл убережет защитная рамка. Силовая подсистема и подавляющее большинство элементов поверхностного монтажа сконцентрированы в правой части платы. При этом элементы стабилизатора имеют непривычную горизонтальную ориентацию. В данном случае используется шестифазная схема «4+2». Любопытно что на плате имеются посадочные места для компонентов еще одной фазы. Кроме того, у верхнего торца пустует площадка для третьего шестиконтактного разъема питания.

Общая концепция референсной системы охлаждения типична для адаптеров такого уровня. Кулер включает теплосъемник с кассетой, состоящей из алюминиевых пластин, которая продувается с помощью радиального вентилятора. Габаритная металлическая рама помимо того, что служит общим каркасом СО, через термопрокладки контактирует с чипами памяти и силовыми элементами стабилизатора.

Радиаторный модуль не так прост, как кажется на первый взгляд. Хотя здесь нет испарительной камеры, вместо нее в основании запрессованы три тепловые трубки, которые позволяют ускорить отвод тепла, равномерно распределяя его по всей поверхности теплосъемника.

Эффективность и уровень шума подобных систем охлаждения зависит от конкретной реализации. Неоспоримое же преимущество СО такого типа – вывод основной массы нагретого воздуха за пределы системного блока.

Основы

Все игровые графические процессоры Nvidia принадлежат их собственному бренду GeForce, который появился в 1999 году с выпуском GeForce 256. С тех пор компания выпустила сотни различных видеокарт, а кульминацией стали три последних модельных ряда: серия GeForce 20, выпущенная в 2018 году, серия GeForce 16, выпущенная в 2019 году, и серия GeForce 30, выпущенная в 2020 году.

На сегодняшний день серии GeForce 20 и GeForce 30 состоят исключительно из графических процессоров RTX, а серия GeForce 16 – из видеокарт GTX. Итак, что же означают все эти буквы? На самом деле ни GTX, ни RTX, не являются аббревиатурами и не имеют конкретного значения как такового. Они существуют просто ради маркетинговых целей.

Nvidia использовала несколько похожих двух- и трехбуквенных обозначений, чтобы предоставить пользователям общее представление о том, какую производительность может предложить каждый графический процессор. Например, производители использовали такие обозначения, как GT, GTS, GTX, а также многие другие на протяжении многих лет, однако лишь GTX и новая RTX «выжили» до наших дней.

Тестирование

Nvidia GeForce RTX 3050Ti TGP 60 Вт

5246

Nvidia GeForce GTX 1650Ti TGP 60 Вт

3842

Более 60FPS

Высокий Фреймрейт

Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей.

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: High Preset

 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

82 FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

76 FPS100%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

57 FPS87%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Highest Preset

тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

58 FPS98%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

53 FPS88%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

48 FPS80%

Тестирование на эффективность охлаждения

Фирменная система охлаждения DirectCU Mini показала хороший результат в состоянии простоя, не позволяя подниматься температуре графического процессора выше 38 градусов Цельсия. Такой результат был достигнут при относительно тихой работе вентилятора на 1440 об/мин.

После 100% нагрузки с помощью утилиты для прогрева видеокарт MSI Kombustor 2.5, графический процессор видеокарты GTX670 прогрелся до 82 градусов Цельсия. Однако уровень шума при этом комфортным назвать уже нельзя. Вращающийся со скоростью 2750 обмин вентилятор системы охлаждения DirectCU Mini напоминал о себе присутствующим даже в соседней комнате.

Внешний вид и система охлаждения

В первую очередь стоит сказать, что по первым впечатлениям видеокарта очень понравилась своими размерами. Когда держишь такую малютку, кажется что у тебя в руках видеокарта уровня GeForce GT630, хотя на самом деле под кожухом видеокарты таится мощь GeForce GTX670.

Видеокарта выполнена в очень строгом стиле, черный текстолит и черный кожух, с красной вставкой с логотипом компании производителя.

На задней стенке присутствуют разъемы DVI-I, DVI-D, HDMI, DisplayPort, а также технологическая решетка для выдува горячего воздуха из под кожуха системы охлаждения.

По размерам видеокарта является двухслотовой. Такие размеры обусловлены ее системой охлаждения.

Для дополнительного питания видеокарты используется весьма редкое сочетание в виде одного разъема 8-pin. Для обеспечения совместимости с некоторыми блоками питания в комплекте идет переходник 2*6pin > 8pin. Требования к блоку питания в случае с ASUS GeForce GTX670 DirectCU Mini весьма невелики — требуется блок питания мощностью 450-500Вт.

Подключение вентилятора системы охлаждения имеет разъем 4pin. С помощью четырехконтактного соединения присутствует возможность не только управлять скоростью вращения вентилятором, но и отслеживать его обороты.

Сняв систему охлаждения, можно сразу заметить четыре пустующих места под чипы памяти, как с лицевой, так и с тыльной стороны PCB. Можно предположить, что видеокарта разрабатывалась в двух версиях: на 2Gb и на 4Gb. Однако свет увидела лишь видеокарта в 2Gb исполнении.

Интересной особенностью ASUS GeForce GTX670 DirectCU Mini является пластина с надписью Direct Power, через которую идет питание на контакты графического процессора, расположенные в противоположной стороне от силовых элементов системы питания. С помощью такого инженерного решения ASUS избежали необходимости вести токопроводящие дорожки по плате вокруг GPU, тем самым уменьшив размеры PCB и соответственно габариты видеокарты в целом.

ASUS GeForce GTX670 DirectCU Mini ни в коей мере не является урезанной моделью по сравнению с обычными GeForce GTX670. Это доказывается и наличием двух мостиков SLI, с помощью которых на базе ASUS GeForce GTX670 DirectCU Mini можно собрать связку 4-Way SLI.

Подсистема питания графического процессора и памяти выполнены по схеме 4+1. Все четыре фазы питания GPU находятся в непосредственной близости друг от друга, а чуть поодаль находится и фаза питания памяти. Силовые элементы питания соприкасаются с системой охлаждения DirectCU Mini через термопрокладки.

Графический процессор GK104, произведенный по 28 нм техпроцессу, оснащен по периметру защитной металлической рамкой.

Память на ASUS GeForce GTX670 DirectCU Mini имеет объем в 2Gb.

Распаяна она восемью микросхемами Hynix H5GQ2H24AFR, четыре чипа с лицевой стороны, четыре с обратной.

Разъем для подключения вентилятора системы охлаждения DirectCU Mini находится в правой нижней части PCB.

Система охлаждения на ASUS GeForce GTX670 DirectCU Mini разительно отличается от привычных всем систем охлаждения отсутствием тепловых трубок. В основе охлаждения лежит медный теплосъемник с испарительной камерой, которая отдает тепло, отведенное от графического процессора, на массивный металлический радиатор круглой формы.

Помимо испарительной камеры DirectCU Mini также имеет металлическую пластину, которая через термопрокладки отводит тепло от силовых элементов платы и микросхем памяти.

Сверху вся конструкция системы охлаждения закрыта пластиковым кожухом. Охлаждением радиатора системы охлаждения и выведением тепла из кожуха занимается 97мм вентилятор фирмыEVERFLOW.

Вывод

Малые габариты и невысокие требования к блоку питания позволяют видеокарте ASUS GeForce GTX670 DirectCU Mini занять место даже в бюджетных компьютерах неискушенных геймеров. Ложкой дегтя в данном ускорителе непременно будет высокий уровень шума фирменной системы охлаждения DirectCU Mini. Но здесь приходится чем-то жертвовать, либо уровнем шума, либо производительностью. ASUS в своем уникальном продукте GeForce GTX670 DirectCU Mini ставит производительность на первое место. Обладая уровнем производительности, пригодным для игр на максимальных настройках графики даже в самых современных проектах, видеокарта ASUS GeForce GTX670 DirectCU Mini позволяет владельцам компактных корпусов собрать по-настоящему мощные игровые сборки.

Плюсы:

  • малые габариты;
  • гарантия 3 года;
  • высокая производительность;
  • невысокие требования к блоку питания.

Минусы:

высокий уровень шума в нагрузке.

Оценив по достоинству видеокарту ASUS GeForce GTX670 DirectCU Mini, редакция i2hard.ru награждает ее справедливой оценкой – серебряной медалью.

Заключение

Что ж, пришло время подвести итоги: обозначение RTX было введено Nvidia в основном ради маркетинговых целей, из-за чего графические процессоры на архитектуре Turing 20-й серии выглядели как более крупное обновление, чем они есть на самом деле.

Конечно, RTX-модели оснащены крутыми новыми элементами, которые полностью раскроют свой потенциал в обозримом будущем, а что касается чистой производительности, новейшие видеокарты на архитектуре Ampere достаточно сильно опережают старые графические процессоры GTX на базе Pascal, которые продавались по примерно той же цене.

Принимая во внимание все вышесказанное, мы бы не сказали, что графические процессоры RTX стоит покупать только ради трассировки лучей и DLSS, поскольку производительность всегда должна быть на первом месте, особенно если вы хотите получить максимальную отдачу от своих денег. С другой стороны, эти технологии будут развиваться в ближайшем будущем, и через пару лет графические чипы GTX окажутся откровенно устаревшими

Если вы собираетесь приобрести новую видеокарту, то, возможно, стоит ознакомиться с данной статьей, где мы перечислили лучшие видеокарты, доступные на рынке прямо сейчас.

Итоги

ASUS GTX 680 DirectCU II TOP – максимально производительная модель GeForce GTX 680 с наибольшей штатной частотой GPU и эффективной системой охлаждения. Отличный вариант для тонкого ценителя игрового искусства и владельца тугого кошелька. Стоимость новинки впечатляет не менее ее возможностей. Топовые видеокарты, в принципе, удовольствие не дешевое, но в данном случае есть понимание того, за что придется немного доплатить. Потому, если возникнет желание непреодолимой силы заполучить самую мощную одночиповую видеокарту из доступных на рынке, то это будет достойный подарок для… себя.

+ Эффективная и достаточно тихая система охлаждения

+ Максимальная производительность

+ Значительно увеличенная частота GPU

+ Хороший потенциал для разгона

+ Усиленная подсистема питания

— Высокая цена

Устройство для тестирования предоставлено компанией ASUS, www.asus.ua

Конфигурация тестового стенда

Процессор Intel Core i7-3770K @ 4,5 ГГц Intel, www.intel.ua
Кулер Thermalright Archon Rev.A «1-Инком», www.1-incom.com.ua
Материнская плата ASUS P8Z77-V LE (Intel Z77 Express) ASUS, www.asus.ua
Оперативная память Team Xtreem TXD38192M2133HC9KDC-L (2×4 ГБ DDR3-2133) DC-Link, www.dclink.com.ua
Накопитель WD WD1001FALS (1 ТБ, 7200 об/мин) WD, www.wdc.com
Блок питания Thermaltake Toughpower Grand TPG-1200M (1200 Вт) Thermaltake, www.thermaltakeusa.com
ASUS GTX680-DC2T-2GD5Уведомить о появлении в продаже
Объем памяти, МБ 2048
Тип памяти GDDR5
Интерфейс PCI Express 3.0 x16
Система охлаждения активная
Частоты работы GPU, МГц 1137-1201
Частоты работы памяти, МГц 6008
Шина памяти, бит 256
Выходные разъемы 2xDVI (1xDual Link DVI-I и 1xDual Link DVI-D), 1xHDMI, 1xDisplay Port (Regular DP)
Размеры, мм 300x130x58
Дополнительное питание 1x6pin, 1x8pin
Поддержка DirectX 10 + (DirectX 11.1)
Разное система охлаждения DirectCU II, функция VGA Hotwire, 10-фазная система питания DIGI+ и заводской разгон до 1201 МГц
Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: