Настройка видеокарты nvidia geforce 210

Новое дыхание

А вот в 2009 году вся серия перешла на обновленный чип G200b. Суть изменений была в том, что теперь процесс изготовления проводился по нормам 55 нм, а не 65 нм. Таким образом, значительно уменьшились габариты процессора, что отразилось на себестоимости. Перевели на этот чип несколько карт, в том числе и NVIDIA GeForce GTX 260. Характеристики её стали еще более запутанными.

Все дело в том, что спустя три месяца после выпуска GTX 260, еще в 2008 году, производитель выпустил вариант с увеличенным количеством унифицированных потоковых процессоров. Со 192 штук их стало 216. После того как обновили технологию и чип получил 55 мн, казалось бы, должно что-то поменяться и в характеристиках. Но не тут-то было. GTX 260 остался с теми же 216 процессорами. В итоге на рынке было три версии, которые отличались абсолютно незначительно, но выбрать среди них что-то было неимоверно сложно.

Показатели

Если взглянуть на заявленные показатели, то мы видим, что частота ядра — 679 МГц, шейдерных блоков — 1512 МГц, а памяти — 2484 МГц. Эти значения заметно отличаются от моделей предыдущих видеокарт. При «домашнем» разгоне также немного удалось увеличить показатели. В итоге ядро получило частоту 738 МГц, шейдерный блок — 1620 Мгц, а работа памяти — 2592 МГц.

Несмотря на то что прирост вроде как небольшой, все же заметно превышены показатели всех возможных модификаций. Единственное, что огорчает в этом варианте адаптера, – это внушительная температура нагрева – до 92 градусов. Хотя во время разгона она не превышала и 80 градусов.

Сравнение с аналогами

Вечная битва гигантов: nVidia GeForce GTX 260 vs ATi Radeon HD 4870

Когда эти видеокарты были самыми мощными из игровых, стоили они примерно одинаково – 300 долларов. Но многие знают наплевательское отношение AMD к своей продукции и здесь не обошлось без этого, так как компания AMD отнеслась безразлично к поддержке своего детища и не выкладывала новые драйвера для Radeon HD 4870, это вызвало много негативных откликов, также существовали проблемы с чрезмерным потреблением электроэнергии данной видеокартой относительно указанной при выпуске, в связи с чем стоимость ее упала и на данный момент видеокарта стоит около 6500 рублей в то время как GTX 260 практически не подешевел с 2009 года и на данный момент стоимость видеоадаптера составляет 17000 рублей.

Отличия видеокарт GeForce GTX 260 и Radeon HD 4870

nVidia GeForce GTX 260 ATi Radeon HD 4870
Технологический процесс 65 Нм 55 Нм
Число транзисторов 956 млн. 1400 млн.
Частота GPU 750 МГц 602 МГц
Частота видеопамяти 3600 МГц 2214 МГц
Объём видеопамяти 512/1024 Мбайт 896 Мбайт
Тип поддерживаемой памяти GDDR5 GDDR3
Разрядность шины обмена с памятью 256 Бит 512 Бит
Количество исполнительных процессоров 800 240
Количество текстурных блоков 40 80
Количество блоков растеризации 16 32
Пропускная способность 115 Гбайт/сек 141 Гбайт/сек

Несмотря на различия в характеристиках, по производительности две видеокарты практически схожи, что показало их сравнение в бенчмарках и некоторых играх. Но при этом не стоит забывать о проблеме потребления энергии радеоновской картой и об отсутствии ее поддержки, потому, несмотря на различия в стоимости и приблизительно равную производительность, при покупке я бы все же отдал предпочтение nVidia GeForce GTX 260.

Улучшение для XFX

Чтобы у Nvidia GTX 260 характеристики стали лучше, можно было осуществить разгон. Стоит сразу сказать, что перед улучшением необходимо усилить систему охлаждения хотя бы подручными средствами. После проведенного разгона оказалось, что карта имеет отличный потенциал. Удалось увеличить частоту видеопамяти на 430 МГц, а это почти 22 %. Также улучшились показатели частот растрового и шейдерного домена. В целом производительность стала в разы лучше.

Вообще этот вариант Nvidia GeForce GTX 260 характеристики хотя и получил неплохие, все же в соотношении «цена/качество» оказался не совсем удачным. Он не смог противостоять конкурентам с AMD. Те были быстрее, энергоэффективнее и дешевле.

Одним ускорителем Nvidia не ограничится

В итоге все новые карты GeForce RTX 3060 будут иметь на 50% меньший хэшрейт при майнинге Ethereum. Как повлияет использование нового чипа на добычу биткоина, стоимость которого давно перевалила за $60 тыс., остается неизвестным.

По информации ресурса Tom’s Hardware, в дальнейшем Nvidia может расширить практику замены чипов и на другие видеокарты серии 3000. Например, GeForce RTX 3070 базируется на процессоре GA104-300 и вполне может получить вместо него GA104-302/202.

Nvidia — лидер на рынке дискретных видеокарт и может позволить себе экспериментировать с ними

Старшие карты серии может постигнуть та же участь. В основе GeForce RTX 3080 и 3090 находится GPU GA102-300, и Nvidia вполне может заменить его на GA102-302/202 с перемаркированным PCI Device ID и отсутствием поддержки старых версий драйверов. Впрочем, на 16 апреля 2021 г. Nvidia о таких планах не заявляла.

Как обновить драйвера NVIDIA GeForce GTX 260

Необходимость скачать драйвера для NVIDIA GeForce GTX 260 может появиться при появлении проблем с уже установленным программным обеспечением на компьютере. Придётся заняться поиском управляющих программ для видеокарты и при переустановке Windows (или другой поддерживаемой операционной системы). Для скачивания драйвера рекомендуется воспользоваться официальным сайтом компании NVIDIA. Здесь на одной из страниц можно скачать утилиту GeForce Experience, позволяющую не только оптимизировать работу карты, но и улучшить её функциональность в играх.

Для Windows 10

Размер файла: ~290.00 МБВерсия драйвера: 342.01 (WHQL) от 14.12.2016;Язык: РусскийОперационная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista

Не стоит делать это с помощью специальных программ или из ненадёжных источников из-за риска установки устаревшего драйвера, а также из-за возможности заражения компьютера вирусом.

Что задумала Nvidia

Единственная (официально) цель, которую преследует Nvidia, снижая хэшрейт своих игровых видеокарт – это попытка сокращения их дефицита на рынке, вызванного одновременно и мировым снижением объемов выпуска полупроводниковой продукции, и активностью майнеров. Это приводит к исчезновению карт с полок и провоцирует рост цен – CNews писал, что в России, где на цены влияет еще и слабый курс рубля, некоторые видеокарты подорожали почти до 200 тыс. руб.

Вина в нехватке игровых видеокарт частично лежит на майнерах

Другими словами, Nvidia стремится вернуть видеокарты геймерам, которые стали жаловаться на их нехватку. «Мы – геймеры насквозь. Мы зациклены на новых игровых возможностях, новых архитектурах, новых технологиях и видеоиграх. Мы создали графические процессоры GeForce для геймеров, и геймеры требуют большего», – говорится в заявлении Nvidia.

Тестирование в играх

Выполняя тест в играх GeForce GTX 260, получают такие показатели:

  • для шутера Call Of Duty 4 показатели FPS увеличиваются от 60 до 130 кадров в секунду, в зависимости от настроек;
  • в первой части Assasin`s Creed карта выдаёт от 46 до 102 FPS;
  • для Unreal Tournament 3 значение поднимается до 170 при переходе на разрешение 1280х1024 пикселя;
  • в Crysis частота кадров может быть равной 30, 60 или 80 FPS – всё зависит от настроек и формата.

Для более современных игр показатели будут менее впечатляющими. Не получится запустить с её помощью большинство современных шутеров и экшенов, в лучшем случае – стратегии или MMORG.

Модель GTX 260 считается минимально допустимой видеокартой для онлайн-игры Total War: Arena, легко запустится с её помощью популярная 5-я часть серии The Elder Scrolls, Skyrim и даже Fallout 4.

Однако пытаться играть в третьего «Ведьмака» или GTA V не рекомендуется – они запустятся, но игровой процесс вряд ли получится назвать комфортным.

Потенциал

Palit говорили, что их видеокарта GeForce GTX 260 характеристики может иметь улучшенные. В итоге с 626 МГц удалось выжать 702 МГц, а с 2212 МГц так и не получилось добыть ничего хорошего. Результат на самом деле оказался так себе. С учетом новых технологий процессора ожидались небывалые показатели после разгона. Но получилось, что новая модель не смогла переплюнуть даже младшую. Еще и стабильность начала подхрамывать.

В итоге со временем оказалось, что все видеокарты от этой компании, которые получили нереференсный дизайн, имеют очень низкий потенциал разгона, нежели модели с референсной печатной платой.

Технические характеристики GeForce 210

Устройство может предоставить лишь 16 потоковых процессора для обработки графики, у современных интегрированных решений данное значение в разы выше. Кроме универсальных чипов в GeForce 210 присутствует 8 текстурных блока и только 4 блока растеризации. Уже по данным параметрам можно понять всю немощность видеокарты. Частота работы видеочипа едва достигает отметки в 590MHz.

Объём видеопамяти составляет ровно 1 гигабайт, с виду этого может казаться мало, но учитывая немощность графической карты, память будет простаивать. С шиной разработчики тоже по жадничали, её значение составляет 64 бита, даже у интегрированных видеокарт устанавливается шина памяти на 128 бит. Частота работы видеопамяти — 1200MHz, любые современные планки ОЗУ работают значительно быстрее.

С поддержкой игровых или профессиональных API у GeForce 210 также, как и с остальными характеристиками — плохо. Видеокарта полностью поддерживает лишь десятую версию DirectX. OpenGL вообще остался на доисторическом уровне — 3.1 (даже не 3.3).

Ни о какой поддержки SLI, позволяющей объединить две одинаковые видеокарты в одну систему, даже мечтать не стоит, как и о возможности использовать видеокарту для сложных математических расчётов или монтажа видео. GeForce 210 поддерживает Quda, но даже не слишком мощный центральный процессор справится с такими задачами быстрее, а главное качественнее.

Тестирование GT 210 в бенчмарках и играх

Тесты в онлайн-играх:

GeForce 210 тестировалась вместе с процессором Intel Core i7-920 и 4 гигабайтами оперативной памяти, благодаря чему узким местом в системе будет именно видеокарта.

3DMark Vantage

В 3DMark Vantage система с GeForce 210 набрала лишь 732 балла. Прямой конкурент в виде HD 4550 смог набрать 1194 балла, что просто уничтожает нашу видеокарту.

Far Cry 2

В Far Cry 2 на средних настройках графики и в разрешении FullHD видеокарта смогла обеспечить лишь 10-15 кадров в секунду. Играть с таким фреймрейтом практически невозможно. Понижение настроек до минимального уровня позволит получить прирост, но картинка будет ужасной.

Crysis

Данная игра в разрешении FullHD на средних настройках работает ещё хуже. Фреймрейт находится в районе 5 кадров в секунду, что является настоящим слайдшоу. Играть в такое попросту невозможно.

Grand Theft Auto 5

Из более менее новых игр GTA 5 является единственным популярным проектом, заработавшем на GeForce 210. Вот только на запуске игры всё ограничится, ведь даже на минимальных настройках с низким разрешением экрана не удаётся получить играбельный FPS.

От Palit

Модель GTX 260 Palit характеристики получила улучшенные по сравнению с предыдущей модификацией. Прежде всего изменился внешний вид. Компания продумала свой собственный дизайн печатной платы и корпуса в целом. Длина адаптера составила 27 сантиметров, а цвет текстолита стал необычным – красным. Сверху корпус перекрыт кожухом, который хранит в себе два вентилятора.

Система охлаждения также получилась довольно вычурной. Она состоит из радиатора на трех тепловых трубках, которые отводят тепло от процессора. Сам радиатор имеет алюминиевую пластину. Как уже говорилось ранее, в кожухе разместились два вентилятора из пластика. Система имеет обычный обдув, который направляет воздух сверху над радиатором. С одной стороны, такой вариант неплох, так как позволяет потокам воздуха доставать до любой части видеокарты. С другой стороны, теплый воздух остается в корпусе, а этот вариант совсем не радужный.

Ответ NVIDIA. RIVA 128

Сегодня трудно представить рынок видеокарт без компании NVIDIA. Но в середине 90-х годов она только начинала набирать свои обороты. Ее восхождение началось с выпущенной все в том же 1997 году видеокарты RIVA 128 (Real-time Interactive Video and Animation accelerator).

Сама компания была основана в 1993 году, но в первые годы ее устройства не снискали никакого успеха. Так, выпущенный в 1995 году чип NVIDIA NV1 использовал иную технологию рендеринга, основанную на квадратичном маппинге текстур. Такой тип рендеринга был несовместим с библиотекой Direct3D, и чип NV1 так и остался непопулярным среди пользователей. RIVA 128 стала первым успешным продуктом NVIDIA.

RIVA 128 во многом была полной противоположностью NV1. Она была заточена под работу с Direct3D и стандартом OpenGL. Сам графический процессор RIVA 128 изготавливался по (!) 350-нм технологическим нормам и содержал 3,5 миллиона транзисторов. Его частота составляла 100 МГц. Видеокарта использовала память SGRAM, объем которой составлял 4 Мбайт, а частота — 100 МГц. Ширина шины памяти составляла 128 бит. В отличие от видеокарты Voodoo Graphics, RIVA 128 работала не только через интерфейс PCI, но и новейший на то время порт AGP 1x. Главным качественным отличием RIVA 128 являлось то, что видеокарта сочетала в себе функции как 2D-, так и 3D-ускорителя.

Попытка номер два

Компания Nvidia, крупнейший разработчик графических чипов, начала новый этап борьбы с майнерами криптовалюты. Она запретит им добывать виртуальные деньги при помощи игровых видеокарт на базе ее чипов и сделает это на аппаратном уровне, пишет портал HKEPS. По данным Jon Peddie Research, в IV квартале 2020 г. Nvidia занимала 82% мирового рынка дискретных видеокарт против 18% у AMD.

Для Nvidia это вторая попытка оставить майнеров без заработка – первую она произвела, как сообщал CNews, в феврале 2021 г., но тогда Nvidia ограничилась лишь программными ограничениями – при помощи драйверов она понизила их хэшрейт на 50%, тем самым уменьшив скорость добычи крипты вдвое. Эти методы в итоге ни к чему не привели – план отвадить майнеров от игровых ускорителей GeForce провалился почти сразу.

Теперь Nvidia решила зайти со стороны аппаратного обеспечения – вместо «капканов» в драйверах она теперь передает производителям видеокарт новые графические чипы, и эксперимент, как и в первом случае, разворачивается вокруг карт GeForce RTX 3060. Поначалу эти ускорители базировались на процессоре с маркировкой GA106-300, теперь же вместо него будет устанавливаться GA106-302.

Новая маркировка — это не просто набор букв и цифр

Разницы между GA106-300 и GA106-302 с точки зрения спецификаций, пишет профильный ресурс VideoCardz, нет – отличия касаются исключительно улучшенной защиты от майнинга, причем только криптовалюты Ethereum, второй по популярности после биткоина. В новый чип встроили некие механизмы определения работы софта для добычи криптовалюты, детали которых Nvidia не раскрывает. Кроме того, новый чип получит другой код PCI Device ID, что приведет к невозможности работы видеокарт на его основе со старыми драйверами Nvidia, в которых еще нет встроенных алгоритмов защиты от майнинга.

Почему провалилась первая попытка блокировки

Начав в феврале 2021 г. борьбу с майнингом криптовалюты на игровых видеокартах, Nvidia сама же и саботировала ее. Она хотела внедрить ограничение хэшрейта в драйверах на свои карточки, но в итоге по ошибке выпустила драйвер версии 470.05, где эта блокировка не срабатывала в большинстве случаев. Дистрибутив драйвера быстро исчез с официального сайта Nvidia, но интернет, как известно, помнит все – файл получил широкое распространение силами пользователей.

Майнеры обхитрили Nvidia при помощи копеечных заглушек

Между тем, в 470.05 блокировка все же была, хоть и неполноценная – он включалась только в случае, если драйвер определял в системе несколько одновременно работающих видеокарт, не подключенных к монитору. Эту проблему очень быстро решили пользователи профильного форума Quazar Zone – еще в середине марта 2021 г. они закупили на Amazon специальные заглушки для порта HDMI стоимостью в районе $6 (455 руб. по курсу ЦБ на 16 апреля 2021 г.), имитирующие подключение монитора, и смогли с их помощью вернуть 100-процентный хэшрейт при майнинге Ethereum.

Внешний вид

От XFX видеокарта GTX 260 характеристики дизайна получила фирменные. Тут также заметен стиль ядовитого зеленого цвета. Габариты достаточно крупные. Кстати, система охлаждения точно такая же, как и у старшей модели 280. На первый взгляд корпус кажется монолитным, так как компания припрятала все детали под наклейками. Чтобы взглянуть под кожух, нужно внимательно поискать болтики.

На лицевой стороне виден логотип компании и рядом окошко вентилятора. На обратной стороне пластиковая решетка, чтобы адаптер не повредился. Есть также заглушка, которая скрывает SLI и SPDIF. Есть рядом дополнительные разъемы для питания. Для вывода изображения используется DVI, причем сразу два. Для них доступны переходники, на случай, если вам будет необходимо подключить кабель VGA или HDMI.

Технические характеристики NVIDIA GeForce GTX 260

Получив от производителя не самые плохие на тот момент характеристики, GTX 260 позволяла использовать компьютер, на котором была установлена, в следующих целях:

  • для запуска игр и других графических приложений, поддерживающих технологию DirectX 10.0 или OpenGL 2.1;
  • для просмотра видео в формате FullHD через вход TV-Out;
  • для передачи изображения в качестве 2048х1536 и 2560×1600 при подключении к мониторам через переходники на VGA и HDMI, соответственно (притом, что на карте располагались только DVI-I).

Наличие у карты 896 Mb видеопамяти GDDR3 и частоты 999 (1998) МГц не впечатляет даже на фоне конкурентов в 2008-м году. Однако разрядность шины в 448 бит сделала видеоадаптер более производительным, чем некоторые более современные, но офисные модели на 1 или 2 Гб типа GT 610 или GT 720. В тестах он соответствует параметрам интегрированной карты Intel HD 630.

Неплохие на момент выхода модели параметры привели к её высокой стоимости. Средняя цена GTX 260 на рынке начиналась с $400. Сейчас, через 10 лет, желающие приобрести графический адаптер могут сделать это с намного меньшими затратами. На вторичном рынке стоимость видеокарты NVIDIA GeForce GTX 260 в рублях начинается с полутора тысяч.

Попытка номер два

Компания Nvidia, крупнейший разработчик графических чипов, начала новый этап борьбы с майнерами криптовалюты. Она запретит им добывать виртуальные деньги при помощи игровых видеокарт на базе ее чипов и сделает это на аппаратном уровне, пишет портал HKEPS. По данным Jon Peddie Research, в IV квартале 2020 г. Nvidia занимала 82% мирового рынка дискретных видеокарт против 18% у AMD.

Для Nvidia это вторая попытка оставить майнеров без заработка – первую она произвела, как сообщал CNews, в феврале 2021 г., но тогда Nvidia ограничилась лишь программными ограничениями – при помощи драйверов она понизила их хэшрейт на 50%, тем самым уменьшив скорость добычи крипты вдвое. Эти методы в итоге ни к чему не привели – план отвадить майнеров от игровых ускорителей GeForce провалился почти сразу.

Теперь Nvidia решила зайти со стороны аппаратного обеспечения – вместо «капканов» в драйверах она теперь передает производителям видеокарт новые графические чипы, и эксперимент, как и в первом случае, разворачивается вокруг карт GeForce RTX 3060. Поначалу эти ускорители базировались на процессоре с маркировкой GA106-300, теперь же вместо него будет устанавливаться GA106-302.

Новая маркировка — это не просто набор букв и цифр

Разницы между GA106-300 и GA106-302 с точки зрения спецификаций, пишет профильный ресурс VideoCardz, нет – отличия касаются исключительно улучшенной защиты от майнинга, причем только криптовалюты Ethereum, второй по популярности после биткоина. В новый чип встроили некие механизмы определения работы софта для добычи криптовалюты, детали которых Nvidia не раскрывает. Кроме того, новый чип получит другой код PCI Device ID, что приведет к невозможности работы видеокарт на его основе со старыми драйверами Nvidia, в которых еще нет встроенных алгоритмов защиты от майнинга.

Тестирование

В тестировании принимали участие следующие комплектующие:

  • Материнские платы
  • Процессоры
  • Память
  • Жёсткий диск
  • Звуковая карта
  • Видеокарты
    • NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (500/1000 МГц)
    • NVIDIA GeForce 6600 DDR2 256 MB (350/800 МГц)
    • NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB (560/1400 МГц)
    • NVIDIA GeForce 7600 GS 256 MB (400/800 МГц)
    • NVIDIA GeForce 7300 GT 256 MB (350/667 МГц)
    • NVIDIA GeForce 7300 GS 256 MB (550/700 МГц)
    • ATI Radeon X1600 XT 256 MB (590/1380 МГц)
    • ATI Radeon X1600 PRO 256 MB (500/800 МГц)
    • ATI Radeon X1300 PRO 256 MB (600/800 МГц)
    • ATI Radeon X1300 256 MB (450/550 МГц)

На тестовом стенде была установлена операционная система Microsoft Windows XP с Service Pack 2, а также тестовые программы и реальные игровые приложения.

  • Драйверы
    • Драйвер для видеокарт NVIDIA: ForceWare 91.47 official WHQL release
    • Драйвер для видеокарт ATI: CATALYST 6.9
    • Драйверы для материнской платы на NVIDIA nForce4 SLI: последние с сайта NVIDIA на момент тестирования
  • Синтетические тесты
    • 3DMark05
    • 3DMark06
  • Трёхмерные шутеры
    • «FarCry»
    • «Doom III»
    • «Half-Life 2»
    • «F.E.A.R.»
    • «Call of Duty 2»
    • «Chronicles of Riddick»

Как проходило тестирование

На плате ASUS A8N SLI Deluxe (NVIDIA nForce4 SLI) активизировался двухканальный контроллер памяти посредством вставки двух одинаковых модулей памяти 1024 MB Hynix DDR 500 в соответствующие слоты. Тайминги памяти были выставлены как 2.0/5/3/3.

Основные параметры в драйверах видеокарт NVIDIA и ATI были выставлены следующим образом.

NVIDIA ForceWare 91.47 official WHQL release

  • Image Settings: Quality
  • Trilinear optimization: On
  • Anisotropic mip filter optimization: Off
  • Anisotropic sample optimization: On
  • Vertical sync: Off
  • Остальные настройки: по умолчанию

ATI CATALYST 6.9

  • Mipmap Detail Level: Quality
  • Adaptive antialiasing: Off
  • Temporal antialiasing: Off
  • Quality AF: Off
  • CATALYST A.I.: Standard
  • Wait for vertical refresh: Always off
  • Остальные настройки: по умолчанию

Качество 2D

Этот параметр довольно спорный, и оценить его можно только субъективно, так как качество выводимого изображения зависит и от монитора, и от соединительного кабеля.

Качество используемых в тестировании видеокарт в разрешениях 1600х1200х85 Hz, 1280x1024x100 Hz, 1024x768x120 Hz можно охарактеризовать как хорошее.

Как повысить производительность видеокарты NVIDIA в играх // ускорение NVIDIA (GeForce)!

Можно ли как-то повысить производительность видеокарты NVIDIA (GeForce), то бишь увеличить FPS? Видеокарта у меня уже довольно старая, а запустить парочку игр — желание не преодолимое .

99% вопросов по поводу производительности видеокарты задают любители игр. Именно в играх, если видеокарта устарела и не тянет, вы начнете замечать притормаживания, картинка дергается, идет рывками, и играть становится очень не комфортно.

Чтобы увеличить количество FPS (это кол-во кадров в секунду, чем выше этот параметр — тем лучше!), выдаваемое видеокартой, можно прибегнуть к разным способам: разогнать видеокарту, уменьшить качество графики в настройках игры, задать оптимальные параметры драйвера видеокарты (с прицелом на производительность ). Вот о тонкой настройки видеокарты, я и напишу пару строк в этой статье.

Технические характеристики GeForce 210

Устройство может предоставить лишь 16 потоковых процессора для обработки графики, у современных интегрированных решений данное значение в разы выше. Кроме универсальных чипов в GeForce 210 присутствует 8 текстурных блока и только 4 блока растеризации. Уже по данным параметрам можно понять всю немощность видеокарты. Частота работы видеочипа едва достигает отметки в 590MHz.

Объём видеопамяти составляет ровно 1 гигабайт, с виду этого может казаться мало, но учитывая немощность графической карты, память будет простаивать. С шиной разработчики тоже по жадничали, её значение составляет 64 бита, даже у интегрированных видеокарт устанавливается шина памяти на 128 бит. Частота работы видеопамяти — 1200MHz, любые современные планки ОЗУ работают значительно быстрее.

С поддержкой игровых или профессиональных API у GeForce 210 также, как и с остальными характеристиками — плохо. Видеокарта полностью поддерживает лишь десятую версию DirectX. OpenGL вообще остался на доисторическом уровне — 3.1 (даже не 3.3).

Ни о какой поддержки SLI, позволяющей объединить две одинаковые видеокарты в одну систему, даже мечтать не стоит, как и о возможности использовать видеокарту для сложных математических расчётов или монтажа видео. GeForce 210 поддерживает Quda, но даже не слишком мощный центральный процессор справится с такими задачами быстрее, а главное качественнее.

Тесты

Тестирование в бенчмарках, играх при разгоне nVidia GeForce GTX 260 и без него.

В тестировании видеокарта ведет себя достаточно уверенно и показывает неплохие результаты как в бенчмарках, так и в играх. Если говорить о так называемой оптимизации видеокарты с помощью замены системы охлаждения и разгоне GTX 260, то однозначно, делать этого не стоит. Производительность сильно не вырастет, что наглядно будет показано ниже и траты на это будут напрасны. При этом все равно увеличивается риск перегрева, так как температура видеокарты и так составляет 80 градусов по цельсию, а при разгоне и того вырастет до критической, в результате чего GTX 260 просто сгорит. Вот что вышло в тестировании с помощью различных бенчмарков при разгоне nVidia GeForce GTX 260 и без него.

Конфигурация тестируемого системного блока:

  • МП: ASUSTek P5K Deluxe/WiFi-AP (Intel P35), LGA 775, BIOS v0812
  • Процессор: Intel Core 2 Extreme QX9650, 3.0 ГГц, 1.25 В, L2 2 x 6 Мбайт, FSB: 333 МГц x 4, (Yorkfield, C0)
  • Система охлаждения CPU: Thermalright SI-128 SE (Scythe Ultra Kaze, ~1250 об/мин);
  • ОЗУ: 2 x 1024 Мбайт DDR2 Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D (Spec: 1142 МГц / 5-5-5-18 / 2.1 В) + 2 x 1024 Мбайт DDR2 CSX DIABLO CSXO-XAC-1200-2GB-KIT (Spec: 1200 МГц / 5-5-5-16 / 2.4 В);
  • Накопители: SATA-II 500 Гбайт, Samsung HD501LJ, 7200 об/мин, 16 Мбайт, NCQ;
  • Дисковод: SATA-II DVD RAM & DVD±R/RW & CD±RW Samsung SH-S183L;
  • Блок питания: Enermax Galaxy DXX (EGA1000EWL) 1000 Ватт (штатные вентиляторы: 135-мм на вдув, 80-мм на выдув).
  • Монитор: 24″ BenQ (Wide LCD, 1920 x 1200 / 60 Гц)

Для того чтобы исключить возможность зависимости производительности GTX 260 от скорости работы остальной аппаратной части ПК, было решено разогнать процессор до тактовой частоты в 4 ГГц и увеличить его вольтаж до 1.6 вольт. ОС для тестирования была выбрана Win Vista Ultimate Edition x64 preSP1. В самой видеокарте была увеличена частота GPU с 602 до 738 МГц и частота видеопамяти с 2214 до 2484 МГц. Настройки в играх были выставлены на высокие, тестирование проводилось в разрешении 1920 x 1200.

Результаты:

GeForce GTX 260 GeForce GTX 260 (разгон)
3DMark 2006 10000 11681
3DMark Vantage 4138 4989
S.T.A.L.K.E.R. – Shadow of Chernobyl 67 fps 80 fps
Call of Duty 4: Modern Warfare 98 fp 110 fps
Crysis 35 fps 42 fps

Исходя из результатов выше, можно сделать вывод: при разгоне GeForce GTX 260 не дает высокого прироста производительности в бенчмарках, хотя в играх показывает отличный прирост производительности, подбираясь по показателям к GTX 280, но стоит ли это риска перегрева видеокарты, решать вам.

P.S. В некоторых современных играх 2013-2017 годов nVidia GeForce GTX 260 2009 года показывает отличную производительность! К примеру, в GTA 5 45 fps на средних настройках, 33 fps в Skyrim на средних, 100 fps в CS: GO на средних, 40 fps в Dota 2 на максимальных.

NVIDIA GeForce 7300 (G72)

NVIDIA GeForce 7300 – ещё более урезанная вариация G71. У G72 осталось всего четыре вершинных процессора, а также восемь пиксельных процессоров и такое же количество текстурных блоков. В остальном же G72 не претерпел каких-либо изменений: та же удачная архитектура, присущая всем решениям линейки G7x. Вполне возможно, что для существенного снижения цены у GeForce 7300 были изменены размеры кэш-памяти, однако это лишь предположения, точных данных по этому вопросу нет.

NVIDIA GeForce 7300 представлен двумя вариациями – это, опять же, GT и GS для верхнего и нижнего бюджетного рынка соответственно. Различий между NVIDIA GeForce 7300 GT и NVIDIA GeForce 7300 GS значительно больше, нежели между их родственниками из middle-end-сектора. Версия GT располагает четырьмя вершинными процессорами, восемью пиксельными процессорами и таким же количеством текстурных блоков. Частоты NVIDIA GeForce 7300 GT составляют 350 МГц для чипа и 667 МГц DDR (2*333 МГц) для памяти. Нижний low-end в лице NVIDIA GeForce 7300 GS имеет в своём распоряжении куда меньшее количество математических блоков: три вершинных процессора, четыре пиксельных процессора и четыре текстурных блока. Однако частоты версии GS в сравнении с GT немного подросли: графический чип – 550 МГц, память 700 МГц DDR (2*350 МГц).

⇡#NVIDIA TITAN Xp и TITAN V

Появление GeForce GTX 1080 Ti полностью обесценило TITAN X — ведь эти видеокарты практически равны по быстродействию, поэтому выход обновленной версии просьмерского ускорителя, TITAN Xp, оставался лишь вопросом времени. Однако, пусть TITAN Xp обладает полностью функциональным графическим процессором GP102, прирост быстродействия сравнительно с GeForce GTX 1080 Ti за счет разблокированных вычислительных блоков и дополнительного гигабайта оперативной памяти оказался довольно скромным.

Впрочем, и TITAN Xp с недавних пор и не претендует на эксклюзивный статус, которым некогда наслаждался TITAN X. Спустя всего лишь год после первого «Титана» на основе архитектуры Pascal увидел свет TITAN V, в котором уже применяется GPU семейства Volta. Особенность ситуации в том, что TITAN V получил старший и пока единственный чип Volta — GV100, в то время как Pascal высшего эшелона (GP100) так и не дошел до просьюмерских видеокарт, не говоря уже об игровых.

NVIDIA TITAN V

GV100 представляет собой чрезвычайно амбициозный проект. Кристалл характеризуется рекордной площадью и количеством транзисторов (21,1 млрд). Фактически это микросхема с наибольшим транзисторным бюджетом среди всех когда-либо выпущенных на сегодняшний день, считая гигантские FPGA и многокристальные процессоры AMD EPIC/Threadripper. Этому достижению поспособствовал техпроцесс 12 нм FinFET, на который NVIDIA переключилась с проверенного 16 нм FinFET.

Хотя GPU в составе TITAN V не является полностью функциональным (часть вычислительных блоков и одна из сборок памяти HBM2 была отключена), все равно TITAN V располагает на 33% большим набором шейдерных ALU по сравнению с TITAN Xp. Но игры и 3D-рендеринг как таковой не являются основной сферой применения TITAN V. Главное нововведение архитектуры Volta — специализированные ядра для тензорных операций (произведение матриц А и B складывается с матрицей C), которые используются главным образом в обработке данных сетями машинного обучения (inference). Кроме того, NVIDIA существенно модифицировала организацию стандартных ядер CUDA с целью разместить на площади GPU как можно больше вычислительных ресурсов.

Графический процессор NVIDIA V100 на плате Tesla V100

В расчетных задачах TITAN V полностью оправдывает свою беспрецедентно высокую цену — $3 000. С другой стороны, в рендеринге (в частности, в играх) возможности GV100 пока под вопросом: по сравнению с TITAN Xp прирост производительности с текущей версией драйвера явно не соответствует как технологической, так и ценовой разнице двух видеокарт.

Выводы

Видеокарта GTX 260, характеристика которой в свое время относила модель к среднему ценовому сегменту, все же оправдывала свою стоимость. После выхода нового процессора она стала еще восстребованнее, так как увеличила показатели производительности.

Из всех вышеуказанных ускорителей все же лучше себя показала модель Gigabyte GTX 260. Она получила заводской разгон, также показала отличный потенциал. Кроме того, именно эта модель стала владелицей новенького GT200b. В остальном она превосходит своих конкурентов по частоте работы всех элементов, по энергопотреблению и эффективности.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: