Продолжаем сравнивать видеокарты линейки RX 6000 с оппонентами в синтетике и играх. Сейчас расскажем о RX 6800. А заодно покажем, почему наши результаты могут не совпадать с вашими!

RX 6800 илиNvidia RTX 3070: расширенные функции

Особенности Nvidia RTX 3070

Одной из основных функций, которые многие люди обсуждают с момента выпуска графического процессора Ampere, стало появление DLSS 2.0 — технологии, которая эффективно повышает частоту кадров в форматах с супер-разрешением на основе ИИ. Эта функция позволяет графическим процессорам Nvidia использовать обученную нейронную сеть, которая может повышать разрешение в реальном времени. Это не только улучшает графическую чёткость, но и экспоненциально увеличивает частоту кадров по сравнению с рендерингом не масштабированного изображения. Технология суперсэмплирования глубокого обучения также без проблем работает с трассировкой лучей в реальном времени, снимая большую часть потерь производительности, которые обычно идут рука об руку с RTX.

Хотя это все очень хорошие новости для Nvidia, есть один серьёзный недостаток — совместимость. Чтобы DLSS 2.0 работала эффективно, Nvidia должна обучить ИИ на изображениях сверхвысокого разрешения, которые генерируются определённым игровым движком. И поскольку это относительно новая технология, очень мало игр, полностью поддерживающих функцию DLSS 2.0, что очевидно большинству сторонних разработчиков, использующих Doom для своих независимых обзоров.

Графические процессоры Nvidia Ampere также оснащены хорошо зарекомендовавшим себя кодировщиком потоков NVENC, что позволяет RTX 3070 генерировать потоки из живого игрового процесса с минимальными потерями производительности. Кроме того, голос RTX и вещание RTX также используют алгоритмы AI на графических процессорах Ampere для повышения качества потоковых функций.

AMD RX 6800 Расширенные Функции

По другую сторону теоретического пруда AMD предлагает новые функции, такие как память Smart Access, режим ярости и трассировка лучей DX12.

Потенциально более разумным образом AMD вместо этого сосредотачивается на трассировке лучей через среду DXR API — более широко распространённый протокол, поддерживаемый DX12. Это то, что ядра RTX смогут использовать в ближайшие годы, а это означает, что скоро мы увидим, что функция трассировки лучей станет стандартной для большинства современных игр.

Наряду с этим AMD теперь может похвастаться двумя совершенно новыми функциями. Уникальными для графических процессоров AMD — интеллектуальным доступом к памяти и режимом ярости. Когда доктор Су представил новую линейку графических процессоров RDNA2, почти все параллельные сравнения, сделанные с альтернативами Nvidia, проводились под влиянием этих двух новых функций.

Память с интеллектуальным доступом — это новая технология, которая обеспечивает более тесную связь между процессорами AMD и графическими процессорами, позволяя процессору совместно использовать память графических процессоров для большего увеличения производительности. Это также позволяет совместно использовать недавно реализованный кэш Infinity серии 6000, уменьшая буферизацию и задержку.

Режим ярости — это гораздо более простая концепция, и для всех целей и задач это кнопка быстрого разгона. Его можно найти в программном пакете Radeon. После включения он эффективно разблокирует всё свободное пространство для разгона, найденное в этом конкретном графическом процессоре. Это не только увеличивает общую игровую производительность, но также ставит его на голову выше конкурентов при сравнении тактовых частот.

RX 6800 или Nvidia RTX 3070: цена и доступность

Теперь, когда выпущены графические процессоры AMD серии RX 6000, мы можем наконец поговорить о доступности и цене. Помимо технических характеристик, это потенциально самый важный фактор, когда дело доходит до решения большинства людей о покупке. Досадно, что каждая марка, похоже, очень хорошо оценила свои графические процессоры, что немного усложнило выбор между RX 6800 и RTX 3070.

Если посмотреть на стоимость этих двух графических процессоров бок о бок, RX 6800 действительно выходит на первое место. Правильно, впервые за долгое время AMD не побеждает конкурентов. Они демонстрируют свои сильные стороны и оснащают новейшие графические процессоры соответствующей ценой. Получается, что RX 6800 примерно на 50 долларов больше, чем Nvidia. Что действительно весьма конкурентоспособно, если учесть потенциальный прирост производительности, который вы можете получить при выборе команды красного.

Кроме того, из-за неудач с запуском серии RTX 30 даже пользователи, которые хотят приобрести графический процессор 3070, просто не могут. С момента выпуска новых графических процессоров мы видели только ограниченное количество доступных для общественности. Большинство розничных торговцев были вынуждены сократить объём продаж до 1 на человека, что позволило как можно большему количеству людей заполучить одного из них физически.

RX 6800 или Nvidia RTX 3070: память и тактовые частоты

Одно из самых существенных (и бросающихся в глаза) различий, которое можно найти при сравнении RTX 3070 и RX 6800, — это память. AMD добилась огромных успехов в этой области, оснастив все свои новейшие графические процессоры 16 ГБ видеопамяти GDDR6 — это вдвое больше, чем предлагает альтернатива Nvidia. И в отличие от других графических процессоров в диапазоне Ampere, 3070 не имеет более быстрой видеопамяти GDDR6X, на которую можно положиться.

Получается, что на этом победы также не заканчиваются, AMD RX 6800 также предлагает более высокую скорость памяти (16 ГБ / с по сравнению с 14 ГБ / с у Nvidia) и сопоставимую шину памяти, что делает стандартную пропускную способность памяти RX 6800 почти на 15% выше, чем RTX 3070. Тем не менее, благодаря недавно реализованному AMD Infinity Cache (128 МБ) RX 6800 фактически имеет пропускную способность памяти почти в три раза больше. Что всё это значит для геймеров, желающих приобрести эту карту? Что ж, нам следует ожидать резкого повышения производительности в играх с требовательными к памяти и разрешениях, таких как 4K.

Тактовые частоты — ещё одна область, в которой мы можем провести прямое сравнение графических процессоров RX 6800 и RTX 3070. И снова команда красных, кажется, выходит на первое место.

AMD, опять же, сделала огромный скачок в этом направлении, сумев поднять тактовую частоту до впечатляющих 2105 МГц в режиме ускорения. В основном это связано с заявленным улучшением производительности на 56% на ватт, которое обеспечивается новой архитектурой RDNA2. По сравнению с Nvidia, это скачок почти на 400 МГц, разница, которая, несомненно, приведёт к увеличению производительности в играх и рабочих процессах.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: