Asus geforce gtx 550 ti directcu top vs nvidia geforce 9800 gt

Внешний вид, система охлаждения, плата

При ценнике около 14 тыс. рублей, что самый низ рынка GeForce GTX 1650, неудивительно, что в плане исполнения Palit GeForce GTX 1650 Super GamingPro – видеокарта простенькая. Прежде всего потому, что 100-ваттный уровень тепловыделения/энергопотребления не требует мощной схемы питания, не требует слишком хорошего охлаждения. Как и 4 ГБ памяти GDDR6, набранные всего четырьмя чипами, и при частоте 12 ГГц функционирующие далеко не на пределе своих возможностей.

Общие габариты видеокарты равны 170 х 115 х 40 мм, и при столь компактной длине, превышающей длину слота PCI-Express x16 едва-едва, поместится она в любой корпус, в том числе в сверхкомпактные mini-ITX системы.

RGB-подсветки нет, задней усилительной пластины нет, каких-то украшательств в плане внешнего вида тоже. Однако по мерках бюджетных карт дизайн вполне приятный. Конечно, преимущественно благодаря вентилятором, покрывающим почти всю площадь фронтальной панели. Сам кожух цельнопластиковый, хоть местами и очень хочет быть металлом. В традиционной для Palit манере немножко присутствует глянцевый пластик. И в традиционной для себя манере отмечу, что растеряет глянец презентабельный вид быстро.

Взгляд на тыльную сторону адаптера раскрывает важный момент: а кожух-то можно снять без потери гарантии! Он просто прикручен на четыре винта без скрытых под радиатором. Через время почистить видеокарту от насосавшейся пыли будет очень легко. Жаль, что подобная реализация встречается так редко.

Среди прочего с тыльной стороны стоит выделить 6-pin разъём дополнительно питания PCI-E Power, защелка которого направлена на тыльную сторону PCB.

На панели с видеовыходами распаяны два порта DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.0. Здесь стоит отметить вентиляционную решётку с сотовидными прорезями. Горизонтальная направленность радиаторных рёбер в купе с крупной решёткой позволит выбрасывать немалую часть нагретого воздуха сразу за пределы корпуса.

За отвод тепла отвечает радиатор без тепловых трубок, зато куда более крупный, чем был у Palit GeForce GTX 1650 Super StormX. Кроме того, через довольно толстую ~2-мм термопрокладку снимается температура с скромного узла питания. Есть много моделей GTX 1650 Super, где VRM-узел вообще без радиатора «живёт» за счет какого-никакого потока воздуха от вентиляторов. Так что здесь ещё продвинутое охлаждение!

Медной вставки и подложки нет, полировка основания обычная для радиаторов такого типа – отсутствует полностью, ну и как обычно Palit излишне щедра на количество термопасты.

Делают ветер пара пропеллеров диаметром 80 мм. Умеют ли они останавливаться – вопрос непростой. В пресс-релизе было сказано, что умеют. На официальной странице пометки “0dB” нет, хотя у аналогичной Palit GeForce GTX 1650 GamingPro без Super есть. Наш экземпляр вентиляторы не останавливал, а других BIOS на официальном сайте нет. Пообщавшись с представителем Palit выяснилось, что 0dB здесь нет, что несколько странно.

Дизайн платы почти целиком был унаследован от вышеупомянутой Palit GTX 1650 Super StormX. Конечно, есть минорные отличия, преимущественно возникшие из-за иного набора видеовыходов и их обвязки, но «костяк» идентичный.

VRM-узел имеет вид 3+1, где 3 фазы питают графический процессор NVIDIA TU116, оставшаяся – 4 микросхемы памяти GDDR6. В схематике используются матёрые 50-амперные DrMOS-сборки ON Semiconductor NCP302150 и контроллер uPI Semiconductor uP9529P, про который дополнительной информации не удалось найти.

Среди прочего стоит отметить наличие пластиковой рамки вокруг GPU. Из производителей популярных Palit едва ли не единственная, кто устанавливает такую штуку, а она снимает лишнее давление на графический чип, предотвращая появление сколов. Реально полезная вещь.

Память набрана микросхемами Micron D9WCR. Конкретно эти чипы, в отличии от модификации D9WCW (14 ГГц), очень часто встречающейся в видеокартах Palit, имеют штатный режим работы 12 ГГц. Увы, лёгкого приличного разгона памяти, кажется, не будет (к удивлению, будет!). Чипы память не охлаждаются.

И на этом как бы всё – закончилась видеокарта. Из ключевых особенностей в плане исполнения стоит выделить кожух, который снимается без потери гарантии, качественные мощные DrMOS-сборки, наличие охлаждение DrMOS в целом, ну и теоретическое отсутствие «халявы» с разгоном памяти. Что могло – то вскрытие показало, так что переходим к тестированию.

Какие игры потянет Nvidia GeForce 9800 GT

Проведенный в своё время тест в играх GeForce 9800 GT показал возможность использования видеокарты для бюджетных геймерских ПК. Минимальные требования для компьютера, соответствующего карте: материнская плата со слотами PCI-Express 16x, 512–1024 МБ ОЗУ и блок питания на 500 Вт. Также рекомендована установка пакета DX10.

Результаты проверки следующие:

  1. В игре Crysys (2009) при установке разрешения 1280×1024 пикс. 512-мегабайтная модель обеспечивает от 22 до 30 fps – примерно на уровне видеокарты HD 4770.
  2. При запуске игры Stalker (разрешение 1680х1050 пикс.) частота смены картинок достигает 13-25 кадров в секунду, если пользоваться адаптером с 512 Мб GDDR5, и до 30, если установить на компьютер гигабайтную версию.
  3. Игра Skyrim с 512 Мб картой не запустится вообще, а гигабайтная модификация на минимальных настройках покажет до 65 fps.

Игры, выпущенные после 2011-2012 гг., запускать с помощью GeForce 9800 GT 512 Мб не рекомендуется. Большинство из них покажет не больше 20 fps, остальные не будут работать. Версия с 1 Гб памяти подойдёт, но тоже вряд ли обеспечит допустимое качество игрового процесса.

Сравнение производителей

В самом начале продаж цена Nvidia GeForce 9800 GT составляла около 2700-3000 рублей за версии с 512 Мб и около 3,5 тыс. руб. за гигабайтные модификации. Продукция более известных производителей типа MSI, Palit и Asus получила частоту памяти 1800 МГц и более высокую стоимость. Сейчас её можно купить на вторичном рынке всего за 600-700 руб.

Марка Память, Мб Частота процессора, МГц Частота памяти, МГц Стоимость, руб.
Gigabyte 1024 600 1800 3600
Gigabyte 512 600 1500 2900
Gigabyte 512 550 1800 2800
ECS 512 550 1800 2600
MSI 512 550 1800 2900
Asus 512 600 1800 3000
Inno3D 1024 600 1800 3500
Club 3D 1024 550 1400 3300
Gainward 1024 550 1800 3500
Zotac 1024 550 1600 3400
Palit 512 600 1800 2700
Palit 1024 550 1800 3400

Более выгодные варианты брендов Zotac, Club 3D и Gigabyte обходились покупателям дешевле, но и работали медленнее. Частота таких графических адаптеров находилась в пределах 1400-1600 МГц. Сейчас их цена примерно такая же, как для моделей когда-то стоивших дороже – не больше 1000 руб.

Сравнение производителей

В самом начале продаж цена Nvidia GeForce 9800 GT составляла около 2700-3000 рублей за версии с 512 Мб и около 3,5 тыс. руб. за гигабайтные модификации. Продукция более известных производителей типа MSI, Palit и Asus получила частоту памяти 1800 МГц и более высокую стоимость. Сейчас её можно купить на вторичном рынке всего за 600-700 руб.

Марка Память, Мб Частота процессора, МГц Частота памяти, МГц Стоимость, руб.
Gigabyte 1024 600 1800 3600
Gigabyte 512 600 1500 2900
Gigabyte 512 550 1800 2800
ECS 512 550 1800 2600
MSI 512 550 1800 2900
Asus 512 600 1800 3000
Inno3D 1024 600 1800 3500
Club 3D 1024 550 1400 3300
Gainward 1024 550 1800 3500
Zotac 1024 550 1600 3400
Palit 512 600 1800 2700
Palit 1024 550 1800 3400

Более выгодные варианты брендов Zotac, Club 3D и Gigabyte обходились покупателям дешевле, но и работали медленнее. Частота таких графических адаптеров находилась в пределах 1400-1600 МГц. Сейчас их цена примерно такая же, как для моделей когда-то стоивших дороже – не больше 1000 руб.

Тестирование

Рекомендованные частоты работы для GeForce GTX 1650 Super равны 1530-1725 МГц для ядра и 12 ГГц для микросхем памяти GDDR6. Palit GeForce GTX 1650 Super GamingPro не имеет разгона из коробки (хотя такая версия тоже есть с +45 МГц и +300 рублей к ценнику), а значит при вышеназванных частотах и работает.

ОС-версии некоторых видеокарт NVIDIA имеют чуть увеличенный лимит мощности, но в случае любых версий GTX 1650 Super от любых AIB-партнёров лимит TDP жёстко фиксирован на 100 Вт.

Однако заявленные и фактические частоты работы видеокарт на базе архитектуры NVIDIA Turing – не есть одно и тоже. Графический процессор при условии хорошего охлаждения может работать на частотах существенно больших и порядочно дольше. Но обо всём по порядку.

Тестовый стенд:

  • Процессор: Intel Core i5-10400F;
  • Материнская плата: ASUS Z490 Prime-A;
  • Процессорный кулер: Fractal Design Celsius+ S24 Prisma;
  • Видеокарта: Palit GeForce GTX 1650 Super GamingPro;
  • Оперативная память: Patriot DDR4-2666 16 ГБ (2х 8 ГБ);
  • Накопитель: ADATA XPG SX8200 Pro 512 ГБ;
  • Блок питания: Fractal Design Ion+ Platinum 760 Вт;
  • Корпус: открытый стенд;
  • Операционная система: Windows 10 x64.

Как обычно сперва изучим производительность и возможности системы охлаждения в стоковом режиме. В FurMark, где видеокарта выедает весь лимит мощности, частота ядра достигала 1950 МГц, но стабилизировалась на 1875 МГц. При этом графический процессор прогрелся до 70 градусов, а потенциал системы охлаждения был задействован на 62%, что около 2100 об/мин (да, у пропеллеров есть тахометр, и да, 2100 – это громко).

Результат Graphics Score 3DMark Fire Strike составил 12 341 «попугай». Температура во время тестов достигала 63 градусов в пике (при 53% оборотов вентиляторов максимум), частота работы – 1875-1890 МГц.

Автосканирование OC Scanner ввиду его фактической бесполезности пропускаем, сразу переходя к разгону «ручками». К удивлению, потенциал разгона есть, да ещё и какой! При тестировании стабильности частота GPU достигала 2115 МГц, но зачастую держалась на отметке 2040 МГц. В плане температур +- тоже самое – 71 градус, но обороты пропеллеров прежние.

Несмотря на то, что установленные чипы памяти изначально на частоту 12 ГГц и рассчитаны, и обычно разгоняются Micron-овские 12-гигагерцовые чипы погано, в составе Palit GeForce GTX 1650 Super GamingPro какие-то очень удачные банки памяти. Память GDDR6 разогналась до 14,5 ГГц, подняв пропускную способность с 192 ГБ/с до 232 ГБ/с – просто отличный результат!

В разгоне “как получилось” в 3DMark результат вырос до 13 811 – впечатляющие почти 12% прироста. Впечатляющие не в абсолютном зачёте, а на фоне других видеокарт NVIDIA на архитектуре Turing, для которых 6-8% – типичная прибавка от разгона. Частоты работы – 2040-2130 МГц, ровно как в FurMark.

Посторонние шумы вроде писка дросселей отсутствуют полностью.

За, против, вердикт

“Сейчас быстренько оттестим, состряпаем обзор, сделаем вывод нейтрального характера, ведь ну какой спрос с бюджетной GTX 1650 Super с радиатором-болванкой, оценённой по низу рынка?” – думал я, приступая к обзору Palit GeForce GTX 1650 Super GamingPro. А видеокарта-то оказалось… ну таки простенькой, не буду же я перечить очевидному, но с характером и порохом в пороховнице!

Радиатор вообще без меди изначально не внушает доверия, и даже на фоне 100-ваттного уровня TDP GTX 1650 Super. Но на фоне прочих «безмедных» радиаторов этот довольно массивный, и в довесок продувается сразу парой вентиляторов

Что немаловажно, присутствует охлаждение узла питания, и не отдельным мини-радиатором, а от основного массивного. Как итог – температуры работы около 70 градусов при ~50% оборотов в играх и не сложных тестах и около 60% в тяжёлых стресс-тестах

Конечно, наибольшим открытием стал тот самый порох в пороховнице. Барабанная дробь и… и самой разгоняемой видеокартой NVIDIA среди GTX 1600/RTX 2000 признаётся Palit GeForce GTX 1650 Super GamingPro. Вот так поворот! 6-8% прироста кадровой частоты – типичный для этих видеокарт результат. Но 12% – уже нетипичный.

Графический процессор, по сути, разогнался почти обычно. «Прострелы» до 2130 МГц и ~2040 МГц стабильных – результат чуть выше среднего. Но чипы GDDR6 разогнались до 14,5 ГГц, что для Micron-овских микросхем, изначально рассчитанных на 12 ГГц, просто космос. Собственно, не каждые 14 ГГц чипы до 14,5 ГГц гонятся. Не исключено, что попался очень удачный образец, хотя он обычный-розничный прямиком из магазина.

Итого вывод не нейтрального характера. Palit GeForce GTX 1650 Super GamingPro – удачная видеокарта. Низ рынка GTX 1650S + охлаждается память + есть разгон. Единственное что – вентиляторы при максимальной нагрузке несколько шумноваты, но температуры удерживают годно. Это одновременно и “Разумный выбор”, и “Выбор оверклокера”, пусть мне и несколько стыдно выдавать “Выбор оверклокера” за 12% прирост. Но таковы актуальные реалии: какой Eminem – такой и Stan.

Хорошо:

  • Ценник на фоне конкурентных GTX 1650 Super;
  • Есть пластиковая рамка вокруг GPU;
  • Неплохой разгон GPU;
  • Великолепный разгон памяти;
  • Есть охлаждение узла питания;
  • Можно снять кожух без потери гарантии.

Не хорошо:

Вентиляторы при высокой нагрузке шумноваты.


По страницам

Выводы

Видеоадптер Radeon HD 4730 вышел вполне заурядной моделью. Его производительность соответствует ценовому позиционированию. Незначительно уступая в цене GeForce 9800GT, новая карта AMD также незначительно уступает этому конкуренту и в играх, уверенно обгоняя младший GeForce 9600GT. Отставание от Radeon HD 4770 и Radeon HD 4850 удается компенсировать разгоном, но не всегда, все же сказывается недостаток вычислительных блоков, что особенно заметно при включении сглаживания и в играх, которые оперируют большими объемами видеопамяти (S.T.A.L.K.E.R.). Но, опять же, рекомендованная цена на новую карту меньше, что оправдывает подобное отставание.

Если с производительностью все понятно, никакого прорыва в своем сегменте эта модель не принесла, но удачно заполнила нишу между картами серии HD 4800 и HD 4600, то в плане энергопотребления Radeon HD 4730 выбивается из общего ряда видеоадаптеров бюджетного класса. Карте необходим более мощный блок питания в сравнении с тем же GeForce 9800GT, что в итоге делает покупку новинки менее целесообразной, особенно, если конечному пользователю придется раскошелиться еще и на новый блок питания в придачу к ней. Да и высокий уровень тепловыделения выливается приличным уровнем  шума системы охлаждения карты, а устанавливать дорогие кулера на недорогую карту никто их производителей естественно не будет.

Так что новый продукт вышел довольно спорным, и, несмотря на некоторую привлекательность в плане производительности, он обладает рядом довольно существенных для карты такого класса недостатков.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Онлайн
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: