Тестирование
Поскольку Radeon HD 2900 XT относится к видеокартам топ-класса, тестирование проводилось на разрешении от 1600×1200 с включенной анизотропной фильтрацией уровня x16 и полноэкранным сглаживанием x4 и x8. В настройках драйверов для всех видеокарт выбирался качественный режим фильтрации. В список тестовых приложений попали Far Cry, F.E.A.R., Prey, Serious Sam 2 и Half-Life 2: Lost Coast. Не обошлось без 3DMark06 1.10, его тестировали с настройками по умолчанию.
GeForce 8800 Ultra держится особнячком, преимущество видеокарты неоспоримо. Абсолютный чемпион.
Таблица 3 | ||||||||||||||||||||
|
Таблица 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Властелины кино
Мультимедийные возможности видеокарт семейства HD 2xxx шагнули далеко вперед. Если раньше графический чип большую часть работы по декодированию видео оставлял процессору, то теперь за аппаратное ускорение видео с дисков Blu-ray и HD DVD отвечают специализированные блоки: UVD (Universal Video Decoder — универсальный видеодекодер) и AVP (Advanced Video Processor — видеопроцессор). Нагрузка на процессор снижается с 50-60% до 10-15%. К сожалению, именно в Radeon HD 2900 XT этого самого видеодекодера нет, так что необходимость мощного процессора никто не отменял.
Для передачи звука по интерфейсу HDMI в Radeon HD 2900 XT встроили аудиочип с поддержкой форматов PCM (16 бит, до 48 КГц) и AC3 (Dolby Digital, DTS). Самого разъема HDMI на задней панели платы нет, только два DVI — для вывода картинки и звука по одному шнуру придется пользоваться переходником DVI-to-HDMI.
Конкурсанты
Сравнительно невысокая заявленная цена Radeon HD 2900 XT (11 тыс. руб.) делает его прямым конкурентом GeForce 8800 GTS 640 Мб. С GTX-версией GeForce 8800 сможет потягаться разве что Radeon HD 2900 XTX. Именно поэтому среди наших конкурсантов сразу две видеокарты на базе GeForce 8800 GTS: ASUS EN8800GTS/HTDP/640M и MSI NX8800GTS-T2D320E-HD-OC. Почетный гость — новоиспеченный флагман семейства видеокарт NVIDIA GeForce 8800 Ultra.
Таблица 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
О судьбе старичков | |
После выхода серии Radeon HD 2000 ассортимент продукции AMD подвергся некоторым коррективам. Radeon X1950 XT снимут с производства в ближайшие месяцы, Radeon X1950 Pro еще поживет — партнеры американской компании готовы поставлять видеокарты до середины осени, пока на полках магазинов не освоятся модели серии Radeon HD 2600. |
PowerColor Radeon HD 2900 XT
Плата PowerColor выполнена на PCB красного цвета, лицевая сторона которой практически полностью закрыта полупрозрачным пластиковым кожухом. В верхнюю часть платы вынесена пара разъемов для подключения дополнительного питания: один шести-, а другой восьмиконтактный. Почему так? Дело в том, что два экземпляра Radeon HD 2900 XT могут потреблять до 225 Вт энергии. Восьмипиновый разъем обеспечивает 150 Вт мощности и играет роль страховочного — плата без проблем работает и с двумя шестиштырьковыми разъемами питания. При отказе от использования восьмиштырьковой «вилки» в драйверах видеокарты отключается закладка, отвечающая за мониторинг температуры и разгон (утилита от AMD позволяет обойти это препятствие).
В основе системы охлаждения лежит радиатор, покрывающий собой видеочип и микросхемы памяти. Турбина в конце пластикового кожуха гонит воздух вдоль радиатора и выводит нагретый поток за пределы системного блока. Даже при средней нагрузке вентилятор красного монстра сильно шумит.
PowerColor Radeon HD 2900 XT в компании именитых соперников смотрится бодрячком. |
ASUS EN8800GTS/HTDP/640M
ASUS EN8800GTS/HTDP/640M ничем, кроме наклейки и комплектации, не отличается от других GeForce 8800 GTS. Интересно посмотреть, выстоит ли она перед натиском мощного флагмана семейства видеокарт ATI?
ASUS EN8800GTS/HTDP/640M — главный конкурент новоиспеченному Radeon HD 2900 XT. Битва будет не на жизнь, а на смерть. |
MSI NX8800GTS-T2D320E-HD-OC
Основное отличие MSI NX8800GTS-T2D320E-HD-OC от видеокарты ASUS — вдвое меньший объем памяти. Индекс OC говорит о повышенных частотах — графическое ядро работает на скорости 576 МГц, а память — на 837 (1674) МГц. Все остальное стандартно.
Память у MSI NX8800GTS-T2D320E-HD-OC урезана вдвое, зато рабочие частоты выше стандартных. |
MSI NX8800Ultra-T2D768E-HD
MSI NX8800Ultra-T2D768E-HD представляет собой серьезно разогнанную версию GeForce 8800 GTX на основе чипа G80 ревизии A3 с относительно быстрой видеопамятью (время выборки — 0,8 нс). Видеокарта работает на номинальных частотах и отличается от референс-платы только упаковкой и комплектацией.
GeForce 8800 Ultra от MSI играючи разделывается с Radeon HD 2900 XT и преспокойно ждет появления XTX-версии. |
Правильное питание
Качественный блок питания всегда был залогом стабильности и долговечности системы, но с выходом графических чипов нового поколения требования к ним снова возросли. Мало того, что мощность должна быть высокой, так еще и разъемы для питания видеокарт нужны особые.
Мы использовали киловаттную модель от Enermax. БП модульный, оснащен проводами с 8-штырьковыми разъемами для Radeon HD 2900 XT. Два «лишних» при необходимости можно отстегнуть для подключения видеокарты с обычным разъемом. Максимальный ток на одной из 12-В линий питания составляет 24 А, на второй — 34 А, и на третьей — 41 А. В честности заявленных параметров сомневаться не приходится: Enermax — производительно авторитетный, да и во время тестов никаких проблем не было.
В качестве альтернативы мощному БП компания AMD предлагает использовать специализированные источники питания для 5,25-дюймового отсека компьютерного корпуса. Подобные устройства представили FSP, Thermaltake и OCZ Technology. Мощность — до 300 Вт.
Конкурент на все руки
Современные графические чипы занимаются двумя типами задач: пиксельными и вершинными шейдерами. Первые отвечают за работу с пикселями, а вторые — за обсчет геометрии. Видеокарты AMD объединяют обе функции в единый блок обработки, такое унифицированное решение обеспечит более высокую производительность и эффективную, гибкую обработку данных.
Xenos, первый чип с унифицированной архитектурой, появился в составе игровой консоли Xbox 360. R600 — это более совершенный вариант с 700 млн транзисторов и 320 потоковыми процессорами. Точнее говоря, процессоров 64, но каждый из них может выполнять до пяти инструкций за такт (четыре простых — сложение/умножение — и одну сложную).
Все процессоры скалярные, а вычисления выполняются с 32-битной точностью. Можно говорить о полном соответствии не только спецификациям DirectX 10, но и IEEE 754. Другими словами, новый чип с легкостью подходит для математического и физического моделирования, экономических расчетов и т. д.
Внешняя шина памяти стала 512-битной, а внутренняя кольцевая включает четыре канала по 128 бит. Поскольку она двунаправленная, то эффективная разрядность достигает 1024 бит. Столь значительное усовершенствование Ring Bus вылилось в повышение себестоимости чипа, зато пропускная способность достигла 100 Гб/с даже при использовании GDDR3-памяти.
Командный процессор служит для обработки команд видеодрайвера. Он выполняет микрокод, разгружая центральный процессор и увеличивая общую производительность системы при графических вычислениях.
Текстурные блоки (TMU) полностью отделены от потоковых процессоров, что позволяет начинать выборку данных еще до того, как они запрошены шейдерным блоком. Поддерживаются 32-битные HDR-форматы текстур с применением трилинейной и анизотропной фильтрации. Максимальное разрешение текстур, как и у G80, 8192×8192. Для оптимизации процесса фильтрации текстурные блоки используют кэш-память объемом 256 Кб.
Четыре блока записи в буфер кадра (ROP) умеют записывать по четыре пикселя каждый, развитые алгоритмы работы с Z-буфером позволяют ускорить прорисовку теней в играх вроде DOOM 3, Quake 4 и F.E.A.R..
Отметим появление нового режима сглаживания Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA). Программный режим постобработки картинки направлен на улучшение качества антиалиазинга. CFAA не добавляет новых субпикселей, не увеличивает количество информации, на основе которой рассчитывается MSAA. Просто теперь разработчики игр сами могут управлять качеством сглаживания для своих программ. Еще одно нововведение — сглаживание с применением адаптивного фильтра Edge Detect. Алгоритм EDAA определяет, каким пикселям нужен высокий уровень сглаживания (границы полигонов), а каким нет. Такой подход экономит пропускную способность и память.
С выходом Radeon HD 2900 XT формы Руби, кажется, стали еще привлекательнее. |
Приставка Xbox 360 стала полигоном для обкатки первого чипа с унифицированной архитектурой. |
Таблица 1 | ||||||||||||||||||||
|