Разгон мобильного 9600GT
Разгон мобильного 9600GT
Сообщение aka_Дмитрий » 27.03.2009 10:32
Ноутбук HP dv5-1040, сильно модернизированная система охлаждения (значительно тище, значительно эффективней). Появилось желание разогнать видео m9600GT 512 DDR2 (500/1250/400). Установлена чистая Vista 32bit. Эксперимент проводился как на родном драйвере от HP, так и на последнем официальном от NV. При обоих этих драйверах программа сообщала что не тестировалась на них. Частоты пытался менять через RivaТuner.
ГлавнаяНастройкиДрайвераНастроитьСистемныеНастройкиВключитьРазгонНаУровнеДрайвера_3D 1. При попытке определить рабочие частоты программа предлагает схему 400800400, хотя ее же мониторинг показывает правильные частоты 500/1250/400 2. При любых принудительных изменениях частоты памяти или ядра, результат применяется и запоминается, но эффекта никакого. Т.е. даже мониторинг ничего не показывает, как и попугаи в 3Dmark06
Пытался создавать профиль для разгона, выставлять принудительную активацию профиля при превышении температуры и прочего. Эффекта ноль. Подскажите, куда капнуть и как правильно «обуть лыжи»
Сообщение togrul » 27.03.2009 11:33
Сообщение aka_Дмитрий » 27.03.2009 11:55
Сообщение togrul » 27.03.2009 13:06
Сообщение aka_Дмитрий » 27.03.2009 14:06
Сообщение togrul » 27.03.2009 14:08
Re: Разгон мобильного 9600GT
Сообщение zer66607 » 30.03.2011 13:44
Итак, если кому то еще интересно, то разгоняется она проще простого, изложу основную идею: видео ядро 9 го поколения имеет режимы энергосбережения, а именно режим очень слабой нагрузки (word, exel, рабочий стол) когда нагрузка на видео минимальна и это так называемый 2D режим, следующий — это так называемый low 3D то бишь при нагрузке на видео карту когда обычный 2D уже недостаточен а 3D избыточен(слабые игры, просмотр видео), далее собственно 3D уровень — это режим работы в максимальной нагрузке (современные 3D игры, видео-редакторы). Все это для стандартной видеокарты, но HP решили поступить немного иначе, а именно если открыть программку EVEREST и во вкладке Дисплей/Графический процессор посмотреть на вывод, то можно увидеть: Lavel #1 GPU: 169 Shader: 338 Memory: 100 Lavel #2 GPU: 275 Shader: 550 Memory: 250 Lavel #3 GPU: 400 Shader: 800 Memory: 400 Lavel #4 GPU: 500 Shader: 1250 Memory: 400 Соответственно все это указано в мегагерцах, просто мне лень было писать. И сразу бросается в глаза КАКИЕ К ЧЕРТУ 4 УРОВНЯ!? А дело вот тут в чем, мне не известно чья это инициатива (HP или nVidia) но факт 4 уровень существует и служит он для повышения производительности в особо тяжелых приложениях ( по сути это разгон по ядру с завода) управляется все это дело мобильными дровами. И вот тут самое вкусное, именно эта пакость не дает риве нормально разгонять видео (точнее рива разгоняет и сохраняет настройки, но драйвера при нагрузке считают что уровень 4 производительней даже если частоты на 3 уровне выше) и все это благополучно можно исправить буквально за 5 минут! Как делал я: удалял мобильные дрова, качал последние десктопные с оф. сайта nVidia их надо модифицировать а иначе скажут что не найден чипсет (програмка для модификации насколько я помню называется Mobiliti Modder), далее я их устанавливал, ну и последняя рива у меня уже была. После установки идем в риву и там (не помню точно где, так как занимался разгоном уже больше года назад) есть кнопочка сбросить драйвер, сбрасываем в исходное состояние (возможно попросит перезагрузки, соглашаемся). Далее во вкладке реестр нужно включить насколько я помню Force lavel, то бишь это уровень который будет использоваться при самой активной нагрузке( в реестре напротив этой строки надо поставить 1) и теперь во вкладке с разгоном появится окошко «форсировать до» — в нем нужно выбрать наш 3D уровень (который 400/800/400) после этого по-моему тоже нужна перезагрузка. Вот и все теперь можно открывать риву и гнать! У меня получалось добиться стабильной работы на 625/1600/517 МГц соответственно ядро/шейдеры/память. Всем удачного разгона!
Еще у меня вопрос к aka_Дмитрий каким образом у Вас модифицирована система охлаждения?
MSI N9600GT- T2D512-OC (V127)
MSI N9600GT-T2D512-OC
Видеокарты на
Уведомить о появлении в продаже
MSI N9600GT- T2D512-OC (V127)
$250
Частота чипа/шейдерного блока/памяти 700/1625/1900 МГц
Возможный разгон (чип/шейдерный блок/память) 750/1900/2190 МГц
Вердикт
Повышенные тактовые частоты; эффективная сис-тема охлаждения
Занимает два слота расширения; цена
Компания MSI представила несколько разогнанных версий графических адаптеров на базе GeForce 9600 GT. Один из них – N9600GT-T2D512-OC (V127) – оснащен интересной системой охлаждения, более успешно справляющейся с отводом тепла от графического чипа, чем штатный кулер, при том же минимальном уровне шума. Однако отметим, что в ассортименте производителя есть модель с аналогичным названием, использующая референсную СО. Определить данную карту можно по внутреннему номеру (V801), который указывается на стикерах коробки и РСВ. Поэтому будьте предельно внимательны при покупке, чтобы в итоге не получить неприятный сюрприз. Частоты обеих версий равны 700/1625/1900 МГц, а разгон рассматриваемого продукта позволил достичь 750/1900/2190 МГц. Графический чип во время тестирования не нагрелся выше 56 °С.
Результаты тестирования и конкуренты
Всего 3 видеокарты имеют сравнительную стоимость и производительность: это модели линейки Geforce — GT240, GT440, GT520. Также есть конкуренты линейки AMD: Radeon HD5570, 6570, 6670. Все карты тестировались на платформе с процессором i7-965, 4 Гб ОЗУ. Тест проводился на игре Borderlands с разрешением 1280х1024 и высокими настройками графики. Карты показали следующие результаты:
- 9600 GT набрала 34-46 FPS;
- Radeon HD6670 – 30-42 FPS;
- GT240 – 30-41 FPS;
- GT440 – 29-40 FPS;
- Radeon HD6570 – 25-37 FPS;
- Radeon HD5570 – 24-35 FPS;
- худший результат за картой GT520 – 12-17 FPS.
По этому результату теста можно сделать вывод, что комфортно играть можно только на первых четырех видеокартах. Модели на 5-7 местах не обеспечат комфортные условия для игры из-за возможных просадок FPS. Ну, а в случае с видеокартой GT520 настройки графики придется снижать до минимума, ведь 12-17 FPS – это очень слабый результат, при котором играть комфортно не получится.
В игре Crysis 2 результаты следующие:
- HD6670 – 41-50 FPS;
- 9600 GT – 38-47 FPS;
- HD6570 – 34-42 FPS;
- HD5570 – 31-39 FPS;
- GT440 – 31-39 FPS;
- GT240 – 30-38 FPS;
- GT520 – 9-14 FPS.
В нашем случае поменялся лидер – теперь это видеокарта Radeon HD6670 с более скоростной памятью GDDR5. Однако Geforce 9600 GT приближается к ее результату вплотную. Самой слабой вновь оказалась карта GT 520, для которой снова придется снижать настройки графики до минимума.
Стоит отметить тот факт, что по характеристикам Geforce 9600 GT имеет менее скоростную память GDDR3, однако по результатам тестирования карта в одном случае превосходит конкурента HD6670 с памятью GDDR5, а в другом показывает приблизительно такой же результат. Это говорит о лучшей архитектуре процессора, который даже со слабой памятью способен показывать достойные результаты. К сожалению, в этом решении не может использоваться скоростная память, а ее применение позволило бы сильно поднять быстродействие.
Дорогая редакция
Новые бюджетные карточки NVIDIA мы тестировали
в последние дни сдачи номера, когда первой и единственной платой в России была прокаченная
версия GeForce GT 240 от ZOTAC.
Карточка сделана на черном куске текстолита и отличается
скромными размерами. Элементы питания аккуратно расставлены по всей поверхности
платы, память и процессор накрывает низкопрофильный кулер. Алюминиевый радиатор
со множеством ребер украшен огромным логотипом «AMP! Edition». Прохладный воздух подается ярко-оранжевым 30-мм
вентилятором, который, несмотря на размер, даже под нагрузкой работает тихо.
Дополнительного питания карте не требуется — ей вполне хватает 70 Вт от PCIe x16 2.0 (совместима
с 1.1). Для вывода изображения есть старенький VGA и
современные DVI с HDMI.
Серия AMP! у ZOTAC отличается повышенными техническими характеристиками. Процессор разогнали с
рекомендованных 550 до 600 МГц, частоту потоковых кристаллов — с 1340 до 1460
МГц. Плюс ZOTAC использовала
видеопамять GDDR5 с номинальной эффективной частотой в
4000 МГц, что позволило хоть как-то скомпенсировать узкую 128-бит шину.
Кроме того, видеокарты серии AMP! поставляются
в расширенной комплектации: помимо переходников и дисков с ПО и драйверами, тут
есть еще очки NVIDIA 3D Vision. Конечно, это не
беспроводные окуляры за 5000 рублей, а просто картонные очки с разноцветными
пленками, как в кинотеатре, и судить по ним о качестве 3D Vision все
же не стоит — цвета слишком сильно заваливаются в область красного. Но для
знакомства со стереоскопическим видео они вполне сойдут.
Процессор и память
Данная графика была создана на основе производительного процессора G94, в составе которого было 505 миллионов транзисторов и 64 процессорных ядра. Каждый обладал тактовой частотой 650 МГц, а частота чипа в целом равнялась 1650 МГц. Выполнен процессор по 65-нм техпроцессу. На то время (2008 год) характеристики Geforce 9600 GT были неплохими, но по современным меркам эту видеокарту можно назвать слабой.
Данная графика поддерживает память GDDR3, которая сегодня является устаревшей и не применяется в новых моделях. Тактовая частота памяти равна 1800 МГц, что давало неплохую производительность. Разрядность шины памяти составляет 256 бит, а объем памяти – 512 Мб.
Сверим часы
Тестовый стенд для ZOTAC GeForce GT 240 AMP! Edition мы собрали мощный: MSI X58 Platinum, Core i7 920, 6 Гб Kingston
HyperX DDR3-1600 и жесткий диск на 320 Гб. Питалось все это от 700 Вт блока HuntKey 80 Master,
работало на Windows Vista Ultimate 64-bit. Драйверы для GeForce GT 240 установили самые последние — ForceWare 195.62. Так как сегодня найти GeForce GT 9600 очень сложно, то для
сравнения мы взяли Sapphire Radeon HD 4850 и GeForce GT 220, о которой писали в прошлом номере.
Для оценки производительности мы прогнали синтетический тест 3DMark06 и игры Resident Evil 5 и Crysis, запуская их на максимальных и средних настойках с
максимальным разрешением 1680х1050. Экспериментировать с антиалиазингом и анизотропной
фильтрацией не стали.
Карта легко обошла GeForce GT 220, а в Crysis еще и обогнала, к нашему изумлению, более дорогую Radeon HD 4850: в сложных режимах превосходство GeForce GT 240 — 5-7 fps. При этом количество кадров в том же Crysis при максимальных настройках с наивысшим разрешением не
опускалось ниже приемлемых 25 fps.
* * *
ZOTAC GT 240 AMP! Edition продемонстрировала хорошую для своего уровня
производительность — она спокойно работает с современными играми на высоких
разрешениях при максимальных настройках. Особенно впечатляет отрыв от младшей GeForce GT 220: при разнице в цене около 800 рублей GT 240 на
голову обгоняет товарку, а иногда умудряется обходить даже Radeon HD 4850. В общем, если хотите
обновить компьютер, а на что-то очень серьезное тратиться нет возможности, то ZOTAC GeForce GT 240 AMP! Edition — достойный вариант.
Таблица 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Таблица 2 | |||||||||||||||||||||
|
Таблица 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Энергопотребление
Что касается потребления энергии, то существует 2 варианта этой карты. Первый отличается повышенным энергопотреблением, и его тепловой пакет составляет 96 Вт. Следовательно, для карты необходимо дополнительное питание, т. к. через слот PCI Express возможно питание карт только с потреблением энергии до 75 Вт.
Вторая модель ограничивается потреблением 59 Вт. Следовательно, ей не нужны дополнительные разъемы питания, т. к. слота PCE Express вполне достаточно. Поэтому и рекомендации относительно блоков питания для системы были разные. В одном случае требовался блок питания мощностью 400 Вт, в другом было достаточно блока на 300 Вт. В любом случае температура нагрева чипа не превышала отметку 105 градусов.
Сравнение разных производителей
Производством видеокарты этой модели занимаются пять крупных компаний. Перед тем как сделать выбор производителя, произведем сравнительный анализ каждой модели в формате таблицы.
Производитель | MSI | Asus | Palit | Zotac | Gigabyte |
---|---|---|---|---|---|
GPU | G94 | G94 | G94 | G94 | G94 |
Техпроцесс | 65 нм | 65 нм | 65 нм | 65 нм | 65 нм |
Число транзисторов | 505 миллионов | 505 миллионов | 505 миллионов | 505 миллионов | 505 миллионов |
Блоков растеризации | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
Количество текстурных блоков | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота SPU | 1625 МГц | 1625 МГц | 1625 МГц | 1625 МГц | 1625 МГц |
Объем видеопамяти (Мбайт) | 512 | 512 | 512 | 512 | 512 |
Тип видеопамяти | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
Частота GPU (МГц) | 700 | 600 | 650 | 675 | 650 |
Предельная температура процессора (°С) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Ширина шины | 256 бит | 256 бит | 256 бит | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти (МГц) | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 |
Пропускная способность(Гбайт/c) | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 |
Энергопотребление, Вт | 96 | 96 | 96 | 96 | 96 |
Цена Nvidia Geforce 9600 GT, руб. | 4100 | 3900 | 4200 | 4000 | 4150 |
Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce 9600 GT
Если вы хотите повысить базовые параметры и увеличить скорость работы видеоускорителя, тогда вам нужно выполнить разгон видеокарты Nvidia Geforce 9600 GT.
Для осуществления процесса потребуется три утилиты:
- Funmark.
- GPU-Z.
- MSI Afterburner.
В первой программе увеличьте показатели тактовой частоты GPU видеоускорителя и видеопамяти. За эти два показателя отвечают Memory Clock и Core Clock в интерфейсе программы.
Повысив Core Clock с 650 МГц до 800 Мгц и Memory Clock до 1900 МГц, запустите утилиту Funmark. С помощью этой программы произведите стресс-тест видеоускорителя. Если утилита Funmark не обнаружила никаких сбоев в работе, продолжайте разгон Nvidia Geforce 9600 GT.
По завершению процесса повышения базовых технических параметров откройте программу GPU-Z. Она предназначена для мониторинга текущих показателей вашего устройства.
Возможен ли майнинг на 9600 GT? С вероятностью в 95% видеокарта не справится с задачей добычи криптовалюты. Главная причина этому – маленький объем видеопамяти, которого недостаточно для комфортного процесса майнинга.
Технологический прогресс
NVIDIA продолжает
переход на 40-нм техпроцесс. Новая карточка получила собственный кристалл, GT215. По внутреннему дизайну это старший чип GT200, у которого отобрали большую часть мощности.
От 240 потоковых процессоров осталось всего 96, от 32 блоков растеризации — 8, от
80 текстурных процессоров — 32. Сильно пострадала и шина памяти — ее урезали до
128 бит, при этом NVIDIA рекомендует использовать не
больше 512 Мб GDDR3 с номинальной эффективной частотой
2000 МГц.
Задумывается, что карточка заменит популярную сегодня GeForce 9600 GT и
приблизится по характеристикам к GeForce GTS 250.
Заключение
Технические характеристики Geforce 9600 GT позволят запускать игры, которые вышли в 2008-2011 годах. При этом настройки графики в зависимости от игры придется выставлять на средние, а иногда даже низкие, если игра очень требовательная. К сожалению, современные релизы типа Far Cry 4 карта не потянет. Но отметим, что в свое время графика имела достойные характеристики. Geforce 9600 GT 512mb сегодня не продается, и купить ее можно только с рук. Впрочем, сегодня использоваться эта карта может разве что для ремонта или сборки устаревшего системного блока. Рассматривать эту карту как вариант для нового компьютера просто глупо в силу ее «моральной старости» и низкой производительности.